Kolaylaştırılmış bir Blender iş akışına sahip olmak, tasarımlarınıza odaklanmak için zaman kazandıracaktır. Bir sonraki projenizde bu ipuçlarını uygulayın ve kendiniz görün.

Açık kaynak olmasına rağmen Blender, tasarımcılar için mevcut olan en özellikli ve popüler 3B modelleme araçlarından biridir. İster video oyunları, ister CAD için 3B modeller yapın, hatta Blender'ın setindeki araçlarla oynamanın tadını çıkarın, Bu makaledeki ipuçları ve püf noktaları, iş akışınızı iyileştirmenize ve özelliklerden en iyi şekilde yararlanmanıza yardımcı olacaktır. teklif.

1. Klavye Kısayollarını ve Bağlamaları Kullanma

Klavye kısayolları, Blender'daki veya herhangi bir karmaşık yazılımdaki en güçlü özelliklerden biridir. Genellikle tek bir tuş kombinasyonuyla birden çok tıklama gerektiren eylemleri tamamlamanıza olanak tanıyarak zamandan tasarruf etmenizi ve iş akışınızı daha sorunsuz hale getirmenizi sağlar.

Blender, kullanıcıların kullanabileceği birçok klavye kısayoluna sahiptir. Blender'da gerçekleştirdiğiniz bazı işlemler yalnızca klavye ile yapılabilir. Buna hızlı bir bakış

instagram viewer
Blender 3.0 klavye kısayolu hile sayfası başlamak için ihtiyacınız olan tek şey bu, ancak işte bilmeniz gereken en önemli kısayollardan bazıları:

  • Vurmak Sekme Blender'da Nesne ve Düzenleme modunda geçiş yapmak için.
  • Vurmak G nesneleri taşımak için, S nesneleri ölçeklendirmek ve R nesneleri döndürmek için.
  • Ctrl + Z önceki eylemlerinizi geri alırken, Vardiya + Ctrl + Z gerçekleştirdiğiniz tüm geri alma eylemlerini yeniden yapacaktır.
  • Tutmak Ctrl Bir nesneyi taşırken, ölçeklerken veya döndürürken, değişikliği adım adım yapmak için.
  • Tutmak Vardiya değişikliği daha fazla kontrolle yapmak için bir nesneyi taşırken, ölçeklerken veya döndürürken.

Blender'daki herhangi bir tuş atamasını şu adrese giderek değiştirebilirsiniz: Düzenlemek > Tercihler > Tuş haritası.

2. Blender Outliner ile Nesnelerinizi Yönetin

Blender'ı kullandıkça iş akışınızı geliştireceksiniz, ancak süreci kolaylaştırmak için bazı iyi alışkanlıklarla başlamakta fayda var. Edinilmesi gereken en basit ve en iyi alışkanlıklardan biri, sahnenizdeki nesneleri yönetmek için Blender'ın Ana Hat penceresini kullanmaktır. Ana Hat, varsayılan olarak her Blender Çalışma Alanının sağ üst köşesinde yer alır.

Blender Outliner, sahnenizdeki tüm nesnelerin hiyerarşik bir görüntüsüdür. Outliner'dan nesneleri silebilir, seçebilir ve düzenleyebilirsiniz, ancak Blender'ın bu bölümü için birkaç önemli kullanım vardır:

  • İsim nesneleri: Blender sahnenizdeki nesnelerin her birine ilgili bir ad atamak, onları daha sonra bulmanızı çok daha kolaylaştıracaktır.
  • Koleksiyonlar oluşturun ve yönetin:Blender koleksiyonları nesne gruplarıdır. İki nesneyi, üst/alt ilişkisi vermek zorunda kalmadan aynı koleksiyona yerleştirebilirsiniz ve bu, tüm nesneleri kolayca seçmenizi sağlarken, aynı zamanda Outliner'ı daha düzenli ve daha kolay hale getirir. Okumak.
  • Nesneleri gizle: tıklayarak esen her nesnenin veya koleksiyonun yanındaki simgesiyle, nesneyi gizleyebilir ve görüntü alanında görünmez yapabilirsiniz. Aynı şekilde, Camera simgesi, nesnenin işlemelerde görünmesini durduracaktır.

Blender's Outliner'ı kullanmayı erkenden öğrenmek, iş akışınızı iyileştirmenin en iyi yollarından biridir, ancak bu yazılımla zamanınızı geliştirmek için çok daha ileri gidebilirsiniz.

3. Düzeni Özelleştir

Blender, üzerinde çalışılacak sonsuz sayıda farklı seçenek, pencere ve sekme ile ilk kez yüklediğinizde gözünüzü korkutabilir. Çalışma alanları, gerçekleştirdiğiniz her görev için size benzersiz bir kullanıcı arayüzü sağlayarak, en sık kullandığınız araçları birleştirmenize yardımcı olur.

