Photoshop'ta hiç bir öznenin hareketlerini doğal, kukla benzeri bir şekilde manipüle etmek istediniz mi? Burada size sadece bunu nasıl başarabileceğinizi değil, aynı zamanda onu nasıl eğlenceli bir animasyona dönüştürebileceğinizi de göstereceğiz.

Photoshop'taki en yeni çarpıtma araçlarından biri Kukla Çarpıtma Aracıdır. Çoğu çözgü aracı çok benzer şekilde çalışsa da, Kukla Çarpıtma Aracı, doğal vücut hareketi oluşturmaya gerçekten yardımcı olan eğlenceli bir yöne sahiptir.

Photoshop'un Kukla Çarpıtma Nedir?

Adı bize Puppet Warp Tool'un neler yapabileceğine dair bir ipucu veriyor ama biraz daha detay için Puppet Warp'ın ne olduğundan bahsedelim.

İplerin kuklanın uzuvlarına bağlandığı bir ip üzerinde bir kukla hayal edin. Bu bağlantılar, kuklanın vücudunun bir insan gibi doğal olarak hareket etmesine izin verir; Kukla Çarpıtma Aracı, bir görüntüyü benzer şekilde işlemek için çalışır.

Birçok çarpıtma aracı gibi, Photoshop'taki Kukla Çarpıtma Aracı da özneye, nesneyi istediğiniz hareketlere itip çekmenize olanak tanıyan bir ağ uygular. Üçgen ağ ile birlikte Puppet Warp, eklemler oluşturmak için ağın herhangi bir kısmına iğne yerleştirmenize olanak tanır. Bu eklemler, Photoshop'un bir vücudun gerçek hayattaki hareketlerine benzer doğal eğrilikler oluşturmasına yardımcı olur.

instagram viewer

Başlamak için, kullanılacak uygun bir resim bulun. Efekt, arka plandan açıkça izole edilmiş bir insan veya hayvan vücudunda en iyi sonucu verir. Resminizi seçtikten sonra Photoshop'ta açın. Görüntüye sağ tıklayıp tıklayarak katmanı Katmanlar Panelinde çoğaltın. Yinelenen katman.

Öncelikle konuyu seçmeniz gerekiyor. Seçtiğiniz görüntünün belirgin bir konusu varsa, çeşitli yöntemler kullanarak manuel olarak seçebilirsiniz. nötr bir arka planla kontrast oluşturacak şekilde, konuyu otomatik olarak seçmek için İçeriğe Duyarlı Doldurma'yı kullanabilirsiniz.

Çoğaltılan katmanınız seçiliyken, Dörtgen İşaretleme Aracı, veya başka bir seçim aracı seçilir. Menüde, tıklayın Seçme > Ders. Artık nesnenizin kenarında, arka plandan ayrılan karıncalar olacaktır.

İlişkili: Photoshop'ta Konu Seçme Aracı Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

Konunuz seçiliyken, resme sağ tıklayın ve İçeriğe Duyarlı Dolgu. Bu, iki karşılaştırma penceresini gösteren yeni bir pencere açacaktır.

Açılır pencerede, soldaki orijinal görüntünüzün artık nesnenizin nötr arka planının etrafında yeşil bir ekran örneklemesi olduğunu fark edeceksiniz. Sağdaki Önizleme penceresi, İçeriğe Duyarlı Doldurmanın sonuçlarını size gösterecektir.

Önizleme ekranınızda hala öznenizin daha önce oturduğu yerin silik bir taslağı görünüyorsa, üstteki Tüy kutusuna 10 piksel, 7 - 10 piksel ekleyebilir ve Genişletmek. Bu, anahattı kaldıracak ve konunun kaldırıldığı yerde görüntünün daha doğal görünmesini sağlayacaktır. Tıklamak Uygulamak veya tamam sonuçtan memnun kaldığınızda.

Nesneniz şimdi kaybolmuş olsa da, seçiminizden koşan karıncalar hala görülecektir. Bir sonraki aşama için seçim şeklini kullanmaya devam edeceğiniz için seçimi kaldırmayın.

Katmanlar Panelinde, çoğaltılan katmanı en son izole edilen konu katmanınızın üzerine sürükleyin. Ardından, kopyalanan katman seçiliyken, Katman maskesi Ekle Katmanlar panelinin altındaki düğmesine basın.

Bu, İçeriğe Duyarlı Doldurmanın tersini üretir ve öznenizden arka planı kaldırmak için bir maske oluşturur. Bu şimdi size izole bir özneye sahip bir katman ve yalnızca görünür bir arka plana sahip bir katman ve ayrıca daha sonra kullanışlı olacak kendi katmanı olarak orijinal görüntünüzü verecektir.

İlişkili: Konu Seçme Aracını Kullanarak Photoshop'ta Bir Konuyu Maskeleme

Maskelenmiş katmanda, katmana sağ tıklayın ve Akıllı Nesneye Dönüştür. Ardından ana menüye gidin ve tıklayın. Düzenlemek > Kukla Çarpıtma. Bunun, izole edilmiş öznenize üçgen bir ağ uyguladığını ve onu çarpıtmanıza izin verdiğini fark edeceksiniz.

Ağı görünür tutmayı seçebilirsiniz, ancak ağ görünürlüğünü kapatırsanız iğneleri eklemek ve görüntünün nasıl manipüle edildiğini görmek daha kolaydır. En üstteki ağ araç çubuğunda, aşağıdakiler için bir geçiş düğmesi vardır: Mesh'i Göster. Kafesin görünür olup olmaması görüntünün nasıl büküldüğü konusunda bir fark yaratmaz, ancak kapatırsanız konunuzun ayrıntılarını görmenize yardımcı olabilir.

