Microsoft ve Activision/Blizzard anlaşması, tarihteki en büyük video oyunu alımıdır. Ancak bu oyuncular için gerçekten faydalı mı? Hadi bulalım.

Microsoft ve Activision/Blizzard arasındaki anlaşmanın oyun endüstrisi için kesinlikle sonuçları olacaktır. Bununla birlikte, anlaşma hakkında farklı görüşler fark etmiş olabilirsiniz ve bazıları bunun konsol platformları arasındaki temel dengeyi bozabileceğini belirtiyor.

Bununla birlikte, Microsoft ile yapılan Activision/Blizzard anlaşmasının, platform sadakatinden bağımsız olarak hem iyi hem de kötü sektör sonuçları vardır. Peki, Activision/Blizzard anlaşmasının sonuçlarından bazıları neler ve gerçekten düşündüğünüz kadar kötü mü? Hadi bulalım.

Microsoft ve Activision/Blizzard Arasındaki Anlaşma Nedir?

Activision/Blizzard ile Microsoft arasındaki anlaşmanın olası sonuçlarını açıklamadan önce, anlaşmanın neleri kapsadığı konusunda hızlıca bilgi tazelemeniz gerekebilir.

Özellikle, Microsoft ve Activision/Blizzard arasındaki anlaşma, Activision/Blizzard, Microsoft tarafından 68,7 milyar dolara satın alındı ​​ve bu, onu dünyanın en büyük video oyunu satın alımı yapıyor. tarih.

instagram viewer

Anlaşma, Microsoft'un Call of Duty, Diablo ve World of Warcraft gibi mülklere sahip olmasına ve bunları Xbox platformları ve hizmetlerinde kullanmasına izin verecek. gelince Xbox Game Pass'i kullanmanız için nedenlerve diğer Xbox hizmetlerinde, Activision/Blizzard oyunlarının hizmetlere eklenmesi olasılığı Xbox için çok büyük.

Anlaşma, Xbox'ın münhasırlık anlaşmalarına dayanma istisnaları dışında, herhangi bir Activision/Blizzard oyununu Xbox'a özel olarak bağlamasına bile izin verecek. Bununla birlikte, oyun tarihindeki en büyük satın almayı temsil eden anlaşma ile, ister sıradan bir oyuncu olun ister platforma sadık olun, şüphesiz sektörü etkileyecek birçok yol var.

Anlaşmanın Oyunculara Neden Olabileceği Olası Sorunlar

Anlaşma, bir platform olarak Xbox ve Xbox oyuncuları için iyi olsa da, büyük bir Xbox hayranı olsanız bile, anlaşmanın hem sektör hem de oyuncular için birçok zararlı etkisi var.

1. Xbox, Oyun Sektöründe Tekel Olabilir

Anlaşmanın oyuncular için sorunlara yol açabilmesinin ana nedenlerinden biri, Xbox'ın tekel sahibi olma olasılığıdır. oyun endüstrisi üzerinde, rekabet platformlarını rekabet edemez hale getirmek ve sizi bir oyun sahibi olmaya teşvik etmek Xbox.

Microsoft, Bethesda'yı 2021'de 7,5 milyar dolara satın almış olduğundan, Xbox'ın tüketicileri Bethesda oyunları için Xbox Series X|S'ye yönlendirme kapsamı zaten mevcut. AAA Bethesda oyunu Starfield'ı oynamak istiyorsanız bir Xbox Series X|S sahibi olmalısınız.

Resim Kredisi: bethesda

Endişe verici bir şekilde, Bethesda satın alımı, Activision/Blizzard anlaşmasından yaklaşık dokuz kat daha azdı. Activision/Blizzard'ın oyun endüstrisinde büyük bir varlığa sahip olmasıyla, Call of Duty ve Overwatch gibi titan serileri sonunda Xbox'a özel hale gelebilir.

Xbox, Activision/Blizzard münhasırlığını oyunun en popüler serilerinden bazılarını tekeline almak için kullanabilir. rakipler belirli Activision/Blizzard'ı satamayabileceğinden sizi bir Xbox Series X|S sahibi olmaya zorlamak başlıklar.

2. Daha Fazla Xbox ve PlayStation'a Özel Başlığı Teşvik Edebilir

Xbox'ın Activision/Blizzard münhasırlığı üzerinde potansiyel olarak bir tekele sahip olması ve anlaşma aynı zamanda rakip platformlardan daha özel oyunların üretilmesine de ilham verebilir. Oyun istasyonu.

çok varken harika Xbox Series X|S özel oyunlarıActivision/Blizzard'ın satın alınması, Xbox'ın sunabileceği özel oyunların büyük ölçüde genişletilmesini temsil edecek. Ve tipik olarak bu, PlayStation'ın yapmada Xbox'tan daha iyi olduğu herkesin bildiği bir şeydir.

Resim Kredisi: Oyun istasyonu

Yanıt olarak PlayStation, kendi münhasırlık kitaplığını geliştirmek zorunda kalabilir. Ayrıca Xbox ve PlayStation münhasırlık için yarışırken, platformlar rekabetçi kalabilmek için mümkün olduğu kadar çok sayıda özel oyun elde etmek için bir silahlanma yarışına girmek zorunda kalabilir.

Ve ne yazık ki, piyasaya daha özel oyunlar girdikçe, tüketici seçenekleriniz kısıtlanır ve sizi belirli oyunları oynamak için bir platform yerine diğerine tercih etmeye zorlar.

Microsoft ile Activision/Blizzard arasındaki anlaşmanın bir başka talihsiz sonucu da şu olabilir: tüm platformlar arasındaki münhasırlık rekabetinin ilerletilmesi, buna bağlı olarak seçimlerinizin kısıtlanması tüketici.

3. Anlaşma, Tüketiciler İçin Daha Yüksek Fiyatlı Oyun ve Hizmetlerle Sonuçlanabilir

Münhasırlıkla bağlantılı çıkarımlar ve sorunların yanı sıra, Activision/Blizzard'ın Ayrıca bağımsız uzmanlar Microsoft'un oyunların maliyetlerini artırma olasılığının altını çizdi ve Hizmetler.

İngiltere merkezli Rekabet ve Piyasa Otoritesi, Microsoft ile Activision/Blizzard arasındaki anlaşmayı araştırdı. tarafından bildirildiği gibi Şehir AM, bir CMA araştırmacısı, anlaşmanın "daha yüksek fiyatlara, daha az seçeneğe veya daha az yeniliğe" neden olabileceğini, ancak yalnızca yanlış yönetilirse belirtti.

Resim Kredisi: Xbox

Garanti edilmemekle birlikte, Activision/Blizzard'ın Microsoft tarafından satın alınması, CMA tarafından oyunlarınız ve oyun hizmetleriniz için karşılaşabileceğiniz maliyetlerde potansiyel bir artışla bağlantılıdır.

Ve 68,7 milyar dolarlık bir fiyat etiketiyle, Xbox'ın kendi aylık aboneliklerini artırmak istediğini görebilirsiniz. veya astronomik maliyeti hesaba katmak için Xbox Game Pass Ultimate'ın 1 ABD doları tutarındaki deneme sürümü gibi belirli anlaşmaları kaldırın. maliyetler. Dolayısıyla, bir Xbox hayranı olsanız bile anlaşmayla ilgili sorunlardan etkilenebilirsiniz.

Activision/Blizzard Anlaşması Neden Düşündüğünüz Kadar Kötü Olmayabilir?

Activision/Blizzard'ın satın alınmasından şüphe duymak için kesinlikle iyi nedenleriniz olsa da Microsoft, anlaşmanın oyuncular için eskisi kadar sorunlu olmayabileceğini gösteren kanıtlar var. düşünce.

1. Özel Oyunlar, Konsol Oyunlarının Her Zaman Önemli Bir Parçası Olmuştur

Activision/Blizzard'ın Microsoft tarafından satın alınmasıyla ilgili endişelerinizin ana nedenlerinden biri, platformları özel oyunlar yayınlamaya zorlayacağı vurgusudur.

Bununla birlikte, Xbox, özel oyunlarının çoğunu hem PC'de hem de Xbox'ta yayınlamaktadır. anlaşma, Activision/Blizzard oyunlarını yalnızca Xbox Series X|S'de kullanılabilir hale getirecek, pek olası değil doğru.

Call of Duty gibi Activision/Blizzard serileri söz konusu olduğunda bile, Xbox'ın başkanı Phil Spencer, Xbox On aracılığıyla gelecekteki tüm Call of Duty oyunlarının tüm platformlarda bulunacağını doğruladı.

Bu, gelecekteki Activision/Blizzard oyunlarının münhasırlık statüsünü garanti etmese de, oyun söz konusu olduğunda Xbox'ın seçeneklerinizi kısıtlamak istemediğine dair bir emsal teşkil ediyor.

Ve yeni özel oyunlarda bile Xbox, rakiplerinin yıllardır yapmadığı hiçbir şeyi yapmazdı. Örneğin PlayStation, 2022'de Bungie'yi 3,7 milyar dolara satın aldı ve Destiny 2'ye PlayStation'a özel içerik ekledi.

Münhasırlık sizi endişelendirebilirken, anlaşma oyuncuları kısıtlamaktan kaçınıyor gibi görünebilir ve Xbox belirli oyunları özel yapacak olsa bile oyun endüstrisindeki güncel trendleri takip eder.

2. Xbox, Anlaşmayı Oyuncular İçin Engelleri Kaldırmak İçin Kullanacak

Microsoft ile Activision/Blizzard arasındaki anlaşmayı oyuncular için sorunlu sorunlar olarak görseniz de, Xbox ve tüketici seçimine yaptığı vurgu bunun aksini ima ediyor.

Xbox, Halo gibi franchise'larda münhasırlığa sahip olmasına ve Minecraft gibi devasa oyunlara sahip olmasına rağmen, Xbox, nasıl oynayacağınızı seçmenize izin vermeye öncelik verir. Halo: The Master Chief Collection, Steam'de mevcuttur ve Minecraft tüm platformlarda mevcuttur ve çapraz uyumludur.

Birden çok nesil geriye dönük uyumluluk, Xbox Tam Erişim ve birden çok Xbox konsoluyla uyumlu aksesuarlarla birlikte, Xbox en tüketici dostu platformlardan biri olarak görülebilir oyunda.

Bu nedenle, Microsoft ve Activision/Blizzard'dan kaynaklanan olası tüketici karşıtı sorunlara karşı dikkatli olmak için iyi nedenleriniz olsa da anlaşma, Xbox ve geçmişinin Activision/Blizzard için tüketici dostu uygulamaları gerçekten garanti ettiğini görebilirsiniz. başlıklar.

3. Xbox, Sektörün Zavallısı

Microsoft ve Activision/Blizzard anlaşmasını zorunlu olarak görmemeniz için de nedenler var. Xbox'a öncelik veren Activision/Blizzard oyunlarında bile Xbox'a sektör üzerinde bir tekel sağlamak Hizmetler.

Activision/Blizzard'ın Microsoft tarafından satın alınması sırasında, PlayStation gibi platformlardan anlaşmaya karşı çıkan çok sayıda hikaye ve geri bildirim fark etmiş olabilirsiniz.

Ancak Microsoft başkanı Brad Smith, Xbox ve Xbox'ın sektördeki yerini rakiplere karşı tartışmaları takip ederseniz, dedi. Bloomberg Birleşik Krallık "Küresel pazara bakarsanız, Sony bu pazarın %70'ine ve biz de %30'a sahibiz."

Brad Smith ayrıca, tartışmalar sırasında PlayStation'ın 286 özel oyuna sahip olduğunu ve Xbox'ın açıklamalarını desteklemek için yalnızca 59'a sahip olduğunu da belirtti. Bu nedenle, anlaşmanın olası sonuçları konusunda haklı olarak endişeleniyor olsanız da, satın almayı yalnızca Xbox'ın PlayStation'ı yakalamasına izin vermek olarak görebilirsiniz.

Activision/Blizzard'ın satın alınmasıyla bile, Xbox ve PlayStation arasındaki rekabetin tekelleşmek yerine fiilen artması daha muhtemel olabilir.

Activision/Blizzard'ın Xbox Tarafından Satın Alınması Sektördeki Rekabeti Artırabilir

Microsoft ile Activision/Blizzard arasındaki anlaşmanın olumsuz sonuçları olsa da, anlaşmanın başlangıçta düşünüldüğü kadar zarar verici olmayacağına inanmak için nedenler de var.

Aksine, anlaşmayı Xbox'ı PlayStation'a daha yakın bir seviyeye yükselterek, oyunun en büyük rakipleri arasında daha yakın rekabete izin vererek görebilirsiniz. Ve daha iyi rekabet, tüketiciler için daha iyi bir endüstri anlamına gelir.

Xbox Series X ve Xbox Series X'te iki rakip güçlü konsol üreten Xbox ve PlayStation ile PlayStation 5, anlaşmayı konsol nesillerini en iyi platformlar olmaya zorlamak olarak bile görebilirsiniz. olası.