Her yıl piyasaya sürülen oyunların sayısı artarken, oyun uzunluğundan fedakarlık mı ediliyor? Hadi bulalım.
Her yıl piyasaya sürülen binlerce video oyunu var ve zaman geçtikçe sayı istikrarlı bir şekilde artıyor. Oyun endüstrisi, 21. yüzyıl boyunca, keyfini çıkarmanız için içerikle dolu pek çok harika oyunla sürekli büyümenin tadını çıkardı.
Ancak video oyunları zamanla kısalıyor mu? Bu ilginç bir soru ve biraz araştırma ile cevaplanabilecek bir soru.
En Çok Satan Oyunların Ortalama Süresi
Mükemmel bir araştırma yöntemi olmasa da, HowLongToBeat'i (HLTB) kullanarak 2008'den 2023'e kadar en çok satan ilk beş oyunun ortalama süresini kontrol edebilirsiniz. oyunların uzunluklarını izleyen web sitesi oyunculardan girilen verilere dayanmaktadır. Tüm bu verilerin yazılmasından, oyunların zaman içinde kısaldığına veya uzadığına dair bir resim oluşturulabilir.
Her yıl en çok satan oyunları kontrol etmek için NPD verileri kullanılarak harici kaynaklar bulundu. Bunlar aşağıdaki gibidir:
2008 - oyun alanı
| 2009 - VG247 | 2010 - IGN | 2011 - OyunlarRadar | 2012 - GirişimBeat | 2013 - Oyun Noktası | 2014 - GirişimBeat | 2015 - GirişimBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - GirişimBeat | 2019 - GirişimBeat | 2020 - GirişimBeat | 2021 - GirişimBeat | 2022 - DevletçiBu makalelere göre en çok satan ilk beş oyun, Yıl, Başlık ve Uzunluk sütunları olacak şekilde bir elektronik tabloya yerleştirildi. Bu, 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 ve 2021-2022 gibi çeşitli dönemlere ait ortalamaları oluşturmak için kullanıldı. Bunlar aşağıdaki tabloya eklenmiştir:
Yıl |
Oyun başlığı |
Oyun Süresi (Saat) |
2008 |
Wii Remote ile Wii Play |
4 |
2008 |
Mario Kart Wii |
5.5 |
2008 |
Wii Fit |
10.5 |
2008 |
Süper Smash Bros. Dövüş |
11.5 |
2008 |
Grand Theft Auto IV |
27.5 |
2009 |
Görev Çağrısı: Modern Savaş 2 |
6.5 |
2009 |
Wii Spor Tesisi |
8 |
2009 |
Yeni Süper Mario Bros. Wii |
9 |
2009 |
Halo 3: ODST |
6 |
2009 |
Pokémon platin |
35 |
2010 |
Call of Duty: Black Ops |
7 |
2010 |
Madden NFL 11 |
19.5 |
2010 |
Halo: Ulaşmak |
8 |
2010 |
Kırmızı Ölü Kefaret |
18 |
2010 |
Wii Fit Artı |
28 |
2011 |
Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 |
6 |
2011 |
Sadece Dans 3 |
15 |
2011 |
The Elder Scrolls V: Skyrim |
34 |
2011 |
Savaş alanı 3 |
6 |
2011 |
Madden NFL 12 |
29.5 |
2012 |
Görev Çağrısı: Kara Ops II |
7 |
2012 |
Madden NFL 13 |
40.5 |
2012 |
Halo 4 |
7.5 |
2012 |
Assassin's Creed III |
16.5 |
2012 |
Sadece Dans 4 |
23 |
2013 |
Büyük Araba Hırsızlığı V |
31.5 |
2013 |
Görevin çağrısı: Hayaletler |
6 |
2013 |
Madden NFL 25 |
38.5 |
2013 |
savaş alanı 4 |
6 |
2013 |
Assassin's Creed IV: Kara Bayrak |
23.5 |
2014 |
Görev Çağrısı: Gelişmiş Savaş |
7 |
2014 |
Madden NFL 15 |
35.5 |
2014 |
Kader |
12 |
2014 |
minecraft |
130 |
2014 |
Süper Smash Bros. 3DS ve Wii U için |
5 |
2015 |
Görev Çağrısı: Kara Ops III |
9 |
2015 |
Madden NFL 16 |
39.5 |
2015 |
serpinti 4 |
27 |
2015 |
Yıldız Savaşları: Cephe |
14.5 |
2015 |
NBA 2K16 |
35.5 |
2016 |
Görev Çağrısı: Sonsuz Savaş |
7 |
2016 |
savaş alanı 1 |
6.5 |
2016 |
Bölme |
24 |
2016 |
NBA 2K17 |
69.5 |
2016 |
Madden NFL 17 |
47.5 |
2017 |
Görev Çağrısı: İkinci Dünya Savaşı |
7 |
2017 |
NBA 2K18 |
75.5 |
2017 |
Kader 2 |
12 |
2017 |
