Işın izleme, oyun oynarken etkinleştirilmesi gereken bir özellik gibi görünebilir, ancak gerekli olmaktan çok uzaktır. Hatta tamamen görmezden gelebilirsiniz; İşte nedeni.
Işın izleme, NVIDIA'nın RTX 20 serisi grafik kartlarının piyasaya sürülmesiyle popüler hale gelmesinden bu yana gündemde olan bir konu olmuştur. Gerçekte nasıl çalıştığına yakın hale getirmek için ışığın izini izleyen ve tam olarak belirleyen bir işleme tekniğidir. Sonuç olarak, sahnelerde inanılmaz derecede gerçekçi yansımalar ve aydınlatma elde edersiniz.
Ancak ışın izleme, oyunculara sunulduğunda bazı bariz kusurlara sahipti. Etkileyici bir işleme yöntemidir, ancak insanlar performans ve sınırlı destekle ilgili sorunları hemen işaret ettiler. Ne yazık ki, durum o zamandan beri pek iyileşmedi. Işın izlemenin mevcut durumunda neden buna değmeyeceğini açıklayan bazı argümanlara göz atacağız.
1. Işın İzleme Performansı Büyük Ölçüde Etkiler
Video oyunlarında belirli sahnelerin aydınlatılması söz konusu olduğunda ışın izleme oldukça etkilidir. Battlefield V, birliklerin sudaki yansımalarını göstermek için bu tekniği kullanır. Benzer şekilde, oyun Kontrolü daha doğru ve ayrıntılı karakter yansımaları oluşturmak için temas gölgelerini kullanır.
Buradaki en büyük değiş tokuş, ışın izlemenin performans için görselleri takas etmesidir. Işın izleme açıkken, belirli oyunlarda kare hızınız yarıya düşer. Bu, birçok oyunun belirli grafik kartlarıyla, özellikle de daha yüksek çözünürlüklerde çalıştırılmasının neredeyse imkansız olduğu anlamına gelir.
yollar varken Windows 10 PC'nizi performans için optimize edin, performans isabeti düşene kadar ışın izlemeden uzak durmak isteyebilirsiniz.
2. Işın İzleme Pahalı Donanım Gerektirir
Işın izleme, grafik kartını çok zorlayabilir, bu nedenle daha yüksek çözünürlüklerde işlemek için yeterli beygir gücüne sahip bir GPU'ya ihtiyacınız olacaktır. Bununla ilgili tek sorun, grafik kartı fiyatlandırmasının bugünlerde yutması zor bir hap olduğu gerçeğidir.
Bazı modern oyunlar, düşük kaliteli veya bütçeye uygun GPU'larda çalışmayı reddediyor. Üstelik ışın izlemeyi etkinleştirirseniz, ucuz donanımın ışın izleme için yeterli olmadığını hemen anlayacaksınız. Pahalı bir grafik kartı ve ardından onunla uyumlu güçlü bir işlemci satın almanız gerekecek. Bu kaygan bir yokuş ve sonunda düşündüğünüzden daha fazla harcama yapacaksınız.
İlginç olan, kolayca yapabilmenizdir. çok yönlü bir bilgisayar için güvenli parçalar iyi bir fiyat için. Bununla birlikte, ışın izleme, işlere bir İngiliz anahtarı atabilir ve ilk maliyetlerinizi artırabilir.
3. Işın İzleme Deneyimi Başlıktan Başlığa Değişir
Diyelim ki maliyetleri karşılamaya karar verdiniz ve güçlü bir grafik kartı satın al. Harika, mükemmel görsellerin yanı sıra oyunlarda kesinlikle daha iyi performans elde edeceksiniz. Tek sorun, deneyiminizin genel olarak tutarlı olmayacağıdır. Teknolojinin nasıl uygulanacağı geliştiricilere kalmıştır ve her oyun farklı bir dikkat düzeyi gerektirecektir.
Deneyim, oyunun kullandığı sanat stiline, kaç tane yansıtıcı yüzeye sahip olduğuna ve ne kadar iyi optimize edildiğine bağlıdır. Bazen fark zar zor farkedilir ve diğer zamanlarda tamamen oyunun kurallarını değiştirir. Bütün bunlar, hala devam eden bir çalışma olduğu için. Tutarlı ve sorunsuz bir deneyim yaşamanız için teknolojinin daha fazla olgunlaşması gerekir.
4. Sınırlı Oyunlar Işın İzlemeyi Destekler
göre bir 2021 NVIDIA haber gönderisi, ışın izlemeyi destekleyen video oyunlarının listesi birkaç yüz civarındadır. Kulağa etkileyici gelse de, ona farklı bir bakış açısıyla bakmanız gerekir. Steam, PC'de 50.000'den fazla oyuna ev sahipliği yapıyor ve buna kıyasla ışın izlemeyi destekleyen oyunların sayısı çok az.
Tabii ki, bu özelliği destekleyen daha fazla oyun kaçınılmaz olarak piyasaya sürülecek. Ancak bu eşitsizlik, birçok geliştiricinin bile henüz teknolojiye güvenmediğini gösteriyor. Bu, özellikle daha sıkı bütçelere sahip bağımsız geliştiriciler için geçerlidir. Doğru yapmak istiyorsanız, ışın izleme optimizasyonu çok fazla zaman ve kaynak tüketebilir.
5. Işın İzleme, Performans İsabetini Engellemek için Yükseltme Gerektirir
NVIDIA, çoğunuzun bir oyun bilgisayarı için binlerce doları boşa harcamayacağını bildiği için sihirli değneğini sallamaya karar verdi. Performans sorunlarına karşı koymak için bazı NVIDIA GPU'ları kare hızlarını iyileştirmek için Derin Öğrenme Süper Örneklemeyi (DLSS) kullanın. Bir oyunu daha düşük bir çözünürlükte işleyen, ardından onu monitörünüzün doğal çözünürlüğüne yükselten bir yükseltme teknolojisidir.
Yükseltme teknolojisi genellikle o kadar iyi değildir, ancak DLSS şaşırtıcı derecede iyi. Ayarlara bağlı olarak, kalite farkı fark edilmez. Ayrıca, daha düşük işleme çözünürlüğü nedeniyle daha iyi kare hızları elde edersiniz. Bununla birlikte, bunun bazı sakıncaları vardır.
DLSS, 1440p ve 4K monitörlerde harika çalışıyor ancak ayrıntı kaybı 1080p monitörlerde daha belirgin. 1080p'nin PC oyunları için hala en yaygın çözünürlük olduğu düşünüldüğünde, bu iyi bir görünüm değil. Yükseltme, doğru şekilde optimize edilmediği takdirde bazı oyunlarda hatalara veya grafik kusurlarına da neden olabilir. Işın izleme gibi, DLSS'nin de olgunlaşması için zamana ihtiyacı var.
6. Çok Sayıda GPU Işın İzlemeyi Desteklemez
Işın izleme ile ilgili bir başka büyük sorun da, yalnızca belirli grafik kartlarının bu özelliği desteklemesidir. RTX yerine daha eski bir NVIDIA GTX grafik kartınız varsa, ışın izleme olmadan kalacaksınız. Yani, elinizde kalan tek çözüm yükseltmektir.
AMD grafik kartlarında durum daha da kötü, çünkü performans o tarafta daha da kötü. AMD'nin FSR teknolojisi, NVIDIA'nın yükseltme tekniğine benzer, ancak performans açısından tam olarak karşılaştırılamaz.
Şimdi, ışın izlemeyi destekleyen bir grafik kartı satın alsanız bile, DLSS'nin eski bir sürümüne takılıp kalabilirsiniz. NVIDIA'nın RTX 20 serisi ve 30 serisi GPU'ları DLSS 2'yi destekler, ancak DLSS 3'ü yalnızca daha yeni RTX 40 serisinde alabilirsiniz. Seçenekleriniz her iki şekilde de çok sınırlıdır.
7. Oyunlardaki Çoğu Yüzey, Işın İzleme ile Bile Yansıtıcı Değildir
Işın izleme ile ilgili olan şey, iyi görünmek için özel olarak tasarlandığı oyunlarda mükemmel görünmesidir. Örneğin, NVIDIA'nın kendisi Metro: Exodus ve Battlefield V'de ışın izlemenin etkileyici sonuçlarını ortaya koydu. Elbette, sonuç çok etkileyici. Tek sorun, oyunlardaki birçok yüzeyin yansıtıcı olmamasıdır, bu nedenle oyunlarınızın çoğu o kadar iyi görünmeyecek.
Ancak ışın izleme, yansımalardan daha fazlası için kullanılabilir. Global aydınlatma, gölgeler, kırılmalar ve diğer aydınlatma efektleri için kullanabilirsiniz. Ne yazık ki, çoğu oyun görseller için yalnızca geleneksel rasterleştirmeyi kullanır ve belirli sahneler için ışın izlemeyi ortaya çıkarır. Bu, tutarsız deneyime ve optimizasyon eksikliğine geri dönüyor.
Işın İzlemenin Fırında Daha Fazla Süreye İhtiyacı Var
Birçok hile, oyun endüstrisini kasıp kavurmaya çalıştı ve çoğu başarısız oldu. 3D Oyun, Kinect ve DualShock 4'ün dokunmatik yüzeyi hemen akla geliyor. Bununla birlikte, ışın izleme şu an için sırılsıklam olacak bir şey olmasa da gelecekte gelişecektir.
NVIDIA'nın en son DLSS sürümü, yalnızca belirli birkaç kartta çalışsa bile performans farklarının bir kısmını ortadan kaldırır. Işın izleme eninde sonunda çoğu oyunda yaygın hale gelecek ve işte o zaman onu destekleyen bir GPU'ya sahip olma konusunda endişelenmeniz gerekir. Durum şu anda mükemmel değil, ancak en azından ışın izleme, PC'de HDR oyunlardan daha iyi bir deneyim.