Reklamcılık
Kim iyi bir hikaye anlatmaktan hoşlanmaz? İzleyicilerinizi yarattığınız bir dünyaya getirdiğinizi ve onları entrika, mizah ve öldürücü aksiyon sahneleriyle dolu bir masalın içine soktuğunuzu hayal edin. Kulağa eğlenceli geliyor, değil mi? Çoğu insan bunu hikaye yazarak yapar, ancak pahalı bir yazılım satın almak zorunda kalmadan hikayelerinizi anlatmak için gerçekten animasyon filmler yapabileceğinizi biliyor muydunuz?
Makine nedir?
Kısaca, makine bilgisayar oyunları kullanarak film yapmak anlamına gelir. Bunu düşündüğünüzde, bilgisayar oyunlarının ilginç ortamlarda hareket eden ve klasik bir hikaye anlatımı ortamı oluşturan birçok karakteri vardır.
Kelime olarak machinima, “makine” ve “sinema”nın bir portmantoudur. Dikkatli bakarsanız, aslında "machinema" olarak yazılması gerektiğini fark edebilirsiniz, ancak Machinima.com 2000 yılında kuruldu, adı buydu ve öylece kaldı.
Bugün Machinima.com'a giderseniz, terimin tanımının ne kadar esnetildiğini görünce şaşırabilirsiniz. Şu anda, Machinima.com'da en üst sırada
Battlestar Galactica: Kan ve Krom, bilgisayar tarafından oluşturulmuş çok sayıda özel efekt içeren bir gösteri, ancak kesinlikle Olumsuz kelimenin klasik anlamıyla machinima.Aşağıda, klasik machinima'nın nasıl oluşturulacağına bakacağız. Konsepti beğenip beğenmediğinize karar vermek için biraz machinima izlemek istiyorsanız, işte daha önce küratörlüğünü yaptığımız güzel bir machinima koleksiyonu.
En iyisi
Bugün machinima yaratmanın en iyi yolu Source Filmmaker'dır [Broken URL Removed]. Aslında burada bir yarışma yok, alternatifler bölümünde size göstereceğim gibi. Dahası, Source Filmmaker tamamen ücretsizdir ve Source'un oyun içi tanıtım videoları oluşturmak için şirket içinde kullandığı uygulamanın aynısıdır.
Yani, her şeyden önce, uygulamanın kendisi hakkında biraz:
Ve şimdi, onunla neler yapabileceğinize dair bir örnek:
Temel olarak Source Filmmaker, kendi sahnelerinizi oluşturmak için Valve oyunlarından binlerce varlıktan yararlanmanıza izin verir. Oyunlardaki nesneleri ve karakterleri kullanabilir, serbestçe poz verebilir, hareket ettirebilir ve hatta oyundan ses efektleri ve diyalog parçaları ekleyebilirsiniz. Arayüz profesyonel bir video düzenleyiciye benziyor çünkü onu yaratanlar film yapımcıları. Gerçekten harika bir ürün ve machinima yapmaya başlamanın en iyi yolu.
Büyük ve karmaşık bir program olduğu için Source, izleyebileceğiniz kapsamlı bir eğitim videoları koleksiyonunu bir araya getirdi. YouTube'da. Uygulamayı indirmeden önce videolara göz atabilir, sadece çalışmanın nasıl bir şey olduğunu görebilirsiniz.
Geri kalan
Machinima fikri kulağa ilginç geliyorsa ancak Source Filmmaker'ı sevmiyorsanız veya stüdyo alanınız olarak desteklenmeyen bir oyun kullanmak istiyorsanız, göz atabileceğiniz birkaç alternatif var. Size şimdiden Kaynak Film Yapımcısı kadar gösterişli olmadıklarını söyleyebilirim, ancak anılmayı hak ediyorlar.
Birincisi WoW Machinima Aracı. Adından da anlayabileceğiniz gibi, bu World of Warcraft etrafında inşa edilmiştir ve etkileyici işler yaratmak için kullanılabilir:
Kaydırma ve dolly çekimleriyle yetenekli kamera çalışmasının yanı sıra 1:29 civarında kullanılan seçici odaklamanın, sahneye ilginç bir minyatür benzeri görünüm (tam olarak tilt-shift değil, yakın) verdiğini unutmayın. WoW Machinima Aracı, Valve tarafından geliştirilen bir ürünle aynı ciddi geliştirici desteğine sahip olmayabilir, ancak kesinlikle uygun bir seçenektir.
son gelir Film Sandbox. Bu, gerçekten yalnızca canlı animasyon ve makine ile ilgili kavramları anlamak için kullanmanız gereken çok daha ham bir projedir. Başkalarının izlemekten keyif alacağı bir şey yaratmak istediğiniz noktaya geldiğinizde, muhtemelen yukarıdaki iki araçtan birini kullanmanız gerekecek.
Bununla birlikte, Movie Sandbox'ın, aşağıda gösterildiği gibi yenilikçi bir canlı aksiyon kukla gösterisi için bir Arduino ile arayüz oluşturabilmek gibi birkaç ilginç hilesi var:
Videodan görsellerin önceki iki seçeneğe göre çok daha az gösterişli olduğunu görebilirsiniz, ancak ben Bir Arduino'yu Source Filmmaker'a bağlayabileceğinizi gerçekten düşünmüyorum (beni yanlış kanıtlamaktan çekinmeyin yorumlar).
Üst Sınır
Son olarak, machinima'nın ne kadar ileri gidebileceğine hızlıca bir göz atalım. En eski makine serilerinden biri Red vs. Horoz Dişleri tarafından Mavi. Microsoft'un Halo serisinde geçen, kırmızı vs. Mavi 2003 yılında başlayan, giderek daha popüler hale gelen, bugüne kadar Bu yüzden büyük, geleneksel makine dünyasının ötesine genişliyorlar ve gerçek bir animasyon stüdyosu kuruyorlar gibi geliyor.
Ne demek istediğimi anlamak için, Rooster Teeth'in bu sürece ve iş akışına bir bakışını paylaştığı bu kamera arkası videosunu izleyin.
Seyirciler Arasında Makinimist Var mı?
Burada daha önce machinima yaratan biri var mı? Yorumlarda çalışmanızın bağlantılarını, hatta YouTube'daki en sevdiğiniz machinima şovlarının ve kliplerinin bağlantılarını görmek isterim. Paylaşın!