Mükemmel karışımı yaptıktan sonra henüz işiniz bitmedi. Parçanızı yayınlanmaya hazır bir başyapıta dönüştürün.
Uzmanlaşmış mastering mühendisleri sıklıkla en iyi sonuçları üretirken, mastering'in temel kavramlarını ve hedeflerini bilen herkes iyi bir master üretebilir. Yayınlanmak üzere bir parçada ustalaşmaya yönelik temel adımları ve araçları inceleyeceğiz, süreçteki ve onunla ilgili teknik terimlerdeki gizemi ortadan kaldıracağız.
Ses Mastering Nedir?
Mastering, bir parçanın veya albümün yaşam döngüsündeki son post prodüksiyon adımıdır ve sonraki adımdır. parça karıştırma içinde müzik üretim süreci. Ton ve ses seviyelerine, ses tutarsızlıklarına ve genel müzikaliteye son dokunuşların uygulandığı sahne olarak tanımlanabilir.
Müzik prodüksiyonunun tüm aşamaları arasında mastering en incelikli olanıdır. EQ'lar, stereo geliştiriciler ve kompresörler gibi özel araçların kullanılmasıyla, uzman mühendisler, herhangi bir sarsıcı özelliği tamamlarken bir miksajın niteliklerini ortaya çıkarmaya çalışırlar.
Mastering sürecinin göze çarpan ana unsuru, parçanın genel ses yüksekliğine göre ayarlanmasıdır. Bir miksajın ses yüksekliği seviyesi, akış platformlarında duyduğunuz parçalar gibi endüstri standardıyla rekabet edebilecek bir seviyeye ulaşana kadar yükseltilir.
Ustalaşmanın İlk Adımı
Mastering, miksinizin tamamını tek bir ses dosyasına aktardığınızda ve onu seçtiğiniz DAW'da yeni bir oturuma yerleştirdiğinizde başlar. Yüksek kaliteli bir miksleme yaptıysanız mastering basitleştirilir. Karışımınızda düzeltilebilecek hatalar burada düzeltilmelidir; efendinizde değil.
Mixdown oturumunuz sırasında biraz boşluk bırakırsanız (Stereo Çıkış Kanalınız -4 ila -6 dB'nin üzerinde okuma yapmadığında) hayatınız kolaylaşacaktır. Bu yalnızca kırpma sorunlarını önlemekle kalmaz, aynı zamanda ek EQ düzenlemeleri ve genel seviyeyi artırabilecek diğer değişiklikleri uygulamanıza da olanak tanır.
Bir sürü eklenti yerleştirmeye başlamadan önce parçanızın tamamını dinleyin. Karşılaştırmak için referans parçalarınız varsa onları da dinleyin. Bu, hangi mastering eklentilerini ve nasıl kullanacağınız konusunda bilinçli kararlar vermenize yardımcı olacaktır.
Parkurunuzun Temiz Başlangıcını ve Sonunu Sağlayın
İlk oyunlarınızdan sonra, iyi bir başlangıç görevi parkurunuza net bir başlangıç ve bitiş yapmaktır. Ses dosyanızın başlangıcı ve sonu nispeten açık olsa da, mastering tam bir hassasiyet gerektirir.
Bunu yapmak için Ana kanal şeridinizden bir parça oluşturun ve otomasyonu etkinleştirin. Ardından parçanızın başlangıç ve bitiş ses düzeyini otomatikleştirin. Bunu nasıl yapacağınızdan emin değilseniz, şuraya bakın: DAW'nızda otomasyon nasıl kullanılır?. Parçanızın temposunu ve tarzını takip etmeye çalışın, böylece rahatsız edici ses kesintilerine neden olmazsınız.
Bu, mastering sürecinizin sonunda ses seviyesini yükselttiğinizde ortaya çıkabilecek aşırı tıslama ve diğer seslerden kaçınmanıza yardımcı olacaktır. Başlangıçlar ve bitişler akılda kalıcıdır, bu nedenle bu alanları doğru şekilde belirlemeye çalışın.
Toplama ve Çıkarma EQ ile Parçanızı Geliştirin
Şimdi parçanın gövdesine girmenin ve ince EQ artışları veya kesintileriyle onu iyileştirip geliştiremeyeceğinizi görmenin zamanı geldi. İçine bak EQ'lar ve filtreler nasıl kullanılır? Bu alanı tazelemek istiyorsanız.
Belirli frekans aralıklarında çok az veya çok fazla şey ortaya çıkarabileceğinden, çoğu EQ'nun gösterdiği görsel analizörün incelenmesine yardımcı olur. Benzer şekilde, referans parçanızın alt bas ve bas frekanslarında daha fazla varlığa sahip olduğunu görebilirsiniz; bu nedenle orada bazı EQ güçlendirmelerini deneyebilirsiniz.
Farklı EQ eklentileri, mastering sırasında farklı frekans aralıklarını artırma/kesme konusunda uzmanlaşmıştır. Örneğin, PuigTec EQ'ların düşük frekansları artırmak için en iyi sonucu verdiğini, diğer EQ araçlarının ise yüksek frekanslar için en iyi olduğunu görebilirsiniz. Önemli olan denemedir.
Kick davullarınıza daha fazla varlık katmak için 30-40 Hz civarında 0,5-2,5 dB'lik bir yükseltmeyi deneyin. Vokallerinize ve genel miksinize biraz daha hava ve parlaklık kazandırmak için yaklaşık 15 kHz'lik bir yükseltme deneyin.
Tersine, belirli bir frekans aralığında çok fazla patlama/sertlik bulabilirsiniz. Çok fazla ve çok az çıkarıcı EQ arasındaki orta yolu bulmaya çalışmadan önce abartılı bir kesim yapmayı deneyin.
Çok Bantlı Kompresörleri Kullanın
Çok bantlı kompresörler, farklı frekans bantlarına farklı sıkıştırma oranları uygulamanıza olanak tanır. Belirli bir frekans aralığında çok fazla ses duyuyorsanız, genellikle çok bantlı kompresörler iyi bir fikirdir; Örneğin. düşük veya üst düzey.
Sıkıştırmayı uygularken dikkatli olun, çünkü çok fazla dinamik, müzikal bir karışımın ömrünü tüketebilir. Kompresörler hakkında bilgi edinmek için şuraya bakın: sıkıştırma eklentileri nasıl kullanılır.
Stereo Geliştirici Uygulayın
Stereo güçlendirici eklentiler, özellikle kulaklık dinleyicilerinin takdir edeceği bir parçaya biraz cila katmanın harika bir yoludur.
Sol ve sağ kanallar arasındaki farkı artırarak çalışırlar, bu da stereo etkisini artırır. Karışımınızı genişletmek için stok stereo görüntüleme eklentisini deneyin. Aşırı kullanım tüm ustayı mahvedecektir, bu yüzden en uygun noktayı bulmak için incelikli uygulamalara gidin.
Sınırlama ve Ölçümü Kullanın
Sınırlayıcılar ve ölçüm eklentileri, modern müzik endüstrisinin ses yüksekliği seviyesini tam olarak karşılamanıza olanak tanıyan şeylerdir. Gelin bunların nasıl çalıştığına ve bu seviyenin ne olduğuna bakalım.
Ölçüm Eklentileri
Ölçüm araçları size LUFS, RMS, Peak ve True Peak gibi şeyler için kesin okumalar sağlar. Gerçek Zirve ve Zirve, zaman içinde belirli bir noktadaki maksimum seviyeyi temsil eder (Gerçek Zirve daha doğrudur).
LUFS, insanın ses yüksekliği algısına dayalı olarak zaman içindeki ortalama (entegre olarak da adlandırılır) ses yüksekliğini temsil eder. RMS aynısını temsil eder ancak ortalama güç sinyalini temel alır. Seviye ölçümüne yönelik endüstri standardı LUFS'dir.
Günümüzde Spotify gibi yayın platformları -14 LUFS'yi maksimum seviye olarak ayarlıyor. Hala -11 LUFS'ye ulaşan bir master yapabilirsiniz ancak Spotify bunu otomatik olarak -14 LUFS'ye düşürecektir; bu nedenle tüm müzikleri seviye bazında standartlaştırılmıştır.
Master'ınız için -10 ila -14 LUFS arasında bir tamsayı hedefi seçin ve bunu başarmak için sınırlayıcınızı kullanın. Parçanızı her yeniden başlattığınızda ölçüm eklentinizi sıfırlamayı unutmayın.
Sınırlayıcılar
Sınırlayıcılar aslında aşırı kompresörlerdir. Seviyenin belirli bir hacmi (örneğin 0 dB) aşmasını tamamen durdurdukları ve böylece kesintiyi önledikleri için bunlara tuğla duvar kompresörleri de denir. Bu işlevle birlikte parçanızın kazancını artırma yeteneği de eşlik eder.
Parçanızın çalınması istediğiniz LUFS'yi (örn. -10 LUFS) üretene kadar sınırlayıcınızı ölçüm eklentinizle birlikte kullanın. Sınırlayıcınızı çok fazla zorlarsanız parçanızın müzikalitesini bozabilirsiniz. Genel seviye istediğiniz LUFS'ye ulaşırken ses kalitesinin korunduğu en uygun noktayı bulun.
Birden Fazla Cihazda Nihai Sonucu Dinleyin
Uzmanlaşmanın son adımı, sonucunuzu birden fazla elektronik cihazda dinlemek; Örneğin. hoparlörleriniz, bilgisayarınız ve telefonunuz. İyi bir usta, her türlü ses sisteminde harika ses çıkaran bir parça üretir.
Yapay zeka zarar verici kısayollara yol açsa da, Yapay zeka karıştırma ve mastering araçları öğrenmek için yararlı referanslar sağlayabilir.
Yayınlanmaya Hazır Bir Parça Oluşturun
Mix'inizde elinizden geleni yaptığınızdan emin olduktan sonra hemen harekete geçin ve mastering için yeni bir oturum yükleyin. Kesin bir başlangıç ve bitiş tasarlayın ve ince eklemeli ve çıkarmalı EQ düzenlemeleri uygulayın. Gerekirse çok bantlı sıkıştırmayı ve ek genişlik dokunuşu için stereo geliştirme araçlarını kullanın.
Ardından, ses kalitesinden ödün vermeden rekabetçi ses yüksekliği seviyelerine ulaşmak için sınırlayıcı ve ölçüm eklentilerinizi kullanın. Farklı ses sistemleri üzerinde bazı son kontroller ekleyin; parçanız artık dağıtıma hazır.