İlan

“MMORPG'ler” ve “kendini geliştirme” nadiren aynı cümle içinde, özellikle de temelsiz stereotipleri düşündüğünüzde oyuncular tembel, garip slobs 3 İnsanların Hala İnandığı Oyuncular Hakkında"Oyuncu" kelimesi çok fazla bagaj ile geliyor - ve gerçek şu ki, oyun kalıpyargıları artık doğru değil. Gerçekten de, "oyuncular" artık azınlık! Daha fazla oku . Olarak eski video oyunu bağımlısı kendimi Gençlerde Video Oyunu Bağımlılığı - Çok Fazla Nedir ve Problemi Nasıl Azaltırsınız?Video oyunu bağımlılığı ciddi bir konudur. Bunu biliyorum çünkü eski bir video oyun bağımlısıyım. Daha fazla oku , MMORPG'lerin hayatını soyma gücünü kanıtlayabilirim.

Ama aynı zamanda MMORPG'lerin bize kişisel gelişim, olgunluk ve kişisel başarı hakkında çok şey öğretebileceğine inanıyorum. Bu çok oyunculu sanal dünyaların evrensel insan durumu hakkında bize neler gösterebileceğini görmek istiyorsak, sadece yüzeyi soyup araştırmalıyız.

MMORPG'leri artık oynamasam da - maalesef, bu kadar zaman ayıracak zamanım yok - kesinlikle eskiden memnun kaldım. İşte o yıllarda öğrendiğim daha önemli derslerden bazıları.

instagram viewer

Hedefler İlerlemenin Anahtarıdır

Her MMORPG'deki oyunun amacı goller. Aslında bunun dünyadaki her oyun için geçerli olduğunu iddia ediyorum. Hedefi olmayan bir oyununuz olamaz, bu da her insanın her zaman ulaşmasını istediği en az bir hedefi olduğunu düşündüğünüzde uygundur.

Bazı MMORPG'ler, World of Warcraft, oyun tanımlı hedeflerle ilgilidir. Bunlar genellikle "tema parkı MMO'ları" olarak bilinir, çünkü belirli yollarla tüketilmek üzere tasarlanmış belirli içerik türlerine sahiptirler. Tasarımcının niyetlerine göre ilerliyorsunuz. “Size söylenenleri yapın” ve çok az özgürlük var.

Diğer MMORPG'ler, EVE Çevrimiçi, kendi tanımladığı hedeflerle ilgilidir. Tasarımcı sizi dizginlere götürmekle ilgilenmiyor. İzlemeniz gereken belirli bir ilerleme yolu yok. Bu yüzden bunlar genellikle “sanal alan MMO'ları” olarak bilinir, çünkü kendi hedeflerinizi belirleme özgürlüğüne sahipsiniz.

Her iki durumda da, anahtar hedefler. Gol olmadan durgunlaşıyorsun. İlerleyemezsiniz çünkü ilerlemenin hiçbir yeri yok karşı. Bir MMO'da hedeflere ulaşmayı bıraktığınız an, oturum açmayı bıraktığınız andır. Hayatta, bir hedefin olmaması her türlü kişisel büyümeyi durduracaktır.

Bazı hedefler size (belki de işvereniniz tarafından) verilirken, diğer hedefler dahili olarak oluşturulur (sağlıklı olma arzusu gibi), ancak ikisi de önemlidir. Sadece emin olmak için emin olmak gerekir hedef belirleme hataları Hedef Belirlerken Kaçınılması Gereken 5 Hatalı HataHedef belirleme ertelemeyi azaltmanın ve verimliliği artırmanın harika bir yoludur. Hedefleriniz yoksa, yönünüz yoktur. Yön olmadan, kayıp ve şaşkın hissetmeniz kolaydır. Neyse ki,... Daha fazla oku aksi takdirde hedefleriniz yavaşça rüyalara dönüşebilir.

Verimlilik Takıntısı Sizin İçin Kötü

Kuzey Çin'den genç ve fazla kilolu bir internet bağımlısı geçirdikten sonra çöktü ve öldü… [a] yedi günlük tatil bilgisayar ekranının önünde, sadece tuvalet molaları için bırakmak ve yanındaki yatakta birkaç saat uyumak için o.

HT: Telgraf

MMORPG'lerle ilgili bir şey varsa, son derece bağımlılık yapıyorlar. Bir seviye daha, bir görev daha veya bir baskın patronu peşinde koşarak saatler ve günler kaybetmek kolaydır. Çok fazla ilerleme kaydettiğimizi hissetmek büyüleyici, hatta heyecan verici.

Ama bu aynı derecede önemli, değilse de Daha önemli, ilerlemenin her şey olmadığını hatırlamak.

Ben sadece eski bir video oyunu bağımlısı değil, aynı zamanda işkolikini kurtarmak Çok Çalıştığınız 5 İşaret (Ve Nasıl Onarılır)Doyumsuz bir çalışma arzunuz var mı? İşte bu rahatsızlığı ve nasıl üstesinden gelebileceğinizi gösteren bazı işaretler. Daha fazla oku . İkisi birbiriyle ilişkili mi? Benim durumumda, kesinlikle. MMORPG'leri her seferinde saatlerce oynatmamı sağlayan aynı sürücü, kendimi aşırı çalışmamı sağlayan aynı sürücü.

İlerlemeyi arzuluyorum. Üretkenliği çok seviyorum. Zorla hatırlatmak zorundayım ki, bunların hiçbiri fazla iyi değil. Kişisel gelişim sadece büyümekle ilgili değildir; çok hızlı büyümeye çalıştığınızda fark edebilmenizle ilgilidir. Kendini geliştirme oyunu takıntı haline geldiğinde, uzaklaşabilmelisin.

Gerçek Başarı Acele Edilemez

Çok oyunculu RPG'lerle ilk gerçek karşılaşmam, metin tabanlı bir çevrimiçi macera oyunuydu Terris Efsanelerimodern MMORPG türünün önde gelen öncüllerinden biriydi. Oradan seviye merkezli oyunlara geçtim. Ragnarok Çevrimiçi, bildirebilirsiniz, ve World of Warcraft.

Her durumda, birincil arayışım her zaman olabildiğince çabuk maksimum seviyeye ulaşmaktı. Geriye dönüp baktığımda, seviye sınırına ulaşmak için neden bu kadar umutsuz olduğumdan emin değilim, ama her şeyden çok istediğimi söylemek için yeterli.

Benim gibi insanlar - hedefe o kadar odaklanmışlar ki, yolculuğu memnuniyetle göz ardı ediyorlar - iki sakıncalı alternatife başvurma eğilimindedir: güç tesviyesi ve karakter ticareti.

Powerleveling, yüksek seviyeli bir karakterin düşük seviyeli bir karaktere yardımcı olması, son derece zor canavarları öldürebilmeleri ve normalde bir karakterden çok daha hızlı seviye atlamalarıdır. Karakter ticareti ise, başka bir oyuncunun karakterini satın almak için gerçek para harcamayı içerir.

mmorpg-kendini geliştirme-everquest

Hem güç seviyesi hem de karakter ticareti daha yüksek bir amaca hizmet eder: anında tatmin.

Anında tatmin ile ilgili sorun, oyuncunun doğal seviyelendirme sürecinin doğasında var olan tüm zorlukları ve zorlukları atlamasıdır. Bir oyuncu bunların hepsini atladığında, karakterlerini nasıl oynayacağını veya yeteneklerinin ne yaptığını bilmeyen biriyle karşılaşırsınız. Sadece clueless değil, çevrelerindeki hiç kimse onlara saygı duymuyor.

Ve böylece gerçek hayatta.

Sürekli olarak kısayol ve sihirli hap arayan insanlara nadiren saygı duyulur; bunun yerine, alay konusu, küçümseme ve göz ardı etme eğilimindedirler. Ancak asıl trajedi, gerçekten işe yarayan bir kısayol bulmayı başarırlarsa, atladıkları yolculuğun zenginliğini kaçırırlar.

Bunlardan öğrenin başarılı girişimciler Kişisel Gelişim Nasıl Kıvılcım: Girişimcinin 5 püf noktasıHerkesin girişimci olması gerekmez, ancak herkes girişimciden bir şeyler öğrenebilir. Bu girişimci özelliklerden bazılarına dokunarak, kendi yaşamınızı yukarı doğru radikal bir şekilde değiştirebilirsiniz. Daha fazla oku . Çatışmalardan kaçınma konusunda onur veya karakter yoktur. Mücadeleyi kucaklayın ve umduğunuz hedefe ulaşıp ulaşmadığınıza bakılmaksızın daha iyi bir insan olacaksınız.

Kendi başınıza yapamazsınız

İlk MMORPG'ler ağırlıklı olarak ekip çalışmasına ve grup oyununa odaklandı. Örneğin, bildirebilirsiniz, bir dereceye kadar “yalnızlık” olan birkaç sınıftan biri olarak oynamadığınız sürece kendi başınıza ilerlemek neredeyse imkansızdı. Ancak o zaman bile, gerçekten değerli düşmanlar grupların devralınmasını gerektirecek kadar zordu.

Bu, sonuçta bir kişinin sadece çok şey yapabileceği anlamına gelir. Elbette, kendi başınıza ve dışarıdan yardım almadan başarabileceğiniz hedefler olabilir, ancak gerçekten olağanüstü bir şey elde etmek istiyorsanız, muhtemelen kendi başınıza yapamazsınız. Eğer sen Gerçekten mi Yalnız denemek istiyorum, çok daha uzun sürecek ve daha fazla ter ve gözyaşı gerektirecek.

