İyi bir dijital boyama yazılımı arıyorsanız, muhtemelen Boya Aracı SAI. Bu, Windows için 2004 yılında geliştirilmiş oldukça eski bir dijital boyama ve çizim programıdır.

Anime ve manga sanatçıları tarafından yaygın olarak kullanılır, ancak PaintTool SAI'yi hemen hemen her tür proje için kullanabilirsiniz.

PaintTool SAI karmaşık bir program değildir, ancak bir öğrenme eğrisi vardır. İşte ilk projenize başlamanıza yardımcı olacak bazı ipuçları.

Yeni Bir Tuval Oluşturma

seçerek yeni bir tuval oluşturabilirsiniz. Dosya > Yeni. Ve bunu yaptığınızda, seçtiğiniz özellikler önemlidir.

Önce tuvalinizin genişliğini ve yüksekliğini belirlemelisiniz, bunu piksel, inç, santimetre ve milimetre cinsinden yapabilirsiniz.

Ardından, çözünürlüğünüzün en az olarak ayarlandığından emin olmanız gerekir. 350dpi— özellikle çalışmanızı yazdırmayı planlıyorsanız.

Ayrıca aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç ön ayar seçeneği olacaktır. İsterseniz yeni tuvalinize farklı bir isim verebilirsiniz. Alternatif olarak, kaydettiğinizde daha sonra adlandırabilirsiniz.

instagram viewer

Yeni tuvalinizi oluşturduktan sonra, Çalışmanızı hemen kaydetmelisiniz. Bunu tıklayarak yapabilirsiniz Dosya > Kaydet veya tutmak Ctrl + S klavyenizde.

Bu şekilde, çizmeye ve ilerlemeye başladığınızda, bu ilerlemeyi kaydetmek için Ctrl + S tuşlarına basabilirsiniz.

PaintTool SAI, esas olarak çizim defteri kullanan sanatçılar için oluşturulduğundan, sabitleyici seçenek.

Sabitleyici 0'dayken düz çizgiler yapmak zor olabilir. Ancak bunu daha yükseğe ayarlar ayarlamaz daha kolay düz çizgiler oluşturabilirsiniz.

Acele etmeyin ve sizin için en iyi dengeleyici seviyesini bulmak için bu seçenekle oynayın.

Sabitleyicinizi ne kadar yükseğe ayarlarsanız, kaleminizin gecikmesinin o kadar yüksek olacağını unutmayın.

İş İstasyonunuzu Kurma

PaintTool SAI'nin varsayılan kurulumu, her şeyin ekranın solunda olmasıdır. Bu, katmanlarınız için bir sütun ve tüm araçlar için ayrı bir sütun içerir.

Bazı sanatçılar bir sütunu sola, diğerini sağa koymayı tercih eder. Ancak, bu tamamen kişisel tercihinize bağlıdır.

Önizleme Pencerenizi Ayarlama

NS Önizleme Penceresi çiziminizin yakınlaştırılmış bir versiyonunu gösterir. Varsayılan olarak, katmanlarınızın üzerinde bulunur. Ancak bu bazen katmanlardan çok fazla yer kaplayabilir; bu nedenle onu ayırmak daha kolay olabilir.

Ayrı bir önizleme oluşturmak istiyorsanız, üzerine tıklayın. Görünüm > Yeni.

üzerine tıklayarak Büyüt seçeneği, iki görünümü ayırabilirsiniz. Bu sayede çizerken aynı anda uzaktan da resminizi görebilirsiniz.

En rahat ettiğiniz şeye bağlı olarak, renklerle oynamanın birkaç yolu vardır.

  • Renk tekerleği: Çark üzerinde istediğiniz rengi manuel olarak seçmenizi sağlar.
  • RGB Kaydırıcısı: Temel renkleri karıştırarak istediğiniz rengi elde etmenizi sağlar.
  • HSV Kaydırıcısı: Üzerine tıklayarak da kullanabileceğiniz Ton ve Doygunluk filtresi Filtre > Ton ve Doygunluk.
  • Renk Karıştırıcı: Dört renge kadar karıştırmanıza izin verir.
  • renk örnekleri: Belirli renk tonlarını daha sonra kullanmak üzere kaydetmenizi sağlar.
  • Çalışma defteri: Renk Örneklerine benzer, ancak bir gölgeyi kaydetmek için sağ tıklamak yerine, onu kendiniz çizebilirsiniz.

İlgili: Yaratıcı Projelerinizi Yükseltmek için Renk Teorisini Nasıl Kullanırsınız?

PaintTool SAI'de alışmanız gereken en önemli şeylerden biri katmanların nasıl kullanılacağını bilmektir.

Her şeyi tek bir katmana çizmek, daha sonra herhangi bir hatayı düzeltmenizi veya silmenizi inanılmaz derecede zorlaştıracaktır. Bunun yerine, çizimin renk, gölgeleme ve vurgular gibi her bir parçasını farklı katmanlara ayırmanız gerekir.

Yeni katmanlar oluşturmak için üzerine tıklamanız yeterlidir. Yeni katman seçenek. Katmanı silmek için öğesini seçin. Katmanı Sil. Katmanın yanındaki göz simgesi, katmanı gizlemenize veya göstermenize olanak tanır.

Katmanlar, her birini etkilemeden birbirinin üzerine çizim yapmanızı sağlar. Bu, hat sanatı katmanınızın (veya herhangi bir başkasının) üzerinde bulunan farklı bir katman üzerine çizim yaparsanız, çizimin tamamını etkilemeniz gerekmeyeceği anlamına gelir.

Uygun adları olmayan çok sayıda katmanınız varsa kolayca kaybolabileceğiniz ve kafanız karışabileceği için katmanlarınıza bir ad verdiğinizden emin olun.

Bir katmanı yeniden adlandırmak için üzerine çift tıklamanız yeterlidir. Bir pencere açılır ve ona farklı bir ad verebilirsiniz.

Kullanabileceğiniz birçok farklı fırça var. Çizim veya boyama yaparken hangi fırçanın ihtiyaçlarınıza uygun olacağı kişisel tarzınıza bağlıdır.

Eskizlerinizin tıpkı kağıda çizerken olduğu gibi dağınık olacağını unutmayın. Ancak, çiziminizin ana hatlarını dikkatlice çizmek ve kağıt üzerindeki kusurları silmek yerine, birkaç tıklamayla bunu yapmak için katmanları kullanabilirsiniz.

Çizgi Resminizi Renklendirme

Temiz bir çizgi resmi oluşturduktan sonra, renklendirmeye başlama zamanı. Bunu yapmanın en kolay yolu, her parçayı farklı bir katmanda düz bir taban rengiyle renklendirerek başlamaktır.

Temel rengi ayarladıktan sonra ışığın nereden geldiğini bulmanız gerekir. Bu, çiziminizi nerede gölgelemeniz ve vurgulamanız gerektiğini belirlemenize yardımcı olacaktır.

Arka Plan Ekleme

Bir resmin her zaman bir arka plana sahip olması gerekmez, özellikle de saydam bir arka plana sahip bir görüntüye ihtiyacınız varsa.

Bazı durumlarda, bir tane ekleyip eklememe konusunda kararsız olabilirsiniz. Bu durumlarda, sanatınızı katmanlara ayırmak iyi bir fikirdir. Bunu yaparak, çiziminizin arka planla mı yoksa arka plansız mı daha iyi göründüğünü görebilirsiniz.

PaintTool SAI, profesyonel görünümlü sanatlar yaratmanıza izin veren harika bir boyama ve çizim programıdır. Ancak PaintTool SAI ile başlarken biraz öğrenme eğrisi var.

Photoshop ve diğer benzer programlara zaten aşina iseniz, PaintTool SAI'ye alışmak çocuk oyuncağı olacaktır. Ve değilseniz, size yardımcı olacak birçok çevrimiçi kaynak bulabilirsiniz.

PaylaşCıvıldamakE-posta
PaintTool SAI'ye Nasıl Başlanır?

Dijital sanatta yeniyseniz, PaintTool SAI, başlamak için harika bir araçtır. Ücretsizdir, kullanımı kolaydır ve bir dizi özellikle birlikte gelir.

Sonrakini Oku

İlgili konular
  • Yaratıcı
  • pencereler
  • Yaratıcı
  • Yaratıcılık
  • Dijital sanat
Yazar hakkında
Logan Toker (26 Makale Yayınlandı)

Logan, 2011'de yazmaya aşık olmadan önce birçok şey denedi. MakeUseOf ona bilgisini paylaşma ve üretkenlik hakkında faydalı ve gerçeklerle dolu makaleler üretme şansı verir.

Logan Tooker'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın