Sizin gibi okuyucular MUO'yu desteklemeye yardımcı oluyor. Sitemizdeki bağlantıları kullanarak bir satın alma işlemi gerçekleştirdiğinizde, bir ortaklık komisyonu kazanabiliriz.
PS Vita, PS3 ile eşleşen grafikler ve performans ile hareket halindeyken büyük bütçeli AAA oyunları oynama yeteneği vaat etti. Avucunuzun içine sığan bir pakette eksiksiz bir ev konsolu deneyimi. Kulağa harika geliyor, değil mi?
Ancak PS Vita'da bir şeyler ters gitti. Dünyanın en iyi el konsolu olmak yerine Sony'nin en büyük fiyaskosu oldu.
Peki, PS Vita nerede yanlış yaptı? Kötü reklam mıydı? Tutulmayan sözler mi? Yoksa PS Vita'yı düşüşe geçiren başka bir şey miydi?
PS Vita'ya Ne Oldu?
Son derece popüler olan PlayStation Portable'ın halefinin piyasaya sürülmesini sabırsızlıkla bekliyorsanız, tek kişi siz değildiniz. Buna göre VGChartz, PSP dünya çapında 80,79 milyon adet sattı, bu nedenle 15 Şubat 2012'de piyasaya sürüldüğünde PS Vita için beklentiler yüksekti.
Ne yazık ki PS Vita, Sony 2019'da üretimden kaldırıldığında yalnızca 15,82 milyon adet satmıştı.
Bu, rakamlarda büyük bir düşüştü ve Sony için büyük bir fiyasko oluşturdu. Ancak PS Vita'da ters giden tek bir şey yoktu; Sony'nin son taşınabilir sisteminin nihai arızasını oluşturan bir dizi talihsiz olaydı.
Peki gerçekten ne oldu?
1. Mobil Oyunun Yükselişi
Sony'ye PS Vita'nın kullanım ömrü boyunca satışlarının neden düştüğünü sorsanız, muhtemelen mobil oyun pazarının yükselişinden kaynaklandığını söylerler. Aslında Sony, EGX 2015'teki bir röportajda sistem için bir halefi takip etmemelerinin nedeni olarak bunu gösterdi.
Shuhai Yoshida, PlayStation adına konuştu ve mobil oyunların hakimiyeti nedeniyle "iklimin taşınabilir oyunlar için sağlıklı olmadığını" belirtti. Röportajın tamamını buradan izleyebilirsiniz:
Sony, mobil oyunların giderek daha popüler hale geldiği bir zamanda PS Vita'yı piyasaya sürdü. Telefonlar hızla daha güçlü hale geliyordu ve geliştiricilerin Snake ve Pong'un ötesine geçen oyunlar yaratmasına olanak sağlıyordu.
Ayrıca, küresel akıllı telefon sahipliği hızla artıyordu ve onu taşınabilir oyun için en büyük pazarlardan biri haline getiriyordu. Öyleyse hareket halindeyken oyun oynamak için neden 250 dolarlık bir donanım satın almanız gerekiyor?
2. Nintendo 3DS
Mobil oyunlar, PS Vita'nın piyasaya çıktığı sıralarda gelişirken, Nintendo 3DS de öyleydi. Nintendo 3DS, Pokémon, Animal Crossing ve Mario Kart gibi oyunları piyasaya sürerek el konsolu türünü tamamen benimsedi.
Bunlar, kolay alıp-oynat yapılarından dolayı bir el konsolunda satmak için mükemmel oyunlardı. İşe tren yolculuğunuz sırasında Nintendo 3DS'nizi alıp bazı ağaçları sallamak veya bazı köylülerle konuşmak çok basitti.
Nintendo 3DS'nin tasarımı, elde taşınır oyunlara da iyi bir şekilde katkıda bulundu. Öğle yemeği zili çalana kadar Pokémon savaşınız bitmedi mi? Oyunu duraklatmak ve daha sonra geri almak için kapağı aşağı çevirmeniz yeterli. Bu kolaylık PS Vita'ya pek yansımadı.
Nintendo 3DS, PS Vita piyasaya çıktığında sadece bir yaşındaydı, ancak bu, koleksiyonlarında iki taşınabilir oyun konsoluna ihtiyaç duymayan büyük bir pazara satış yapmak için yeterli bir süreydi.
Nintendo DS serisi, taşınabilir oyun pazarına yıllarca hakim oldu ve bugün hala güçlü bir takipçi kitlesine sahip. Nintendo DS dünyasıyla uğraşmak istiyor ancak nereden başlayacağınızı bilmiyorsanız, göz atın tüm zamanların en popüler Nintendo DS oyunları.
3. Kötü Reklam
Sony, PS Vita'yı taşınabilir bir ev konsolu deneyimi sağlayabilen birinci sınıf bir donanım parçası olarak tanıttı. Bu, başarısızlığına katkıda bulunan birçok şeyden biriydi.
Sorun, PS Vita'nın yeterince reklam almaması değil, aslında olmadığı bir şey gibi tanıtılmasıydı. PS Vita bir ev konsolu kılığına giriyordu, ama aslında bu bir el konsoluydu ve Sony'nin reklamını bu şekilde yapmalıydı.
Nintendo 3DS'nin al ve çalıştır tasarımı, hareket halindeyken genellikle meşgul olduğunuz için taşınabilir oyunlar için mükemmeldi. Öte yandan, PS Vita'nın devasa RPG'leri veya Borderlands ve Uncharted gibi aksiyon oyunlarını oynamak için reklamı yapıldı.
Bu oyunlar, kaydetme noktalarına ulaşmak için çok fazla dikkat ve zaman gerektirir ve gün boyunca kısa aralıklarla alıp oynamak kadar kolay değildir. Bu büyük bütçeli AAA oyunlarını oynamakla ilgilenen çoğu kişi, bunun yerine bunu, bölünmemiş dikkatlerini sunabilecekleri büyük ekranın önünde yapacaktır.
4. Cansız Bir Oyun Kitaplığı
Sony ayrıca PS Vita'nın en yeni AAA oyunları oynayabileceğiniz taşınabilir bir konsol deneyimi olarak reklamını yaptı. Ama neredeydiler? PS Vita, sistemde desteklenen son derece sınırlı bir AAA oyun kitaplığına sahipti.
PS Vita, taşınabilir konsolda iyi oynayan ve inanılmaz görünen Uncharted Golden Abyss gibi oyunlarla harika bir başlangıç yaptı. Ancak Sony bu ivmeyi koruyamadı ve sonunda, oyuncuların beklediği büyük bütçeli AAA oyunlar yerini yarım yamalak yan ürünlere bıraktı.
Ancak PlayStation'ın sevilen oyunlardan oluşan devasa bir kitaplığı vardı... değil mi? Yanlış. PS Vita'nın geriye dönük uyumluluğu minimum düzeydeydi. Sony, 2019'da konsolu durdurduğunda bile, PlayStation'ın en sevilen serilerinden ikisi olan sistemde hiçbir fiziksel Spyro veya Crash Bandicoot oyunu yoktu.
5. Üçüncü Taraf Desteğinin Eksikliği
Sony, PS Vita'da pek çok oyun yayınlamıyorsa, başka biri neden zamanını ve parasını buna yatırsın? PS Vita, yüksek kaliteli teknik özelliklere sahip güçlü bir el konsolu olduğu için sistem için oyun yapmak zor, zaman alıcı ve pahalıydı.
Ancak PS Vita iyi satmıyordu. Ve oyun yapmak çok pahalı ve zor olduğundan, birçok üçüncü taraf geliştirici bunu yapmadı.
İyi satabilecekken iyi satmayan bir konsol için bir oyun geliştirmek için neden bu kadar çok zaman, çaba ve para harcayasınız? bunun yerine çok daha büyük bir kitleye ulaşma olanağına sahip olan Nintendo 3DS için daha kolay ve daha ucuz bir oyun haline pazar?
6. PS4 Uzaktan Oynatma Senaryosu
Sony, PS Vita'dan beklediği satış rakamlarını alamayınca ve pek çok kişinin beklediği oyun kitaplığına sahip olmadığı için şirket yeni bir taktik denedi. Taşınabilir bir ev konsolu deneyimi olarak tanıtmak yerine, PS Vita'yı PS3 ve PS4'ün daha çok bir arkadaşı haline getirdiler.
Sony, PlayStation'ınıza taşınabilir bir cihazdan erişebileceğiniz Remote Play adlı bir özelliği tanıttı. Uzaktan Oynatma, PS Vita ile iyi çalıştı. Ancak mobil cihazlarda da mevcut olduğu için konsola daha fazla hayat vermek için yeterli olmadı.
Uzaktan Oynatma, PS Vita'yı ayakta tutmadı, ancak PS5 için de harika bir özellik. rehberimize göz atın PS5'inizde Remote Play'i kurma ve kullanma daha fazlasını öğrenmek istiyorsanız.
7. Çok pahalıydı
PS Vita, birinci sınıf bir fiyat etiketine sahip birinci sınıf bir sistemdi. PS Vita, rakip taşınabilir konsolu Nintendo 3DS'den önemli ölçüde daha pahalı olan 250 $ olarak fiyatlandırıldı.
Yüksek kaliteli bir ürün için yüksek bir fiyat etiketi ödemek anlaşılabilir, ancak PS Vita'nın maliyeti neredeyse Xbox 360 veya PS3 gibi ev konsolları kadar. PS Vita'nın fiyatı, özelliklerine kıyasla makul olmasa da, birçok oyuncu bunun yerine bir ev konsolu satın almayı tercih etti.
8. Pahalı Hafıza Kartları Gerektirdi
Hafıza kartları, yıllarca PlayStation tarihinin ayrılmaz bir parçasıydı ve PS Vita da farklı değildi. PS Vita, isme özel bir hafıza kartı kullanıyordu ve piyasada bulunan diğer SDHC kartlarıyla uyumsuzdu.
Sony'nin hafıza kartı 32GB için yaklaşık 100 $ olarak fiyatlandırıldı. Bu, o zamanlar piyasadaki diğer SDHC hafıza kartlarından çok daha pahalıydı ve 32 GB için yaklaşık 20 dolardan satılıyordu. Hafıza kartının ve konsolun kendisinin yüksek fiyatı, PS Vita'yı o dönemde birçok ev konsolu sisteminden çok daha pahalı hale getirdi.
9. Sony, PS Vita'dan Vazgeçti
Günün sonunda PS Vita'nın tabutuna çakılan son çivi, Sony'nin bundan vazgeçmesi oldu. PlayStation 4, Kasım 2013'te piyasaya sürüldükten sonra raflardan uçtu ve ilk yılında PS Vita'nın ömür boyu satış rakamlarını aştı.
Bu, PS Vita'nın ölümünü hecelemek için yeterliydi. Sony, PS4'ün ne kadar iyi performans gösterdiğini gördü ve neredeyse unutulmuş olan taşınabilir konsoldaki kaynakları bunun yerine PS4'e aktarmak için çekmeye başladı.
PS Vita için Çizginin Sonu
Sistemde yayınlanan doğru reklam, yeterli destek ve ilgi çekici AAA oyunlarıyla PS Vita pazardaki yerini bulabilirdi. Kim bilir? PS Vita için her şey yolunda giderse, Nintendo Switch'in şu anda kendisini içinde bulduğu tahtta bile oturuyor olabilirdi.