3D sanat çok fazla geometridir. normaller oluşturmaktan en çok zevk aldığınız şeye bağlı olarak, birçok 3D sanatçısının özellikle ilgisini çekebilecek üst düzey bir konsepttir.

Biliyoruz, biliyoruz - kimse kokpitte matematik düşünmek istemiyor. Yine de bizi dinleyin. Pek çok durumda oldukça ilginç ve gerçekten kullanışlıdırlar.

3D Modellemede Normaller Açıklandı

3B modellemede bir normal, bir çokgenin yüzeyinin oryantasyonunun bir tasviridir. Temelde düzlemden dışarı çıkan dik bir çizgidir. Bir eğri ile uğraşırken, normalini bulmak için söz konusu noktaya teğet olan düzlemi kullanacaksınız.

Normaller, dijital bir 3B görünüm penceresinden ayırt edilmesi her zaman kolay olmayan bir şeyin görsel temsilidir. Her zaman tam olarak neye baktığınızı bilmenizi sağlayan biraz ekstra bilgi.

Normaller harika görünmek dışında ne işe yarar? Normaller gibi şeyler uygulanırken kullanılır çarpma dokuları modelinize ve uyguladığınız herhangi bir aydınlatma gibi şeyleri hesaplarken.

Normaller Blender'da Nasıl Görüntülenir

instagram viewer

Blender'daki normal kaplamalar, yalnızca mesh tabanlı bir nesneyi değiştirirken Düzenleme Modunda kullanılabilir. içine tıklayın Görüntü Alanı Bindirmeleri Görünüm alanı alanınızın sağ üst köşesindeki açılır menü.

Altta, modelinizin normallerini görüntülemek için seçeneklerinizi görmelisiniz. Köşe normalleri, bölünmüş normaller ve yüz normallerinin tümü ayrı ayrı açılıp kapatılabilir. Ayrıca her bir normalin uzunluğunu belirleyebilir ve hatta ne kadar yakınlaştırıp uzaklaştırdığınıza bakılmaksızın onları bu uzunlukla sınırlamayı seçebilirsiniz.

Burada bulacağınız üç tür normal arasındaki fark nedir?

  • Köşe Normalleri her bir köşeden ve kesişme noktasından dümdüz dışarı çıkın
  • Bölünmüş Normaller Ağın her köşesi ve kesişimi boyunca gerçekleştirilen yüzey süreksizliğini temsil eder
  • Yüz Normalleri ağın her bir ayrı yüzünün perdesini temsil eder

Bunları birer birer deneyin veya hepsini bir kerede çevirin. Bir süre sonra, işiniz ve yaklaşımınız için hangi normallerin en yararlı olduğunu öğreneceksiniz.

İlişkili: Blender UV Haritalama: Yeni Başlayanlar İçin İpuçları ve Püf Noktaları

3B Modellemede Normalleri Kullanın

Normal kaplamalar, birçok 3B iş akışı ve bağlam türünde yardımcı olabilecek kullanışlı bir özelliktir. Ayrıca gerçekten harika görünüyorlar, buna değer. Aniden, biz matematikçileriz, laboratuvarda emek harcıyoruz.

3B Modellemede İlkellere Giriş

İlkeller, 3B modelleme ve tasarımdaki birçok nesnenin yapı taşlarıdır. Ayrıntılara geçelim.

Sonrakini Oku

PaylaşCıvıldamakE-posta
İlgili konular
  • Yaratıcı
  • 3D modelleme
Yazar hakkında
Emma Garofalo (327 Makale Yayınlandı)

Yazar, sanatçı ve teknoloji aşığı.

Emma Garofalo'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın