Henüz çıkmamış bir oyun veya gelecek özellikler hakkında yeni bilgilere rastlamak gerçekten heyecan verici olabilir. Oyun sızıntıları etrafında inşa edilmiş tüm topluluklar var.
Peki bu oyun sızıntıları büyük oyun stüdyolarının başına nasıl geliyor? Bu büyük şirketlerin içeriği gizli tutmak için pek çok stratejisi olduğunu varsayarsınız. Öğrenmek için okumaya devam edin.
Oyun Sızıntıları Nedir?
Video oyunu sızıntıları, oyun stüdyosu tarafından planlanan tarihten önce açıklanan bir oyunla ilgili her türlü bilgiyi içerir. Bu, yeni özellikler için bir duyuru, farklı sistemlerde bir sürüm, bir fiyat indirimi, yeni karakterler ve hatta oyunun kendisini içerebilir.
Bu, genellikle daha küçük bir geliştirici ekibine ve daha azına sahip bağımsız oyunlar için beklenebilir. Bilgisayar korsanlarını ve kötü oyuncuları durdurmak için kaynaklar, büyük bir oyun stüdyosu herhangi bir sorunla karşılaştığında şok olur. sızıntılar
Oyun sızıntılarının meydana gelebileceği çok çeşitli yollar göz önüne alındığında, bilgileri güvende tutmak zordur. Önleme de çok önemli çünkü video oyunu sızıntıları, oyun sürümlerine kalıcı olarak zarar verebilir. Çoğu durumda, sızıntı, oyun şirketi içinde hoşnutsuz veya hüsrana uğramış bir geliştirici veya çalışandan gelir. Bu genellikle oyunun yönüyle ilgili anlaşmazlıkların, anlaşmazlıkların veya hayal kırıklıklarının sonucudur.
Diğer yöntemler, etrafta dolaşmanın yollarını bulan bilgisayar korsanlarını veya kötü aktörleri içerir. Veri kaybı önleme ve kimlik avı ve çerez güvenlik açıkları gibi teknik sorunlar, GTA 6 sızıntıları ikincisinin mükemmel bir örneğidir.
En yaygın oyun sızıntıları genellikle bir oyunun veya oyunun kendisinin çeşitli yönleri için hikaye kararlarını ve yönünü, yaklaşan özellikleri ve çıkış tarihlerini içerir.
Kasıtlı Oyun Sızıntıları: Sinirli Personel
Oyun sızıntılarının meydana gelmesinin en kolay yollarından biri, hüsrana uğramış veya canı sıkılmış personeldir. Bu, orta yönetimden çalışanları, geliştiricileri ve bir şirketteki çeşitli departmanlardan hemen hemen herkesi içerebilir. Çoğu durumda, oyun içeriğini sızdırmaya karar verenler geliştiricilerdir.
Oyun içeriğini sızdıran geliştiriciler için ortak bir tema "ağır çıtırtı," ekibin orantılı olarak daha az tazminatla daha uzun saatlere sahip olduğu yer. Oyun bilgilerinin amaçlanan yayınlanmadan önce yayınlanması, kötü yönetim kararları için şirkete geri dönmenin bir yolu olarak görülüyor. Haklı olsun ya da olmasın, kasıtlı oyun sızıntılarının en yaygın örneği bu gibi görünüyor.
Kötü Oyuncular ve Hackerlar
Oyun haberlerinin halka açık alanlara olması gerekenden önce ulaşmasının bir başka yolu da kötü aktörler ve bilgisayar korsanları aracılığıyladır. Tarafından bildirildiği üzere, Rockstar Games hack'i de dahil olmak üzere oyun içeriğini ele geçiren ve paylaşan ünlü hacker örnekleri var. Uyku Bilgisayarıve Naughty Dog'dan bir başlık olan The Last of Us 2'nin ana olay örgüsüne erişen ve bunları paylaşan biri.
İlk başta, sızıntının maaşından bıkmış hoşnutsuz bir Naughty Dog çalışanından geldiğine inanılıyordu. Daha sonra bilgisayar korsanlarının eski bir Naughty Dog oyununda bir güvenlik açığı buldukları ve sunuculara doğrudan erişim elde ettikleri doğrulandı.
Bu yöntemle paylaşılan tüm bilgiler, içeriğe izinsiz erişen üçüncü kişiler tarafından yapılır. Görünüşe göre bu genellikle bir oyun stüdyosunun sunucularına uzaktan erişerek ve onu ayrı bir sunucuya kopyalayarak yapılıyor. sistem - kötü bir aktörün içeriği taşınabilir bir bilgisayara kopyalamak için bir oyun stüdyosunu ziyaret etmesi iddiaya göre nadirdir sürmek.
Yanlışlıkla Oyun Sızıntıları
Kasıtsız sızıntılar ilk bakışta aptalca görünebilir, ancak yine de bir oyun stüdyosunun itibarına zarar verir. Bu sızıntılar, bilmeden tweet atan veya farkında olmadan oyun içeriği yayınlayan bir çalışandan gelebilir.
Ayrıca, bir röportajda hata yapan ve gizli bilgileri paylaşan geliştiricileri de yakalayabilirsiniz. Ancak, malların imalatında ve dağıtımında aksilikler içeren örnekler bile var.
Örneğin Assassin's Creed Odyssey, oyunun duyurulmasından önce bazı ürünlerinin çevrimiçi göründüğünü gördü. Ubisoft, görsel hakkında yorum yapmayı reddederken, ürünün üretiminde yer alan bir çalışandan geldiği anlaşılıyor.
Oyun Sızıntıları: Görmezden Gelmeye Değer
Bu nedenle, ister sosyal medyada ister röportajlarda olsun, oyun sızıntıları hoşnutsuz çalışanlardan, usta bilgisayar korsanlarından ve hatta kazara ekipteki personelden gelebilir.
Durum ne olursa olsun, oyun sızıntılarına bakmaktan kaçınmak muhtemelen buna değer. Sonunda içeriği elinize aldığınızda deneyiminizi mahvedebilirler.