Sizin gibi okuyucular MUO'yu desteklemeye yardımcı oluyor. Sitemizdeki bağlantıları kullanarak bir satın alma işlemi gerçekleştirdiğinizde, bir ortaklık komisyonu kazanabiliriz. Devamını oku.

OpenAI'nin ChatGPT'si, muhtemelen şu anda halka ücretsiz olarak sunulan en gelişmiş yapay zekadır. Üzerinde eğitildiği büyük veri alt kümeleri sayesinde programlamadan muhasebeye kadar pek çok harika şey yapabilir. Ama belki de en hafife alınan yeteneklerinden biri hikaye anlatımıdır.

Bu makale, sohbette bir metin macera RPG oyunu oynamak için ChatGPT'nin hikaye anlatma becerisini nasıl kullanacağınızı gösterecektir. İstediğiniz RPG türünü elde etmek için nasıl bilgi istemi oluşturacağınız konusunda sizinle çalışacağız. Sonunda, kopyalayabilmeniz için bitmiş istemi koyacağız.

ChatGPT'ye İşlevini ve Sunum Kurallarını Anlatın

Bu kılavuz daha deneyimli ChatGPT kullanıcılarına yönelik olsa da, yeni kullanıcılar öğrendiklerinde bunu faydalı bulabilirler. ChatGPT nasıl kullanılır?. AI'yı astıktan sonra isteminizi oluşturmaya başlayabilirsiniz.

instagram viewer

İsteminizi ChatGPT'ye ne yapmak istediğinizi söyleyerek başlatın, bu durumda bir metin macera oyunu:

Lütfen aşağıda listelenen kurallara uyarak bir metin macera oyunu işlevini gerçekleştirin:

Yapay zekanın oyunu nasıl sunmasını istediğinize ilişkin bazı genel genel kuralları takip edin. Bu durumda, bilgi istemimizi kural kategorilerine ayırdık.

Sunum Kuralları:

1. Oyunu sizden başlayarak sırayla oynayın.

2. Oyun çıktısı her zaman 'Dönüş numarası', 'Günün zaman dilimi', 'Mevcut gün numarası', 'Hava Durumu'nu gösterecektir. "Sağlık", "XP", "AC", "Seviye", Konum", "Açıklama", "Altın", "Envanter", "Görev", "Yetenekler" ve "Olası" komutlar'.

3. Her zaman oyuncunun bir sonraki komutunu bekleyin.

Yapay zekadan her zaman iki numarada listelenen öğelerin çıktısını almasını istemek önemlidir çünkü ChatGPT'nin bir şeyleri unutma alışkanlığı vardır. Sürekli çıktı almak, oyununuz boyunca değiştikçe bu öğelerin değerlerini sürekli olarak hatırlatmasına yardımcı olacaktır. Oyununuza ne ekleyeceğiniz hakkında daha fazla fikir için, listemize göz atın. Her oyuncunun bilmesi gereken RPG terimleri.

4. Bir metin macera oyunu olarak karakterinizi koruyun ve komutlara bir metin macera oyununun olması gerektiği gibi yanıt verin.

5. Tüm oyun çıktılarını kod bloklarına sarın.

Beş numara tamamen görsel sunum amaçlıdır. Bunu eklemezseniz, oyununuz aşağıdaki resimdeki gibi görünmek yerine varsayılan ChatGPT yazı tipini ve sunumunu kullanacaktır.

Gördüğünüz gibi, bu varsayılan görünümden daha derli toplu ve bakması daha kolay.

6. 'Açıklama' 3 ila 10 cümle arasında kalmalıdır.

7. Her sıra size geldiğinde "Dönüş numarası" değerini +1 artırın.

8. "Günün zaman dilimi" birkaç dönüşten sonra doğal olarak ilerlemelidir.

9. "Günün zaman dilimi" gece yarısına ulaştığında veya gece yarısını geçtiğinde, "Geçerli gün numarası"na 1 ekleyin.

10. "Açıklama"yı ve oyuncunun oyundaki ortamını yansıtacak şekilde "Hava Durumu"nu değiştirin.

Bilgi isteminin bu kısmı yapay zekaya ortamı nasıl oluşturacağını söyleyecektir; aksi takdirde, çok dağınık hale gelecektir. Buradaki şeyleri istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz. Örneğin, tek cümlelik açıklamaları tercih ediyorsanız, bunu yapabileceğiniz yer burasıdır.

Temel Oyun Mekaniğini Uygulayın

Oyun mekaniği, oyununuzun nasıl çalışacağının temel motorunu oluşturur. Burası, eylemlerinizin ve yeteneklerinizin dünyayı nasıl etkilemesini istediğinizi eklemek zorunda kalacaksınız. İstemimizde oyun mekaniğini şu şekilde yapılandırdık:

Temel Oyun Mekaniği:

1. Dungeons and Dragons 5e kurallarını kullanarak 'AC'yi belirleyin.

2. Oyun başlamadan önce "Yetenekler" oluşturun. "Yetenekler" şunları içerir: "İkna", "Kuvvet", "Zeka", "Beceri" ve "Şans", hepsi oyun ilk başladığında d20 atışlarıyla belirlenir.

Kendi isteminiz için burada biraz sağduyu kullanın. İstatistikleri belirlemek için AC ve d20 zar atışları için D&D 5e kurallarını kullanmak üzere kendi istemimizi tercih ettik. Bununla birlikte, kuralları zevkinize göre değiştirebilirsiniz (belki Pathfinder'ın AC sistemi gibi).

3. Oyuna "Sağlık" için 20/20 ile başlayın, 20 maksimum sağlıktır. Yemek yemek, su içmek veya uyumak sağlığı iyileştirir.

4. Her zaman oyuncunun ne giydiğini ve kullandığını gösterin ('Giyen' ve 'Kullanan' olarak).

5. "Sağlık" 0 veya altına düşerse "Oyun Bitti"yi görüntüleyin.

6. Oyuncu tüm komutları seçmelidir ve oyun her zaman 7 tanesini "Komutlar" altında listeler ve onlara 1-7 arasında bir sayı atar. bu seçeneği seçmek için yazabileceğimi ve gerçek sahneye ve etkileşimde bulunulan karakterlere bağlı olarak olası seçimi değiştirebileceğimi ile.

7. 7. komut, özel bir komut yazmamı sağlayan 'Diğer' olmalıdır.

8. Komutlardan herhangi biri paraya mal olacaksa, oyun maliyeti parantez içinde gösterecektir.

9. Bir komut başarılı olmadan önce oyun, ne kadar başarılı olduğunu görmek için ilgili bir "Özellik"ten bonus ile bir d20 atmalıdır. Özelliği 3'e bölerek bonusu belirleyin.

10. Bir eylem başarısız olursa, ilgili bir sonuçla yanıt verin.

11. Her zaman çıktının geri kalanından önce bir d20 rulosunun sonucunu görüntüleyin.

12. Oyuncu, dünya ve diğer insanlarla etkileşime girerek bir 'Görev' elde edebilir.

"Görev", onu tamamlamak için ne yapılması gerektiğini de gösterecektir. Bir "Görev" satırı eklemek, ChatGPT'nin o anda tam olarak ne yaptığınızı hatırlamasına da yardımcı olur. Bir "Görev" öğeniz veya benzeri bir şeyinizin olmasını önemle tavsiye ederiz.

13. Bu oyundaki tek para birimi Altın'dır.

14. "Altın" değeri asla negatif bir tam sayı olmamalıdır.

15. Oyuncu, 'Altın' toplam değerinden fazlasını harcayamaz.

Bu "altın" kurallar, harcama mekaniğinin oluşturulmasına ve istismarın sınırlandırılmasına yardımcı olur.

Hikayeyi, Ayarı ve NPC'leri Oluşturun

ChatGPT'de isteminizi nasıl oluşturduğunuz, deneyiminizin nasıl olacağını belirleyecektir ve oyununuzun istemi için düşünmeniz gereken bir sonraki şey, istediğiniz ortam ve hikayedir. Örneğin, bu seferki dünyamızın temeli olarak Elder Scrolls'tan ilham alan bir dünya kullandık.

Halihazırda kurulmuş bir dünyayı kullanmak, isteminize fazladan birçok katman eklemenize gerek kalmadan ChatGPT'nin bir ayarı detaylandırmasını kolaylaştırır.

Ayarlama Kuralları:

1. Elder Scrolls dünyasını oyun dünyası için ilham kaynağı olarak kullanın. Elder Scrolls'un sahip olduğu canavarları, canavarları ve öğeleri içe aktarın.

2. Oyuncunun başlangıç ​​envanteri, bu dünya ve karakterle ilgili altı öğe içermelidir.

3. Oyuncu bir kitap okumayı veya kaydırmayı seçerse, kitaptaki bilgileri en az iki paragraf halinde görüntüleyin.

4. Oyun dünyası etkileşimli NPC'ler tarafından doldurulacak. Bu NPC'ler ne zaman konuşsa, diyaloğu tırnak içine alın.

5. Bir görevi tamamlamak, oyuncunun XP'sine eklenir.

Bu bölümü istediğiniz kadar kural ve tercihlerle süsleyebilirsiniz. Bu bölümde kapsayıcı bir olay örgüsü ekleyebilir, yönetim için kurallar uygulayabilir ve hatta NPC kıyafetlerini ve tutumlarını detaylandırabilirsiniz. Ancak basit tutmayı unutmayın çünkü çok katmanlı kurallar yapay zekanın kafasını karıştırabilir.

