Video oyunu geliştiricileri oyunlarını bir araya getirdiğinde, her zaman uygulamak zorunda oldukları bir dizi tasarım öğesi vardır. Seviye geçişi bu unsurlardan biridir ve bir oyunda nasıl ilerlediğinizi şekillendirir. ve potansiyel zevkiniz.
Ancak seviye geçişi tam olarak nedir? Geliştiriciler neden video oyunlarında kullanıyor? Hadi bulalım.
Video Oyunlarında Seviye Geçidi
Seviye geçişi, daha yüksek seviyeli düşmanların, genellikle daha yüksek bir seviyeye ulaşana kadar belirli alanları keşfetmenizi veya belirli görevleri tamamlamanızı engellediği bir tasarım tekniğidir. Ayrıca, minimum seviyeye ulaşana kadar bir oyundaki belirli alanları tam anlamıyla keşfedememeniz de olabilir. Seviye geçişini çoğunlukla rol yapma oyunlarında (RPG'ler) bulacaksınız.
Seviye geçişinin çalışması için, düşmanların önceden tanımlanmış seviyeleri ve istatistikleri olması gerekir ve geliştiriciler bunları bilerek oyun dünyasına yerleştirir. Ve bu düşmanları istediğiniz zaman teknik olarak yenebilseniz de, oyun onları nispeten düşük bir seviyede ele almayı kesinlikle önermiyor.
Bir oyun seviye geçişini etkili bir şekilde uyguladığında, seviye atladıkça ve daha önce zar zor yenebileceğiniz veya hiç yenemeyeceğiniz düşmanları yendikçe gerçek bir ilerleme duygusu hissedeceksiniz. Karakterinizin güçlendiğini ve oyunun savaş mekaniğine ilişkin anlayışınızın geliştiğini hissederek kazanılmış hissettiren bir tatmin duygusuna yol açabilirsiniz.
Geliştiriciler, oyunun savaş mekaniğini bunu yapmayı garanti edecek kadar çekici hale getirdiyse, sizden daha yüksek seviyedeki düşmanları yenmeye çalışırken de bir heyecan duygusu var.
İlgili: RPG Nedir? Rol Yapma Oyunları Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey
Bununla birlikte, eğer bir oyun hemzemin geçidini zayıf bir şekilde uygularsa, o zaman oynamak bir angarya olabilir. Yetersiz seviye geçişi ile, esasen önemli olan ilginç olmayan düşmanlarla ilerlemeye karşı yapay bir engel hissedebilirsiniz. hasar süngerleri ya da herhangi bir meydan okumayı garanti edemeyecek kadar güçsüz.
Ayrıca, belirli bir alanda ilerlemek için, seviye atlamak için eziyet istatistikleriniz ve ilerlemeniz. Bir oyunun mekaniğine, özellikle dövüş mekaniğine bağlı olarak, bu ya öğrenmenin bir yolu olabilir ya da sizi oyundan uzaklaştırabilecek korkunç, tekrarlayan bir deneyim olabilir. tamamen.
Seviye Geçitleme Gereksinimleri Denge ve Çalışma Bağlamı
Seviye geçişi, ödüllendirici bir oyun deneyimi yaratabilir. Ancak öte yandan, oyunun kısıtlayıcı ve tekrarlayıcı hissetmesine neden olabilir. Bununla birlikte, bu, kendi başına seviye geçişinin hatası olmayabilir.
Seviye geçişinin çalışıp çalışmadığı, geliştiricilerin onu nasıl dengelediğine, oyuna nasıl uyduğuna ve elbette oyun döngülerinin ne kadar tatmin edici olduğuna bağlıdır.
Oyun döngüleri, uygulamalı oyun deneyiminizin çoğunu tanımlar, ancak siz fark etmemiş olabilirsiniz. Bu tasarım mekaniğini açıklayalım.
Sonrakini Oku
- oyun
- terminoloji
- Video Oyunu Tasarımı
- Oyun Kültürü
Soham müzisyen, yazar ve oyuncudur. Özellikle müzik oluşturma ve video oyunları söz konusu olduğunda, yaratıcı ve üretken olan her şeyi sever. Korku onun tercihidir ve çoğu zaman onun en sevdiği kitaplardan, oyunlardan ve meraktan bahsettiğini duyarsınız.
Haber bültenimize abone ol
Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!
Abone olmak için buraya tıklayın