Sizin gibi okuyucular MUO'yu desteklemeye yardımcı oluyor. Sitemizdeki bağlantıları kullanarak bir satın alma işlemi gerçekleştirdiğinizde, bir ortaklık komisyonu kazanabiliriz. Devamını oku.

Oyun endüstrisi artık her hafta piyasaya yeni eklemelerle yüz milyarlarca dolar değerinde. Ancak tüm oyunlar büyük şirketler tarafından yapılmaz. Aslında, oynamayı sevdiğiniz oyunlardan bazıları küçük bağımsız bir şirket tarafından geliştirilebilir. Peki bağımsız oyun geliştiricileri çok mu kazanıyor yoksa bu meslek finansal olarak riskli mi?

Bağımsız Oyun Geliştiricisi Nedir?

"Indie" ("bağımsız" kelimesinin kısaltılmış hali) artık popüler bir terimdir, ancak birçok alanda anlamını biraz yitirmiştir. Örneğin indie müzik, artık bir prodüksiyon türünden çok bir müzik stilini ifade ediyor. Ama burada temel konulara geri dönelim ve oyun alanındaki "indie"nin gerçek anlamını tartışalım.

Bir bağımsız oyun geliştiricisi Sony, Nintendo veya Microsoft gibi büyük bir oyun yayıncısının desteğine sahip değil. Bununla birlikte, pek çok geliştiriciye bu tür devler tarafından sponsor olunuyor veya destekleniyor, bu da onlara pazarda büyük bir avantaj sağlıyor ve genellikle başarılı bir oyunla sonuçlanıyor. Örneğin, kedi tabanlı macera oyunu Stray bağımsız bir oyundur (aynı zamanda

instagram viewer
2022'nin en iyi oyunları listemizBağımsız oyunları hayata geçirmeye odaklanan bir yayıncı olan Annapurna Interactive tarafından yayınlandı. Ne yazık ki, biraz destek olmadan, hedef kitleniz genelinde muhtemelen daha düşük bir bütçeye ve daha düşük erişime sahip olacaksınız.

Ancak bağımsız oyunlar bazen inanılmaz derecede iyi iş çıkarıyor ve birçok küçük ölçekli oyun şirketi bir sonraki büyük şeyi yayınlamayı umuyor. Minecraft, Stardew Valley, Hollow Knight, Valheim, Cult of the Lamb ve Aramızda hepsi de sektörü kasıp kavuran bağımsız oyunlardır.

Ancak pek çok bağımsız oyun gözden kaçıyor ve bazıları kâr etmiyor. Büyük bir yayıncının desteği olmadan, adınızı duyurmak, parkta yürümek gibi bir şey değildir.

Bununla birlikte, bağımsız geliştiricilerin sahip olduğu önemli bir avantaj vardır: özgürlük. Yayıncılar genellikle belirli bir oyunla ilgili katı son tarihler ve parametreler belirler, bu da geliştirme ekibine birçok sınırlama getirir. Bu baskı olmadan, bağımsız oyun geliştiricileri oyunun içeriği konusunda daha yaratıcı olabilir ve önceden daha fazla çalışma gerekiyorsa lansman tarihlerini erteleyebilir.

Bir Bağımsız Oyun Geliştiricisi Olarak Ne Kadar Kazanabilirsiniz?

Bağımsız oyun alanının çoğu çok dokun ve git olduğundan, bu sorunun cevabı çok özneldir.

Bağımsız bir oyun geliştiricisi olmanın toplam geliri, çalıştığınız şirkete bağlı olacaktır. Daha yerleşik bir bağımsız markanın aksine, çok yeni ve küçük bir girişimin parçasıysanız, finansal olarak daha az çalışacaksınız. Deneyim seviyeniz ve nitelikleriniz, genel olarak ne kadar ödeme alacağınız konusunda da rol oynayacaktır. Ama burada basketbol sahası maaşını daha iyi anlamak için rakamlardan bahsedelim.

Buna göre ALCOR2022'de ABD'deki ortalama küçük bağımsız oyun geliştiricisi 40.500 dolar, orta seviyeler 55.500 dolar ve yaşlılar 69.000 dolar kazandı. Batı ve Kuzey Avrupa'da, ortalama bir genç geliştirici 47.000 $, orta düzey geliştiriciler 57.000 $ ve yaşlılar 68.000 $ kazandı.

Güneydoğu Asya, Doğu Avrupa ve Güney Amerika gibi diğer birçok bölgede, genel ortalama gelir rakamları oldukça düşüktür. Örneğin, Doğu Avrupa'da ortalama bir genç geliştirici 2022'de 20.500 ABD Doları kazandı. Afrika'da kıdemli bir geliştirici bile yalnızca ortalama 28.750 dolar kazanıyor. Bu nedenle, coğrafi konumunuzun bir bağımsız oyun geliştiricisi olarak ne kadar kazanabileceğinizi büyük ölçüde etkilediği açıktır.

Bununla birlikte, bir oyun başarılı olursa, özellikle şirket sonraki sürümlerde sürekli başarı elde ederse, geliştiriciler çok daha fazla kazanmaya devam edebilir.

Bununla birlikte, yalnız bir oyun geliştiricisiyseniz, sizi destekleyen bir şirketin güvenliğine sahip olmadığınız için durum çok farklı görünebilir.

Buna göre VG Analizleri, tüm solo oyun geliştiricilerin yalnızca %15'i eve yılda 100.000 dolardan fazla para getiriyor. VG Insights ayrıca, her yıl piyasaya sürülen bağımsız oyunların yalnızca ilk %5'inin her birinin yarım milyon dolardan fazla kazandığını ve ortalama oyunun yalnızca 13.000 $ kazandığını bildirdi. Oyunların geliştirilmesinin aylar, hatta yıllar alabileceği göz önüne alındığında, bu tür bir mali ödül kesinlikle bazı şeyleri kapsamaz.

Dahası, bu rakamlar brüt geliri temsil eder ve platform ücretleri ve ters ibrazlar gibi ek maliyetleri hesaba katmaz.

Bağımsız Oyun Geliştirme, Gezinmesi Zor Bir Kariyerdir

Bağımsız bir oyun geliştiricisi olmak kesinlikle diğer daha yaygın roller kadar basit değildir ve genellikle uzun vadede finansal istikrar sağlamaz. Daha küçük ölçekte oyunlar geliştirerek geçimini sağlamak mümkün olsa da, bu muhtemelen birçokları için bir meydan okuma, bu nedenle herhangi bir katı girişimde bulunmadan önce bu girişimin tüm yönlerini iki kez düşünün. kararlar.