Animasyon içermeyen Pygame projeleri inanılmaz derecede sıkıcı olabilir. Büyüleyici animasyonlar ekleyerek oyunlarınızın çekiciliğini artırın.

Animasyon, kreasyonlarınıza hayat ve dinamizm getiren oyun geliştirmenin çok önemli bir yönüdür. Animasyonları dahil ederek, oyuncularınız için büyüleyici görseller ve sürükleyici oyun deneyimleri oluşturabilirsiniz.

Pygame, animasyon oluşturma sürecini basitleştiren kapsamlı bir araç seti sağlar. Çerçeveleri yükleme ve görüntüleme, oynatıcı girişiyle animasyonları kontrol etme vb. dahil olmak üzere yerleşik özellikler sağlar.

Basit Bir Oyun Yaratın

Oyuncunun sola ve sağa hareket etmesine izin veren basit bir oyun oluşturarak başlayın. Oyuna bir platform da ekleyebilirsiniz.

Bu makalede kullanılan kod bu makalede mevcuttur. GitHub deposu ve MIT lisansı altında ücretsiz olarak kullanabilirsiniz.

yeni bir dosya oluştur basit oyun.py ve oynatıcı ve platform için başlangıç ​​konumları ve hızları dahil olmak üzere bazı değişkenleri tanımlayın. Bu değişkenler, oyuncunun hareketli karakterinin hareketini kontrol etmek için kullanılacaktır.

instagram viewer

kullanarak klavyenin durumunu alarak oynatıcı girişini yönetin. pygame.key.get_pressed(). Sol ok tuşuna basılırsa, değerini azaltabilirsiniz. oyuncu_x, ve sağ ok tuşuna basılırsa arttırabilirsiniz. Bu, oyuncunun hareketli karakteri için hareket efekti yaratır.

İlk oyununuz aşağıdaki gibi görünmelidir:

Çerçeveleri Yükleme ve Görüntüleme

Animasyonlar oluşturmak için, farklı görüntüleri yükleyin ve görüntüleyin veya animasyonun kareleri. Her kare, hareket yanılsaması vermek için sırayla görüntülenecek olan belirli bir görüntüyü veya hareketli grafiği temsil eder. Üç çerçeveniz olduğunu varsayalım: çerçeve0, çerçeve1, Ve çerçeve2. Başlangıçta, görüntüleyebilirsiniz çerçeve0.

adlı yeni bir dosya oluşturun. animasyon.py ve aşağıdaki güncellemelerle kodu ekleyin:


# Yük çerçeveleri
frame0 = pygame. Yüzey((20, 20))
frame0.fill((255, 0, 0))

çerçeve1 = pygame. Yüzey((20, 20))
çerçeve1.doldur((0, 255, 0))

çerçeve2 = pygame. Yüzey((20, 20))
çerçeve2.doldur((0, 0, 255))

# Başlangıç ​​çerçevesini ayarla
akım_çerçevesi = çerçeve0

# Oyun döngüsü
sırasında koşma:
# ...

# Oyunu işle
# ...
screen.blit (current_frame, (player_x, player_y))

pygame.display.flip()

# ...

Oyuncu Girişiyle Animasyonları Kontrol Etme

Oyuncunun karakterini canlandırmak için oyuncunun girişine göre farklı kareler arasında geçiş yapabilirsiniz. Örneğin, oyuncu ok tuşlarını kullanarak sola veya sağa hareket ettiğinde, hareket yanılsaması yaratmak için kareler arasında geçiş yapabilirsiniz.

# Oyun döngüsü
sırasında koşma:
# ...

# Oyuncu girişini yönet
tuşlar = pygame.key.get_pressed()
eğer anahtarlar[pygame. K_LEFT]:
player_x -= player_speed
geçerli_çerçeve = çerçeve1
elif anahtarlar[pygame. K_RIGHT]:
player_x += player_speed
geçerli_çerçeve = çerçeve2
başka:
akım_çerçevesi = çerçeve0

# Oyunu işle
# ...
screen.blit (current_frame, (player_x, player_y))

pygame.display.flip()

# ...

Çıktı aşağıdadır:

Ek Özellikler Dahil

Temel animasyon işlevine ek olarak Pygame, oyun geliştirme deneyiminizi geliştirmek için çeşitli ek özellikler sunar.

Model Sayfaları

Tek tek kareleri yüklemek yerine, tek bir görüntüde birden fazla kare içeren hareketli grafik sayfalarını kullanabilirsiniz. Pygame, hareketli grafik sayfasının belirli bölgelerini çıkarmak ve görüntülemek için işlevler sağlar. İşte bir örnek:

# Model sayfası görüntüsünü yükleyin
sprite_sheet = pygame.image.load("spritesheet.png")

# Her çerçevenin boyutlarını tanımlayın
çerçeve_genişliği = 32
çerçeve_yüksekliği = 32

# Hareketli grafik sayfasından çerçeveleri çıkarma işlevi
kesinözüt_çerçeveleri(sayfa, çerçeve_genişliği, çerçeve_yüksekliği):
# çerçeveleri çıkarmak için kod

# Hareketli grafik sayfasından kareleri çıkarın
çerçeveler = çerçeve_çıkartmaları (hareketli_sayfa, çerçeve_genişliği, çerçeve_yüksekliği)

# Hareketli grafik sayfasından bir çerçeve görüntüle
current_frame = çerçeveler[0]

# Oyun döngüsü
sırasında koşma:
# ...
screen.blit (current_frame, (player_x, player_y))
# ...

Animasyon hızı

Kare güncellemeleri arasına zaman gecikmeleri getirerek animasyonlarınızın hızını kontrol edebilirsiniz. Bu pürüzsüz ve gerçekçi hareket sağlar. İşte animasyon hızını nasıl kontrol edebileceğinize bir örnek kullanmak zaman modül:

# Animasyon hızı değişkenleri
animasyon_gecikmesi = 100# Çerçeve güncellemeleri arasında milisaniye cinsinden gecikme
last_frame_time = pygame.time.get_ticks()

# Oyun döngüsü
sırasında koşma:
# ...

# Çerçeveyi güncellemek için yeterli sürenin geçip geçmediğini kontrol edin
current_time = pygame.time.get_ticks()
eğer current_time - last_frame_time >= animasyon_gecikmesi:
# Çerçeveyi güncelle

# Oyunu işle
# ...
screen.blit (current_frame, (player_x, player_y))

pygame.display.flip()

Çarpışma algılama

Pygame, animasyonlu nesneler arasındaki etkileşimleri algılamak için çarpışma algılama işlevleri sunar. oyuncunun bir platformla ne zaman çarpıştığını tespit etme. Çarpışma algılamayı oyununuza nasıl dahil edebileceğinize dair bir örnek:

# Çarpışma algılama
kesincheck_collision(player_rect, platform_rect):
eğer player_rect.colliderect (platform_rect):
# Çarpışma meydana geldi
geri dönmekDoğru
başka:
geri dönmekYANLIŞ

# Oyun döngüsü
sırasında koşma:
# ...

# Çarpışma tespiti gerçekleştirin
player_rect = pygame. Rect (player_x, player_y, 20, 20)
platform_rect = pygame. Rect (platform_x, platform_y,
platform_genişliği, platform_yüksekliği)

eğer check_collision (player_rect, platform_rect):
# Çarpışmayı ele al

# Oyunu işle
# ...
screen.blit (current_frame, (player_x, player_y))

pygame.display.flip()

Bu ek özellikleri kullanarak oyun geliştirme yeteneklerinizi genişletebilir ve daha dinamik ve sürükleyici oyun deneyimleri yaratabilirsiniz. Farklı tekniklerle deneyler yapın, onları yaratıcı bir şekilde birleştirin ve gerçekten ilgi çekici oyunlar yapmanızda hayal gücünüzün size rehberlik etmesine izin verin.

Pygame'de Animasyon Oluşturmak İçin En İyi Uygulamalar

Pygame projelerinize animasyon eklerken, uygulamanızı optimize etmek ve sorunsuz ve verimli animasyonlar sağlamak için bazı en iyi uygulamaları takip etmeniz önemlidir. Aşağıdaki yönergeleri göz önünde bulundurun:

Çerçeveleri Önceden Yükleyin ve Bellekte Saklayın

Oyun döngüsü sırasında görüntülerin diskten yüklenmesi gecikmelere neden olabilir ve performansı etkileyebilir. Bunu önlemek için çerçevelerinizi önceden yükleyin ve oyun döngüsü başlamadan önce onları bellekte saklayın. Bu şekilde, herhangi bir disk G/Ç ek yükü olmadan çalışma süresi boyunca çerçevelere hızlı bir şekilde erişebilir ve bunları görüntüleyebilirsiniz.

Pygame'in Yerleşik Karakter ve Animasyon Sınıflarından Yararlanın

Pygame, aşağıdakiler gibi yerleşik sınıflar sağlar: pygame.sprite. karakter Ve pygame.sprite. Grup bu, hareketli karakterlerin ve animasyonların yönetimini basitleştirir. Bu sınıfları kullanarak çarpışma algılamayı, grup güncellemelerini ve işlemeyi daha verimli bir şekilde gerçekleştirebilirsiniz.

Görüntü Formatlarını Optimize Edin

Daha iyi performans için resim formatlarınızı optimize etmeyi düşünün. Pygame, PNG ve JPEG dahil olmak üzere çeşitli görüntü formatlarını destekler. PNG genellikle saydamlık içeren görüntüler için önerilirken, JPEG saydamlık içermeyen statik görüntüler için uygundur.

Görüntü kalitesi ve dosya boyutu arasındaki optimum dengeyi bulmak için farklı görüntü biçimleri ve sıkıştırma düzeyleriyle denemeler yapın.

Uygun Kare Hızlarını Kullanın

Akıcı animasyonlar elde etmek için uygun bir kare hızı ayarlamak önemlidir. Pygame şunları sağlar: pygame.time. Saat oyun döngüsünün hızını düzenleyerek kare hızını kontrol etmeye yardımcı olan sınıf.

arayarak tik() Her yinelemenin sonunda Clock nesnesinin yöntemini kullanarak, tutarlı bir kare hızı sağlayabilirsiniz. Animasyonlarınızın karmaşıklığına ve hedef platformunuzun performans özelliklerine göre kare hızını ayarlayın.

Bu en iyi uygulamaları takip ederek animasyon uygulamanızı optimize edebilir, oyunlarınızın performansını iyileştirebilir ve oyuncularınız için görsel olarak çekici ve ilgi çekici deneyimler oluşturabilirsiniz.

Animasyonlarla Oyunları Daha Eğlenceli Hale Getirin

Oyunlarınıza animasyon eklemek, genel oyuncu deneyimini büyük ölçüde geliştirebilir. Animasyonlar karakterlere ve nesnelere hayat vererek hareketleri daha pürüzsüz ve ilgi çekici hale getirir. Zıplayan bir karakter, saldıran düşmanlar veya etkileşime giren nesneler olsun, animasyonlar oyun dünyanızı daha sürükleyici ve görsel olarak çekici hale getirir.

Pygame'in animasyon yeteneklerinden yararlanarak oyuncularınızı büyüleyebilir ve kalıcı bir izlenim bırakan oyunlar yaratabilirsiniz.