Şimdi, Kukla Çarpıtma Aracı açıkken, imlecin bir iğne olarak gösterildiğini fark edeceksiniz. İğneyi kullanarak, vücudun doğal hareketlerini göz önünde bulundurarak nesnenizdeki her bir uzuv eklemine tıklayın; her uzuv sadece bir iğneye ihtiyaç duyar.

İğneleri yerleştirdikten sonra vücut kısımlarını bir kukla gibi sürükleyebilirsiniz. Daha fazla bükülmenin farkında olun; Bu, ağı kapatmanın daha iyi olmasının bir nedenidir, böylece çok geç olmadan istenmeyen eğrilikleri görebilirsiniz.

Her bir uzvu hareket ettirmenizi öneririz, böylece hiçbir şey orijinal görüntü ile aynı yerde veya konumda olmaz. Doğal vücut hareketlerinin farkında olun – Puppet Warp çok sezgisel olsa da bazen doğal olmayan bir şekilde eğrilebilir.

Bir uzvu seçimin mevcut bir parçası boyunca sürüklerseniz, vücudun bu şekilde hareket etmesi fiziksel olarak imkansız olsa bile, onu öne getirebilir. Bu olursa, etkilenen alana sağ tıklayın ve tıklayın. Öne sürmek veya Geri Gönder Tamir etmek için.

Konunuzu istediğiniz konuma döndürdüğünüzde, araç panelindeki herhangi bir düğmeye tıklamanız yeterlidir ve bir açılır pencerede çarpıtmayı uygulamak isteyip istemediğiniz sorulur. Tıklamak Uygulamak. Artık son çarpık kuklanızı görebilirsiniz.

Photoshop'ta Kuklanızı Nasıl Canlandırırsınız?

Kukla çarpıtmanızı oluşturduktan sonra, onu GIF'e dönüştürebileceğiniz bir animasyon yapmak için kullanabilirsiniz. Bu, ciddi bir animasyondan ziyade sadece eğlence amaçlı olabilir, ancak çarpıtma becerileriniz, daha uzun bir animasyon için akıcı bir hareket oluşturmanıza izin verebilir.

İlişkili: Animasyonlu Grafikler Oluşturmak için Photoshop ve After Effects Nasıl Kullanılır

Katmanlar Panelinizde, maskelenmiş arka plan katmanını ve yalıtılmış nesnenizin bulunduğu katmanı vurgulayın ve vurgulanan iki katmandan birine sağ tıklayıp tıklayarak bu katmanları birleştirin. Katmanları birleştirmek. Alt katmanda orijinal görüntünüz ve üst katmanda yeni çarpık görüntünüz kalmalıdır.

Tıklamak pencere > Zaman çizelgesi Photoshop'un animasyon zaman çizelgesini getirmek için. Bu, katmanlarınızdan birini çerçeve olarak zaman çizelgesine getirecektir. Tıkla Çerçeve Animasyonuna Dönüştür zaman çizelgesi panelinin sol alt köşesindeki düğmesine tıklayın, ardından sağ taraftaki zaman çizelgesi menü düğmesine tıklayın ve Katmanlardan Çerçeveler Yapın. Bu, diğer katmanlarınızı zaman çizelgesi paneline getirecektir.

Tüm katmanlarınız animasyon zaman çizelgesindeyken, zamanlamayı ayarlamak için her karenin altındaki oku tıklayın. Hızlı bir animasyon için her kare için 0,2 öneririz. Tıklamak Oyna Animasyonlarınızın nasıl göründüğünü görmek için zaman çizelgesinde

Sonuçlardan memnun kaldığınızda, kaydedebilirsiniz. git Dosya > İhracat > Web İçin Kaydet (Eski). Ayarların çoğu ihtiyacınız olduğu gibi olmalıdır. Diğer biçimler hareketli görüntülere izin vermediğinden, dosyanızı GIF olarak kaydettiğinizden emin olun.

Photoshop'ta Eğlenceli Animasyonlar Yapın

Artık Photoshop Puppet Warp'ı nasıl kullanacağınızı öğrendiniz, eğlenceli veya gerçekçi kullanımlar için birçok görüntüyü değiştirebilirsiniz. Kuklalarınızı bir animasyona dönüştürmek eğlenceli olabilir ya da arka cebinizde ekstra bir düzenleme becerisi olabilir.

Kukla Çarpıtma Aracını ne kadar ileri itebileceğinizi görmek için devam edin ve diğer pozlar, hayvanlar veya canlı olmayan nesneler üzerinde test edin.

Photoshop'ta Çokluk Görüntüsü Nasıl Oluşturulur

Çokluk görüntüsü, tek bir çerçeve içinde bir hikaye anlatmak için bir kişinin veya nesnenin klonlarını içerir. Photoshop'ta bir tane nasıl yapacağınız aşağıda açıklanmıştır.

Sonrakini Oku

PaylaşCıvıldamakE-posta
İlgili konular
  • Yaratıcı
  • Photoshop Eğitimi
  • Bilgisayar animasyonu
  • Resim Düzenleyici
Yazar hakkında
Yakut Helyer (4 Makale Yayınlandı)

Ruby, MUO'nun Yaratıcı kategorisinde tasarım yazılımı hakkında yazmaya odaklanan bir yazardır. Tasarımcı, illüstratör ve fotoğrafçı olarak çalışan Ruby, Grafik İletişim alanında lisans ve Yaratıcı Yazarlık alanında İngilizce yüksek lisans derecesine sahiptir.

Ruby Helyer'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın