Reklamcılık

Zaman değişiyor ve anlıyorum ki; ama bu eski günleri özleyemeyeceğim anlamına mı geliyor? Video oyunlarının eski güzel günlerine, her şeyin daha basit olduğu bir zamana dair bazı şeyleri özleyen tek kişi ben olamam. Bulanık yavru köpeklerin ve gökkuşaklarının bol olduğu ve herkesin mutlu olduğu bir zaman. Bu, modern video oyunlarını sevmediğim anlamına gelmiyor çünkü açıkçası seviyorum, öne çıkan oyunların çoğunun daha yeni başlıklar olduğu haftalık bir sütun yazarken görüyorum. Yine de çocukluğuma bakıyorum ve bu eski oyunlardan bazılarıyla yakın bir bağ hissediyorum.

Eski oyunlarla ilgili berbat şeyler var, ancak olumlular olumsuzların çoğundan daha ağır basıyor ve bazen o daha basit zamanları özlüyorum. Siz genç okuyucuların birçoğunun, biz yaşlı sislilerin neden eski güzel oyunları özlediğimiz hakkında hiçbir fikri olmayacağına eminim. berbat grafikler ve neredeyse hiç hikaye yok, ancak eskileri neden özlediğimizi sağlam bir şekilde anlamanıza yardımcı olabilirim okul. Eski deli arkadaşlarım için, hafıza şeridinde bir gezintiye çıkalım ve o günlerde bu kadar harika olanı yeniden yaşayalım.

instagram viewer

Zorluk

Eski günlerde oyunlar zordu. Elbette, oyunlar sadece 2 saat uzunluğunda olabilir, ancak onu yenmek için 1.000 kez denemeniz gerektiğinde, günümüz oyunlarının çoğundan çok daha uzun ve milyonlarca kat daha tatmin edici hale geliyor. Contra gibi bir oyunda sert bir patronu defalarca oynama hissi, günümüz oyunlarının nadiren kopyalamaya çalıştığı bir şey.

eski güzel oyunlar

Bugün video oyunları harika bir hikaye anlatmakla ilgili. Sinematik sahneler, diyaloglar ve gerçek insan gibi davranan karakterlerle dolular. Bu iyi, ancak tüm meselenin sadece hayatta kalmak olduğu bir oyun görmek çok nadirdir. O zamanlar oyunlar sadece bir hikayeyi yaşamanıza izin vermeye güvenemezdi, eğlencelerini bir duygu ile yaratmaları gerekiyordu. inanılmaz derecede zor bir şey yaparak başarıya ulaşmak ve modern videolarda çok özlenen bir şey. oyunlar.

Güzel Olmaya Daha Az Vurgu ve Mekaniğe Daha Fazla Vurgu

O zamanlar, tüm bu "eski güzel oyunlar" bok gibi görünüyordu. Donanımın sınırlarını kimin zorlayabileceğini ve en güzel görünen oyunu kimin yapabileceğini görmek için oyunlar arasında asla bir rekabet olmadı. O zamanlar, en eğlenceli video oyununu kimin yapabileceğiyle ilgiliydi. Sprite'larınızın grafiklerinde biraz fazladan pop olması kimsenin umurunda değildi; tek umursadığımız, oyunun iyi mekaniklere sahip olup olmadığıydı.

eski video oyunları

Video oyun stüdyolarının üst düzey hareket yakalama cihazlarına ve 3D işlemeye milyonlarca dolar yatırım yapmak zorunda olmadığı muhteşem bir zamandı. Bunun yerine, tüm zamanlarını sahip oldukları donanımı nasıl alacaklarını düşünerek geçirdiler ve zorlu ve eğlenceli bir oyun çıkardılar.

İyi grafikleri bir sonraki kişi kadar severim, ancak bir oyun geliştiricisinin sanatını geliştirmekle asıl oyundan daha fazla ilgilenmesinden hoşlanmıyorum. Sonuçta, oyunları eğlenmek için oynuyoruz ve oyun geliştiriciler için eğlence her zaman bir numaralı öncelik olmalıdır.

El Tutmak Yok

Bugün, hemen hemen her oyunu ilk kez başlattığınızda, parçalanan ve oyundaki her küçük şeyin nasıl yapılacağını açıklayan bir tür büyük öğretici ile oynamanız gerekir. Eskiden bu yoktu. Oyun oynamanın eğlencesinin bir kısmı, bir şeyi nasıl yapmanız gerektiğini anlamaya çalışmaktı. Amaçsızca dolaştınız, çok öldünüz ama sonunda oyunu kendi başınıza nasıl oynayacağınızı anladınız.

Bu inanılmaz derecede tatmin ediciydi. Şimdiye kadar en evrensel olarak oynanan video oyunlarından biri olan Mario gibi bir oyun, el tutma işlemine sahip değildi. Sadece "başla" düğmesine bastınız ve dünyaya itildiniz, kendi başınıza ne yapacağınızı bulmaya zorlandınız.

eski güzel oyunlar

Mario bugün çıksaydı, ilk seviye, “atlamak için A'ya basın" ve "o kaplumbağa kötü, sana dokunmasına izin vermemelisin” Sağduyu size kaplumbağanın kötü olduğunu söylemelidir, ancak bu çoğu modern oyun için yeterli değildir. Mario'yu oynadığımda yaklaşık 4 yaşındaydım, ancak kaba kuvvetle yoluma çıkmayı başardım. Gittikçe öğrendim ve oyunu nasıl yeneceğimi anladım.

Bugüne kadar, orijinal Mario'yu tek başıma yenmek hayatımın en tatmin edici deneyimlerinden biridir. oyun hayatı ve korkarım yeni nesil oyuncular asla böyle bir şey deneyimleyemeyecekler. Bugün nasılsın.

Çözüm

Daha önce de söylediğim gibi, modern video oyunlarını seviyorum. Sadece geliştiricilerin daha önce gelen eski güzel oyunlardan bazı ipuçları almasını ve onları yeni oyunlara getirmesini diliyorum. Gelecek nesil oyuncular, biz oyuncu olmanın iplerini öğrenirken yaşadığımız heyecan ve mücadelenin çoğunu kaçırıyor.

Eski okul video oyunları hakkında neyi özlüyorsun? Yorumlarda bize bildirin!

Dave LeClair, konsol, PC, mobil, avuçiçi ve bunları oynayabilen herhangi bir elektronik cihazdaki oyunları sever! Fırsatlar bölümünü yönetiyor, makaleler yazıyor ve MakeUseOf'ta birçok sahne arkası çalışması yapıyor.