Modern video oyunlarında ölüm pek de son değildir. Karakteriniz öldüğünde, genellikle en yakın kontrol noktasında tam bir sağlık çubuğuyla yeniden doğar ve onları yok eden şeyi almaya hazırdır.
Ancak bazen oyun tasarımcıları permadeath adında bir tamirci içerir ve bu kulağa geldiği kadar acımasızdır. Hadi dalalım.
Video Oyunlarında Permadeath, Açıklandı
Permadeath, kalıcı ölüm anlamına gelir ve bir video oyunu karakterinin sonsuza dek öldüğü bir tamircidir.
Ölüm ana karaktere gelirse, oyuna en baştan başlamanız gerekecek (bazen yeni bir karakter bile oluşturmanız gerekecek). Örneğin XCOM gibi bir strateji oyununda bir takım veya ekip üyesinin başına geldiyse, o karakteri tekrar kullanamazsınız.
Her oyun permadeath'i farklı şekilde uygulasa da, genel olarak ölmek, karakterin silahlarının, öğelerinin, yeteneklerinin veya diğer herhangi bir ilerleme duygusunun hepsini olmasa da çoğunu kaybetmesi anlamına gelir.
Bir oyun permadeath uygularsa, bunun da zor olacağına bahse girebilirsiniz, yani Varsayılan zorluk ayarınız olarak zor modu tercih edin
. Bunun nedeni, ölmenin oyunun önemli bir parçası olması ve geliştiricilerin bunun olumlu bir öğrenme deneyimi olmasını istemeleridir. Bu şekilde, sonuna kadar gitmek ve kredilerin yuvarlandığını görmek için oyunun mekaniğini tam olarak kullanmaya teşvik edilirsiniz.Permadeath mekaniğinin her yerde olduğu herhangi bir oyun türü varsa, o da roguelike ve roguelite oyunlar. Ancak The Last of Us Part II ve Wolfenstein II: The New Colossus gibi bazı oyunlar, onu hardcore modlarının bir parçası olarak isteğe bağlı hale getiriyor.
Yaşasın Permadeath Tamircisi
Video oyunlarında permadeath kulağa cezalandırıcı geliyorsa, bunun nedeni tasarım gereği olmasıdır. Oyuncuların veba gibi bu özellikten kaçınacağını düşünürdünüz. Sonuçta, oyunların eğlenceli olması gerekiyor, değil mi?
Bununla birlikte, tartışmalı bir şekilde, oyunları permadeath ile yenmek daha fazla memnuniyet ve övünme hakkı sağlayabilir. Ve birçok insanın bu tamirciyi sevmesinin bir nedeni de budur.
Video Oyunu Zorluğu Nedir ve Nasıl Çalışır?
Sonrakini Oku
İlgili konular
- oyun
- Video Oyunu Tasarımı
- Oyun Kültürü
- terminoloji
Yazar hakkında
Chifundo, MakeUseOf için bir yazardır. Başlangıçta bankacılık okudu, ancak yazma tutkusunu keşfetti ve 2017'de Upwork'te serbest yazar oldu. Düzinelerce müşteri için makaleler, bloglar, denemeler ve web içeriği yazmıştır. Chifundo, yazmanın farklı konuları öğrenmesine ve keşfetmesine ve bunları insanlara yardımcı olan ilgi çekici ve anlaşılması kolay içeriklere dönüştürmesine izin vermesini seviyor. Boş zamanlarında web siteleri tasarlar, kodlar ve video oyunları yapar.
Haber bültenimize abone ol
Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!
Abone olmak için buraya tıklayın