Sizin gibi okuyucular MUO'yu desteklemeye yardımcı oluyor. Sitemizdeki bağlantıları kullanarak bir satın alma işlemi gerçekleştirdiğinizde, bir ortaklık komisyonu kazanabiliriz. Devamını oku.

Epic Games, geliştiricilerin güçlü 3D grafikler oluşturmasına olanak tanıyan Unreal Engine'in sahibidir. Ancak, 3B öğeleri manuel olarak ve tek tek oluşturmak zaman alıcıdır.

Ancak Epic'in yeni RealityScan uygulamasıyla içerik oluşturucular artık 3B nesneleri gerçek hayatta tarayabilir ve bunları fotogrametri yoluyla sanal 3B varlıklara dönüştürebilir.

Bu nedenle, kendi 3B varlıklarınızı oluşturmakla ilgileniyorsanız, size iOS cihazları için RealityScan uygulamasını kullanarak bir varlık oluşturmayı öğreteceğiz.

RealityScan'i İndirin

Nesneleri taramaya başlamak için önce RealityScan uygulamasını indirmelisiniz. iOS 16, iPadOS 16 veya üstünü çalıştırdığınız sürece, iPhone, iPad ve iPod touch için App Store'da kolayca bulunabilir.

İndirmesi de ücretsizdir, bu nedenle onu kullanmak için bir kerelik ücret veya aylık abonelik ödeme konusunda endişelenmenize gerek yoktur. Ancak RealityScan'i kullanmak istemiyorsanız veya bir iPhone'unuz yoksa, bazılarına göz atmalısınız.

instagram viewer
en iyi fotogrametri yazılımı 3B modeller oluşturmak için.

İndirmek: gerçeklik taraması (Özgür)

RealityScan'de İlk Taramanızı Başlatın

3 Resim

RealityScan'i ilk kez açtığınızda, uygulama kameranıza erişmek için izin isteyecektir. Üzerine dokunun TAMAM iPhone veya iPad'inizdeki kamerayı kullanmasına izin vermek için. RealityScan bir fotogrametri uygulaması olduğundan, yalnızca iPhone'unuzun kamerasını kullanır, iPhone'unuzun kamerasını kullanmaz. LiDAR tarayıcı. Ardından, nesneleri yakalamaya nasıl başlayacağınızla ilgili temel talimatları içeren bir fotoğraf slayt gösterisi gösterecektir.

Slayt gösterisinin sonunda, nesneleri yakalama konusunda daha ayrıntılı bir kılavuz gösteren bir YouTube videosu da göreceksiniz. Yakalamak istediğiniz nesnenin doğru bir 3B haritasını nasıl alacağınızı daha iyi anlamanıza yardımcı olması için bunu izlemenizi önemle tavsiye ederiz.

Ayrıca, resimlerinizi işlenmek üzere buluta yüklediğinden, uygulamayı etkili bir şekilde kullanmak için bir veri bağlantısına ihtiyacınız olduğunu unutmayın. RealityScan'i çevrimdışı modda kullanabilirsiniz ancak AR özelliklerini kaybedersiniz ve son 3B nesneyi dışa aktaramazsınız.

Uygun Nesne ve Ortamı Seçme

Hemen hemen her nesneyi tarayabilseniz de, her türlü malzemeyi kolayca tarayamayacağınızı bilmelisiniz. Yansıtıcı karolar, metaller ve plastikler gibi parlak yüzeyli öğeler ve ıslak yüzeyli öğeler, yüzeyleri uygulamanın kafasını karıştırabileceğinden fotogrametri için harika adaylar değildir.

Direkt güneş ışığı alan ortamlarda da çekim yapmaktan kaçınmalısınız. 3D nesnenizi, aydınlatmanın her yönden tutarlı olduğu bulutlu bir gökyüzü veya gölge altında çektiğinizde en iyi sonuçları alabilirsiniz.

RealityScan'de İlk Görüntülerinizi Almak

2 Resim

Talimatları okuduktan ve eğitici YouTube videosunu izledikten sonra, ilk 3D öğenizi çekmeye hemen başlayabilirsiniz. Bu örnek için yeşil kapaklı siyah bir çöp kutusu kullanacağız.

Herhangi bir açıdan yakalamaya başlayabilirsiniz; sadece öğenizin çerçeveyi mümkün olduğunca kapsadığından emin olun. Ayrıca, RealityScan görüntü sayısını 200 ile sınırladığından fotoğraflarınızla şehre gitmeyin. İyi bir çözüm, bir başlangıç ​​açısı seçmek ve nesnenin etrafında dolaşırken sekiz fotoğraf çekmektir; bu, her 45 derecede bir görüntü demektir.

Çerçevenin altında, uygulamanın ne yaptığını söyleyen bir ilerleme çubuğu görmelisiniz. Fotoğrafları siz çeker çekmez yükleyecek ve RealityScan sunucularının yakaladığınız verileri okumasına ve işlemesine izin verecektir.

Fotoğraf çekerken, çektiğiniz fotoğrafların AR modunda yüzdüğünü görmelisiniz. Bu, hangi açıları kapsadığınızı bilmenize yardımcı olacak ve henüz ele almadığınız açıları yakalamanıza olanak sağlayacaktır.

Nokta Bulutu Verileriyle Çalışma

2 Resim

Yeterince görüntü yakaladıktan ve sunucu bunları işledikten sonra, nokta bulutu verilerinin ekranınızda göründüğünü görmelisiniz. Bu noktalar, belirli bir alanda ne kadar 3B veri olduğunu gösterir; yeşil noktalar, uygulamanın onu doğru bir şekilde oluşturmak için yeterli bilgiye sahip olduğu anlamına gelir.

Buna karşılık, sarı noktalar, uygulamanın düz yüzeyler için yeterince uygun olan ancak dokuyu yakalamak için yeterli olmayacak kaba bir işleme için yeterli bilgiye sahip olduğu anlamına gelir. Ancak kırmızı noktalar, o alanın daha fazla kapsamaya ihtiyacı olduğu anlamına gelir; aksi takdirde, kötü bir şekilde işlenecektir.

Doğru dokulara sahip, oldukça detaylı bir model istiyorsanız, nesnenizi yeşil noktalarla kapatmayı hedeflemelisiniz.

Kaynak Nesnenize Kırpma

3 Resim

RealityScan, kameranızın gördüğü her şeyi yakalar ve işler. Ancak bu, arka planda başka nesneleri de oluşturacağı anlamına gelir. Yalnızca yakalamak istediğiniz öğe üzerinde çalışacağından emin olmak için görünümü kırpabilirsiniz.

Bunu yapmak için, üzerine dokunun. Mahsul Yakalama ekranının sağ alt köşesindeki simgesi. Daha sonra ekranda altı kutu ve ortasında bir top bulunan sanal bir kutu göreceksiniz. Yakalama alanının kenarlarını ayarlamak için kutulardan herhangi birine dokunup basılı tutarak onları hareket ettirin. Ayrıca topa dokunup sürükleyerek kırpma kutusunu Z ekseni boyunca döndürebilirsiniz.

Görünümünüzü değiştirmek istiyorsanız, kırpılan alanın dışında bir parçası kalmadığından emin olmak için yakaladığınız nesnenin etrafında dolaşın. Statik bir görünümü tercih ederseniz, görüntüyü Önizleme Modunda da kırpabilirsiniz. Nesneyi döndürmek için kırpma kutusunun sınırlarının dışına dokunup basılı tutmanız yeterlidir.

Önizlemeleri Görüntüleme

3 Resim

Yeterince görüntü yakaladıktan sonra, simgesine dokunarak çıktıyı önizleyebilirsiniz. Ön izleme üstteki düğme. Ön izleme hemen yüklenmezse, durumunu görmek için çerçevenin altındaki ilerleme çubuğunu kontrol edebilirsiniz.

RealityScan sunucusu önizlemenizi işlemeyi tamamladığında, oluşturulan 3B nesnenin Önizleme sekmesinde göründüğünü görmelisiniz. Ayrıca geçiş yapabilirsiniz Modeli Önizle arasında Kalite Ve Renk3B modelinizin her yüzeyde ne kadar bilgi içerdiğini görmenizi sağlar.

Ardından, daha fazla bilgi yakalamak için ağırlıklı olarak sarı ve kırmızı alanlara daha fazla resim ekleyebilir ve böylece uygulamanın daha doğru bir model oluşturmasını sağlayabilirsiniz.

Sketchfab'e Aktar

Renderdan memnun kaldığınızda, üzerine dokunun. Sketchfab'e Aktar Önizleme modunda. Bu, modelinizi bulutta sonlandıracak ve oluşturma tamamlandığında, RealityScan onu SketchFab hesabınıza ekleyecektir.

İlk kez bir 3B nesneyi dışa aktarıyorsanız uygulama, SketchFab hesabınızda oturum açmanızı isteyecektir. Hesabınızda oturum açtıktan sonra uygulama, taramalar tüm projelerinizi göreceğiniz menü.

Projenizi, onu yakalamaya başladığınız tarih ve saat ve işlenme durumu ile adlandırmış bulmalısınız. 3B model işlenirken uygulamadan güvenle çıkabilirsiniz çünkü bu işlem bulutta yapılır. Dışa aktarma tamamlandığında, artık SketchFab'de mevcut olduğuna dair bir onay e-postası alacaksınız.

SketchFab'e girdikten sonra, 3D model ve 3D render kolay görüntüleme ve paylaşım için.

RealityScan Uygulaması ile Dünyanızı Tarayın

RealityScan, içerik oluşturucuların 3B modeller oluşturmasını kolaylaştıracak. Artık bunları manuel olarak parça parça oluşturmak zorunda değilsiniz, bu nedenle SketchFab'te bir öğeyi yeniden oluşturmak çok daha az zamanınızı alacaktır.

Dolayısıyla, ister sanal bir dünyada 3B varlık olarak kullanmak için bir öğe yakalıyor olun, bir öğe için bir referans tamamen farklı bir öğe veya 3D yazıcınızda yeniden oluşturarak, RealityScan basitleştirecek ve hızlandıracak senin sürecin.