İlan
Uzun yıllar kendimi hevesli bir oyuncu olarak gördüm. Liseden üniversiteye ve hatta evlendikten ve çocuk sahibi olduktan sonraki ilk birkaç yıl içinde, sabahları 3 veya 4'e kadar patlayan zamanlar boyunca bolca kalacağım.
Ağ oyunları ortaya çıktığında ve İnternet'in kendisiyle birlikte çılgınca popüler hale geldiğinde, gece geç saatlerde oyun bölümleri sık sık arttı.
Ancak, yaşlandıkça ve çocuklar ve iş daha talepkar ve zaman alıcı hale geldikçe, bu gece geç bölümler sonunda uzak bir anıya dönüştü.
Ama itiraf etmeliyim ki, başka bir oyun keşfettiğim zamanlar var - bir başka bağımlılık yapıcı, ağa bağlı oyun - en parlak kolej yıllarına tıkınırcasına oyun oynamayı ve çok sayıda kafeini geri getirdiğim zamanlar var. Son zamanlarda, böyle bir tank savaş oyununa rastladım BZFlagve paylaşmak zorunda kaldım.
Stratejik Tank Savaşı
Tim'in makalesinde BZFlag'ın rüzgârını ilk yakaladım açık kaynak oyunları Windows, Mac ve Linux'ta Eğlenebileceğiniz 8 Harika Ücretsiz Açık Kaynak Oyunu Daha fazla oku
. Tim aslında bu konuda bir şey yazmadı, ama okuyuculardan biri kısaca bahsetti ve ben “bzflag kuralları !!!”BZFlag'ı indirip yükledikten sonra, heyecanın neden olduğunu anladım. Gerçekten harika bir tank savaş oyunudur.
BZFlag, Battle Zone'un Bayrağı ele geçirmesi anlamına geliyor. Bu hızlı tempolu ve bazen oldukça yoğun bir 3D tank savaş oyunu. Tek oyunculu oyun yok - her şey takım maçı ağ oyunlarıyla ilgili. Bazı oyunlar klasik bir yakalama bayrak oyunu ikinci büyük bir takıma karşı büyük bir takım olarak kurulabilir. Diğer oyunlar daha küçük takımlarda kurulur - çok daha yoğun.
Söyleyebileceğim kadarıyla, neredeyse her zaman mevcut olan ve birçok oyuncuya sahip birçok aktif oyun sunucusu var.
Oyunun en sevdiğim yanı, oldukça havalı bir head-up ekranda bir anda ekranda ne kadar bilgi olduğudur. Alışması biraz zaman alan birçok kontrol var... fark etmem biraz zaman aldı neden diğer tüm oyuncular onları vurmaya çalışsam etrafta uçuyordu - Tab ile zıplayabilirsiniz Anahtar!
HUD ekranın sol üst köşesinde gerçek zamanlı skorbord, üstte durum güncellemeleri, takım var sağ üstte puanlar, altta kayan bir öldürme rulosu ve en önemlisi - altta radar ayrıldı. Radar, ekranın en sık izlemek isteyeceğiniz alandır, çünkü düşman tanklarını yok etmek için atışlarınızı duvarlardan sekmeyi hedefleyebilirsiniz. Güven bana - aşağıdaki ekran görüntüsünde görebileceğiniz gibi, göründüğünden çok daha zor.
Bu, yok edildiğinde göreceğiniz ekran - bunu daha sık gördüm. Bu milletlerin bazıları gerçekten iyi oldu. İlk başta birinci şahıs nişancı gibi yakın ve kişisel tankları patlatmaya çalışacaksınız. Çoğu zaman düşman tankı, herhangi bir şey yapmadan önce havaya fırlar.
Bir süre sonra, bu oyunun gerçek sanatının atışlarınızı dikkatlice planladığını göreceksiniz, böylece düşman tankının en az beklediği zaman yolunu kesecek. Ya da atışınızı yakındaki bir duvardan sekerek ve tankı arkadan patlatarak. Atlama yeteneğini kazanmak da yardımcı olur. Burada, bir adam beni dövmeye çalıştıktan sonra savaş alanında yükseliyorum.
Başka bir yararlı taktik, bariyer / kalkan kapılarını vurmaktır (düşman mermileri geçemez, ancak sizinki alabilir) ve ekranlardaki gözlerden geçirdiğim gibi, duvarlardaki yuvalardan düşman tanklarına pot çekimleri yapmak altında.
Bu oyunun stratejisinin çoğu sol alt taraftaki küçük radar penceresinde gerçekleşir. Aşağıdaki ekran görüntüsünde, tankımı ekranın ortasında kare bir duvara görebilirsiniz. Yakından bakarsanız, atışlarımın (radarda sadece küçük lekeler) duvarlardaki açıklıklardan nerede geçtiğini, köşe duvarından sektiğini ve düşman tanklarının kırmızı kümesine gittiğini görebilirsiniz. Amaç, onlar seni zekâ etmeden önce onları zekâ etmektir.
BZFlag şimdiye kadarki en popüler açık kaynaklı tank savaş oyunlarından biri olarak adlandırılmaya değer mi? Bundan emin değilim, ama buna bağımlı olmanın çok kolay olduğunu biliyorum. Eşim tarafından üç saat boyunca oyun oynadığım konusunda bilgilendirildim (30 dakika gibi hissettim). Harika bir oyunun işareti bu.
BZFlag'a bir şans verin (anladınız mı?) Ve ne düşündüğünüzü bize bildirin. Eğlenceli mi, yoksa sıkıcı mı buluyorsun? Ne alıyorsun? Aşağıdaki yorumlar bölümünde görüşlerinizi bildirin.
Ryan Elektrik Mühendisliği lisans derecesine sahiptir. 13 yıl otomasyon mühendisliği, 5 yıl BT'de çalıştı ve şu anda bir Uygulama Mühendisi. MakeUseOf'un eski bir Genel Yayın Yönetmeni, Veri Görselleştirme üzerine ulusal konferanslarda konuştu ve ulusal TV ve radyoda yer aldı.