Blender, önceden tanımlanmış 11 çalışma alanıyla birlikte gelir:

  • Düzen: Mizanpaj çalışma alanı, Blender'ı yüklediğinizde ilk gördüğünüz yerdir. Bu çalışma alanı size modelleme, animasyon ve nesne yönetimi konusunda yardımcı olan bir dizi genel araç sağlar.
  • Modelleme: Modelleme çalışma alanı, modellemeye yardımcı olan araçlar sağlar.
  • heykeltıraşlık Modelleme çalışma alanı, şekillendirmeye yardımcı olan araçlar sağlar.
  • UV Düzenleme: UV çalışma alanı, dokuları 3B nesnelere eşlemeye yardımcı olur.
  • Doku Boyası: Doku Boyama çalışma alanı, size görüntü tabanlı dokuları nesnelerin üzerine boyamanız için araçlar sağlar.
  • gölgeleme: Gölgeleme çalışma alanı, malzemeleri ve ışıkla etkileşim biçimlerini düzenlemeyi kolaylaştırır.
  • Animasyon: Animasyon çalışma alanı size zaman çizelgesi ve grafik düzenleyici gibi animasyon araçları sağlar.
  • oluşturma: İşleme çalışma alanı, yeni bir pencere açmadan yeni işlemeler oluşturmanıza olanak tanır.
  • Birleştirme: Birleştirme çalışma alanı, görüntüleri içe aktarmanıza ve düzenlenecek veya birleştirilecek bilgileri işlemenize olanak tanır.
  • Geometri Düğümleri: Geometri Düğümleri çalışma alanı, düğümleri kullanarak prosedürel modellemeyi kolaylaştırır.
  • Komut dosyası oluşturma: Komut Dosyası Oluşturma çalışma alanı, programcılara Blender'ın Python API'si ile etkileşime giren komut dosyaları yazma araçları sağlar.

Ek çalışma alanlarına küçük tıklanarak ulaşılabilir. + Çalışma Alanı seçim çubuğundaki sembolü. Ayrıca, tercihlerinize daha fazla uyacak şekilde kullandığınız çalışma alanlarını düzenleyerek Blender'ın kullanıcı arayüzü üzerinde neredeyse tam kontrol sahibi olursunuz.

Ana düzeni değiştirmek için, Blender'da ana pencereler arasındaki ince çizgilerin üzerine gelin. İmlecin çift uçlu bir oka dönüştüğünü görmelisiniz. Oradan, pencerelerin boyutunu birbirine göre ayarlamak için sol tıklayın ve sürükleyin. Dikey ve yatay bölmeler eklemek için sağ tıklayın veya pencereleri tek bir bloğa dönüştürmek için değiştirin/birleştirin.

Her alanın sol üst köşesindeki küçük açılır menüyü tıklayarak Blender'daki her penceredeki içeriği değiştirebilirsiniz.

Blender'ın varsayılan görünüm alanı, sağ üst köşede bir dizi görünüm kontrolü ile güzel ve geniştir. Bu kontroller, bir eksen küresi ile sahnenin görünümünü döndürmenize, bir tıkla ve sürükle sistemi kullanarak görünümü hareket ettirmenize, yakınlaştırıp uzaklaştırmanıza ve perspektif ile ortografik görünüm arasında geçiş yapmanıza olanak tanır. Ancak bunun çoğunu yalnızca kaydırma tekerinizle yapabilirsiniz.

Kaydırma tekerleğini ileri ve geri iterek yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için kullanabilirsiniz, ancak kaydırma tekerleğine basarak da görünümünüzü döndürebilirsiniz. eğer tutarsan Vardiya orta fare düğmesine basarken, görünümü hareket ettirebilirsiniz. Blender görünüm alanında gezinmeyi öğrenme hayatınızı çok kolaylaştıracak.

6. Eklentileri Kullan

Blender, hem yazılımın kendisi aracılığıyla hem de çevrimiçi olarak kullanılabilen çok sayıda eklentiye sahiptir. Genellikle size yardımcı olacak eklentiler olduğundan, Blender'da bir görevle uğraşırken her zaman eklenti aramaya değer.

Örneğin, 3D baskı için dişli bir cıvata modellemek, projenizin daha önemli yönlerine zaman harcamanıza engel olacak, zaman alıcı bir iştir. Tüm bu süreyi görev çubuğuna gidip tıklayarak kaydedebilirsiniz. Düzenlemek > Tercihler > eklentilerve aranıyor Cıvata Fabrikası listede.

Bulduğunuzda, eklenti adının yanındaki küçük onay kutusunu tıklayın. Şimdi içinden somun ve civata ekleyebilirsiniz. Eklemek > Menü. Farklı eklentiler farklı davranır, ancak bunlara ilişkin talimatları çevrimiçi olarak bulabilirsiniz.

7. İçe/Dışa Aktarma Dosya Biçimi Seçeneklerinizi Genişletin

Blender, sayısız özelliğe sahip çok geniş bir yazılımdır, ancak varsayılan kurulumla istediğiniz formatlarla çalışmak her zaman mümkün değildir. Neyse ki, Blender'a farklı biçimler eklemenizi sağlayan eklentiler var.

3B yazdırma için modeller oluşturmak üzere Blender'ı kullanmak ister misiniz? Sorun değil, sadece ekleyin STL'ye Aktar eklenti ve seçenek İhracat sizin için menü. Aynı şey, Blender'daki diğer birçok dışa ve içe aktarma biçimi için de söylenebilir; bu, dosyalarınızı dönüştürmek için başka bir yazılım kullanmadan önce seçeneklerinizi keşfetmeye değer.

İş Akışınızı İyileştirin ve Profesyonel Bir Blender Olun

Blender'a alışmanız ve iş akışınızda ustalaşmanız zaman alacaktır, ancak bu ipuçları başlamanıza yardımcı olacaktır. Karmaşık modeller yapmaktan Blender kullanarak kendi videolarınızı düzenlemeye kadar bu süreci daha sorunsuz hale getirmek için web'de birçok harika kaynak bulabilirsiniz ve bunların tümü sizi daha iyi bir 3D sanatçısı yapacaktır.