Çoğu oyuncu, video oyunlarındaki kaydetme sistemlerine bir ton düşünmez. Ancak, ilerlemenizi kaydetmek ve daha sonra almaktan daha fazla kaydetme ve yükleme olduğunda ne olur?

Eğer "kötülükten kurtul" terimiyle karşılaştıysanız, muhtemelen bunu merak etmişsinizdir. Haydi, scumming'in ne olduğuna, artıları ve eksilerine ve yapmanız gerekip gerekmediğine bakalım.

Scumming'i Kurtarmak Nedir?

Video oyunlarında, tasarruf etme, oyununuzu düzenli olarak kaydetme ve mevcut durumu beğenmediğinizde tasarruf sağlayan yeniden yükleme eylemidir. Tasarruf etmenin kesin nedenleri ve sıklığı, aşağıda inceleyeceğimiz duruma göre farklılık gösterir.

Tasarruf etme, en çok RPG'ler gibi herhangi bir yerden tasarruf etmenize izin veren oyunlarda uygulanabilir. Sabit kaydetme noktalarına veya otomatik kaydetmeye sahip oyunlarda bu daha az yaygındır. Bu aynı zamanda, çoğu Legend of Zelda oyunu gibi, kaydedilmiş bir oyunu yükledikten sonra sizi tam noktaya döndürmeyen başlıklar için de geçerlidir.

Terim ile ortaya çıktı

roguelike oyunların oyuncuları. Roguelike'lar olduğu için permadeath etrafında inşa edilmiş, bir hatadan kaçmak veya rastgele bir olayı yeniden kaydetmek için bir kaydı yeniden yüklemek "pislik" olarak kabul edilir.

Scumming'i Kurtarmak için Nedenler

Artık scumming'in ne olduğunu bildiğinize göre, bu uygulama çeşitli oyunlarda nasıl kullanılıyor? Birkaç örnek üzerinden gidelim.

Bir oyunda yerleşik seçenekleri kullanarak pisliği kurtarmaya odaklandığımızı unutmayın. Biri emülatörde oyun oynamanın eksileri öykünücünün kendisinde yerleşik olan durumları kaydetme nedeniyle herhangi bir yerde pislik biriktirmenin mümkün olmasıdır. Aynı ilkeler geçerli olmakla birlikte, kaydetme durumları da oyunu kazanılamaz bir duruma kaydetmeyi mümkün kılar, bu nedenle dikkatli olun.

Olumlu Sonuçlar için Scumming Kaydet

Kaydetmek ve yüklemeye devam etmenin yaygın bir nedeni, bir RNG olarak bilinen oyunun rastgeleliği.

Örneğin, Fallout 3'te Konuşma beceri seviyeniz, birini bir görev için size daha fazla ödeme yapmaya ikna etmek gibi bazı avantajlar elde etmek için isteğe bağlı diyalog satırlarını başarıyla kullanma şansınızı belirler. Düşük Konuşma becerisiyle bile pisliği kurtararak, konuşma kontrolünü geçene kadar bir kaydetme dosyasını yeniden yüklemeye ve tekrar denemeye devam edebilirsiniz.

Bunun bir başka örneği, karakterlerinizin hedeflerine ulaşmak için belirli bir yüzde şansına sahip olduğu strateji oyunlarında ortaya çıkabilir. Oyun, istediğiniz zaman kaydetmenize izin veriyorsa, isabet bağlanana kadar kaydetmeyi yeniden yüklemeye devam edebilirsiniz, bu da kaçırma endişesini ortadan kaldırır.

Akıllı geliştiriciler, oyuncuların bunu yapmasını engellemenin yollarını bulur. XCOM 2'de, her seviyenin rastgele zar atışları baştan belirlenir ve bir kaydı yeniden yükleseniz bile devam eder. Bu, mükemmel sonucu elde etmek için yeniden yüklemeye devam edemeyeceğiniz anlamına gelir.

Sonuçlardan Kurtulmak İçin Scumming'i Koruyun

Yukarıdakilerin diğer tarafında, scumming, bir oyunda meydana gelen olumsuz herhangi bir şeyi anında geri almak için bir stratejidir.

Örneğin, gizli bir oyun oynadığınızı ve tüm oyunu düşmanları uyarmadan tamamlamayı hedeflediğinizi varsayalım. Dolandırıcılık yapan biri her karşılaşmadan önce tasarruf edecek, sonra tespit edilirse yeniden yükleyecektir.

Bunun benzer bir versiyonu size birçok seçenek sunan herhangi bir oyunda olabilir. sürükleyici sims gibi veya sandbox oyunları. Belirli bir seçeneğin veya eylemin doğru hareket olup olmadığından emin değilseniz, sonucu beğenmediyseniz kaydedebilir ve geri alabilirsiniz.

Bu tür tasarruf pisliği, oyununuzu optimize etmenize yardımcı olabilir, ancak çok fazla kullanıldığında oyunun eğlencesini emer. Heyecan verici ve unutulmaz anlar, mükemmel bir koşuyu denemek için hemen geri almak yerine hatalarınızı oynadığınızda organik olarak gerçekleşir.

Fire Emblem: Three Houses, Divine Pulse mekaniği ile oyunlarına anti-kaydetme pisliği oluşturan geliştiricilerin başka bir örneğini içerir. Bu, seviye başına belirli sayıda hareketi geri almanıza izin verir. Bunu yapmak, sürekli yeniden yüklemeyi engellerken, birkaç hatayı düzeltmenize izin verecek kadar bağışlayıcı olmaya devam eder.

Zamandan Tasarruf Etmek için Scumming'den Tasarruf Edin

Dolandırıcılıktan kurtulmanın bir başka nedeni de, oyuncuların zaten temizledikleri bir oyunun aynı kısımlarını tekrar etmekten kaçınmalarına yardımcı olmaktır. Yukarıdaki iki durumun aksine, bu her zaman amaçlanan oynanışı bozmaz.

Örneğin, As Avukat görsel roman serisi, mahkemede mantıksal çelişkilere karşı kanıt sunmak zorunda olan bir avukat olarak oynuyorsunuz. Çok fazla hata yaparsanız, oyun biter. Ancak bunun cezası, bölümü yeniden başlatmak ve zaten çözdüğünüz her şeyi tekrar gözden geçirmek olduğundan, her karardan önce tasarruf etmek ve hatalarınızdan sonra yeniden yüklemek daha uygundur.

Bu stratejiyi, hemen hemen her türde tekrar eden oyun parçalarını oynamaktan kaçınmak için kullanabilirsiniz, ancak her zaman tasarruf dolandırıcılığı olarak nitelendirilmez.

Örneğin, bir patrona ulaşmak için standart düşmanlarla 10 dakikalık bir karşılaşma boyunca savaşmanız gerekiyorsa, onu yenebileceğinizi zaten kanıtladığınız için mafyadan sonra tasarruf etmek mantıklıdır. Ancak, patron dövüşü sırasında her hasar almadan birkaç vuruş yaptığınızda tasarruf ederseniz, bu bir pisliktir. Patron dövüşünü, amaçlandığı gibi tek bir denemede tamamlamak yerine, küçük parçalara ayırarak ucuzlaştırıyorsunuz.

Scum'u Kurtarmalı mısınız?

Gördüğümüz gibi, pisliği kurtarmak için bazı iyi ve kötü yönler var.

Olumlu tarafı, dolandırıcılıktan tasarruf etmek, oyunun tekrar eden bölümlerinde veya deneme yanılma gerektiren bölümlerde zaman kaybetmenizi engelleyebilir. Ayrıca, bir oyunda "yanlış" bir şey yapmanın cezası olmadan çeşitli çözümleri denemek için de kullanabilirsiniz.

Bununla birlikte, tasarruf etmek, bir oyunu hızlı bir şekilde eğlenceli bir deneyimden tüm eğlenceyi optimize ettiğiniz bir şeye dönüştürebilir. En küçük bir sorun olduğunda her seferinde geri dönüp tekrar denemek sıkıcıdır ve başarısızlık için bir sonuç olmadığında, kararlarınızın hiçbir ağırlığı yoktur. Kendinizi mahvetmenize asla izin vermezseniz, cezalandırma olasılıklarının üstesinden gelme veya sorunlara yeni çözümler bulma hissinden asla zevk alamazsınız.

“Doğru miktarda” tasarruf etmek, kurulması zor bir dengedir. Nadiren tasarruf ederseniz, her öldüğünüzde oyunun parçalarını tekrar oynamanız gerekir. Ancak tüm hatalarınızı iki düğmeye basarak düzeltmek için her zaman hazır seçeneğe sahip olmak, oyunun tüm gerilimini öldürür.

Pisliği kurtarmak isteyip istemediğinize karar veremiyor musunuz? İşte tavsiyemiz:

  • Rastgele olaylardan mükemmel bir sonuç elde etmek için kaydetmeyin ve yeniden yüklemeyin veya özellikle ilk oyununuzda tüm hatalarınızı geri alın. Bırakın oyun doğal seyrini alsın ve olan bitenle birlikte oynamanın keyfini çıkarın.
  • Ne sıklıkla tasarruf ettiğinizle bir denge kurun. Her iki dakikada bir tasarruf etmeyin, ama aynı zamanda saatlerce de tasarruf etmeyin.
  • Farklı yaklaşımları denemeyi teşvik eden sürükleyici sims gibi oyunlar için, çok az zararı vardır. Özellikle oyunu farklı bir tarzla tekrar oynamayı planlamıyorsanız, saçma sapan bir şey denemeden önce tasarruf edin.
  • Zaten sildiğiniz bir oyunun bölümlerini tekrar oynamaktan kaçınmak için tasarruf ediyorsanız, sorun değil. Koşunuzu mümkün olduğunca mükemmele yakın kılmak için para biriktiriyorsanız, çöplüktesiniz demektir.

Bir oyunu oynama şekliniz size kalmış olsa da, bu kuralların en eğlenceli şekilde sonuçlandığını düşünüyoruz. Ancak tasarrufta bulunmak yalnızca tek oyunculu oyunlar için geçerli olduğundan, başka kimseye zarar vermez. Oyuna göre farklı bir yaklaşım da seçebilirsiniz.

Scumming'in Oyunların Eğlencesini Emmesine İzin Vermeyin

Artık dolandırıcılığın ne anlama geldiğini, tipik olarak nasıl yapıldığını ve yapmanız gerekip gerekmediğini biliyorsunuz. Düzenli olarak kaydetmek ve yeniden yüklemek, oyunların sıkıcı kısımlarını kesmenize yardımcı olsa da, mümkün olduğunda kaçınmanızı önerdiğimiz bir taktiktir.

Bir oyunun zorlu koşusunu tamamlarken, scumming yararlı bir araç olabilir, ancak bir oyunu keşfetmenin ilk sevincini hızla, eğlenceli olmayan zorunlu mükemmeliyetçiliğe dönüştürür.

Bu arada, video oyunlarını küçük düşürmenin veya önemsizleştirmenin tek yöntemi çöplükten tasarruf etmek değildir.