Madden NFL 18 |
14.5 |
2017 |
Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes |
50 |
2018 |
Kırmızı Ölü Kefaret 2 |
50 |
2018 |
Görev Çağrısı: Siyah Ops 4 |
10.5 |
2018 |
NBA 2K19 |
74 |
2018 |
Madden NFL 19 |
14 |
2018 |
Süper Smash Bros. Nihai |
24 |
2019 |
Görev Çağrısı: Modern Savaş (2019) |
6 |
2019 |
NBA 2K20 |
93 |
2019 |
Madden NFL 20 |
51 |
2019 |
Sınır Bölgeleri 3 |
23 |
2019 |
Mortal Kombat 11 |
6 |
2020 |
Görev Çağrısı: Black Ops Soğuk Savaş |
5.5 |
2020 |
Hayvan Geçişi: Yeni Ufuklar |
98.5 |
2020 |
Madden NFL 21 |
20 |
2020 |
Assassin's Creed: Valhalla |
60.5 |
2020 |
Sonuncu Bölüm II |
24 |
2021 |
Görev Çağrısı: Öncü |
6 |
2021 |
Madden NFL 22 |
36 |
2021 |
Pokémon: Parlak Elmas ve Parlayan İnci |
26 |
2021 |
savaş alanı 2042 |
64 |
2021 |
Marvel'in Örümcek Adamı: Miles Morales |
7.5 |
2022 |
Görev Çağrısı: Modern Savaş 2 |
8 |
2022 |
Elden Yüzüğü |
57.5 |
2022 |
Madden NFL 23 |
25 |
2022 |
Savaş Tanrısı: Ragnarök |
26 |
2022 |
LEGO Star Wars: Skywalker Efsanesi |
18.5 |
Örneğin, iki yıl üst üste en çok satan bir oyun olan iki kez görünen oyunlar, ikinci görünümlerinde çıkarıldı.
Video oyunu uzunluğu için ortalamalar şunlardı:
2008-2010: 13,6 saat.
2011-2015: 24,2 saat.
2016-2020: 34,9 saat.
2021-2022: 27,5 saat.
Verilerin, HLTB'de sunulan yanlış uzunluklarla çarpıtılabileceğini belirtmekte fayda var, örneğin uzunlukları hakkında çok fazla sağlanan kullanıcı verisine sahip olmayan bazı başlıklar. Ayrıca, geleneksel bir kampanya olmadığında bile HLTB'de uzun süre sunulan Minecraft ve Madden gibi oyunlar dahil edildi.
İnsanlar Oyunların Süresinin Kısaldığını Hissediyor mu?
Bu makale için toplanan veriler oyunların zamanla kısalmadığını gösteriyor gibi görünse de oyuncular ve yayınlar farklı bir görüşe sahip olabilir. Zaman içinde oyun uzunluğu konusunda fikir birliğinin ne olduğunu gözlemlemek ilginçtir.
Bu Quora iş parçacığı 2011'den itibaren, kullanıcıların oyunların kısaldığını tartıştığını ve uzunluklarının artıp artmayacağı konusunda spekülasyon yaptığını görüyor. Pek çok kullanıcı, bunun oyuncu nesillerinin yaşlanması ve oynamak için daha az zamana sahip olmasından kaynaklandığını teorileştirdi; böylece kendi neslinin popüler oyunlarının yeni sürümlerle kısalması ihtiyacını doğuruyor.
Bu reddit dizisi 2013'ten itibaren ayrıca oyun uzunluğunu tartışıyor ve kullanıcılar oldukça haklı olarak bir oyun türünün uzunluğu etkilediğine işaret ediyor. Bir diğer reddit dizisi 2014'ten itibaren, geliştiriciler olarak bir konsol neslinin sonunda oyunların daha uzun hale geldiğini öne süren kullanıcılarla üçlü A oyunlarının uzunluğunun kısaldığını tartışıyor markalı bir konsolda bir süre oyunlarda kısalmadan önce, belirli bir konsoldaki mimariye ve oyun geliştirme sürecine daha aşina olun yeni.
Bunlar, kullanıcılar tarafından ileri sürülen ikna edici argümanlardır. Peki ya yayınlar?
yazan bir makale kablolu 2020'den itibaren oyunların zamanla kısalma eğiliminden bahsediyor ve aynı olgunun kısalan TV şovlarında da görülebileceğini savunuyor.
Yazar, bunun oyunlara yol açtığını ve daha sürükleyici olan daha sıkı anlatılara sahip olduğunu ve pek çok oyuncunun PlayStation Trophies ve Xbox verilerine dayalı olarak bir oyunu asla tamamlamadığı gerçeğini gündeme getiriyor Başarılar.
Buna karşılık, bir makale Washington Post 2022'den itibaren oyunların daha uzun ve daha sık hale geldiğini bildiriyor; birçok oyuncuyu bitirmek için zaman bulamıyor. Makale, diğerlerinin yanı sıra Elden Ring, Horizon Forbidden West ve Assassin's Creed Valhalla gibi sürümleri getiriyor uzun kampanyalara sahip tek oyunculu oyunlar.
Oyunlar Zamanla Kısalmıyor
Makale için toplanan verilerin yanı sıra Reddit ve Quora'daki tartışmaları ve makaleleri kontrol ederek diğer satış noktaları tarafından yayınlanan oyunlar, en azından en çok satan oyunlar zamanla kısalmıyor gibi görünüyor değil
Türler, bir oyunun uzunluğunu etkileme eğilimindedir, bu nedenle, belirli bir türe bağlı kalma eğilimindeyseniz, oyun uzunluğu değişimi deneyiminiz farklılık gösterebilir. Örneğin, oyun listesindeki RPG'ler:
- Pokémon Platinum (2009)—35 saat.
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)—34 saat.
- Kader (2014)—12 saat.
- Fallout 4 (2015)—27 saat.
- Bölüm (2016)—24 saat.
- Kader 2 (2017)—12 saat.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)—50 saat.
- Borderlands 3 (2019)—23 saat.
- Assassin's Creed: Valhalla (2019)—60,5 saat.
- Pokémon: Brilliant Diamond ve Shining Pearl—26 saat.
- Elden Ring (2022)—57,5 saat.
- God of War: Ragnarök (2022)—26 saat.
2009'dan 2016'ya RPG'lerin ortalaması 26,4 saattir. 2017'den 2022'ye RPG'lerin ortalaması 36,4 saat iken; zaman geçtikçe bir RPG'nin ortalama uzunluğunun arttığını öne sürüyor.
Alternatif olarak, listeden FPS oyunlarına bakarsanız:
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)—6,5 saat.
- Halo 3: ODST (2009)—6 saat.
- Call of Duty: Black Ops (2010)—7 saat.
- Halo: Erişim (2010)—8 saat.
- Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 (2011)—6 saat.
- Battlefield 3 (2011)—6 saat.
- Call of Duty: Black Ops II (2012)—7 saat.
- Halo 4 (2012)—7,5 saat.
- Call of Duty: Ghosts (2013)—6 saat.
- Battlefield 4 (2013)—6 saat.
- Call of Duty: Advanced Warfare (2014)—7 saat.
- Kader (2014)—12 saat.
- Görev Çağrısı: Black Ops III (2015)—9 saat.
- Star Wars: Battlefront (2015)—6 saat.
- Görev Çağrısı: Sonsuz Savaş (2016)—7 saat.
- Battlefield 1 (2016)—6,5 saat.
- Call of Duty: İkinci Dünya Savaşı (2017)—7 saat.
- Kader 2 (2017)—12 saat.
- Call of Duty: Black Ops IV (2018)—10,5 saat (ihmal edildi, gerçek bir kampanya değil).
- Call of Duty: Modern Warfare (2019)—6 saat.
- Borderlands 3 (2019)—23 saat.
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)—5,5 saat.
- Call of Duty: Vanguard (2021)—6 saat.
- Battlefield 2042 (2021)—64 saat (ihmal edildi, gerçek bir kampanya değil).
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)—8 saat.
O listedeki ilk 12 oyunun ortalaması ise 7.1 saat. Ancak son 11 maçın ortalaması 8,7 saat. Bu, Battlefront 2042 ve Call of Duty: Black Ops IV'ün sonuçlarının gerçek kampanyalar olmadığı için çıkarıldığı durumlarda bile geçerlidir. Bunları da dahil edip o listedeki son 13 maçın ortalamasına bakarsanız, ortalama 13,1 saat olur.
Hangi yönden bakarsanız bakın, oyunlar zamanla uzuyor gibi görünüyor.
Tercihlerinize bağlı olarak bu iyi veya kötü bir şey olabilir. Bazı oyuncular, bir oyun için ödeme yaparak mümkün olduğunca eksiksiz bir deneyim yaşamaları gerektiğini düşünürken, bazıları gereksiz yere tamamlanması için saatler süren şişirilmiş bir tasarıma üzülüyor.
Video Oyun Süresi Kalite Kadar Önemli Değildir
Video oyunlarının ortalama olarak daha kısa veya daha uzun olmasını istediğinizden bağımsız olarak, bir başlığın uzunluğunun hiçbir zaman kalitesi kadar önemli olmadığı konusunda hemfikir olabilirsiniz. Çoğu oyuncu, onlarla dolu 20 saatlik bir oyun yerine sıfır performans sorunu veya hatası olan altı saatlik bir oyun yayınlamayı tercih eder.
Oyunlara ne kadar zaman harcadığınıza dikkat etmek, ilgilendiğiniz oyunların zaman içinde uzadığını veya kısaldığını görmenin harika bir yolu olabilir.