Video oyunlarında kontrol noktalarına ve puan biriktirmeye o kadar alıştık ki, oyun sırasında biraz dikkatsiz olmayı göze alabiliriz. Ancak bazı geliştiriciler, bu özellikleri kaldırarak, her çalıştırmanızı en sonuncusu haline getirir. Öldüğünüzde en baştan başlarsınız, bu da gerilimi artırır ve sizi her zaman ekstra dikkatli olmaya zorlar.
İşte permadeath mekaniği iş başında ve geliştiriciler bunu uygulamak için farklı yollar buldular. Bunu yapan altı oyunu inceleyelim.
1. Hades
Hades, harika hikaye anlatımı, aksiyonu ve Yunan mitolojisine saygısı nedeniyle hem eleştirmenler hem de oyuncular arasında büyük bir hit oldu. Yeraltı dünyasının Yunan tanrısı Hades'in oğlu Zagreus'u kontrol ettiğinizi görüyor. Zagreus, yeraltı dünyasının derinliklerinden kaçmak ve annesi Persephone'yi bulmak için yüzeye çıkmak görevindedir.
Hades bir roguelite oyunu ve zindan paletli. Böylece Zagreus öldüğünde, başlangıçtaki (Hades Evi'ne) geri döner. permadeath tamircisi. Roguelitlerde tipik olduğu gibi, seviyeler prosedürel olarak oluşturulur, yani düzenleri ve düzenlemeleri her ölümle değişir. Ayrıca, Zagreus öldüğünde yol boyunca elde ettiği tüm altınları ve Nimetleri (yetenekler, güçlendirmeler ve lanetler) kaybeder.
Ancak, permadeath sizi her şeyden mahrum etmez, bu da size bir ilerleme hissi verir. Örneğin, silahlar ve onlar için açtığınız tüm beceriler sizde kalır. Ayrıca pasif güçlendirmeler satın almak için kullanabileceğiniz karanlık kristalleri de tutabilirsiniz.
XCOM: Enemy Unknown, Dünya'nın güçlerini istilacı ve güçlü bir uzaylı kuvvetine karşı savaşırken kontrol ettiğiniz gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Dört kişilik bir ekibi kontrol ediyorsunuz ve içlerinden biri öldüğünde, o kaydetme dosyasında sonsuza dek yok oluyorlar. Neyse ki, birden fazla tasarruf elde edersiniz, bu nedenle bir görev iyi gitmiyorsa, kaybettiğiniz ekip üyelerini geri getirmek için daha önce bir kurtarma yükleyebilirsiniz.
Ancak, zorluk ayarınız olarak Ironman modunu ayarladığınızda işler ilginçleşiyor. Ironman modu size tek bir kaydetme dosyası verir ve yaptığınız her eylem bir önceki kaydetmeyi hemen geçersiz kılar. Bu, her manga üyesinin ölümünü gerçekten kalıcı kılar.
3. ölüm döngüsü
İçinde birinci şahıs nişancı (FPS), Deathloop, zaman döngüsüne yakalanmış bir adada mahsur kalmış bir adam olan Colt Vahn olarak oynuyorsunuz. Colt döngüyü kırmak istiyor ve bunu yapmak için döngünün bekçileri olan yedi Vizyoner'i ortadan kaldırması gerekiyor. Colt için kötü haber, hepsini öldürmek için yalnızca bir günü olması, çünkü döngü her günün sonunda sıfırlanıyor.
Gün sabah, öğle ve akşam olarak ikiye ayrılır. Colt öldüğünde gün otomatik olarak sabaha döner. Ölüm üzerine, Colt ayrıca, Residuum adlı bir enerjiyle kalıcı olarak kilidini açtığı olanlar dışında, topladığı tüm eşya ve yetenekleri kaybeder.
Ayrıca, öldürdüğünüz tüm Vizyonerler ve normal düşmanlar, döngü sıfırlandığında yeniden doğar. Vizyonerlerin günün herhangi bir saatinde bulunabilecekleri dört yer vardır. Bu yüzden, ölmeden veya gün sıfırlanmadan önce onları öldürmek için en iyi sırayı bulmak size kalmış, her iki şekilde de permadeath mekaniğini tetikliyor.
4. Hayırsız miras
Rogue Legacy, başka bir 2D roguelite oyunudur (bu oyunlar permadeath'i sever) ve platform oyunu. Bir kalede ilerlemek ve son patronu yenmek zorunda olan bir kılıç, kalkan ve büyülü yeteneklerle bir gece oynuyorsunuz.
Kalıcı ölüm mekaniğiyle ilgili ilginç olan şey, bir karakter öldüğünde onu tekrar kullanamamanızdır. Bunun yerine, atalarının arayışını baştan başlayarak bitirmeye çalışan üç torun arasından seçim yaparsınız. İşin püf noktası, her soyundan rastgele oluşturulmuş bir karakter olması ve kiminle karşılaşacağınızı asla bilemezsiniz.
Farklı niteliklere ve becerilere sahip olan soyundan gelenlerin yanı sıra, renk körlüğü, cücelik veya OKB gibi genetik özellikler de alırlar. Bu özellikler bazı senaryolarda yardımcı olabilir ve diğerlerinde zararlı olabilir. Örneğin, cüceliğe sahip bir karakter, düşmanlardan kaçmak veya kaleyi keşfetmek için küçük alanlardan geçebilirken, Normal yüksekliğe sahip bir karakterin kolayca vurabileceği belirli düşmanlara ulaşmak için daha yükseğe zıplamaları gerekecek. zemin.
Bu yüzden, sevdiğiniz bir yapıya inecek kadar şanslıysanız, onları öldürdüğünüzde permadeath çok daha üzücü. Ama aynı zamanda, bir sonraki torunlarınızın kim olacağını görmek için heyecan var.
5. Yağmur Riski 2
Risk of Rain 2'de düşman yaratıklarla dolu garip bir gezegene düşen bir uzay gemisinden kurtulan olarak oynuyorsunuz. Bu bir 3D roguelite ve ölümü olası kılan şey, hayatta kaldığınız süre boyunca oyunun zorluğunun artmasıdır. Yol boyunca, seviye atlar ve size güçlü güçlendirmeler sağlayan öğeler ve donanımlar alırsınız.
Risk of Rain 2'de öldüğünüzde karakteriniz baştan başlıyor. Ayrıca seviyeleri sıfırlanır ve tüm eşya ve ekipmanları kaybederler. Hiçbir şeyi saklamayacaksın.
6. The Last of Us Bölüm II
The Last of Us Part II, bir mantarın Dünya nüfusunun çoğunu enfekte ettiği veya öldürdüğü bir dünyada geçen kıyamet sonrası bir aksiyon-macera oyunudur. Amerika çapında bir intikam görevinde olan Ellie olarak oynuyorsunuz. Kendisine haksızlık yapanlara ödeme yapmak için hem insanlarla hem de enfekte (artık esasen akılsız zombiler) olanlarla savaşması gerekiyor.
Burada, permadeath isteğe bağlıdır ve Grounded modu olarak bilinen bir zorluk ayarının parçasıdır. Bu modda, bir kaydetme dosyası ve bir çalıştırma elde edersiniz. Öldüğünüzde oyun o save dosyasını siler ve baştan başlarsınız.
Permadeath, Video Oyunlarında Ölmeyi Sevdirebilir
Permadeath, iyi bir oyunda gerilimi artırabilir. Pek çok modern oyun, özellikle roguelites, bundan çekinmez ve onu ölüm mekaniğine gerçekten aşık olmanızı sağlayacak ilginç şekillerde uygular.
Ve sonunda bir oyunu anladığınızda ve o destansı sonuna kadar koşacak kadar iyi olduğunuzda, son derece tatmin edici olabilir.