Oyun yolculuğunuzda her zaman mevcut olan hitbox'lar, oyundan oyuna sürekli değişen video oyunu geliştiricileri için inanılmaz derecede zorlayıcıdır.

Ancak, hitbox'lar tam olarak nedir? Hadi bulalım.

Video Oyunlarında Hitbox'lar

Hitbox'lar, bir oyunun gerçek zamanlı çarpışmaları kaydetmek için kullandığı bir dizi 2D veya 3D şekildir. Örneğin, bir düşmanı vurduysanız hitbox'lar kaydedilir ve bunun tersi de geçerlidir.

İnsanlar bazen hasar verebilecek bir kutu için "hitbox" ve hasar alabilecek bir kutu için "hurtbox" kullanırlar. İsabet kutusu bir acı kutusu ile örtüşürse, oyun bunu bir isabet olarak kaydeder.

Onlara kutu desek de, hitbox'lar daire, küre ve benzersiz ağlar şeklini alabilir. Genel olarak, yine de, bir karakter modeline uyan kaba bir şekiller kümesidir, farklı karakterlerle. farklı türde hasarları kaydeden hitbox'lar (yani, bir karakterin kafasının zarar kutusu genellikle yüksektir) hasar).

Hitbox'lar oyun tasarımının temel bir parçasıdır, bu yüzden onları her türlü oyunda bulabilirsiniz. Her zaman iyi hitbox'lar isteseniz de, bazı oyunlar, oyun tasarımlarının yazma veya keşif gibi diğer bölümleri bunu telafi ederse, bozulmamış hitbox'lardan daha azıyla kurtulabilir (ahem,

instagram viewer
RPG'ler).

Bununla birlikte, örneğin temel oyun döngüsü için inanılmaz derecede önemli olduklarından, hitbox'ların rekabetçi dövüş oyunlarında gerçekten sıfırdan olması gerekir.

Daha fazla gör: Oyunlarda Oynanış Döngüsü Nedir?

Street Fighter V veya Soulcalibur VI gibi oyunlar, tatmin edici bir oyun deneyimi sunmak için doğru, iyi tasarlanmış hitbox'lara güveniyor.

Örneğin, bu isabet kutuları veya zarar kutuları yanlış boyutlardaysa, isabetleriniz açıkça temas ettiğinde herhangi bir hasar vermemesi gibi sinir bozucu bir oyun deneyimine yol açabilir.

Hitbox bilgisi, karakterinizin hasar aldığı ve hasar aldığı alanları tam olarak belirlemenize yardımcı olur, çünkü bunlar genellikle karakter modelleri veya duruşlarıyla tam olarak örtüşmez.

Dark Souls gibi oyunlarda, bu, dişlerinizin derisinin saldırılarından kaçmak ve aynı patronda 20. koşunuz için hazırlanmak arasındaki fark olabilir.

İyi Tasarlanmış Hitbox'lar Adil Video Oyunları ile İlişkili

Hitbox'lar, oyun deneyiminizin önemli bir parçasıdır ve bir oyunun savaş döngüsünde veya platform oluşturma bölümlerinde ne kadar eğleneceğinize büyük katkıda bulunur.

Video oyunu tasarımcıları, bir oyunun mücadelesinin ne kadar adil olduğunu belirlemeye yardımcı oldukları için her zaman hitbox'ları ve zarar kutularını iyileştirmenin yollarını ararlar.

Bu nedenle, bir dahaki sefere bir düşman ordusuyla veya Mortal Kombat'ta arkadaşınızla savaşırken, bir dakikanızı ayırın ve bu görünmez ama önemli şekilleri düşünün.

Video Oyunu Zorluğu Nedir ve Nasıl Çalışır?

Hepimizin video oyunu zorluğunun ne olduğu hakkında bir fikri var, ancak bunu ölçmek ve nasıl çalıştığını açıklamak zor. Öyleyse yapalım.

Sonrakini Oku

PaylaşCıvıldamakE-posta
İlgili konular
  • oyun
  • terminoloji
  • Video Oyunu Tasarımı
Yazar hakkında
Soham De (136 Makale Yayınlandı)

Soham müzisyen, yazar ve oyuncudur. Yaratıcı ve üretken olan her şeyi sever, özellikle konu müzik oluşturma ve video oyunları olduğunda. Korku onun tercihidir ve çoğu zaman onun en sevdiği kitaplardan, oyunlardan ve meraktan bahsettiğini duyarsınız.

Soham De'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın