Blender'da heykel yapmayı seviyorsanız ancak çözünürlüğünüz açısından duvara çarpmaktan nefret ediyorsanız, şanslısınız. Dinamik topoloji, gereksiz yere karmaşık bir temelle başlamadan gerçekten sıkışıp kalmanın bir yoludur.
Dyntopo, herhangi bir ilkel ağı, esasen gerçek bir kil bloğu gibi hissettiren bir şeye dönüştürür. Seçenekleriniz, tek bir geçişle anında sonsuz hale gelir.
Bu makale, Dyntopo'yu kullanmaya başlamak için ihtiyacınız olan tüm bilgileri size sağlayacaktır.
Dinamik Topoloji Nedir?
Dinamik topoloji, kısaca Dyntopo, nesneyi hassas bir şekilde modelleme yeteneğinizi sınırlamadan geometriyi korumanıza yardımcı olan bir "dinamik mozaik şekillendirme yöntemidir".
Her bir şekillendirme işlemini uyguladığınızda, nesnenin ağı her vuruşla etkileşime girer, siz çalışırken imlecinizin altında parçalanır ve alt bölümlere ayrılır. Modelin biraz ekstra çözünürlük kullanabilecek bölümlerine gerçekten dayanabileceğiniz ve gerçekten dayanabileceğiniz yerlerde işleri basit tutabilirsiniz.
Sıradan, günlük Subdivision Surface değiştiricinizi düşünün. Bu değiştirici alt bölümlere ayrılır
nesnenizin tüm ağı, çevrilmemiş taş bırakmadan. Elde edilen sonuç, daha önce gelen düşük poli versiyonundan çok daha fazla kil gibi hissettiren bir şey ve onu çok ince bir şekilde hassaslaştırabiliyorsunuz.Söylemeye gerek yok, bu durum sahnenizi oluşturma zamanı geldiğinde sizi bir sürü çokgenle baş başa bırakacaktır. Blender'daki Dyntopo'nun sizin için yararlı olabileceği yer burasıdır.
Blender, tüm ağı alt bölümlere ayırmak yerine prosedürel olarak sizinle birlikte çalışır ve yalnızca gerçekten şekillendirdiğiniz alanlarda yeni geometri üretir.
Dyntopo Blender'da Nasıl Kullanılır
Dyntopo'yu açmak için şunu kullanın: Ctrl + D veya kullanıcı arayüzünüzün üst kısmındaki küçük onay kutusunu tıklayın. Heykel Modu. Sculpt Modundan çıkmak, ayarı devre dışı bırakabilir; uzaklaştıktan sonra, devam etmeden önce her zaman ayarın açık olduğundan emin olmak için kontrol edin.
Dyntopo'yu etkinleştirmek, endişelenmenize gerek olmayan kısa bir uyarı verir; tıklamanız yeterlidir. Ortaya çıkan açılır menüde birkaç temel Dyntopo ayarı belirtebileceksiniz:
- Detay Boyutu: Dyntopo protokolünüzün "fırça" boyutu; IE, fırçanızın yapabileceği hassasiyet ve ayrıntı düzeyi.
- Çözünürlük: Bu Detaylandırma ayarlarından birkaçı, fırçanın çapını seçerken Detay Boyutu yerine Çözünürlüğü kullanacaktır. Temel fark şu ki daha küçük Ayrıntı Boyutu sonuçlanacak daha ince bir Dyntopo efekti, seçim yapmanız gerekirken daha yüksek Çözünürlük ayarı aynı şeyi başarmak için.
- Rafine Yöntemi: Bu, her çokgenin parçalanacağı protokoldür. Kenarları Böl geometriyi fırçanın boyutuna uyacak şekilde alt bölümlere ayırırken Kenarları Daralt fırçanızın ayrıntı düzeyine uyması için yapabileceklerini basitleştirecektir. Alt Böl Daralt her ikisinin birleşimidir, fazla ayrıntıyı dengelerken gerisini hızlandırır.
- detaylandırma: Bu ayar, fırça boyutunuzun 3B görünüm alanında nasıl davranacağını özelleştirmenize olanak tanır. göreli Detay hem ölçeğe hem de yakınlaştırmaya bağlı bir fırça ile sonuçlanır, siz yaklaştıkça ve uzaklaştıkça heykel fırçanızın göreli boyutu değiştikçe değişir. Sabit Detay yakınlaştırmayı atlayarak size çalışırken değişmeyen tutarlı bir fırça verir. Fırça Detayı Dyntopo panelinde değil, kullanıcı arayüzünüzün üstünde bulunduğundan, bu değeri şekillendirme fırçasının gerçek boyutuna dengeler.
Ayarlarınızı çevirdikten sonra, modelinizin ağıyla etkileşime girmeye çalışın. Normalde yapacağınızdan çok daha fazla ayrıntı ve hassasiyetle kesebilmelisiniz. Çalışmak için olağanüstü özgür bir yol, özellikle de başarılı olduğunuz yer heykel moduysa.
Dyntopo, geometri eklemeyi prosedürel olarak gerçekten kolaylaştırır. Ayrıca, çalışmanızı arkanızda tutarak düzleştirme seçeneğiniz de vardır. Vardiya ve çok pürüzlü veya tuhaf olan her şeyi görmezden gelmek.
Blender'da Dyntopo hakkında bilinmesi gereken başka neler var? Belirli ayarlar altında, çalışmak için birkaç seçeneğiniz daha olacak.
İlişkili: Blender'da Referans Görselleri Nasıl Kullanılır
Gelişmiş Ayarlar ve Özellikler
kullandığınız zaman Sürekli Detaylandırma veya Manuel Detaylandırmaadlı ek bir seçenek göreceksiniz. Detay Taşkın Dolgusu. Bu düğmeyi tıklatmak, esas olarak tüm ağı, çevirdiğiniz fırça Çözünürlüğü değerine göre alt bölümlere ayırır.
Farklı bir ad altında yalnızca bir Alt Bölüm Yüzey değiştiricisi mi? Pek değil—bu şekilde alt bölmenin aslında ağın orijinal şeklini aynı koşullar altında uygulanan bir Sub-Surf değiştiricisinden çok daha etkili ve sezgisel olarak koruduğunu bulduk.
Bizim tavsiyemiz? İkisini de deneyin ve sizin için neyin işe yaradığını görün. Dyntopo'yu 3D modellemede kullanmanın en sevdiğimiz yollarından birkaçı burada.
İlişkili: 3D Modelleme için NURBS Eğrileri Nasıl Kullanılır
Yeni Başlayanlar İçin Dyntopo: Ne Kadar Biliyorsanız O Kadar İyi
Dinamik topoloji, nasıl kullanılacağını ilk öğrendiğimizde tüm dünyamızı sarstı. Gerçekten ihtiyacınız olmayan yerlerde geometri ile sisteminizi ağırlaştırmadan herhangi bir şeyi şekillendirmeyi gerçekten kolaylaştırır.
Bir şans ver; dinamik topoloji ile çalışırken neyle karşılaşacağınızı asla bilemezsiniz. En iyi kısmı bu.
UV haritalama, modellerinize doku uygulamak için önemli bir beceridir. İşte başarı için bazı ipuçları ve püf noktaları.
Sonrakini Oku
- Yaratıcı
- blender
- Yaratıcılık
- Grafik Tasarım
Yaşamak için öğreniyorum.
Haber bültenimize abone ol
Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!
Abone olmak için buraya tıklayın