AMD'nin CES 2022'deki birçok duyurusu arasında görece gözden kaçan ilginç bir ürün de Ryzen 7 5800X3D CPU oldu. AMD, Intel'in Alder Lake'in tahtından indirdiği bir Zen 3 ürünü olmasına rağmen, yeni ürününün piyasadaki en hızlı oyun CPU'suydu ve çerçeve açısından Intel'in en son tekliflerini bile kolayca geride bıraktı oranlar.

Şirket başarısını, yeni çipin 96MB L3 önbelleğe sahip olduğunu gören yeni 3D V-Cache teknolojisine bağlıyor. Peki AMD'nin 3D V-Cache'i nasıl çalışır? Ve oyun deneyimine nasıl bu kadar yardımcı oluyor? Hadi bulalım.

AMD'nin 3D V-Önbelleği Nasıl Çalışır?

Devam etmeden ve 3D V-Cache'in nasıl çalıştığını açıklamadan önce, önce açıklığa kavuşturmamız gerekiyor. genel olarak L3 önbelleği nasıl çalışır.

Bir CPU'da, üç farklı CPU önbelleği düzeyimiz vardır: L1, L2 ve L3. Her seviye arasındaki temel fark hız ve kapasitededir: L1 en küçük ama aynı zamanda en hızlısıdır, L3 ise biraz daha yavaştır, ama aynı zamanda en büyüğüdür. En büyük olan L3, en düşük seviye olarak işlev görür.

instagram viewer

L3 önbelleğini, CPU'nun talimatları depolayabileceği ve L2/L1 önbelleklerinin gerektiğinde öğeleri alıp gönderebileceği genel bir bellek havuzu olarak düşünün. Bellek havuzu (L3) ne kadar büyük olursa, aynı anda o kadar fazla talimat saklanabilir ve CPU tarafından hızlı bir şekilde alınabilir ve bu talimatları o kadar hızlı yürütebilir.

İlişkili: AMD'nin FSR'si Nedir ve Ne İşe Yarar?

3D V-Cache'in devreye girdiği yer burasıdır.

Standart Zen 3 yongalarının 32 MB'a kadar L3 önbelleği ve Ryzen 9 5900X gibi 64 MB'a kadar çift kalıplı yongaları nasıl paketlediğini görmüş olabilirsiniz. Bu zaten oldukça büyük, ama ya daha büyük olsaydı?

AMD ilk olarak geçen yıl 3D V-Cache'i tanıttı ve teknolojiyi 192MB L3 önbelleğe sahip bir Ryzen 9 prototipinde gösterdi. Bu Ryzen 7 5800X3D, daha muhafazakar ancak yine de etkileyici 96MB L3 önbellekte bu teknolojiyle piyasaya sürülen ilk ticari ürün olacak.

"3D" markalama zaten onu ele veriyor; temel olarak, birden fazla önbellek katmanını birbirinin üzerine yığarak çalışır, esasen CPU'nun herhangi bir anda erişebildiği önbellek miktarını çarparak. Bu şekilde, normal Ryzen 7 5800X'teki standart boyut olan 32MB'den 5800X3D'nin paketlediği 96MB'ye geçebilirsiniz.

3D V-Cache Oyunlarda Nasıl Yardımcı Olur?

Çok yardımcı olabilir - ancak AMD'nin tasvir ettiği resimle aynı derecede söyleyemeyiz.

Daha fazla L3 önbelleğe sahip olmak, her iş yükünün yararlanacağı bir şey değildir. Sonuçta, bilgisayarlar çeşitli şeyler yapıyor ve AMD tipik olarak üretkenlik görevleri söz konusu olduğunda parlıyor olsa da, bu özel yonga seti özellikle oyun bölümünde iyileştirmeler yapıyor.

Artırılmış L3 önbelleği, CPU'nun birden fazla talimatı işlemesi gerektiğinde yardımcı olur, çünkü talimatlar olabilir. L3 önbelleğinde doğrudan CPU'da saklanır ve oradan çekilmek yerine hızlı bir şekilde oradan çekilir. VERİ DEPOSU.

Oyun, büyük bir L3 önbelleğe sahip olmanın faydasını görebilecek böyle bir iş yüküdür. Oyunlarda, CPU birçok farklı talimatı hızlı bir şekilde işler ve RAM yerine CPU'nun kendisinden ne kadar fazla talimat çekilebilirse o kadar iyidir.

5800X3D söz konusu olduğunda, normal 5800X ile karşılaştırıldığında, 3D V-Cache teknolojisi sayesinde L3 önbelleği üç kat daha büyüktür. Sonuç olarak, CPU tarafından daha hızlı ve verimli bir şekilde yürütülebilen üç kat daha fazla talimat depolayabilir. Bu, özellikle Counter-Strike: Global Offensive gibi daha fazla CPU'ya bağlı oyunlar için daha iyi performans ve kare hızlarına dönüşmelidir.

İlişkili: AMD'nin Yeni Ryzen 6000 ve Ryzen 7000 Chipleri Burada

AMD'ye göre, Ryzen 7 5800X3D, çok daha yeni olmalarına rağmen Intel'in Alder Lake işlemcileriyle rekabet edebilir. Ve hepsi 3D V-Cache sayesinde. En azından AMD'nin resmi rakamlarıyla. Şirket, Intel Core'a kıyasla Final Fantasy XIV'te kare hızında %17 avantaj talep ediyor i9-12900K, eğer doğruysa, 12. nesil CPU'nun standardı nasıl çoktan aştığını düşünürsek etkileyici 5800X.

CPU bitene kadar, bu sayıları doğrulamanın hiçbir yolu yok, çünkü hangi ürünün oyunlarda gerçekten daha iyi olduğuna dair daha net bir resim çizmek için daha fazla bilimsel teste ihtiyaç duyulacak. Burada dikkat edilmesi gereken önemli bir nokta, AMD'nin bu sayıları oyun içi 1080p çözünürlükte ölçtüğü ve çözünürlük arttıkça kare hızı çubuğunun yavaş yavaş GPU'ya geçtiğidir.

3D V-Önbellek Donatılmış Bir CPU Almalı mıyım?

Benim için cevap, sonuç çıkarmadan önce 5800X3D'nin mağaza raflarında ve bağımsız incelemecilerin elinde olmasını beklemeniz gerektiğidir. AMD'nin yalan söylediğini söylemiyoruz - bu ideal olarak piyasadaki en iyi oyun CPU'su olabilir, en azından bu yıl Zen 4 veya Raptor Lake o yeri alana kadar.

Herhangi bir şirket açıkça uygun rakamlar gösterir ve özellikle oyun PC'niz gibi birkaç bin dolara mal olan bir şey söz konusu olduğunda, kendi araştırmanızı yapmaktan asla zarar gelmez.

AMD'nin 3D V-Cache teknolojisinin beklentileri çok umut verici ve Zen 4 mimarisine sahip Ryzen 7000 yongaları bu yıl mağaza raflarına çıktığında muhtemelen daha fazlasını öğreneceğiz. Ama bu, şirketin aradığı kesin Intel katili mi, yoksa Intel, AMD'yi alkışlayacak bir şey mi bulacak? Sadece zaman gösterecek.

AMD'nin 3D V-Önbelleği Hype'a Kadar Yaşayabilir

AMD'nin iddiaları burada mantıklı. Doğru iş yüklerine sahip doğru oyunlardan bahsettiğimiz sürece, daha fazla L3 önbellek oyun performansını büyük ölçüde artırma potansiyeline sahiptir. Counter-Strike: Global Offensive ve League of Legends gibi CPU yoğun oyunlar muhtemelen en fazla gelişmeyi görecek. Ancak grafik ağırlıklı oyunlarda görüntü daha bulanık.

Şimdilik bildiğimiz tek şey, masaüstü CPU alanının yeniden ısınmaya başladığı ve biz bunun için buradayız. Ne de olsa rekabet, tüketiciler için bir şekilde daha iyi şeylere yol açan inovasyonla sonuçlanır.

AMD Ryzen 5000 Mobil CPU'lar Dizüstü Bilgisayar Oyunlarında Yüksek Bir Çıta Oluşturuyor

Ryzen 9 5900HX, dizüstü bilgisayar oyunlarını tamamen yeni bir düzeye taşıyacak.

Sonrakini Oku

PaylaşCıvıldamakE-posta
İlgili konular
  • Teknoloji Açıklaması
  • AMD İşlemci
  • İşlemci
  • Bilgisayar İşlemcisi
  • PC'ler inşa etmek
Yazar hakkında
Arol Wright (39 Makale Yayımlandı)

Arol, bir teknoloji gazetecisi ve MakeUseOf'ta Personel Yazarıdır. Ayrıca XDA-Developers ve Pixel Spot'ta haber/özellik yazarı olarak çalıştı. Şu anda Venezuela Merkez Üniversitesi'nde Eczacılık öğrencisi olan Arol, çocukluğundan beri teknolojiyle ilgili her şeye karşı zaafı var. Yazmadığında, onu ya ders kitaplarının derinliklerinde ya da video oyunları oynarken bulacaksınız.

Arol Wright'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın