Mikro dönüşümlerin oyunun geleceği olduğuna şüphe yok. Mikro dönüşümlerle, oyun şirketleri sürekli olarak bir franchise geliştirebilir ve ilk çıkışından yıllar sonra oyunu büyütmek için gerekli fonlara sahip olabilir.
Doğru yapıldığında mikro dönüşümler, oyun şirketlerine yeni özellikler sunmaları ve kurdukları dünyayı genişletmeleri için sonsuz kapılar açabilir. Bununla birlikte, mikro dönüşümler, özellikle bir oyuncunun deneyimini geliştirmek yerine engelleyen bir şekilde entegre edildiklerinde yırtıcı olarak görünebilir.
Oyun Endüstrisinde Mikroişlemler
Mikroişlemler oyun oynamaya özgü olmasa da, çevrimiçi oyunlarda bulunan sanal ekonomilerin gelişmesinde kritik bir rol oynarlar. Birçok yönden mikro işlemler, oyun içi değeri fiziksel dünyadaki para birimleriyle kesişecek şekilde dijital bir ekonomi oluşturmaya yardımcı olur.
Örneğin, bir oyundaki nadir bir öğeye veya kaplamaya yalnızca o oyunun sanal ekonomisinde değil, aynı zamanda dolar, euro vb. cinsinden bir değer atanacaktır. Mikroişlemler daha önce oyun oynamak için gayri resmi karaborsada mevcut olsa da, geliştiriciler tarafından yıllar içinde yavaş yavaş meşrulaştırıldı.
Bu günlerde, mikro dönüşümler genellikle oyunlarda uygulama içi satın alma şeklinde gelir. Uygulama içi satın alma işlemleri kozmetik ayrıntılardan, oyuncuların onlarsız olduğundan daha hızlı ilerlemelerine yardımcı olabilecek küçük, yinelenen satın alımlara kadar değişebilir.
Mikro dönüşümlerle geliştiriciler, hem oyunlar arasındaki yayın zaman çizelgelerini kısaltabilir hem de kullanıcı tabanlarıyla daha yüksek etkileşim sağlayabilir. Ancak bunlar, oyunlarda ek sorunlar da ortaya çıkarabilir.
Mikroişlemler Oyun Endüstrisini Nasıl Mahvediyor?
Bir oyuna mikro dönüşümleri olumlu bir şekilde dahil etmek mümkün olsa da, mikro dönüşümlerin oyun endüstrisini nasıl mahvettiğine dair bazı örnekler burada.
Mikro dönüşümler Oynanış Yük Dengesizliğine Neden Olabilir
Bir dereceye kadar, mikro dönüşümler, oyunu mutlaka etkilemeyen şeylere uygulanabilir. Gerçek hayatta zengin bir insanın lüks bir çantayı nasıl karşılayabileceğine benzer şekilde, çantanın faydası da fiyatının dörtte biri değerindeki bir çantaya eşittir. Bununla birlikte, bazı durumlarda mikro işlemler, bir oyuncunun genel deneyimlerini ciddi şekilde etkileyebilir.
Ne yazık ki, birçok oyun, daha fazla ödeme yapan insanlara avantaj sağlayan sistemler uyguluyor. Genellikle olarak anılır kazanmak için oyna, çoğu mobil oyun genellikle bu kategoriye girer, burada para harcamak isteyen oyuncular çekirdek performans açısından önemli bir avantaj elde edebilir.
Bazı avantajlara örnek olarak kısayollara erişim, benzersiz becerilere sahip özel karakterler ve hatta özel öğeler verilebilir. Oyna-kazan modelleri, ödeme yapmayan oyuncuların kendilerini tutamayacakları anlamına gelmese de, kârlılığı için buna dayanan oyunlar, oyun mekaniklerini ödeme yapan oyunculara doğru eğme eğilimindedir.
Ödeme yapan oyuncularla eşleşebilmek için, ödeme yapmayan oyuncuların ya yüksek düzeyde olması gerekir. yetenekli, şanslı veya karakterlere aynı erişim için eziyet etmek için saçma bir zaman ayırabilir veya Beceriler.
Örneğin, ödeme yapan oyuncular, sıradan, ödeme yapmayan bir oyuncu tarafından yenmelerini imkansız kılan PvP dövüşleri için belirli yeteneklere bile erişebilir. Bununla oyunlarda, ödeme yapmayan oyuncuların ilerlemesini veya rekabetçi kalmasını engelleyen dengesizlikler olabilir.
Mikroişlemler Meritokrasiyi Cesaretlendiriyor
Kasıtsız olsa da, mikro işlemler, bir oyunun sanal ekonomi boşluğunun faydalarını istemeden ortadan kaldırabilir. Bir oyunun para birimine eşdeğer bir fiat atayarak, esasen oyunun sanal para birimini iç içe geçirir. cesaret kırma gibi bir dizi soruna neden olabilen gerçek dünya ekonomisiyle liyakat.
İdeal olarak, bir oyunun sanal ekonomisi, değerinin ürün veya hizmetlerden yaşam döngüleri tamamlanmış olarak üretildiği bir alanda bulunur. Görevlere çıkmak, NPC'lere ganimet satmak, diğer oyuncuların satın alması için silahlar hazırlamak, maçları kazanmak vb. üzerinde.
Mikro dönüşümlerle, adımları atlayıp fiat parayı oyun içi para birimi satın almak için kullanabildiğinizde bahisler değişir. Ödeme potansiyeli açısından daha fazla güce sahip daha varlıklı ülkelerden gelen oyuncuların yanı sıra, sosyal statüyü oyunun dışından içine de çevirir.
Bu şekilde yapıldığında, mikro dönüşümler oyunun kaçan kalitesini azaltabilir ve oyunculara oyun içinde de eşitsizliğin var olduğunu hatırlatabilir. Bununla, harcanabilir geliri çok olan oyuncular, bir bütün olarak oyunların meritokrasisini atlamak için ayrıcalıklarını kullanabilirler.
Örneğin, zengin oyuncular kendilerini iyileştiren daha pahalı iksirleri karşılayabildikleri için ayrıcalıklı muamele görürler. daha hızlı, daha dayanıklı silahlar satın alın, ticaret için nadir joker kartlar edinin ve hatta ödeme yapan oyuncuların sahip olmadığı haritalara erişin Sahip olmak.
Mikroişlemler Zayıf Sürümleri Teşvik Ediyor
Çevrimiçi indirmeler daha yaygın hale geldikçe, birçok dijital oyun için temel oyun sürümünden önce ve sonra ek içerik yayınlamak daha yaygın hale gelir. Ancak, güçlü bir argüman var neden sezon geçiyor ve DLC'ler yarardan çok zarar veriyor? mikroişlemlerin yanı sıra.
Hataları gidermek ve oyun içi deneyimleri geliştirmek için gerekli olan ve dinamik olarak sunulan yamalar veya güncellemelerden farklı olarak, mikro dönüşümler şirketler tarafından önceden planlanır. Geliştiriciler, potansiyel olarak önemli içeriği ödeme duvarlarının arkasına kilitlemek için mikro işlemleri kullanabilirler.
Geliştiriciler, piyasaya sürüldükten sonra sorunları çözme olasılığını haklı çıkarabileceklerinden, şirketler temel oyunun kendisinden iyi bir deneyim garanti etmek yerine erken satışlara öncelik verebilir.
Bununla birlikte, birkaç şirketin standartların altında temel oyunlar yayınladığı ve kullanıcıların oyunu oynanabilir kılmak için genişletilmiş paketler için ödeme yapmasını beklediği biliniyor. Örneğin, oyun şirketleri o kadar zayıf oynanışa sahip oyunlar yayınlayabilir ve ilerlemeyi önemli hissettirmek için genellikle mikro dönüşümlerin gerekli olduğu dengeyi sağlayabilir.
Mikroişlemlerin Geleceği
Tüm mikro dönüşümler zararlı olmasa da, çoğunun video oyunları endüstrisini mahvettiğini iddia edebilirsiniz.
Teoride, oyuncuları ödeme yapmaya zorlamadan, kozmetik geliştirmelerle sınırlamak veya harcama üst sınırı eklemek gibi oyun içi mikro dönüşümleri çalıştırmanın yolları vardır. Ne yazık ki, mikro dönüşümleri daha önemli ve zarar verici bir şekilde içeren giderek daha fazla oyun görüyoruz.
Oyun şirketlerinin, oyuncuları tecrit etmemek veya onları sağlıksız bir bağımlılık haline getirmemek için deneyimlerine bağlı kalmaları çok önemlidir. Ne de olsa oyunlar, dışarıdaki yaşamın eşitsizliklerini çok yakından yansıtıyorlarsa cesaret kırıcı olabilir.