Şimdiye kadar gördüğünüz en havalı 3B modelleri düşünün; mekanikler, 3B araç ve bina modelleri, silah modelleme ve diğer makinelerin hepsinin ortak bir noktası var. Bu şey? Sert yüzey modelleme.
Muhtemelen zaten sert yüzey modelleme dünyasına çok aşinasınızdır. İşte mutlak temeller hakkında hızlı bir çalışma.
Sert Yüzey 3D Modelleme Nedir?
ZBrush ve Blender gibi programlarda sert yüzey modellemesi, insan yapımı ve inorganik bir şey yarattığınız her an yapabileceğiniz bir şeydir. Organik ve inorganik modelleme arasındaki fark, nihayetinde birkaç temel faktöre indirgenir:
- Pürüzsüz, aynalı, panelli tasarımlar.
- Sert, yapılandırılmış gövdeler.
- Geometrik ve genellikle endüstriyel bir motif.
- Karmaşık ayrıntılara odaklanma.
- Genellikle en az bir simetri ekseni içerir.
- Renkler ve malzemeler genellikle ağ sınırları ile tanımlanır.
- Sert yüzey modelleri genellikle gerçek hayat referansları.
Sektördeki bazı profesyoneller, daha çok üretimin titizliğine yönelik farklı bir tanım kullanırlar—sert yüzey modeli bunlardan biridir. bir animasyon veya oyundaki rolü boyunca hileli veya deforme olmayan, bunun yerine sadece statik bir destek veya çevresel olan öğe. Bu zihniyet çok yaygın değil; Çoğu 3D sanatçısı için konu ve stil her şeyin sonudur, her şey buradadır.
Sert yüzey modellemesi, başlı başına tam olarak CAD modellemesi değildir. Bununla birlikte, sert yüzey modelinize ne kadar gerçekçilik aktarabilirseniz, görmek ve kullanmak o kadar inandırıcı ve heyecan verici olacaktır. Biraz mekanik bilgisi uzun bir yol kat eder; Kendinizi bu tür konulara yatkın bulursanız, araştırma sizi büyüleyecektir.
3D modelinizi sınıflandırmak söz konusu olduğunda kesin bir kural yoktur, ancak genel anlamda herhangi bir Sağlam bir metal anahtar gibi normal olarak bükülmeyen veya deforme olmayan nesneler güvenle bu konunun içine yerleştirilebilir. kategori.
Sert Yüzey Modelleme Örnekleri
Sert yüzeyli modellerden örnekler için tek yapmanız gereken etrafınıza bir göz atmak. Tezgahınızdaki sıcak su ısıtıcısı, dairenizin dışındaki yangın musluğu ve hatta televizyonunuzun uzaktan kumandası bile uygundur. Olasılıklar sadece buradan daha heyecan verici hale geliyor.
En popüler sert yüzey modelleme projeleri gündelik nesnelerin ötesine geçer—3D sanatçılar en çılgın fantezilerini gerçekleştirebilir, Steven Spielberg kendilerini bir merak ve dehşet dünyasına kaptırır. Başlamak için hevesliyseniz, işte yeni başlayanlar için favori sert yüzey modelleme proje fikirlerimizden birkaçı:
- Araçlar
- Silahlar
- Makineler ve makineler
- robotlar
- Binalar ve mimari
- Mobilya tasarımı
- Ürün modelleme
- Makine yapımı veya insan yapımı her şey
Sert yüzey modellemede ortak ve ilham verici ikincil unsurlar şunları içerir:
- borular
- Dişliler
- Mekanik mafsallar ve kollar
- tekerlekler
- Işık yayan elemanlar
- ekranlar
- Düğmeler
- kulplar
- havalandırma
- Parantez
Bununla birlikte, birçok sert yüzey tasarımının metal ve plastik gibi şeylerden yapıldığını, "yumuşak" unsurların yine de bağlama dahil edilebileceğini belirtmekte fayda var.
Bir arazi aracının lastik lastikleri böyle bir durumdur ve sundukları teknik zorluk açısından arzulanan hiçbir şey bırakmazlar. Örneğin, desenin tasarımı, modelin geri kalanından çok daha yumuşak olmalarına rağmen, bir T'ye sert yüzey modellemesidir.
İlişkili: 3B Modellemede NURBS Eğrileri Nasıl Kullanılır: Bir Blender Eğitimi
Yeni Başlayanlar İçin Sert Yüzey Modelleme Teknikleri
Sert yüzey modellemesi genellikle geometrik bir ilkel, bu daha sonra bir hiyerarşide rafine edilir. WALL-E'nin öne bakan gövde panelinde her bir ayrıntıyı göstermek için önce onu parçalamamız gerekiyor. bileşenlere - örneğin tepeye yakın kontrol paneli, çöp sıkıştırmasından ayrı olmalıdır. aparat.
Konunuzu hem gözle hem de mantıkla parçalamaya başlayabilirsiniz. Menteşe oluşturan şeyler, yapılması kolay bir ayrımdır; parçalanması gerekiyorsa, bu çizilmesi gereken bariz bir çizgi. Böylece her bir alt öğenin ete kemiğe bürünmesi ve süslenmesi çok daha kolay hale gelir.
Sert yüzey modelleme dünyasında hiçbir kural yoktur, ancak genel olarak uyulması gereken birkaç en iyi uygulamadan fazlasını kesinlikle önerebiliriz:
- İlkel bir öğeyi tek kenarlı bir döngüyle ikiye bölebilirsiniz (Ctrl + r) ve bir Ayna değiştiriciye yer açmak için bir tarafı silin.
- Bir şeklin etrafına düzenli oluklar eklemek için daha fazla kenar döngüsü ekleyebilirsiniz. Bunları dönüşümlü olarak çıkarmak, kavramalar, bilim kurgu öğeleri ve daha fazlası için harika bir temel oluşturur.
- Boole işlemleri temiz, kontrollü kesimler ve geometrik kombinasyonlar oluşturmak ve modelinizi istediğiniz zaman bütünleştirmek için kullanılabilir.
- Mümkün olan en basit ağı korumak, özellikle başlangıçta modelinizi tasarlarken, genellikle uzun vadede size hizmet edecektir.
- Modelin ana gövdesi bir dereceye kadar sonuçlandırıldıktan sonra, ayrıntılar ikincil olarak eklenmelidir. Çalışmak için geçerli bir temele sahip olduğunuzda, bu ayrıntıları oluşturmak çok daha kolay ve yaratıcı açıdan çok daha sezgisel olacaktır.
- Hiyerarşiler ve ebeveynlik, daha sonra donatılması çok daha kolay olacak daha işlevsel bir modeli desteklemek için kullanılabilir.
Her zaman olduğu gibi, ağ dörtlünüzü özel tutmak için elinizden gelenin en iyisini yapmalısınız, ancak bunun kabul edilmesi zor olduğu bazı senaryolar var. Ne kadar çok pratik yaparsanız, kendinizi bir köşeye atmak üzereyken o kadar çok farkına varacaksınız. İşleri olabildiğince temiz ve basit tutmak, her zaman çok daha sorunsuz bir iş akışı ve çok daha çekici bir nihai sonuçla sonuçlanacaktır.
İlişkili: 3D Modellemede Normaller Nelerdir?
Ana aracınız, seçeceğiniz 3B yazılım olacaktır. En popüler 3D modelleme yazılımı her zaman Maya, Blender, ZBrush ve diğer olağan şüpheliler olacaktır.
ZBrush'taki sert yüzey modellemesi, Blender veya Maya'daki sert yüzey modellemesinden çok daha farklı olabilirken, farkın çoğu yüzeysel olacaktır. Çoğu 3B modelleme yazılımı türü, aşağıdaki ortak sert yüzey modelleme araçlarını ve özelliklerini sunar:
- Ekstrüzyon, muhtemelen en basit 3D modelleme aracı.
- Köşeleri ve kenarları yuvarlayan eğim.
- Mevcut bir ağa yeni geometri eklemenizi sağlayan bir tür bıçak aracı.
- Temel tasarımınızı oluşturduktan sonra modelinizin tüm ağını alt bölümlere ayırma yeteneği.
- Tüm sıradan 3B operatörler—ölçekleme, döndürme ve basit çeviri.
Yaratıcı içgüdü ve tutkuyla bağlı olduğunuz bir vizyon, yol göstermenize yardımcı olacaktır; her tür 3D programda her şeyi yapabilirsiniz. Bazen, tarzınıza en uygun yaklaşımı bulmak için biraz deneme yapmanız yeterlidir.
İlişkili: Ücretsiz Blender Dokuları için Birkaç Harika Site
Sert Yüzey 3D Modelleme En Son Tutkumuz
3D modelleme zor mu? Ne aradığınızı biliyorsanız hayır. Organik modeller harika, ancak birkaç Blender projesi, gerçekten harika bir sert yüzey modelleme fikri gibi içinizdeki ateşi yakacak. Kesinlikle bizim için kaşıntıyı çiziyor.
UV haritalama, modellerinize doku uygulamak için önemli bir beceridir. İşte başarı için bazı ipuçları ve püf noktaları.
Sonrakini Oku
- Yaratıcı
- Teknoloji Açıklaması
- 3D modelleme
- Grafik Tasarım
- Bilgisayar destekli tasarım
Yaşamak için öğreniyorum.
Haber bültenimize abone ol
Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!
Abone olmak için buraya tıklayın