Radeon RX 6000 serisinde birkaç başarılı girişin ardından AMD, yeni bir bütçe GPU olan Radeon RX 6500 XT'yi piyasaya sürdü. 199 $ fiyat etiketi ile, çoğu temel oyun görevinin üstesinden gelmek için bir GPU arayan oyuncular için bir nimet gibi görünüyordu. Ama nedense AMD'nin yeni GPU'sunu deneyen eleştirmenler onu sevmedi.
Tüm bunlar şu soruyu gündeme getiriyor: Bu, son teknoloji 6nm işlemiyle yapılmış ve RDNA 2'ye dayanan yepyeni bir kartsa, neden bu kadar çok nefret alıyor? Ve hatta hak ediyor mu?
AMD'nin RX 6500 XT'sinde Çok Az VRAM Var
Kartın birçok zayıf noktasından biri hafızasında yer alıyor. Hemen yükseltilen RX 6600, 8GB GDDR6 belleğe sahipken, Radeon RX 6500 XT bunu yarıya indiriyor ve sadece 4GB ile geliyor. Bu, bugünün standartları için zar zor yeterli hafıza. Belleğin bant genişliğini gördüğünüzde durum daha da kötüleşiyor—64 bit bellek veriyoluna sahip. Buna karşılık, RX 6600, 128 bitlik bir bellek veriyoluna sahiptir. evet.
İkisi de RTX 3050, NVIDIA'nın doğrudan rakibi ve hatta bu kartın öncülü olan RX 5500 XT, 8 GB'a kadar VRAM ile birlikte gelir ve her ikisinin de daha geniş bir 128 bit bellek veri yolu vardır. Dolayısıyla bu kartın belleği, diğer bütçe GPU'ları bağlamında bile yetersiz kalıyor.
AMD'nin buradaki düşünce treni neydi? Nispeten olumlu olan tek nokta, azaltılmış bellek bant genişliğinin kartı kripto madenciliği için etkin bir şekilde işe yaramaz hale getirmesidir. bu, oyun oynamak için bunları almak isteyenler için bir yay, ancak oyuncular neden oyun oynamada potansiyel olarak kötü olan bir GPU istesin ki? fazla?
RX 6500 XT'nin PCIe Şeritleri Yetersiz Arzda
Kartın bir başka garip yönü de PCI Express arayüzünün kendisinde geliyor. Tipik olarak, GT 710 gibi çok ucuz bir şey satın almıyorsanız, tüm GPU'lar tam bir 16 PCIe hattı seti ile birlikte gelir. Radeon RX 6500 XT tam bir 16x konektöre sahip olmasına rağmen, yalnızca 4 PCIe 4.0 şeridine sahiptir, bu nedenle kartın kendisi diğer RDNA 2 kartlarının sahip olduğu bant genişliğinin yalnızca dörtte birine sahiptir.
İlişkili: Oyuncular için En İyi 5 CES 2022 Duyurusu
Şimdi, PCIe 4.0 oldukça hızlı olduğu için modern sistemlerde bu çok kötü bir sorun değil, bu nedenle GPU ve sistem arasında güvenilir bir bağlantı sağlamak için dört şerit yeterli. Sorun, bir sistem yalnızca PCIe 3.0 yeteneğine sahip olduğunda ortaya çıkar. Ve bugün bile birçok bilgisayar hala PCIe 3.0 kullanıyor—Intel desteklemiyordu 4.0'dan 11. nesil Rocket Lake'e kadar ve bir süredir AMD'de olmasına rağmen, A520, X470 ve B450 gibi daha ucuz yonga setleri yok o.
Daha ucuz sistemler muhtemelen tam olarak bir RX 6500 XT kullanacak türdendir, yani bu çok büyük bir sorun olacaktır. Bunun düzgün çalışması için aslında PCIe 4.0 uyumlu bir sisteme ihtiyacınız olacak ve bunlar muhtemelen size biraz daha fazla para kazandıracaktır.
RX 6500 XT'deki Diğer Tuhaf İhmaller
AMD'nin Radeon RX 6500 XT'si diğer departmanlarda da köşeleri kesiyor. Örneğin, yayıncılar için gerekli olan H.264 ve H.265/HEVC kodlamasını desteklemiyor ve kartın kendisi yalnızca iki ekran çıkışı içeriyor: bir HDMI 2.1 ve bir DisplayPort.
Dolayısıyla bu kart sadece performans açısından daha kötü olmakla kalmıyor, aynı fiyat kategorisindeki diğer GPU'ların sunduğu standart özelliklerden de kurtuluyor.
Ne pahasına olursa olsun RX 6500 XT'den kaçının
Radeon RX 6500 XT, öncelikle dizüstü bilgisayarlarda görülen Navi 24 GPU kalıbını kullanır ve bu, azaltılmış PCIe şeritleri ve 64 bit bellek veriyolu gibi şeyleri açıklar. Ne olursa olsun, bu, GPU depolama durumu dikkate alındığında bile AMD için korkunç bir tablo çiziyor.
AMD, NVIDIA'nın RTX 3050'si ile benzer bir fiyat noktasında rekabet etmeye çalışan açıkça daha düşük bir ürüne sahip. Araştırmalarını yapan insanlar muhtemelen bunun yerine 3050'yi hedefleyecekler - eğer stokta bir tane bulabilirlerse, çünkü scalpers zaten RX 6500 XT'yi alıp 400 doların kuzeyinde satıyor. RTX 3050, satışa çıktığında muhtemelen benzer bir kaderle karşılaşacak.
Linux oyunları için hızlı bir grafik kartı mı arıyorsunuz? İki ana seçeneğiniz var: AMD ve Nvidia. İşte bilmeniz gerekenler.
Sonrakini Oku
- Teknoloji Açıklaması
- AMD İşlemci
- Grafik kartı
- bilgisayar oyunu
- Bina PC'leri
Arol, bir teknoloji gazetecisi ve MakeUseOf'ta Personel Yazarıdır. Ayrıca XDA-Developers ve Pixel Spot'ta haber/özellik yazarı olarak çalıştı. Şu anda Venezuela Merkez Üniversitesi'nde Eczacılık öğrencisi olan Arol, çocukluğundan beri teknolojiyle ilgili her şeye karşı zaafı var. Yazmadığında, onu ya ders kitaplarının derinliklerinde ya da video oyunları oynarken bulacaksınız.
Haber bültenimize abone ol
Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!
Abone olmak için buraya tıklayın