Savaş ve Sihir Kuralları Ekleyin

Her macerada olduğu gibi rol yapma oyunu, dövüş ve sihir, deneyimin büyük parçalarıdır. Oyununuzun bu kısmına rehberlik edecek kurallar eklemezseniz, kolayca içinden geçebileceğiniz bir oyun elde edersiniz. ChatGPT'nin anlatılarında kullanıcıyı kayırmayı sevmesinin bir faydası olmaz ve genellikle işlerin istediğiniz gibi gitmesini sağlar. İşte kurallarımız şöyle görünüyor:

Dövüş ve Büyü Kuralları:

1. D&D 5e ve Elder Scrolls'tan bu oyuna büyüleri aktarın.

2. Büyü, yalnızca oyuncunun envanterinde karşılık gelen sihirli parşömene sahipse yapılabilir.

3. Büyü kullanmak, oyuncu karakterinin sağlığını tüketir. Daha güçlü büyü daha fazla sağlık tüketir.

4. Savaş, turlarda, her turda NPC'ler için yuvarlanan saldırılarda ele alınmalıdır.

5. Oyuncunun saldırısı ve düşmanın karşı saldırısı aynı turda olmalıdır.

6. Oyuncu hasar aldığında ne kadar hasar verildiğini her zaman gösterin.

7. Bir dövüş eyleminin başarılı olup olmadığını görmek için hedefin AC'sine karşı ilgili dövüş statüsünden bir d20 + a bonus döndürün.

8. Çatışmada ilk kimin gideceği inisiyatif tarafından belirlenir. D&D 5e girişim kurallarını kullanın.

9. Düşmanları yenmek, düşmanın zorluğuna ve seviyesine göre bana XP veriyor.

Dövüş kuralları özellikle yapay zeka için zor olabilir, bu yüzden kalıcı bir şey bulana kadar bunu biraz denemeniz gerekebilir.

İsteminizi Sonlandırın

Hızlı sonucunuz, oyunun yapısını koruyacak birkaç hayati komut içermelidir.

Birkaç istemden sonra, ChatGPT, kendisi için özenle belirlediğiniz tüm kuralları unutabilir. Bu yüzden bu kısmı ekledik:

Her istemden sonra bu kurallara geri dönün.

Ve son olarak, oyuna gerçekten başlamayı unutmayın:

Oyunu başlatmak.

Oynarken, belirlediğiniz kuralları yapay zekaya hatırlatmanız gerekebilir. AI, aynı istemi farklı şekilde yanıtlayacaktır, bu nedenle her kullanıcı farklı bir deneyime sahip olabilir.

Eksiksiz ChatGPT RPG İstemi

Hemen kendi oyununuza başlayabilmeniz için her şeyi birleştirdik ve kopyalamanız için buraya koyduk.

Lütfen aşağıda listelenen kurallara uyarak bir metin macera oyunu işlevini gerçekleştirin:

Sunum Kuralları:

1. Oyunu sizden başlayarak sırayla oynayın.

2. Oyun çıktısı her zaman 'Dönüş numarası', 'Günün zaman dilimi', 'Mevcut gün numarası', 'Hava Durumu'nu gösterecektir. "Sağlık", "XP", "AC", "Seviye", Konum", "Açıklama", "Altın", "Envanter", "Görev", "Yetenekler" ve "Olası" komutlar'.

3. Her zaman oyuncunun bir sonraki komutunu bekleyin.

4. Bir metin macera oyunu olarak karakterinizi koruyun ve komutlara bir metin macera oyununun olması gerektiği gibi yanıt verin.

5. Tüm oyun çıktılarını kod bloklarına sarın.

6. 'Açıklama' 3 ila 10 cümle arasında kalmalıdır.

7. Her sıra size geldiğinde "Dönüş numarası" değerini +1 artırın.

8. "Günün zaman dilimi" birkaç dönüşten sonra doğal olarak ilerlemelidir.

9. "Günün zaman dilimi" gece yarısına ulaştığında veya gece yarısını geçtiğinde, "Geçerli gün numarası"na 1 ekleyin.

10. "Açıklama"yı ve oyuncunun oyundaki ortamını yansıtacak şekilde "Hava Durumu"nu değiştirin.

Temel Oyun Mekaniği:

1. Dungeons and Dragons 5e kurallarını kullanarak 'AC'yi belirleyin.

2. Oyun başlamadan önce "Yetenekler" oluşturun. "Yetenekler" şunları içerir: "İkna", "Kuvvet", "Zeka", "Beceri" ve "Şans", hepsi oyun ilk başladığında d20 atışlarıyla belirlenir.

3. Oyuna "Sağlık" için 20/20 ile başlayın, 20 maksimum sağlıktır. Yemek yemek, su içmek veya uyumak sağlığı iyileştirir.

4. Her zaman oyuncunun ne giydiğini ve kullandığını gösterin ('Giyen' ve 'Kullanan' olarak).

5. "Sağlık" 0 veya altına düşerse "Oyun Bitti"yi görüntüleyin.

6. Oyuncu tüm komutları seçmelidir ve oyun her zaman 7 tanesini "Komutlar" altında listeler ve onlara 1-7 arasında bir sayı atar. bu seçeneği seçmek için yazabileceğimi ve gerçek sahneye ve etkileşimde bulunulan karakterlere bağlı olarak olası seçimi değiştirebileceğimi ile.

7. 7. komut, özel bir komut yazmamı sağlayan 'Diğer' olmalıdır.

8. Komutlardan herhangi biri paraya mal olacaksa, oyun maliyeti parantez içinde gösterecektir.

9. Bir komut başarılı olmadan önce oyun, ne kadar başarılı olduğunu görmek için ilgili bir "Özellik"ten bonus ile bir d20 atmalıdır. Özelliği 3'e bölerek bonusu belirleyin.

10. Bir eylem başarısız olursa, ilgili bir sonuçla yanıt verin.

11. Her zaman çıktının geri kalanından önce bir d20 rulosunun sonucunu görüntüleyin.

12. Oyuncu, dünya ve diğer insanlarla etkileşime girerek bir 'Görev' elde edebilir. "Görev", onu tamamlamak için ne yapılması gerektiğini de gösterecektir.

13. Bu oyundaki tek para birimi Altın'dır.

14. "Altın" değeri asla negatif bir tam sayı olmamalıdır.

15. Oyuncu, 'Altın' toplam değerinden fazlasını harcayamaz.

Ayarlama Kuralları:

1. Elder Scrolls dünyasını oyun dünyası için ilham kaynağı olarak kullanın. Elder Scrolls'un sahip olduğu canavarları, canavarları ve öğeleri içe aktarın.

2. Oyuncunun başlangıç ​​envanteri, bu dünya ve karakterle ilgili altı öğe içermelidir.

3. Oyuncu bir kitap okumayı veya kaydırmayı seçerse, kitaptaki bilgileri en az iki paragraf halinde görüntüleyin.

4. Oyun dünyası etkileşimli NPC'ler tarafından doldurulacak. Bu NPC'ler ne zaman konuşsa, diyaloğu tırnak içine alın.

5. Bir görevi tamamlamak, XP'me katkıda bulunur.

Dövüş ve Büyü Kuralları:

1. D&D 5e ve Elder Scrolls'tan bu oyuna büyüleri aktarın.

2. Büyü, yalnızca oyuncunun envanterinde karşılık gelen sihirli parşömene sahipse yapılabilir.

3. Büyü kullanmak, oyuncu karakterinin sağlığını tüketir. Daha güçlü büyü daha fazla sağlık tüketir.

4. Savaş, turlarda, her turda NPC'ler için yuvarlanan saldırılarda ele alınmalıdır.

5. Oyuncunun saldırısı ve düşmanın karşı saldırısı aynı turda olmalıdır.

6. Oyuncu hasar aldığında ne kadar hasar verildiğini her zaman gösterin.

7. Bir dövüş eyleminin başarılı olup olmadığını görmek için hedefin AC'sine karşı ilgili dövüş statüsünden bir d20 + a bonus döndürün.

8. Çatışmada ilk kimin gideceği inisiyatif tarafından belirlenir. D&D 5e girişim kurallarını kullanın.

9. Düşmanları yenmek, düşmanın zorluğuna ve seviyesine göre bana XP veriyor.

Her istemden sonra bu kurallara geri dönün.

Oyunu başlatmak.

Bir kez daha, AI'nın hala gelişmekte olan bir teknoloji olduğunu ve zaman geçtikçe değişeceğini unutmayın. İstemlerimizi kullanma deneyiminiz bizimkinden önemli ölçüde farklı olabilir.

Bu, Açık Uçlu Oyunların Başlangıcı mı?

ChatGPT, önceden tanımlanmış bir yolu izlemeden veya oyuncuyu aynı NPC konuşmalarına girmeye zorlamadan oyuncuyla birlikte değişen bir oyuna sahip olmanın mümkün olduğunu ortaya çıkardı. Oyun oynamanın geleceği, parametrelerinizi girmek ve yapay zekanın bir geliştirici ekibi olmadan ideal oyununuzu oluşturmasına izin vermek anlamına gelebilir.

ChatGPT ile şimdi bu geleceğe dokunabilir ve sohbette kendi eğlence dolu macera metin oyununuzu oluşturabilirsiniz. İyi eğlenceler, ancak şu anda yapay zekanın hala çok sınırlı olduğunu unutmayın.