Reklamcılık
Assassin's Creed: Sendika yıllardır serideki en iyi "saf" oyun ve öncekine göre büyük bir gelişme - muhtemelen kötü niyetli - Birlik. sendika diziyi harika yapan şeyle çalışır (yerine korsan gemilerine ekleme Assassin's Creed'de Yandınız mı? Kara Bayrak için Geri Dönmek İçin 4 Neden.Assassin's Creed IV: Black Flag öncekilerden kesinlikle farklı. İster eski bir hayran olun, ister suikastçının ikonik beyaz kukuletasını hiç takmamış olun, Black Flag kesinlikle zaman ayırmaya değer. Devamını oku çatlakları kapatmak için), onlara ihtiyaç duyulan alanlarda çok ihtiyaç duyulan iyileştirmeler yapar ve o zamandan beri büyüyen şişkinliğin çoğunu keser. AC III.
Çok Daha İyi Bir Hikaye
Assassin's Creed oyunlar hiçbir zaman sıkı, odaklanmış hikayeleriyle tanınmadı. sendika neredeyse bir istisnadır. değilsen tarihini tamamen hızlandırmak için Assassin's Creed, takip etmek hala mümkün.
Londra'da ayarlayın (konum için tahminlerimizden biri değil Sonraki Assassin's Creed Oyununda Kullanılması Gereken 3 Yer Gezinecek çok fazla tarih var ve dünyanın diğer bölgelerini incelemek yeni fikirlere ilham verebilir. İşte Assassin's Creed'i yeni bir yöne çekebilecek üç ayar. Devamını oku ) Sanayi Devrimi'nin ortasında, sendika Jacob ve Evie Frye adlı iki ikiz üzerine odaklanıyor. Yüzyıllar boyunca, dizinin kötü adamları olan Tapınakçılar Londra'yı kontrol ettiler. Kötü bir şekilde küçülen Assassin Order, onları büyük ölçüde kendi haline bıraktı. Üstlerine karşı çıkan Frye ikizleri bu konuda bir şeyler yapmaya karar verir.
Hikayeyi işleyen şey, her ikizin kendi karakterizasyonuna ve motivasyonuna sahip olmasıdır. İkizlerden daha düşünceli olan Evie, Cennet Kefeni'ni bulmak ister. Sendika McGuffin, Tapınak Şövalyeleri'nden önce, Jacob ise dosdoğru Düzen'in başı olan harika makyavelist Crawford Starrick'e gitmek istiyor. Her iki arsa çizgisi de yan yana gelişir ve her ikiz her bir dizide kabaca benzer sayıda görev alır. Jacob'ın Starrick'in peşine düşmek için acele etmesi, Evie'nin daha sonraki bir hafızada düzeltmesi gereken sonuçlara yol açar.
İkizler, Ezio'dan bu yana en gelişmiş ana karakterlerdir. Her biri kendi başına harika - Evie biraz kenarda bırakıyor - ama birlikte daha da iyi çalışıyorlar. Aynı gerçek insanlar gibi davranıyorlar, birbirlerini ve yardımcı oyuncu kadrosunu sektiriyorlar, şimdiye kadarki en keskin diyaloglardan bazılarında. Assassin's Creed oyun. Her birinin diğer karakterlerle kendi ilişkisi ve etkileşim şekli vardır; örneğin, gerçek hayattaki polis memuru Frederick Abberline ile konuştuklarında Evie titizlikle kibardır ve Jacob ona sadece Freddy derken ondan her zaman Çavuş Abberline olarak bahseder.
Starrick özel bir sözü hak ediyor. Dizi ile ilgili sorunlardan biri Assassin's Creed Geçmişteki oyunlar nispeten meçhul hedefler olmuştur. Belirli bir oyunda, gerçek kötü adama ulaşmadan önce hikayenin sağladığı herhangi bir nedenle öldürülmesi gereken normalde altı veya sekiz kişi vardır. Her birinin bir iz bırakmak için sadece birkaç hatırası var ve çok azı var. sendika biraz da aynı sorun var, tek fark şu ki, en başından beri peşinde olduğun adamın Starrick olduğunu biliyorsun. Küçük bir hedefi her öldürdüğünüzde, oyun Starrick'in giderek daha eğlenceli tepkilerini kesiyor. Tüm küçük hedefler, inanılmaz derecede belirsiz komplo motivasyonları için öldürmeniz gereken biri yerine, ona doğru gerçek bir adım gibi hissediyor. Hâlâ meçhuller ama her şeyin sonunda gerçek bir hedef var.
Yardımcı oyuncuların geri kalanı harika. Evie'nin Bayan Thorne'a olan kişisel düşmanlığı, bir dizi harika görev sağlar. Darwin ve Dickens'ın kamera görüntüleri harika. Bayan. Disraeli, tamamen eşi Başbakan Benjamin Disraeli'nin şimşeklerini çalıyor.
Çerçeve hikayesi bile biraz gelişme gösteriyor. Ara sahneler üzerinden geçse de, serinin sözde kapsayıcı anlatımı daha çok dikkat çekiyor. sendika içinde olduğundan daha Birlik veya Siyah bayrak. Serinin çılgın arsa hayranları için bu hoş bir değişiklik.
Sonuç olarak, olay örgüsü ve karakterler her zamankinden daha net. Frye ikizleri, Ezio'dan bu yana oyunu gerçekten taşıyabilen ilk suikastçılardır.
Bazı Gerekli Oynanış Değişiklikleri
Arsa iyileştirmelerine rağmen, oyun hala serideki önceki oyunlarla aynı şekilde oynansaydı, bu inceleme çok daha olumsuz olurdu. Neyse ki, öyle değil. Oyun genelinde çok daha oynanabilir bir oyun için bazı değişiklikler yapıldı.
En belirgin olanı, nasıl dolaştığınızı tamamen değiştiren yeni kıskaçtır. Zahmetli bir şekilde duvarlara tırmanıp üzerinden atlamak için dar sokaklar aramak yerine, boğuşma kanca, neredeyse anında yükselmenize ve birkaç saniyede 40 veya 50 metre genişliğindeki caddeleri geçmenize olanak tanır. anlar. Bu değişiklik, bazı zorlukların pahasına olsa da, muhteşem bir şekilde gerçekleştirilen Londra'yı geçmeyi çok daha kolay hale getiriyor. Ezio'nun oyunlarında binaların etrafında dikkatli bir şekilde yolunuzu seçmek eğlencenin bir parçasıydı. Burada, Nelson Sütunu'nun tepesine atlamak için tek bir düğmeye basılması meselesi.
Gizlilik de büyük ölçüde geliştirildi. İlk kez bir Assassin's Creed oyun, gizlice girmek gerçekten mümkün. Oyunun çoğu iç mekanda geçiyor. Ana suikastlerin neredeyse tamamı ikonik binaların içinde gerçekleşir. Yan görevler bile genellikle bir pencereye tırmanmanızı ve bir hedefe ulaşmak için birkaç muhafızı geçmenizi gerektirir.
Bunu mümkün kılmak için, gizli düğme Birlik İadeler. Sessizce dolaşmak her zamankinden daha kolay. Muhafızları dışarı çıkarmak ve dikkatlerini dağıtmak için ıslık çalma geri döndü. Bir kapı çerçevesinin, ıslığın arkasına saklanın ve yakında olan herhangi bir koruma gelip bir göz atacak ve size onları dışarı çıkarmak için mükemmel bir fırsat sunacaktır. Fırlatma bıçakları - bir kafadan vuruş yaptığınızda - muhafızları uzaktan sessizce öldürmenize izin verir. Eagle Vision ile her muhafızın yerini takip edebilirsiniz. Hatta bir muhafızı kaçırabilir ve onları kısıtlı alanlarda güvenli bir şekilde size eşlik etmeye zorlayabilirsiniz.
Hepsi bir araya gelerek, oyunu oynamanın açık ara en eğlenceli yolu gizlilik haline getiriyor. Kimseye haber vermeden gizlice girip hedefi vurduğunuzda, hissetmek gerçek bir suikastçı gibi. Ana suikast görevlerinin akıllı tasarımı ile her şey çözülebilecek bir bulmaca gibi geliyor. Hata yapmak ve ortalıkta dolaşmak asla en kolay çözüm gibi gelmiyor. Bazen Hitman Go gibi bir çapraz bulmaca oyunu oynuyormuş gibi hissettim veya Tomb Raider Git Lara Croft GO 5 $ Giriş Fiyatına Değer mi?Lara Croft belki de en ünlü kadın video oyunu karakteridir. Ve en son mobil avatarı, bu yıl telefonlarda veya tabletlerde oynayacağınız en iyi oyunu sunuyor. Devamını oku - zihinsel süreçler aynıydı.
İçeri girip ortalığı karıştırmak istiyorsanız, bu da bir seçenek. Savaş, son beş maçta yaklaşık dördüncü kez elden geçirildi. Bu sefer, arkanıza yaslanıp karşı koymak yerine sizi ileri gitmeye ve saldırmaya zorlar. İyi çalışıyor. Endüstriyel Londra, Rönesans İtalya'sından çok farklı bir yer, sırtınızda cephane taşımak artık sosyal olarak kabul edilemez. Bu, suikastçıların ve düşmanlarının kullanabileceği silahların çoğunun imha edilmesi gerektiği anlamına gelir. gizlenebilir: muştalar, kukris (Nepal hançeri), kamış kılıçlar ve tabancalar silah haline gelir seçim.
Bu bağlamda, kavgaların kavgacı doğası anlamlıdır. Bazen biraz karışık olabilir, ancak bir kombinasyonu bir araya getirmek, saldırılara karşı koymak, mermilerden kaçmak ve genellikle bir grup muhafızı dağıtmak için bir ustalık var. İyileştikçe, sekiz veya on düşmandan oluşan bir grubu tek ve bitmeyen bir saldırıda alt edebileceksiniz.
Farklı oyun stillerine sahip iki ikizden çok şey yapıldı. Bu bir noktaya kadar doğrudur. Yalnızca Jacob en güçlü dövüş becerilerine ve ekipmanına erişebilirken, yalnızca Evie en güçlü gizli becerilere ve donanıma erişebilir. Oyunda daha sonra, etki daha belirgindir. Ancak bu, Jacob'ın ortalıkta tekmeleyen sakar bir fil olduğu ve Evie'nin kan görünce bayıldığı anlamına gelmez. İstediğiniz gibi oynamak için ikizlerden birini kullanabilirsiniz. Bence Ubisoft dengeyi sağladı. Bir hikaye görevi için daha az sevdiğiniz ikizinizi kullanmak zorunda kaldığınızda oynama şeklinizi sınırlayacak kadar farklı olmadan yeterince farklı hissediyorlar.
Oyunun geri kalanının çoğu değişmeden kalır. Hala kalabalık etkinlikler, yan görevler, koleksiyonlar, geliştirilecek bir saklanma yeri ve bir oyundan beklediğiniz diğer her şey var. Assassin's Creed oyun. Nadiren vurgulansa da, sosyal gizlilik hala var. Daha önce olduğu gibi, haritanın kilidini açmak için Görüntüleme Noktalarına tırmanmanız gerekiyor. hala Assassin's Creed - sadece çok iyi bir versiyonu.
Destansı Bir Şehir
Londra gerçekten hayat buluyor sendika. Şehrin geri kalanıyla birlikte biraz dramatik lisans alınmış olsa da, önemli yerler neredeyse mükemmel bir şekilde yeniden yaratılmıştır. İçinde Birlik, Paris güzeldi ama biraz ölü gibiydi. sendika Londra ile aynı hatayı yapmaz.
Büyük olmasına rağmen, Londra asla boş hissetmez. Şehrin her köşesinde çok şey oluyor. Oyunun büyük bir kısmı (isteğe bağlı olsa da) Tapınakçılardan her ilçeyi ele geçirmektir. Yan görevleri tamamlama - normalde bir Templar'ı öldürmek, birini kaçırmak veya çocuğu kurtarmak emekçiler - yavaş yavaş Tapınakçıların ilçelerini silip süpürür ve onların yerine sizin çete olarak bilinen kendi çetenizi koyar. Kaleler. Her biri serbest bırakmak için yaklaşık dokuz yan görev alır. Londra'yı dolaşırken, bu görevler her yerdedir.
Tasarımcılar, her birine kendine özgü bir his vermek için belirli mimari türlerini farklı ilçelere izole etti. İşe yarıyor. Westminster ve Whitehall tamamen farklı, ancak yine de ilgili ayarlar.
Ubisoft'un verdiği akıllıca bir karar, şehrin büyüklüğünü ne kadar kullandıklarını sınırlamak. Farklı ilçeler arasında her yerde koştuğunuz sadece birkaç görev var. Çoğunlukla, anılar yeterince küçük bir yere sıkıca odaklanmıştır. Bu, seyahat süresini kısaltır ve işleri eğlenceli tutar. Kancanın sunduğu hız artışına rağmen Londra'yı yürüyerek geçmek uzun zaman alıyor.
Assassin's Creed Syndicate'i Oynamalı mısınız?
Tek kelimeyle, evet. Eğer hiç zevk aldıysanız Assassin's Creed oyun, muhtemelen seveceksiniz sendika. Aynısından daha fazlası, ancak bazı hoş geliştirmeler var.
Harika bir konu ve ilgi çekici karakterler var. Oyun, özellikle gizlilik, ölçülemez bir şekilde iyileştirildi. Ayar muhteşem ve canlı hissediyor. Bir yerde isteyebileceğiniz her şey Assassin's Creed oyun. Ve Unity'nin piyasaya sürülmesiyle gelen kırıklıkların hiçbiri yok.
Bu, sorunların olmadığı anlamına gelmez. Bazı görevler biraz sıkıcı olabilir. Görüldüğün zaman insta-başarısız olduğun bazı anılar var. Kontroller de henüz mükemmel değil; çok özel bir yere atlamaya çalışmak, suikastçı kuğunuzun yüz metre aşağıdaki nehre dalmasına neden olabilir. Ancak bir süredir ilk defa, bu problemler keyfinizi gerçekten azaltmıyor. sendika o kadar doğru oluyor ki, düzeltmediği birkaç kalıcı sorun için onu affediyorsunuz. Dürüstçe söyleyebilirim ki, gelecek yıl için sabırsızlanıyorum Assassin's Creed iyileştirmelerin devam edip etmediğini görmek için oyun.
TL istiyorsanız; DR, Sendika NS geri dönmeye değer Assassin's Creed Evren Son iki veya üç oyundan kaçınmış olsanız bile oynamak için.