Ama bunun başka bir yönü daha var.

mmorpg-kendini geliştirme-warcraft

MMORPG, sosyal etkileşim gerektiren bir oyundur. “MMORPG'leri neden oynamaya devam ediyorsunuz?” Sorusunu soran her ankette, en popüler yanıt her zaman “Çünkü arkadaşlarım oynar. ” Herkes solo bir karakter oynarken bile, bireyler hala oynuyor birlikte.

Bu arkadaşlık göz ardı edilmemelidir. Başkalarının desteği ve coşkusu, bu insanlar izlediğiniz herhangi bir hedefe doğrudan dahil olmasalar bile, kendi moralinizi geliştirmenin harika bir yoludur. Yalnız olmak, sadece kendinden şüphe duymaktan ve mantıklılığınızı ezmek istemektedir, bu da mantığı terk etmenin en hızlı yolu ve nesnel bir bakış açısıdır.

Batık Maliyet Geçerli Bir Bahane Değil

Ancak vazgeçme konusunu ele alırken bırakmayı bazen kabul edilebilir hatta belki de tavsiye edilebilir olduğunu kabul etmek önemlidir. Geleneksel kendini geliştirme tavsiyeleri, “bırakanlar asla kazanmaz” türünde bir zihniyet ortaya koyar, ancak başarının gerçekliği, kazananların ayrılırken doğru hareket olduğunu fark etmesidir.

Diyelim ki böyle bir oyun oynuyorsun World of Warcraft ve bir Savaşçı olarak 50. seviyeye ulaştın... ama düşündüğün kadar eğlenmiyorsun. Bırakmak istiyorsun, ama bu noktaya gelmek için ne kadar zaman harcadığını düşünmeye devam ediyorsun. Hepsini atmak istemezsiniz, bu yüzden o cansız Savaşçı'yı oynamaya devam edersiniz.

Buna batık maliyet yanılgısı:

Bir şirketin veya kuruluşun, zaten devam ederken bile çok fazla para, zaman veya çaba harcadıkları takdirde bir projeye devam etme olasılıkları daha iyi olacaktır.

Batık maliyetler daha önce yatırılmış ve geri kazanılamayan kaynaklardır. İyiye gitti. Bu nedenle, bu kaynakların mevcut kararlar üzerinde hiçbir etkisi olmamalıdır. Daha fazla yatırım yapacaksanız, bu yatırımlardan geri dönüş yapmayı bekleyip beklememenize dayanmalıdır. değil zaten ne kadar yatırım yaptığınıza bağlı olarak.

Dolayısıyla, bir Savaşçı oynamak sizin için herhangi bir eğlence değeri sağlamazsa, 50. seviyeye gelmek için ne kadar zaman harcadığınız önemli değildir. Doğru karar, daha fazla eğlence değeri sağlayabilecek yeni bir karakter olarak başlamaktır.

Ve hayatta, son on yıldır bir hedef peşindeyseniz ve artık bu hedefe ulaşmak istemediğinizin farkındaysanız, durmak sorun değil. O on yıl çoktan gitti. Bunu on yıl daha israf etmek için bir bahane olarak kullanmayın.

Video Oyunları Bize Ne Öğretebilir?

MMORPG'ler bize fayda sağlayabilecek tek oyun değil. Örneğin, Super Mario'dan kendini geliştirme hakkında bilgi edinebiliriz. Oyunlar bize önemli yaşam dersleri ver Oyundan Öğrenebileceğiniz 6 Hayat DersiOyunlardan öğrenilecek çok sayıda hayat dersi vardır ve bu dersler sonunda sizi daha iyi bir insan yapabilir. Daha fazla oku ve doğru şekilde yaklaşılırsa, video oyunları sizi daha iyi bir insan yapabilir Video oyunları oynamak seni daha iyi bir insan yapar. Nasıl mı?Video oyunu dünyasının bu olumsuz yönlerini aşabiliyorsanız, diğer tarafa bunun için sonsuza kadar daha iyi çıkabilirsiniz. Daha fazla oku .

Sonuç olarak, belki de video oyunları tamamen o kadar da kötü değil.

Hiç oyundan epifan yaşadınız mı? Kişisel gelişiminizden herhangi birini video oyunlarına bağlayabilir misiniz? Yoksa video oyunlarının zaman kaybı olduğunu mu düşünüyorsunuz? Yorumlarınızda düşüncelerinizi bizimle paylaşın!

Resim Kredileri: video oyunu oynarken Shutterstock üzerinden, Jovial Joystick ile WoW Baskını

Joel Lee'nin bir B.S. Bilgisayar Bilimi ve altı yılı aşkın profesyonel yazma deneyimi. MakeUseOf'un Genel Yayın Yönetmeni.