Reklamcılık
Mutlak favori video oyunu atmosferinizi hatırlıyor musunuz? Yaklaşık beş yaşımdan beri video oyunları oynuyorum. iyi oyunlar oynadım ve kötü oyunlar Oynadığım En Kötü 3 Video Oyunu [MUO Gaming]Video oyunlarını seviyorum, muhtemelen MakeUseOf'ta haftalık bir video oyunu makalesi yazdığım gerçeğinden de anlayabileceğiniz gibi. Ancak, sırf video oyunları oynamak en sevdiğim hobilerimden biri olduğu için... Devamını oku . Oynayabildiğim ve bir sonraki yılı hatırlamadığım oyunlar var ve sonra sadece küçük bir bölümünü tamamlayabildiğim ve canlı bir şekilde hatırlayabildiğim oyunlar var.
Hepimiz ne için video oyunları oynuyoruz? RPG hayranıysanız, belki de hikayenin içindesiniz. FPS severler denge, tasarım, stratejik değer vb. arıyor. Tüm bunlar göz önüne alındığında, akılda kalıcı görseller içermeseydi hiçbir oyun umurunda olmazdı. Süper Mario Mario'nun Kökenleri ve Tarihi [Geek Tarih Dersleri]Japon bir sanatçı tarafından yaratılan bir İtalyan tesisatçı, bir şekilde dünyadaki en tanınmış karakterlerden biri haline geldi. 100'den fazla oyunda yer alan Nintendo'yu ve hatta video oyunlarını bu bıyıklı olmadan hayal etmek zor... Devamını oku Oyunun atmosferi düz ve sıkıcı olsaydı 64 oynamaya değmezdi, değil mi? Hepimizin sonsuza kadar hatırlaması gereken beş video oyunu seviyesine bakalım.
GoldenEye 007 – Tesis
N64 ve GoldenEye 007 ile geçirdiğim günleri düşününce aklıma ilk gelen seviye Kütüphane oldu. Kütüphane, dört oyunculu maçlarda her zaman oynayacağınız seviyeydi, çünkü hem rekabetçi hem de stratejik oyun için çalışan mükemmel sayıda oda ve açıya sahipti.
Bunu GoldenEye 007'deki en iyi seviye ve tüm zamanların en iyilerinden biri olarak adlandırmaya yaklaştım ve sonra Tesisi hatırladım.
Aslında birinci şahıs nişancılardan nefret ederim. Onlara karşı kötüyüm ve bu deneyimden zevk almıyorum. Bununla birlikte, N64'te GoldenEye 007'den bir tekme almadıysanız, o zaman normal bir oyuncu değilsiniz. Bu seviye hakkında hatırlanacak çok şey var. Sesini açtığından emin ol, çünkü bu müziği hatırlayacağını biliyorum!
Her zaman birinin tuvalette kamp yapacağını biliyordunuz, çünkü hepimizin 10 yaşındaki versiyonu, bunun sadece mükemmel saklanma yeri olduğunu düşündü. Bu, yakınlık mayınları kurmak için de harika bir seviye. Havalandırma delikleri, kapılar, dönüşler ve daha fazlası var. Bu mayınları herhangi bir yere koyarsanız birini havaya uçuracaksınız.
Bu, tüm zamanların en tarihi FPS oyunlarından birinin belirleyici seviyesidir.
Final Fantasy VII – Midgar
Midgar'ı en iyilerinden biri olduğu iddia edilebilecek bir oyun için harika bir ortam yapan bir sürü şey var. RPG'ler 5 Harika SNES RPG Çevrimiçi & Nasıl OynanırOyun kesinlikle eskisi gibi değil. PlayStation 2 günlerinden beri bir konsola dokunmadım ve beni yeni bir tane almaya ikna edebileceğinizi de sanmıyorum... Devamını oku konsolların tarihinde.
Yukarıdaki videoya baktığımda, ilk düşünceniz o kadar da harika görünmediği olsaydı şaşırmazdım ya da gücenmezdim. Oynamayan birine Final Fantasy VII Final Fantasy XV Sonunda Çıktı! Satın Almaya Değer mi?Hayranlar, on yıl önce duyurulmasından bu yana Final Fantasy XV'i bekledi. İtibarına kadar yaşayıp yaşamadığını ve satın almanız gerekip gerekmediğini öğrenelim. Devamını oku ve gerçekten Midgar'ı deneyimledim, eminim öyle değildir. Düşünülmesi gereken şeyler var:
- Oyun 30 saniyelik bir ara sahne ile başlıyor, ardından bir trenden atılıyor ve hemen Midgar'dan geçiyorsunuz. Şimdiye kadar oynadığım bir RPG'ye en hızlı başlangıçlardan biri.
- İlk kez oynayanlar için Midgar kesinlikle yorucu görünüyor. Oyunun ilk şehrini geçmek üç ila altı saat arasında bir zaman alacaktır.
- Midgar'dan kaçmak kesinlikle güzel bir şey. Midgar'ın tüm atmosferi kasvetli ve iç karartıcı. Sonunda kaçtığınızda, oyunun temel havası değişiyor ve dışarıda keşfetmeniz için koca bir dünya olduğunu görmek heyecan verici.
- Bu oyunun üçüncü diskinde size Midgar'a dönme fırsatı verildi. Oyunun sonunda haklısın ve son savaşından önce, her şeyi başlatan şeyi bir kez daha deneyimleme şansın oluyor.
Midgar'ı geçmek, bu oyunu oynayan herkesin sevgiyle hatırlayacağını garanti ettiğim bir başarıdır.
Banjo-Kazooie – Hazine Hazinesi Koyu
Tamam, yani Mumbo's Mountain iyiydi. Freezeezy Peak ve Clanker's Cavern gerçekten güzeldi. Ancak, Treasure Trove Cove sadece özel bir şey.
Bu dünya, düşünebildiğim diğer N64 dönemi platform oyunlarından daha fazla hayat dolu. Çok güzel ve bu müzik (bu oyunun her bir parçasındaki müziğe çok benziyor) onu çok güzel bir şekilde bir araya getiriyor.
Bu seviyede koşmaktan, gemiye tırmanmaktan, yaylı rampalardan atlamaktan ve burada mümkün olan diğer her şeyden zevk almadan yapamazsınız. Bu seviyenin, oyunun geri kalanını etkilemek için hile kodlarını girmenize izin veren bir kısmı bile var.
Bütün bunlar kulağa hoş ve eğlenceli gelse de bir şey var: Suda fazla uzağa gitmeyin. O köpekbalığı, daha çocukken gerçekten ürkütücü.
Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina - Su Tapınağı
Ocarina of Time'ın altıncı zindanına iltifat etmek ve takdir etmek, ne kadar iğrenç derecede zor olduğu için neredeyse suç gibi geliyor. Bu, oyunculara kabuslar yaşatan bir seviyedir. Oyuncuların bir oyunun ortasında bırakmasını sağlar. Bir izlenecek yol, harita veya sizi doğru yöne yönlendiren bazı üçüncü taraf yaşam çizgisi kullanmadan bu zindanı nasıl tamamlamayı başardığını bilmiyorum. Bu delilik.
Bu zindan, sizi her yöne gönderen ve sizi yoran bulmacalarla dolu. Kendinizi kapıları kilitleyip açarken, su seviyelerini yükseltip alçalırken, oldukça sinir bozucu düşmanlarla savaşırken ve sonunda Su Tapınağının patronuyla yüzleşirken bulacaksınız.
Oyun topluluğu dışında, “Water Temple”, insanların çözülmesi zor veya imkansız olan sorunları tanımlamak için kullandıkları bir tabirdir. Bu büyük bir anlaşma. Tuzaklar, labirentler ve yanılsamalar tarafından kandırılarak amaçsızca üç saat harcayabilirsiniz ve yine de minimum ilerleme kaydetmiş olursunuz. Bunu kendine yapma. Bu seviyenin kendisi, Ocarina of Time'ı en iyilerden biri yapar. en zor video oyunları 7 Video Oyunu O Kadar Zordur ki Kontrol Cihazınızı Fırlatmak İstiyorsunuzEski okul video oyunlarının ana zımbalarından biri inanılmaz zorluktur. Eski oyunlardaki zorluk seviyesinden daha önce en çok özlediğim şeylerle ilgili bir makalede bahsetmiştim... Devamını oku Oynamıştım.
Kirpi Sonic – Green Hill Bölgesi
Green Hill Zone, ilk Sonic the Hedgehog oyunundaki ilk ve en iyi seviyedir. Bu seviye, çocukların bir Genesis istemesinin nedeniydi.
Sonic the Hedgehog, platform oyunu türüne tamamen yeni bir dokunuş getirdi ve bu seviye, yeni gelenleri bekleyecekleri şeylerle tanıştırmak için mükemmel bir yoldu. Sivri uçları ve blokları hızla geçecek, düşmanların üzerinden atlayacak, para toplayacak ve oyunun gelecekteki seviyelerinde yapmayı umduğunuz her şeyi yapacaksınız. Olacaklara hazırlanmak için harika bir yol. Bu seviye, yeni oyuncuları bir Sonic oyununun neyle ilgili olduğunu anlamaları için eğitir ve bunu mükemmel bir şekilde yapar.
Bu tek seviye, tüm tür, Genesis konsolu ve sonunda takip edecek birçok oyunu olacak Sonic markası için güzel şeyler yaptı. Oynadıysanız hatırlarsınız.
Çözüm
Bu oyunlara baktığımda, bu muhteşem alanlar olmadan hiçbirinin bu kadar büyük olmayacağını rahatlıkla söyleyebilirim. Tek bir seviye veya ortam bir oyunu yapabilir veya bozabilir. Kiralamanız veya satın almanız arasındaki fark olabilir. Seviye tasarımı çok önemli bir şey ve bu beş oyun bunu doğru yaptı (en az bir kez, yani).
En sevdiğiniz ve unutulmaz video oyunu seviyelerinizden bazıları nelerdir? Aşağıdaki yorumlar bölümünde bana bir satır bırakın, sizinle bunun hakkında konuşmayı çok isterim!
Craig, Florida'dan bir web girişimcisi, bağlı kuruluş pazarlamacısı ve blog yazarıdır. Daha ilginç şeyler bulabilir ve onunla Facebook'ta iletişimde kalabilirsiniz.