Bilgisayar oyunu grafiklerindeki bazı görseller neredeyse gerçek olamayacak kadar iyi. Unreal Engine 5'ten bazı çekimler, gerçek hayattan neredeyse ayırt edilemez.
Grafikler o kadar iyi hale geliyor ki, daha iyi olacaklarını hayal etmek zor. Ancak, grafikler gerçekten zirveye ulaştı mı? Öğrenmek için okumaya devam edin.
Grafiklerin Büyümek İçin Hâlâ Yeri Olabilir
Muhtemelen web'de şu amaçla gezindiniz: oyun ve performans için Windows'u optimize etmenin yolları. Oldukça yaygın ve pek de şaşırtıcı gelmiyor. Bilgisayar oyunu grafikleri yıldan yıla gelişmeye devam ediyor ve bunun birkaç nedeni var.
Işın izleme, yapay zeka ve sanal gerçeklik; oyun dünyasına nispeten yeni yapılan bu eklemeler, bilgisayar oyunu grafiklerinin zirveye ulaştığı izlenimini verebilir. Bununla birlikte, mevcut gelişmeler yavaş ve dikkate değer değil gibi görünebilir. Ancak, oyun dünyası tamamen yeni bir yöne doğru ilerliyor olabilir.
Işın İzlemenin Durduğu Yer
Işın izleme, sanal ortamlarda yansımalar, yumuşak gölgeler, alan derinliği, hareket bulanıklığı ve daha fazlası gibi optik efektleri simüle eder. Başlangıçta hareketsiz bilgisayar tarafından oluşturulan görüntülerde kullanıldı. Ancak zamanla video oyunlarına girdi.
ışın izleme nasıl çalışır biraz karmaşıktır, ancak sonuçları görmek ve anlamak yeterince kolaydır. Başlıkların oyunlardaki aydınlatmayı daha doğru bir şekilde tasvir etmesinin bir yolu. Işın izleme kullanan başlıklar, hiper gerçekçi görseller sunabilir. Işık, gölgeler ve yansımalar grafik dünyasında en üst sıralarda yer alıyor gibi görünse de, ışın izleme zaman içinde gelişmeye ve gelişmeye devam eden gerçek bir oyun değiştiricidir.
Sanal Gerçeklik Hala Emekleme Döneminde
Bu gösteriyor ki VR oyunları geliştiricilerin en çok keşfettiği sınırdır. Kulaklıklar biraz ağır olabilir, ancak inanılmaz derecede sürükleyici bir deneyim sunuyorlar ve oyun oynamak için mükemmel görünüyorlar.
Grafikler söz konusu olduğunda, VR ile epeyce gerekli ayarlamalar var. Örneğin, 1280 x 720, 1920 x 1080, 1366 x 768 ve 1440 x 900 gibi daha yaygın çözünürlük değerleri VR için yeterli değildir. Bu, geliştiricileri ve mühendisleri daha yüksek çözünürlükleri daha iyi entegre etmenin yollarını bulmaya zorlar. Ve bulut oyunlarının ortaya çıkmasıyla birlikte, bu değişikliklerin bu daha yüksek çözünürlükleri destekleyebilecek mevcut bağlantı hızlarına göre ayarlanması gerekir.
Konumlandırma ve perspektif de var. Yani, oyun geliştiricileri, oyuncunun konumunu hareket ederken akılda tutan sanal dünyalar yaratmak zorundadır. 360 derecelik bir görünüm, geliştiricilerin oyuncuların birden çok yöne bakabileceğini anlamaları gerektiği anlamına gelir. kullanıcıların belirli bir şeyi görmesini gerektiren bir anlatı sunmayı özellikle zorlaştırıyor. görseller
Tüm bu faktörler, geliştiricileri şu anda mevcut olan teknolojiyi geliştirmeye yönlendiriyor; bu da, VR'deki görsellerle ilgili olarak büyümek için hala çok yer olduğu anlamına geliyor.
Yapay Zeka Bir Rol Oynar
AI, teknoloji dünyasının her köşesine ve bucağına giriyor ve video oyun grafikleri de bir istisna değil. Prosedürel içerik oluşturmanın yanı sıra oynanamayan karakter davranışını iyileştirmek için video oyunlarında bir süredir uygulanmaktadır. İkincisi, mevcut verilere dayalı içerik oluşturmak için derin sinir ağlarının kullanılmasını içerir.
Geliştiriciler, belirli yapay zeka işlevlerini birleştirerek görselleri ve bunların nasıl oluşturulduğunu ve işlendiğini iyileştirmek için yapay zekayı kullanıyor.
yükseltme
Yapay zeka katılımını görsel yükseltmede ve sanal ortamlarda aslına uygun hareket yaratmada bulabilirsiniz. Yükseltme, öncelikle yüksek kaliteli görselleri korumak ve iyileştirmek için yapay zekayı eğitmeyi ve çıktısını veya tahminini izlemeyi içerir. Nvidia'nın Derin Öğrenme Süper Örneklemesi bir örnektir.
Düşük çözünürlüklü görüntüleri alan ve bunları daha yüksek çözünürlüklere genişletmeye çalışan geleneksel yükseltmenin yerini alan bir yaklaşımdır. İşlem, pikselleri daha düşük çözünürlükten kopyalamayı ve daha yüksek çözünürlüklü ekranda mevcut olanları doldurmak için tekrarlamayı içerir.
Görsel İçerik Oluşturma
AI yükseltme ve gerçek zamanlı içerik oluşturmayı birleştirmek, birinci sınıf görseller üretmeye yardımcı olabilir. Geliştiriciler, görseller oluşturup daha sonra bunları canlandırmak yerine görsellere daha fazla zaman ve çaba harcayabilir ve gerisini yapay zekaya bırakabilir.
En dikkate değer örnek, FIFA 2022'deki HyperMotion'ı içerir ve bu, daha ayrıntılı olarak açıklanır. EA'nın web sitesisaha etkileşimlerinde organik futbol hareketi için gerçek zamanlı olarak yeni animasyonlar oluşturmak için algoritmalar kullanır. Bu, birinci sınıf görseller üretmeyi ve yapay zekanın animasyonları çalıştırmasını mümkün kılar; esasen, en azından yapay zeka, geliştiricilere grafikleri iyileştirmeye odaklanmaları için daha fazla zaman verir.
En İyi Video Oyunu Grafikleri Henüz Gelmedi
Işın izleme ve sanal gerçeklik, oyun dünyasına yapılan etkileyici eklemelerdir. Bununla birlikte, büyümenin en muhtemel olduğu yer, yapay zeka entegrasyonu şeklindedir.
Ve yapay zeka hakkında öğrenilecek çok şey olduğu için, görünüşe göre bilgisayar oyunu grafikleri henüz zirveye ulaşmadı. Video oyunları için bilgisayar grafikleriyle ilgili genel olarak iyileştirmeler görmeyi bekleyebilirsiniz.
İyileştirilmiş Grafikler: Uyumlu Donanım
Bilgisayar oyunu grafiklerinin gelişmeye devam edeceği göz önüne alındığında, PC'nizi buna ayak uyduracak şekilde uyarlamanın ve yapılandırmanın yollarını düşünmek önemlidir. İşletim sisteminizde ve grafik kartı yazılımınızda değiştirebileceğiniz pek çok ayar vardır. Ancak yeni bir grafik kartı almak gerekli olabilir.
Ve, şaşırtıcı olmayan bir şekilde, grafik kartları boyut olarak büyümeye devam ediyor. Bu, esas olarak daha fazla bilgi işlem gücünün daha verimli soğutma yöntemleri gerektirmesi gerçeğiyle ilgili olsa da, aynı zamanda yeni oyunların artan taleplerinden de kaynaklanmaktadır.