Varlık çevirme, oyun dünyasında giderek artan bir olgudur. Özellikle Steam ve Nintendo eShop gibi oyun pazarlarının ortaya çıkışından beri.

Ama varlık çevirme nedir? ve kötü bir şey mi herşey zaman? Konsepti inceleyelim.

Varlık Dönmesi Nedir?

Varlık çevirme, video oyunu geliştirmede temel, önceden yapılmış/önceden oluşturulmuş varlıkları değiştirmeden veya etraflarına orijinal varlıklar eklemeden satın alma veya kullanma uygulamasına uygulanan bir terimdir. Bunu genellikle aşağılayıcı bir terim olarak kullandık ve genellikle kötü düşünülmüş, ters çevrilmiş varlıklar kullanılarak yapılan oyunları kürek takımı olarak kabul ediyoruz.

Örneğin, Unity'de veya benzer bir geliştirme motorunda oyun geliştirmek isteyen yeni başlayan biri olduğunuzu varsayalım. Acemiyseniz, şuradan bazı varlıklar veya bir demo oyun satın alabilirsiniz. Unity Varlık Mağazası ilk oyununuzu oluşturmak için bir temel olarak kullanmak için. Bunun gibi varlıklar, önceden oluşturulmuş bir dünyaya sahip olmanıza da yardımcı olabilir, böylece oyun fiziği veya düşman yapay zekası gibi diğer uzmanlık alanlarına odaklanabilirsiniz.

instagram viewer

Varlıkları bu şekilde kullanmak iyidir. Aslında, oyununuz gerçekten oynanabilir olduğu sürece, oyununuzu yapmak için önceden oluşturulmuş varlıkları kullanmak da iyidir. Herhangi bir hatayı düzelttiyseniz, bazı hoş atmosferik efektler yarattıysanız ve karakterleriniz ve NPC'leriniz uyum içinde çalışıyorsa, oyununuzu pazarlamamanız için hiçbir neden yoktur.

Ancak, işe yaramayan bir grup varlığı bir araya getirmek veya yalnızca temel olarak tasarlanan bir demoyu yeniden adlandırmak, Sadece hızlı bir şekilde bir oyun yapmak ve sonra hiç düşünmeden pazarlamak için, varlık çevirme hain hale geldiğinde uygulama.

İlgili: Oyunlarda Kürek Nedir?

Varlık-Flipped Başlıkları Nerede Bulabilirsiniz?

Resim Kredisi: Unity Varlık Mağazası

Açıkçası? Çevrilmiş varlıklara sahip oyunlar bulacaksınız her yerde. Kelimenin tam anlamıyla Steam, PlayStation Store, Microsoft Store ve Nintendo eShop gibi herhangi bir pazar yerini kontrol edin ve dijital vitrini tıkayan sayısız varlığa çevrilmiş oyun bulacaksınız.

Mükemmel bir örnek, Unity Asset mağazası aracılığıyla edinilebilen tam oyun varlığıdır. çekiç 2. Bu, geliştiricilerinin yeni bir oyun oluşturmak için bir temel olarak tasarladığı tam bir oyun şablonu. Bununla birlikte, turları yapan birkaç utanmaz varlık dönüşü vardır, bazıları diğerlerinden daha da küstahtır.

Hammer 2 varlığının geliştiricilerinden XFormGames açıklaması bunu söylüyor. Gördüğünüz gibi, bu oyundaki varlıkları kullanmak kesinlikle iyi, hatta geliştiriciler şunu söylüyor:

Bu örnek proje, piyasaya sürülebilir bir oyuna adım atmak isteyen amatör geliştiriciler için yapılmıştır. Kendi oyununuzda tam komut dosyalarını, kod parçacıklarını veya mimariyi kullanın.

Yine de eShop'a bakın ve adı verilen bir oyuna rastlarsınız. Kurşun: İntikam Zamanı. Tanıdık görünmek? Evet, bunun nedeni Hammer 2'den çevrilmiş varlıklar içermesidir. Ancak şu güzelliğe bir bakın; Çekiç 2: Yeniden Yüklendi. En azından The Bullet: Time of Revenge "geliştiricileri" çevirdikleri ve sattıkları varlığın adını değiştirmekle uğraştı! Yine de Pix Arts ve bariz varlık dönüşünde böyle bir şans yok.

Bu, bir varlık çevirme olarak kabul edebileceğimiz ve önceden yapılmış varlıkların olumsuz bir şekilde kullanılması olarak değerlendirebileceğimiz bir oyun örneğidir.

Varlık Dönmesi Her Zaman Kötü mü?

Resim Kredisi: DCStudio/ücretsiz

Hayır, değil. Bir oyun geliştirmenin ne kadar zaman aldığını bir düşünün, crunch kültürü çok önemli bir şey olsa bile.

Bir geliştirici kelimenin tam anlamıyla her şeyi sıfırdan oluştururken 20 yıl beklemeyi mi tercih edersiniz, yoksa birkaç genel varlıkla sorun olmaz mı? Orijinal bir başlığın parçası olarak kullanılır, zamandan tasarruf etmek ve etkileşim kuramayacağınız arka plan NPC'lerinden daha önemli şeylere odaklanmak için ile birlikte?

Kabul edelim, cevap muhtemelen ikincisi olacak. Birçok oyun geliştiricisi önceden hazırlanmış varlıkları kullanır. Bu bir sorun değil ve bunun için onları azarlamamalıyız. İnsanlar utanmadan Unity/Unreal Asset mağazasından bütün bir temel oyunu alıp kâr için sattıklarında bu bir sorun haline gelir.

Yani, belki de asıl sorun terminoloji ile ilgilidir. Tanımlamak için artan sayıda insan varlık çevirme terimini kullanıyor herhangi önceden yapılmış varlıklarla oynayın ve bunu aşağılayıcı bir anlamda yapın. Bu tür oyunlar daha sonra, geliştiriciler için zararlı olan ve aynı zamanda yetersiz hizmet alan alay konusu haline gelir.

O halde varlıkları kullanmanın kötü bir şey olmadığını unutmayın. En azından, başkalarının çalışmalarını intihal edene ve oyuncuların zor kazanılan parası için kendi eseriniz gibi gösterene kadar değil.

İlgili: Video Oyunlarında Crunch Kültürü Nedir?

Çevirmek mi Çevirmemek mi?

Gördüğünüz gibi, oyunlarda önceden oluşturulmuş varlıkların kullanımına nasıl atıfta bulunduğumuzla ilgili bir sorun var. Bunda yanlış bir şey yok. Günün sonunda, varlık paletleri bile içinde cümlenin olumsuz anlamı yasa dışı bir şey yapmıyor. Bu onu doğru yapmaz, ancak yine de kullandıkları belirli varlık piyasasının herhangi bir yasasını veya kuralını ihlal etmez.

Belki de oyuncuların oyun geliştirmenin nasıl çalıştığını ve bunun ne kadar zaman alıcı olduğunu tam olarak anlamaları gerekir. Ve nihayetinde, oyununuzun arka planında önceden hazırlanmış birkaç varlığı kullanmanın kimseye zarar vermemesi veya genel oyun deneyiminden uzaklaşmaması.

PaylaşCıvıldamakE-posta
Oyunlarda Cheesing Nedir?

Bilseniz de bilmeseniz de, bir noktada muhtemelen oyun oynarken tezahürat yapmaktan suçlusunuzdur. İşte neden.

Sonrakini Oku

İlgili konular
  • oyun
  • Oyun Kültürü
  • Oyun Geliştirme
Yazar hakkında
Aziz Şövalye (397 Makale Yayınlandı)

Ste, MUO'da Junior Oyun Editörüdür. Sadık bir PlayStation takipçisidir, ancak diğer platformlar için de bolca yeri vardır. AV'den ev sinemasına ve (az bilinen bir nedenle) temizlik teknolojisine kadar her türlü teknolojiyi sever. Dört kedi için yemek sağlayıcı. Tekrarlayan ritimleri dinlemeyi sever.

Ste Knight'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın