Oyunlardan hoşlanıyorsanız, muhtemelen daha önce FPS harflerini görmüşsünüzdür, ancak ne anlama geldikleri konusunda kafanız karışmış olabilir. Görüyorsunuz, FPS'nin aslında iki farklı anlamı var ve ikisi de oyun alanında kullanılabilir.

Oyundaki "FPS" tabiri hakkında bilmeniz gereken her şey burada.

FPS'nin Video Oyunlarında Birkaç Anlamı Var

Bunun ne anlama geldiğini bilmiyorsanız, FPS hakkında bir şeyler duymak veya okumak biraz kafa karıştırıcı olabilir. Bağlam olmadan, FPS'nin bir oyun türü mü yoksa tamamen başka bir şey mi olduğunu bilemezsiniz.

FPS, "birinci şahıs nişancı oyunları" veya "saniyedeki kare sayısı" anlamına gelebilir. Ve hayır, bu terimler birbiriyle ilişkili değildir, ancak bunları oyunlar hakkında konuşmak için kullanabilirsiniz ve aynı kısaltmayı paylaşırlar.

Saniyedeki Kare Sayısı Nedir?

"Kare hızı" olarak da adlandırılan saniyedeki kare sayısı, ardışık görüntülerin frekansıdır. her saniye yakalanan veya görüntülenen (yani, ekranınızda tek seferde görünen görüntü sayısı) ikinci). Sandığımızın aksine ekranlarımızda animasyonlar görmüyoruz. Bunun yerine, hareketli bir animasyon gibi görünecek kadar hızlı hareket eden birçok görüntü görüyoruz.

instagram viewer

Bu terim video oyunlarında kullanılır, ancak film ve animasyon gibi diğer sektörlerde de duyacaksınız.

Saniyedeki kare sayısıyla ilgili konuşulacak çok şey var, ancak temel fikir, bir film veya oyun şovu saniyesinde, kare hızı ne kadar yüksekse ve genel animasyon o kadar pürüzsüz olur olmak. Oynadığınız bir oyunun kare hızı düşükse, saniyede olması gerekenden daha az kare gösteriyor demektir ve bu da oyununuzun biraz dalgalı görünmesine neden olabilir.

Saniyede yüksek veya düşük kare sayısına sahip olmak cihazınıza bağlı olacaktır. İyi bir grafik kartına ve işlemciye sahip iyi bir bilgisayarınız varsa, kare hızı sorunlarıyla uğraşmazsınız. Ortalama bir bilgisayarı olan çoğu kişinin karar vermesi gerekecek yüksek kare hızı ve yüksek çözünürlük arasında çözünürlük ne kadar düşükse, kare hızı o kadar iyi olur.

Çoğu insan için 30FPS'ye sahip olmak, en ideal olmasa da oynamak için yeterince iyidir. Daha yüksek kare hızlarına alışkın değilseniz herhangi bir sorun yaşamayacaksınız ve neredeyse hiç sorun görmeyeceksiniz, ancak bir şeylerin biraz ters gittiğini söyleyebilirsiniz.

Daha akıcı bir oyun istiyorsanız 60FPS fazlasıyla yeterli olacaktır. düşünmek isteyebilirsin yüksek yenileme hızına sahip bir monitör almak daha da pürüzsüz bir deneyim için.

Birinci Şahıs Nişancı Oyunları Nelerdir?

Adından da tahmin edebileceğiniz gibi, birinci şahıs nişancı, karakterinizin bakış açısından oynadığınız bir tür birinci şahıs oyunudur. Dünyayı onların gözünden görüyorsunuz ve çoğunlukla ellerini, silahlarını ve bazen de vücutlarının alt kısımlarını görebiliyorsunuz.

Arasındaki temel fark birinci şahıs ve üçüncü şahıs oyunları kendinizi dünyaya daha fazla dalmış hissetmenizdir. Oynadığınız oyuna bağlı olarak hem harika hem de korkutucu olan karakter olarak nesneler ve düşmanlarla etkileşime giriyorsunuz.

FPS oyunları günümüzde oldukça popülerdir, ancak ilk FPS oyunlarının 80'lerde piyasaya çıkmasıyla birlikte oldukça uzun bir süredir buralardalar. Ancak 90'lı yıllara kadar Wolfenstein ve Doom gibi oyunların dünyayı kasıp kavurması ve FPS oyunlarını haritaya koyması değildi.

Popüler veya iyi bilinen FPS oyunlarına birkaç örnek BioShock Infinite, Call of Duty Games, Overwatch ve hemen hemen her Doom oyunudur.

Yeterince komik, bazıları FPS oyunlarında daha iyi olmak için amacınıza yardımcı olacak yüksek FPS'ye sahip olmanız gerektiğine inanıyor. Bu cümle daha önce kafa karıştırıcı olurdu, ama artık değil.

FPS'ye karşı FPS

Şimdi işler daha net olmalı: FPS, birinci şahıs nişancı ve saniyedeki kareler için kullanılabilir. İlişkili olmasalar da, yüksek kare hızına ve hatta yüksek yenileme hızına sahip olmak, birinci şahıs nişancı oyunlarında yardımcı olabilir.

Endişelenme, asmak için biraz zamana ihtiyacın olabilir. Ama yakında, birinin 'FPS' kullandığında neden bahsettiğini anında anlayacaksınız.

Kare Hızı vs. Yenileme Hızı: Fark Nedir?

Sonrakini Oku

PaylaşmakCıvıldamakPaylaşmakE-posta

İlgili konular

  • oyun
  • terminoloji
  • Video Oyunu Tasarımı
  • Oyun Kültürü
  • Birinci şahıs Nişancı

Yazar hakkında

Sergio Velasquez (116 Makale Yayımlandı)

Sergio bir yazar, beceriksiz bir oyuncu ve genel olarak bir teknoloji meraklısı. Neredeyse on yıldır teknoloji, video oyunları ve kişisel gelişim yazıyor ve yakın zamanda durmayacak. Yazmadığı zamanlarda, yazması gerektiğini bildiği için strese girdiğini göreceksiniz.

Sergio Velasquez'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın