Blender ücretsiz bir 3D modelleme yazılımıdır, ancak Blender ile modellemeyi profesyonel, endüstri standardı bir deneyim gibi hissettiren birçok özellik vardır. Blender modelleme, bu makalenin konusu olan Orantılı Düzenleme gibi şeylerle çok daha kolay hale getirildi.
Blender'da Orantılı Düzenleme Nedir?
Önceden Orantılı Düzenleme olarak da bilinen Orantılı Düzenleme Blender 3.0, uygulamada en sık kullanılan ağ düzenleme konaklamalarından biridir. Doğal, organik hissi veren 3D modelleri zahmetsizce oluşturmak için kullanabilirsiniz.
Ağlarınızı sezgisel olarak şekillendirmenize olanak tanıyan bir ortalama alma özelliğidir. Bunu, içeriden birleşen deforme olabilen bir malzeme ile çalışma deneyimini simüle ederek yapar. bir dereceye kadar - Orantılı Düzenleme, elastik bir top gibi bir şeyin içindeki kuvvetleri taklit eder. Hamur.
İnsan yüzü gibi organik bir şey tasarlamak istiyorsanız, uyguladığınız her katı matematiksel dönüşümün ortalamasını almanın bir yoluna ihtiyacınız olacaktır. Orantılı Düzenleme olmadan, ilkel, modellemeye çalıştığınız şeye benzemeye başlamadan önce, her hareketin arkasındaki her bir kenar döngüsünü manuel olarak birer birer daraltmanız gerekir.
Açıkça söylemek gerekirse: Bunun için kimsenin zamanı yok. Orantılı Düzenleme, ağınızı oluşturan her noktayı mikro düzeyde yönetmeden 3B nesneler oluşturmayı bir zevk haline getirir. Bu araç, pürüzsüz, doğal hissi veren nesneler tasarlamayı inanılmaz derecede kolaylaştırır.
İlişkili: 3D Modellemeye Nasıl Başlanır: Başlangıç Kılavuzu
Blender'da Orantılı Düzenleme Nasıl Kullanılır
Blender'da Orantılı Düzenlemeyi açmak için ikisinden birinde olmanız gerekir. Nesne Modu veya Düzenleme modu. Orantılı Düzenleme etkisini genel olarak göstermek için Düzenleme Modunda çalışacağız.
Blender'da Orantılı Düzenlemeyi etkinleştirmek, küçük dokunuşlara basmak kadar basittir. Radyo düğmesi araç çubuğunun sonunda, çalışma alanı seçeneklerinizin altında. Yatay bir çizgiden yukarı çekilen bir parabol gibi görünen etiketli bir açılır menünün hemen yanında. düğmesine basarak da Orantılı Düzenleme modunu etkinleştirebilirsiniz. Ö.
Bu açılır menü, Orantılı Düzenleme'yi kullanırken seçmeniz gereken tüm farklı yumuşatma ve ortalama alma algoritmalarını içerir. Bunları birazdan inceleyeceğiz - şimdilik, Orantılı Düzenlemenin genel anlamda nasıl çalıştığına odaklanalım.
Başlamak için bir ağ oluşturun ve Düzenleme Modunda yüzlerinden birini seçin. Kullanmak G kapmak için, ardından x, Y, veya Z gererek, nesnenin geri kalanından dışarı taşımak için.
Bunu yaptıktan sonra, o fareyi bırak ve hiçbir şeye tıklama. Bu basit çeviriden uzaklaşmadan önce, simge durumuna küçültülmüş Taşınmak hazırlama alanınızın sol alt köşesindeki menü.
Burada, tüm ek Orantılı Düzenleme ayarlarınızı ve seçeneklerinizi bulacaksınız. Hepsini kontrol edelim.
Blender'da Oransal Düzenleme Nasıl Çalışır?
3B modeller, örneğin kilden yapılmış gerçek hayattaki nesnelerden biraz farklıdır. Blender'ın Düzenleme Modunda bir kenar yakaladığınızda, ağın geri kalanını otomatik olarak onunla birlikte sürüklemez.
Bunun yerine, hareketi telafi etmek için sapınız ve kalan nesne arasındaki kenarlar ve yüzler gerilir veya büzülür. Blender'da bir ağı ayarlarken, tutunacak tek "sağlam" şeyler noktalardır. Nesnenin geri kalanı, sadece üzerlerine gerilmiş deridir.
X, Y ve Z'yi hareket ettir, seçtiğiniz yüzün çevirisini ayarlamak için kullanabileceğiniz kaydırıcılardır; Burada herhangi bir değişkeni artırmak, armutun sivrilen ucunu daha fazla kaldıracak veya daha yakına itecektir. Eksen Ortosu ve Oryantasyon da şu anda bizim için biraz alakasız. Bunları şimdilik görmezden gelin. Göreceksin Orantılı Düzenleme küçük bir onay kutusunun hemen altında.
Düzenleme Modunda herhangi bir şey yaptığınızda bu aracı gerçekten etkinleştirebilirsiniz - ölçekleme, kesme, adını siz koyun. Halihazırda bir ayarlama yapmış olsanız bile, şu anda kullanmakta olduğumuz menüye hemen tıkladığınız sürece bu onay kutusunu kullanarak Orantılı Düzenleme'yi açabilirsiniz.
Oransal Boyut Orantılı Düzenleme düşüşünüzün "yarıçapını" kontrol eder. Ne kadar yükseğe ayarlarsanız, seçtiğiniz ve değiştirdiğiniz bölümü o kadar çok ağ takip edecektir. Basit bir hareket durumunda, nesnenin genişliğinden veya çapından daha büyük bir Orantılı Boyut çeviriyi, yaptığınızda her noktayı seçmişsiniz gibi, tüm ağa uygular. taşınmak.
bağlı katı bir hacimsel yarıçap yerine bağlantılı geometri ile çalışmanıza olanak tanır. Resmi el kitabı, bir eldeki parmaklar gibi şeyleri ayarlarken bu seçeneğin değiştirilmesini önerir; Gerisini gereksiz yere çekme endişesi duymadan hepsini özgürce ve bağımsız olarak poz verebilirsiniz.
Öngörülen (2D) ağın gerçekliğini tamamen yok sayar. Bunun yerine, her dönüşüm, görünüm alanında gerçekten gördüğünüz şey tarafından yönetilecektir - eğer varsa dikey ortografik görüntü alanı ön ayarlarınızdan birine geçmek için bir zaman, o zaman şimdi.
Düz bir yüzeyden 3 boyutlu bir yumru çıkarmak yerine, sayısal tuş takımı kısayol tuşlarından birine basabilirsiniz. bakış açısını düzeltin ve yansıtılan tüm alanı boyunca mükemmel şekilde eşit bir yuvarlanan dalga oluşturun uzunluk.
İlişkili: Mac için En İyi CAD yazılımı
Farklı Orantılı Düzenleme Türleri
Orantılı Düzenlemeyi kullanırken, dikkate alınması gereken iki tür nokta vardır: seçtiğiniz noktalar ve ağdaki diğer noktalar. Bu iki geometri partisi arasında ne olacağı büyük ölçüde sizin tarafınızdan belirlenecektir. orantılı düşüş seçim.
kullanarak tüm düşüş seçenekleri arasında geçiş yapabilirsiniz. Vardiya + Ö; Düz etkinleştirilecek varsayılan seçenektir.
Rastgele Orantılı Düzenleme, kaya veya pürüzlü, pürüzlü veya engebeli herhangi bir şey yapmak gibi şeyler için harikadır. Bunların en kafa karıştırıcısı muhtemelen sizin Devamlı Orantılı Düzenleme ayarı. Bunu kullanmakla, Yüzleri Orantılı Düzenleme olmadan basitçe kaldırmak arasındaki fark nedir?
Burada, Orantılı Boyutun yalnızca kaptığınız şeyin ayak izi için geçerli olduğunu ve yakaladığınız yüzlerin ötesinde sizi tek tip sarp bir uçurumla bıraktığını göreceksiniz. İnce bir ayrım, ancak her durumda bilmekte fayda var.
İlişkili: YouTube'daki En İyi Blender Eğitimleri
Blender'da Orantılı Düzenleme
Blender ile 3D modellemenin kavranması hiç zaman almaz. Ellerinizi kirletirken hangi araçları tercih ederseniz edin, orantısal düzenlemenin erken yaşta ustalaşmak için en kullanışlı Blender temellerinden biri olduğu gerçeğine çok az kişi itiraz edecektir.
Her lezzeti kendiniz deneme şansınız olduğunda, Orantılı Düzenlemeyi kullanmanın bu farklı yollarının tümü için büyük olasılıkla sayısız uygulama bulabileceksiniz.
Blender'ı kullanmak istiyor ancak nereden başlayacağınızı bilmiyor musunuz? Bu öğreticiler, başlamanıza yardımcı olacak sağlam bir temel sağlar.
Sonrakini Oku
- Yaratıcı
- blender
- 3D modelleme
- Grafik Tasarım
Yazar, sanatçı ve teknoloji aşığı.
Haber bültenimize abone ol
Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!
Abone olmak için buraya tıklayın