İlan

Dördüncü duvar, izleyiciyi sahnede, televizyonda, filmlerde veya video oyunlarında bir performanstan ayıran görünmez duvardır. Son Dakika dördüncü duvar bir sanatçı bu görünmez duvar fikrini yok ettiğinde ve doğrudan bir kitleyle konuştuğu zamandır. Bu nasıl Dördüncü Duvar, bir indie oyunu pencereler, adını aldı.

Ancak konsept oyun oynamayı etkilemez. Etkileyen şey, içinde neyin mümkün olduğuna dair düşüncelerimizle uğraşmaktır. 2D ortam Tüm Zamanların En İyi 20 Platformer OyunuBinlerce video oyunu ile en iyi şekilde oynamak istediğinizde nereden başlıyorsunuz? İşte tüm zamanların en iyi 20 platformcusu için kesin kılavuzumuz. Daha fazla oku . Ekran sarma veya sarma, iyi bilinen ve yaygın bir oyun mekaniği, ancak efekti manipüle edebilirsek? Bu durumda dördüncü duvar, ekran sarmanın ne zaman devreye gireceğini kontrol eden oyuncudur.

Dördüncü Duvar Oyunu

Dördüncü Duvar Oyun, ilk başta fark edeceğinizden çok daha fazlası olan aldatıcı basit bir platform oyunudur. DigiPen Teknoloji Enstitüsü'ndeki Domuz Tetik ekibi tarafından yaratıldı ve biraz görünmesine rağmen renk şeması veya siyah, beyaz ve griler ile tatsız, oyun sizi baştan sona oynamaya devam edecek son.

instagram viewer

dördüncü duvar oyunu

Çocukken bir maceraya atılan ve tüm hayatını keşfetmek için harcayan bir sihirbaz oynarsınız. Bu onun destansı olduğu anlamına gelmez Son Fantezi- veya Skyrimtarzı oyun tarzı. Aslında, geçen zaman kavramı basit ve oldukça güzel bir şekilde ele alınır. Genç bir çocuk olarak yola çıktınız, aileniz sizi yolculuğunuzda görüyor ve sona ulaştığınız zaman çok daha yaşlı ve umarım daha akıllısınız.

Dördüncü Duvar en deneyimli oyuncuların tamamlanması sadece 15-30 dakika sürer. Yani, sıkışıp kalmazsanız, ilerlemek için ne yapmanız gerektiğinden emin değilseniz, benim gibi. Üzerinden zırvalasanız bile oynadığınız için mutlu olacaksınız. Dördüncü Duvar kesinlikle bir deneyim ve bağımlılık yaratan bir deneyim.

Kişiselleştirilmiş Sadelik

Dördüncü Duvar geldikleri kadar basit. Renkler sessiz ve merkezi karakter ortada. Bulmacalar zor ama asla sinir bozucu noktaya. Ses efekti yoktur, bunun yerine Jean Michel Jarre gibi asit üzerinde ses veren bir işitsel destek vardır. Ruh halini yaratır ve atmosferi mükemmel bir şekilde yakalar.

Kutunun Dışında Düşünmek

dördüncü duvar yorumlar

Başarılı olmak için Dördüncü Duvar hem kelimenin tam anlamıyla hem de mecazi olarak kutunun dışında düşünmeniz gerekir. Yukarıda gösterilen ekrana ulaştığınızda, ekran sarmayı açıp kapatarak ortamınızı kontrol etme yeteneği kazanırsınız. Olduğunuz sihirbaz karakteri, artık oyundaki ilerlemesini kontrol etme şansına sahip. Ya da en azından "Ctrl" tuşuna basit bir basışla yaparsınız.

Bu noktanın ötesinde, ekran sargısı yardımı olmadan geçilmesi imkansız olan engellerle sürekli karşılaşacaksınız. "Ctrl" tuşuna basmadan önce kendinizi tam olarak doğru noktaya konumlandırarak, çevresi sizin yararınıza olacak, hayatı artık sizin içinizdeki karakter için güvenli geçişe izin verecek eller.

Lav akışları, yüzer platformlar ve zahmetli domuzlar da dahil olmak üzere çok sayıda engelle karşılaşacaksınız (ancak Kızgın kuşlar 5 neden kızgın kuşlar çok bağımlılık yaparBenim adım Dave Parrack, İngiltere'den 34 yaşında serbest çalışan bir yazarım ve bir sorunum var. Angry Birds oynamaya bağımlıyım. Tüylü kitle imha silahlarını kendini beğenmiş domuzlara fırlatmak ... Daha fazla oku ). Tüm talimatlar veya öğreticiler olmadan size sunulmuştur. Oyun o kadar basit ki içgüdüsel olarak ne yapmanız gerektiğini biliyorsunuz. Bunu yapmak sadece bir yönetim örneğidir.

dördüncü duvar oyunu

Çabaya değer

Bunların çabaya değip değmeyeceğini merak ediyor olabilirsiniz. Gri maddeyi birazcık vergilendirecek bir oyun oynamaktan rahatsız olabilir misin? Eğer bir Görev çağrısı çılgınca ve gerçekten de boktan insanları vurmak gibi belki de değil. Kutunun dışında düşünmeyi ve zaman zaman küçük bir problem çözmeye katılmayı düşünmeyen geri kalanlarımız için, Dördüncü Duvar çabaya değer.

Oyunun çöküşüyle ​​ilgili birkaç teknik sorun yaşadım, ancak büyük bir sorun olduğunu kanıtlayan hiçbir şey yoktu. Ve o zamanlar zaten çok çalışan dizüstü bilgisayarımı vergilendiriyordum. Oyundan elde ettiğim basit zevk, programı bir kez daha başlattığım ve son kaydettiğim noktadan devam ettiğim anlamına geliyordu.

Sonuçlar

Dördüncü Duvar büyük bir yükseklikten düşmenin zamansız bir ölüme yol açacak bir eylemden ziyade ilerlemenin anahtarı olabileceği şimdiye kadar oynadığım tek oyundur. Ve genellikle platformerlerin mekaniğini yöneten kuralların değiştirilmesi konusunda oldukça heyecan verici bir şey var.

Bu, diğer yenilikçi indie oyunlarıyla kolektif olarak bakıldığında, oyun endüstrisini içeriden değiştirmeye başlaması gereken indie oyunlarından biridir. Biraz yenilik ve yaratıcılık kıvılcımı uzun bir yol kat edebilir. Keşke sadece arkadaki konsepti düşünseydim Dördüncü Duvar ilk.

Dave Parrack, her şeyden çok etkilenen İngiliz bir yazardır. Çevrimiçi yayınlar için 10 yılı aşkın tecrübesi ile şimdi MakeUseOf'un Editör Yardımcısıdır.