Stilize bir sunu oluşturuyorsanız, ancak aşağıdakilerden fazla kullanılmış şablonlar kullanmak istemiyorsanız, PowerPoint, Google Slaytlar veya Canva, geleceğiniz için kendi ana şablonlarınızı oluşturabilirsiniz sunum tasarımları.

Bu, temalı sunum tasarımları isteyenler veya markalı bir stil rehberi izlemesi gerekenler için harika bir seçenek. Sunumlarınız için ana şablonlar oluşturmak üzere Figma'yı nasıl kullanacağınızı öğrenmek için okumaya devam edin.

1. Sunumlar için Figma Belgesi Nasıl Kurulur

adresinde ücretsiz bir hesap için kaydolun Figma.comveya zaten bir hesabınız varsa, giriş yapın. Figma'yı doğrudan tarayıcınızda kullanabilir veya masaüstü uygulamasını indirin.

bir aç Yeni tasarım dosyası, ardından tıklayın başlıksız Dosyanızı yeniden adlandırmak için en üstteki "Sunum Ana Şablonu" gibi. Solda, tıklayın Sayfa 1, sonra artı işareti Yeni bir sayfa eklemek için Yeni sayfayı “Şablon” olarak yeniden adlandırın. Bu, ana slaytlarınızı daha sonra tasarım slaytlarınızdan ayrı tutmanıza olanak tanır.

instagram viewer

Figma'nın çalışma yüzeyi veya tuval adı olan bir çerçeve oluşturmak için Çerçeve Aracı (F), ardından bir çerçeve açmak için herhangi bir yeri tıklayın. Sağdaki ayarlarda, W ve H uygun bir sunum boyutuna ilişkin nitelikler; standart ekran boyutu olan 1920 x 1080 kullanıyoruz. Bu, ilk ana şablonunuz olacak.

Yeniden adlandırmak için çerçevenin üstündeki mavi başlığa çift tıklayın. Planladığınız sayfa düzenini düşünün ve buna göre adlandırın; örneğin, "Üst Başlık İki Sütun" veya "Üst Başlık Sağ Resim" yardımcı olabilir.

2. Sunum Düzenlerini Tasarlayın

Yerleşim tasarımına yardımcı olması için yerleşim ızgarasını kullanabilirsiniz. Açmak için çerçevenizi seçin, ardından sağdaki araç çubuğunda artı işareti Düzen Izgarasının yanında. Bu, tasarımınızın üstünde kırmızı yarı saydam bir ızgara açar.

Tasarımı daha kolay olan sütunlar oluşturmak için kare noktalı ızgara simgesi Düzen Izgarası altında, ardından Kafes açılır menüde ve seçin sütunlar. Sayıyı, ekran tasarımı için tipik olan 12'ye ayarlayın. Izgara, nihai tasarımınıza kaydetmez. kullanarak geçici olarak açıp kapatabilirsiniz. göz simgesi veya tıklayarak kalıcı olarak kaldırın eksi simgesi gözün yanında.

Düzen kılavuzunu kullansanız da kullanmasanız da, ilk slayt düzeninize temel yer tutucu bileşenleri eklemeye başlayabilirsiniz. Genel olarak, slaytlarınızın düzeni size kalmış.

3. İki Sütunlu Metin Düzeni Oluşturun

İki sütunlu bir gövde metni slaydıyla bir üst başlık tasarlamaya başlayalım. Başlık yer tutucunuzu eklemek için Metin Aracı (T) ve “Başlık Yer Tutucusu” yazın. Figma'daki varsayılan metin boyutu oldukça küçüktür, bu nedenle yer tutucunuz yazıldığında, vurgulayın ve boyutu artırmak ve bir yazı tipi seçmek için sağdaki ayarları kullanın—gerekirse bir yazı tipi indirin. Karakter aralığını ve diğer nitelikleri de ayarlayabilirsiniz.

Slayt genişliğini yerleştirmek için, köşeyi tıklayıp sağa sürükleyerek başlık metin kutusunun genişliğini artırın. Her iki tarafta bir kenar boşluğu bırakın. Bu, metin kutusunun gelecekteki sunumlarda farklı başlık uzunluklarını barındıracağı anlamına gelir.

İki sütunlu bir gövde metni alanı eklemek için Metin Aracı (T) ve metin kutusunu, yanında aynı boyutta ikinci bir sütun için yeterli alan bırakarak, yerleşim kılavuzunuza göre sürükleyin.

Metin kutunuz yerindeyken uygun bir yazı tipi ve boyutu seçin. Metin kutusunu seçin ve basılı tutarak çoğaltın. Öseçenek (Mac) veya alt (Windows) kutuyu sürüklerken. Bu, iki sütunlu bir düzen oluşturur; ancak, bu sistemi başka tür yerleşimler tasarlamak için kullanabilirsiniz.

4. Arka Plan Rengi veya Resmi Ekleyin

Çerçeveyi seçip öğesine giderek bir arka plan rengi ayarlayabilirsiniz. Doldurmak Bir renk seçmek için sağdaki menüde Ancak arka plan olarak bir resim veya bir dizi resim kullanmayı tercih ederseniz, yapabilirsiniz. Arka plan resminizi bir klasörden çerçevenize sürüklemeniz yeterlidir. Köşeleri çerçevenize uyacak şekilde sürükleyerek hemen yeniden boyutlandırabilirsiniz.

kullanıyorsanız arka plan olarak görüntü, sağ tıklayıp seçerek görüntüyü her slayt için katmanların arkasında veya altında olacak şekilde düzenlediğinizden emin olun. Geri gönderveya soldaki katman paletinde en alta sürükleyerek.

Resmi daha fazla düzenlemek için, altında Doldurmak, Tıklayın resim açılır menüde. Karışım modunu, kırpma faktörünü ve diğer yönleri değiştirebileceksiniz. Opaklığı değiştirmek için açılır menünün yanındaki yüzdeyi değiştirin.

Arka plan olmayan tek bir görüntü için Çerçeve Aracı (F) resmin oturmasını istediğiniz bir çerçeve çizin ve dosyayı bilgisayarınızdan çerçeveye sürükleyin. Ardından, öncekiyle aynı ayarları kullanabilirsiniz.

5. Figma'da Metin Stilleri Nasıl Oluşturulur

Ana şablon oluştururken, metin stilleri tüm slaytlarda tutarlı olmalıdır. Bu, her bir metin bileşenini aynı olacak şekilde ayarlayarak manuel olarak yapılabilir, ancak çok sayıda slaydınız varsa, bunu yapmak sıkıcı olabilir. Güzel haberler? Metin stillerinizi Figma'da otomatikleştirebilirsiniz.

Seçilen metin seçiliyken (örneğin, tercih edilen stilde, yazı tipinde ve boyutta bir altyazı) dört noktalı kare sağdaki menüde Metin'in yanında. Tıkla artı işareti Yeni bir stil belirlemek için.

Açılır pencerede stili adlandırın; örneğin, "Slayt Başlığı veya Gövde Metni". Bu şablondaki diğer slaytları tasarlarken, metni seçip stili seçerek metin menüsünde listelenen stili seçebilirsiniz. Stilin bağlantısını kaldırmak ve özelliği geçersiz kılmak için kırık bağlantı simgesi metin stili başlığının üzerine gelindiğinde görünen.

Renkler için benzer şekilde çalışır. İstediğiniz renkte bir şey seçin, ardından Figma menü düğmesine tıklayın ve Hızlı Eylemler. “Aynı dolguyla hepsini seç” yazın, aynı renkteki her şeyi seçecektir. Ardından, bunu altında renk stili olarak ayarlayabilirsiniz. Doldurmak menü, bir metin stili oluşturmayla aynı şekilde. Bu, yalnızca çerçeveyi seçip renginizi seçerek arka plan renkleri için iyi çalışır.

Halihazırda bir stil rehberi izlemiyorsanız, birçok renk paletleri oluşturmanın yolları.

6. Bileşenler Oluşturun

Şablonlarınızı daha sonra kullanabilmek için bileşen olmaları gerekir, böylece bağlantı kurarlar. Çerçeveyi bir bileşene dönüştürmek için mevcut çerçeveyi seçin ve cmd + Seçenek + K (Mac) veya Ctrl + alt + K (Pencereler).

Çerçevenin başlığı, artık bir bileşen olduğunu göstermek için bir elmas simgesiyle maviden mora dönecektir. Ardından, çerçeveyi çoğaltmak için cmd + D (Mac) veya Ctrl + D (Windows) bir kez tıklayın ve yeni çerçeveyi ilkinin sağına sürükleyin.

Yeni çerçevenin başlığına sağ tıklayarak ve öğesini seçerek kopyanın bileşenini orijinalden ayırın. Örneği ayır. Yeni slaydı düzenine uygun bir başlıkla yeniden adlandırın. Yeni tasarımı slayda ekleyin ve ardından tıklayarak kendi bileşeni yapın. cmd + Seçenek + K (Mac) veya Ctrl + alt + K (Pencereler). Bu işlemin her yeni slayt oluşturduğunuzda yapılması gerekir.

Her yeni slayt için düzeni tasarlarken, zamandan tasarruf etmek için hazır metin ve renk stillerinizi kullanın. Bu işlemi, istediğiniz kadar temel slaytla tamamlayın ve hepsinin açıklayıcı adlarla adlandırıldığından emin olun.

7. Ana Slaytlarınızı Nasıl Kullanırsınız?

Slaytları gelecekteki tasarımlarınızda kullanmak için Sayfa 1 içinde Sayfalar menüsünü (şablonunuz kendi başlığı altında olacak şekilde) seçin ve sunum boyutunda yeni bir çerçeve oluşturun. Ardından, soldaki tıklayın Varlıklar > Yerel Bileşenler şablon slaytlarınızın olması gerektiği yerde. Şablon slaytlarını yeni çerçevenize sürükleyin ve ortalayın. İçeriğiniz için yer tutucuları düzenleyin.

Sununuz tamamlanana kadar aynı işlemi uygulayın.

Figma'da Kendi Ana Şablonlarınızı Yaparak Zaman Kazanın

Ana şablonunuzu ekip arkadaşlarınıza veya iş arkadaşlarınıza sağlayabilir, kişisel kullanımınız için saklayabilir, hatta tasarım paketleri olarak satabilirsiniz. Asıl slayt şablonu oluşturmak başlangıçta göz korkutucu görünse de, gelecekte Figma'da sunumlar yaptığınızda üretkenliğe yardımcı olacak ve sonuçta zamandan tasarruf sağlayacaktır.

Tüm Tasarımcıların Kullanması Gereken En İyi 10 Figma Özelliği

Sonrakini Oku

PaylaşmakCıvıldamakPaylaşmakE-posta

İlgili konular

  • Yaratıcı
  • üretkenlik
  • sunumlar
  • Tasarım

Yazar hakkında

Yakut Helyer (34 Makale Yayınlandı)

Ruby, MUO'nun Yaratıcı kategorisinde tasarım yazılımı hakkında yazmaya odaklanan bir yazardır. Tasarımcı, illüstratör ve fotoğrafçı olarak çalışan Ruby, Grafik İletişim alanında lisans ve Yaratıcı Yazarlık alanında İngilizce yüksek lisans derecesine sahiptir.

Ruby Helyer'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın