RPG'lerde yeniyseniz, terimler ve jargon ilk başta kafa karıştırıcı görünebilir. Ancak, bu harika türdeki çeşitli oyunları oynarken karşılaşacağınız birkaç temel terimi biliyorsanız, başlangıçta idare edebilirsiniz.

Farklı RPG'lerin bu terimleri biraz farklı kullandığını unutmayın, bu yüzden yalnızca temel anlamlarını ele alacağız. Bununla birlikte, işte bilmeniz gereken 18 RPG terimi.

1. Deneyim Puanları (XP veya EXP)

Deneyim puanları, karakterinizin kazandığı şeydir RPG video oyunları bir düşmanı yenmek veya bir yan görevi tamamlamak gibi belirli eylemleri gerçekleştirmek için. Karakter yeterince XP biriktirirse, seviye atlarlar. Seviye atladıktan sonra, XP sayacı sıfırlanacak ve maksimum seviyeye ulaşana kadar bir sonraki seviyeye doğru saymaya başlayacaktır.

2. Karakter Seviyesi

Bir karakterin seviyesi, oyunda ne kadar güçlü olduklarını gösteren bir sayıdır. Düşmanlar için de geçerlidir. Yani karakteriniz kendisinden daha yüksek bir seviyedeki bir düşmanla karşılaşırsa, o düşmanı yenmek için daha zor bulabilirsiniz (karakterinizden daha düşük seviyeli düşmanlar için bunun tersi geçerlidir).

instagram viewer

3. Seviye atlamak

Seviye atlama, EXP kazanarak karakterinizi güçlendirme eylemidir. Genellikle, bir karakterin seviyesini yükselttiğinizde, sağlık ve güç gibi istatistikleri iyileşir. Karakter, seviye atlama eylemiyle de yeni beceriler kazanabilir.

Daha zorlu düşmanlara karşı çıkıyorsanız, seviye atlamak işe yarar. Bu bazen sizi buna zorlayabilir video oyunlarında eziyet, özellikle düşmanlarınız sizi birkaç vuruşla öldürebilirse.

4. Ana Görevler ve Yan Görevler

Ana görevler, oyunun ana planını ilerletmek için karakterinizin tamamlaması gereken görevlerdir. Yan görevler isteğe bağlı görevlerdir ve oyunun ilerlemesi için hayati öneme sahip değildir. Ancak, ana görevi tamamlamanızı kolaylaştırabilecek ödüller verirler.

5. Envanter

Envanter, oyuncu karakterinizin şu anda sahip olduğu silahlar, zırhlar ve iksirler gibi tüm öğeleri size gösteren bir oyun özelliğidir.

6. Yetenek puanı

Beceri puanı, karakteriniz için yeni yetenekler elde etmek veya mevcut olanların gücünü artırmak için kullandığınız şeydir. Karakteriniz, seviye atlama (en yaygın yol), görevleri tamamlama veya hazine sandıkları açma dahil olmak üzere birçok şekilde beceri puanları kazanabilir. Diğer oyunlar bunlara yetenek puanı olarak atıfta bulunur.

Beceri puanlarını, beceri ağacı olarak bilinen yerde harcarsın.

7. Yetenek ağacı

Beceri ağacı, belirli bir karakter için elde edebileceğiniz becerileri gösteren bir grafiktir. Doğrusal olabilir veya birden fazla dalı olabilir. İkinci tür beceri ağacı, daha fazla beceri özelleştirmesine ve uzmanlaşmasına izin verir.

8. Sınıf

Bir sınıf veya iş, bir karaktere atanan roldür ve yeteneklerini ve dövüş stilini belirler. Popüler karakter sınıfları arasında savaşçı, topçu, sihirbaz, hırsız, suikastçı, okçu, şifacı, korsan ve tank bulunur.

9. Üretim, Dövme ve Aşçılık

Crafting, envanterinizden iki veya daha fazlasını birleştirerek yeni öğeler oluşturmak anlamına gelir. Dövme, savaşta kullanmak üzere yeni silahlar, zırhlar, aksesuarlar ve benzeri eşyaların üretilmesi anlamına gelir. Ve yemek pişirmek, iyileşmek ve statü etkileri kazanmak için yiyecek ve iksir gibi sarf malzemeleri üretme sanatıdır.

10. Vuruş Noktası (HP)

İsabet puanları, karakterinizin sağlığı için kullanılan başka bir terimdir ve düşmanlar yok olmadan önce onlardan kaç tane darbe alabileceklerini temsil eder. Örneğin, karakterinizin 10 HP'si kaldıysa ve bir düşmanın saldırısı -11 HP verirse, HP'si -1 HP'ye düşeceği için bu vuruştan sağ çıkamaz.

11. Parti

Bir RPG'deki diğer karakterler bir görevde ana karaktere katıldığında, bir partiniz olur. Bazı RPG'ler, partinizdeki karakterler arasında geçiş yapmanıza ve hatta onları özelleştirmenize izin verirken, diğerleri bunu yapmaz. Ve düşmanlar tüm partinizi yok ettiğinde genellikle oyun biter.

12. Zindanlar ve Kasabalar

Zindan, düşman karşılaşmalarıyla dolu, kale veya mağara gibi tehlikeli, kapalı bir alan veya seviyedir. Bir zindanı tamamlamak genellikle ödüller sağlar.

Kasabalar ise dinlenme yerleridir. Burada, karakteriniz can yenilemek, eşya ve teçhizat stoklamak ve diğer şeylerin yanı sıra yeni görevler bulmak için dinlenebilir.

13. Ana Patronlar ve Mini Patronlar

Ana patronlar, oyunda ilerlemek için yenmeniz gereken güçlü düşman türleridir. Ayrıca, onları yenmek genellikle sizi standart düşmanlara kıyasla daha fazla sayıda XP ile ödüllendirir. Bazı ana patronlar, yenilgi üzerine size bir veya iki özel eşya bile verir.

Bir mini patron, bir RPG oyununda karşılaşacağınız başka bir güçlü düşman türüdür, ancak onları yenmek isteğe bağlıdır. Genellikle zindanların sonunda, dar yoldan çıktığınızda mini patronlarla karşılaşırsınız ve onlar da yenildiğinizde size özel ödüller verir.

14. Durum Etkileri ve Rahatsızlıklar

Statü etkisi, karakteriniz üzerinde olumlu ancak kısa süreli bir etkidir. Örneğin, karakteriniz bir iksir tüketebilir ve maksimum sağlığını geçici olarak artıran veya güçlerini artıran bir durum etkisi elde edebilir.

Statü rahatsızlığı, statü etkisinin tersidir. Popüler bir statü rahatsızlığı, etkilenen bir karakterin kısa bir süre içinde yavaş yavaş sağlığını kaybettiği “zehirdir”.

15. Karakter Oluşturucu

Karakter oluşturucu, sıfırdan bir karakter oluşturmanıza ve tanımlamanıza olanak tanıyan bir kullanıcı arabirimi özelliğidir. Örneğin, karakterin hangi sınıfta olacağını ve hangi cinsiyete, ırka, vücut tipine, saç stiline ve sese sahip olacağını seçmenize izin verebilir.

16. Sıra Tabanlı RPG

Sıra tabanlı bir RPG'de, karakteriniz ve düşmanlarınız savaş sırasında sırayla. Sıra size geldiğinde, saldırmak, engellemek, iyileştirmek veya düşmüş bir parti üyesini diriltmek gibi bir eylem seçmenize izin veren bir menü açılır. Partinizdeki tüm karakterler hamlelerini yaptıktan sonra sıra düşmanlara geçer.

17. Gerçek Zamanlı Savaş RPG

Gerçek zamanlı bir savaş RPG'sinde, karakteriniz ve düşmanlarınız sırayla değil, aynı anda birbirlerine saldırır. Tıpkı diğer geleneksel aksiyon oyunları gibi ama derin RPG mekaniğine sahip.

18. Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi RPG (MMORPG)

Bir MMORPG, oyuncu karakterinizin kalıcı bir dünyada yüz binlerce başka karakterle birlikte var olduğu çevrimiçi bir oyundur. Kalıcı bir dünya, oyundaki olayların siz çıkış yaptıktan sonra bile devam ettiği bir dünyadır. MMORPG'ler tipik olarak, örneğin bir görev organize etmek veya oyun içi öğeleri takas etmek için diğer oyuncularla iletişim kurmanıza olanak tanıyan sesli ve yazılı sohbet gibi sosyal öğelere sahiptir.

Artık Daha Fazla RPG Terimini Keşfetmeye Hazırsınız

Hepsini tek bir makalede ele almanın imkansız olduğu uzun bir RPG terimleri listesi var. Ancak burada ele aldıklarımızla, bu türe güvenle girişmek için yeterince yetkin olacaksınız. Daha fazla RPG video oyunu oynadıkça, yol boyunca daha fazla terim öğreneceksiniz.

45+ Ortak Video Oyun Terimleri, Kelimeleri ve Bilinmesi Gereken Lingo

Sonrakini Oku

PaylaşmakCıvıldamakPaylaşmakE-posta

İlgili konular

  • oyun
  • Oyun Kültürü
  • terminoloji
  • Rol Yapma Oyunları

Yazar hakkında

Chifundo Kasiya (52 Makale Yayımlandı)

Chifundo, MakeUseOf için bir yazardır. Başlangıçta bankacılık okudu, ancak yazma tutkusunu keşfetti ve 2017'de Upwork'te serbest yazar oldu. Düzinelerce müşteri için makaleler, bloglar, denemeler ve web içeriği yazmıştır. Chifundo, yazmanın farklı konuları öğrenmesine ve keşfetmesine ve bunları insanlara yardımcı olan ilgi çekici ve anlaşılması kolay içeriklere dönüştürmesine izin vermesini seviyor. Boş zamanlarında web siteleri tasarlar, kodlar ve video oyunları yapar.

Chifundo Kasiya'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın