Microsoft'un Xbox'ı piyasadaki en popüler oyun konsollarından biridir. Yirmi yılı aşkın bir süredir Xbox, Sony'nin amiral gemisine sert bir rekabet sağladı ve genel olarak oyun için çıtayı sürekli olarak zorladı.
Bununla birlikte, PlayStation bir sanal gerçeklik çözümü sunarken, Xbox özellikle bu pazardan tamamen uzak durmuştur. Xbox Series X bir oyun gücü merkezidir, bu nedenle teknolojinin bir sorun olduğu söylenemez.
Peki neden henüz bir Xbox VR çözümümüz yok? Bu birkaç nedenden dolayı olabilir.
Microsoft, Xbox için Yeni Donanım Geliştirmekle İlgilenmiyor
tarafından bildirildiği gibi Video Oyunları Chronicle, Phil Spencer (Microsoft Gaming CEO'su), Wall Street Journal'ın Tech Live Etkinliğinde bir tartışma sırasında, Şirketin yazılıma odaklandığı için Xbox için bir VR kulaklığının kartlarda olmadığını belirtti. yerine.
Microsoft'un oldukça ayrıntılı bir oyun ekosistemi var ve bulut yazılımı bunda önemli bir rol oynuyor. Aslında Spencer, yazılımın daha uzun bir süre boyunca donanımdan daha iyi ölçekleneceğine inanıyor.
Yorumlarından, şirketin VR'yi pazarda biraz niş bir pazar olarak düşündüğü açık görünüyor. an ve bunun için önemli bir talep olana kadar, yeni ürünlere çok fazla yatırım yapmak istemeyebilir. donanım.
Xbox'ın Odaklanacak Çok Fazla Şeyi Var
Şu anda bir Xbox VR çözümünün piyasaya sürülmesinin mantıklı olmamasının bir başka nedeni de, şirketin odaklanması gereken çok fazla başka şeye sahip olması.
Xbox, piyasaya sürülme döngüsünün ilk birkaç yılında olan iki farklı konsola sahiptir. Xbox Series X ve Series S. PC'nizde, Xbox'ınızda ve hatta bulutta oyun oynamanıza izin veren yenilenmiş Xbox Game Pass de var. bir dizi var Game Pass avantajları teklif de.
Şirket konsol satışları açısından zaten PlayStation'ın gerisinde kalıyor, ancak asıl odak noktası, sunduğu katma değer açısından başka hiçbir rakibi olmayan Game Pass. Aslında, başarısı Sony'yi PlayStation Plus abonelikleri fazla.
Xbox'ta zaten epey bir şey var, bu yüzden şirketin sıfırdan yepyeni bir donanım geliştirmeye başlaması mantıklı değil.
Sony'nin VR Kulaklığının Başarısı
Microsoft'un bir VR kulaklığı çıkarmaya bu kadar hevesli olmamasının bir başka nedeni de Sony'nin PlayStation VR'sinin başarısıdır. Halihazırda beş milyondan fazla birim sattı ve Sony bir sonraki yinelemesini yayınlama yolunda.
Xbox'ın bulut oyun altyapısına daha fazla odaklandığı ve yeni donanımlara yatırım yaptığı gerçeği göz önüne alındığında, özellikle doğrudan bir rakip zaten alana hakimken, uygulanabilir bir finansal gibi görünmüyor hareket.
Half-Life: Alyx gibi bazı harika VR oyunları var, ancak hiçbiri anında satış patlamasına neden olmayacak. Sony'nin hızla büyüyen VR kitaplığını ve kurulum tabanını üstlenmek, şu durumlarda iyi bir hamle olmayabilir. Microsoft'un oyunlarını geliştirmek için halihazırda önemli kaynaklara sahip olduğu gerçeği altyapı.
Microsoft, İçerik Dizisini Geliştirmek İstiyor
Xbox'taki geliştirme süreleri, birkaç oyunun iptal edilmesi ve diğerlerinin ertelenmesi nedeniyle oldukça uzundur. Platform münhasırları açısından, Xbox'ta birkaç tane var, ancak Sony'nin dizisine bir mum tutmuyor.
Bir VR kulaklığı üzerinde çalışmak için kaynakları bölmek yerine, Xbox'ın içerik dizisini geliştirmek istemesinin nedeni var. Microsoft Gaming, 2021 ve 2022'de oyun endüstrisindeki en büyük stüdyolardan ikisi olan Activision Blizzard ve Bethesda'yı satın alarak bir satın alma çılgınlığına girdi.
Bu, şirketin Xbox programına daha fazla içerik eklemek istediğinin açık bir göstergesi. Şu anda bir VR kulaklığına yatırım yapmak, özellikle VR pazarının hala büyüdüğü ve ana akım olarak kabul edilmeden önce kat etmesi gereken uzun bir yol olduğu için, daha uzun geliştirme süreleriyle sonuçlanabilir.
Microsoft'un Game Pass ile Bahsi Ödeniyor
Microsoft, daha bağlantılı bir ekosistem oluşturmaya odaklanması nedeniyle VR gibi yeni teknolojilere yatırım yapmaktan çekiniyor. Bir tür Xbox VR çözümü masanın dışında olmasa da, bunu deneyimlememiz biraz zaman alabilir.
Game Pass, Microsoft'un sunduğu en önemli mücevherdir ve oyunculara birden fazla cihazda sorunsuz oynanabilirlik sağlar. iPhone ve iPad'de bile mevcut ve büyümeye devam ediyor.