Görsellik söz konusu olduğunda, video oyunları 21. yüzyılda çok yol kat etti. Yapmanız gereken tek şey, günümüz standartlarına göre bir tür eski tarz atari oyununa benzeyen 2002'deki GTA Vice City'ye geri dönmek.
En son halefi olan GTA V bile, Eylül 2013'te piyasaya sürüldüğünden bu yana önemli bir görsel revizyondan geçti. Ve şimdi Intel, gerçekçiliği başka bir düzeye taşımak istiyor.
Peki Intel ne yapıyor? Kullandığı taktikler nasıl çalışıyor ve bunları gelecekte nerede görebiliriz? Hadi bir bakalım.
Intel GTA V'de Ne Yapıyor?
Intel, oyun içindeki şehir manzaralarını nasıl gördüğünüzü geliştirerek GTA V'nin daha gerçekçi görünmesini sağlamaya çalışıyor.
Proje, birkaç alanda oynarken gördüğünüz görüntüleri geliştirecek. Örneğin, sürdüğünüz caddelerde sıralanan ağaçlar daha tatlı ve canlı görünecek.
Yolların, binaların ve kaldırımların dokusu ve diğer alanlar da daha gerçekçi görünecek. Eğer Google Haritalar'ı kullandınız, Sokak Görünümü'nü düşünün; arkadaşınızın evine yol tarifi aramak yerine sadece koltuğunuzun rahatlığında oynuyorsunuz.
Intel Bunu Nasıl Mümkün Kılıyor?
Bu projeden sorumlu araştırmacılar Hassan Abu Alhaija, Vladlen Kolten ve Stephan R. Richter. Üçlü, GTA V'nin görüntülerini geliştirmek için fotogerçekçiliği kullanıyor ve Şehir Manzaraları Veri Kümesi- Almanya'daki çeşitli şehirlere dayanan - projelerini ilerletmek için.
Yukarıdaki videodan da görebileceğiniz gibi, diğer makine öğrenimi girişimlerine kıyasla çarpıcı bir fark, çekimin ne kadar kararlı olduğudur. İçerdikleri örnekleri izlerken gecikme, bulanıklık veya diğer aksaklıklarla uğraşmanıza gerek yoktu.
Fotogerçekçilik Nedir ve Nasıl Çalışır?
En basit haliyle fotogerçekçilik, var olan bir fotoğrafı çekme ve onu olabildiğince gerçekçi hale getirmeye çalışma sürecidir. Ancak bu, dışarı çıkıp kamerayla başka bir fotoğraf veya video çekmek anlamına gelmez. Bunun yerine amaç bunu çizim, boyama veya bu durumda video oyunu grafikleri gibi bir şeyle yapmaktır.
Fotogerçekçiliği gerçek hayatta da sıkça kullanılan diğer adıyla duymuş olabilirsiniz; süper gerçekçilik. Bu disiplindeki ünlü sanatçılar arasında ABD'den merhum Chuck Close ve Alman Gerhard Richter ve Audrey Flack yer alıyor.
Video oyunlarında, başka yerlerde fotogerçekçilik örneklerini zaten görebilirsiniz. Örneğin, futbol oyunu eFootball PES 2022, bir opattack.com'da belirtildiği gibi, oyuncuların "fotogerçekçilikte oyun oynayabilmesine" izin vermeye odaklanmak istiyor. röportaj yapmak 2021'in başlarında.
Bir oyundaki fotogerçekçiliğin bir başka örneği, neredeyse gerçek hayata benzeyen manzaralar bulacağınız Death Stranding'dir - aynı şey karakterler için de geçerlidir. GTA V'e (ve gelecekteki olası sürümlere) dönersek, Rockstar'ın oyundaki karakterlere daha gerçekçi, gerçekçi bir görünüm verdiğini görebiliriz - benzer şekilde giysiler gibi nesneler için.
Gelecekte Fotogerçekçiliği Başka Nerede Görebiliriz?
21. yüzyıl boyunca video oyunlarının aldığı yön göz önüne alındığında, GTA V'nin fotogerçekçiliğe sahip tek video oyunu olmayacağını söylemek yanlış olmaz. Aslında, Take-Two Games'in (Rockstar'ın sahibi olan şirket) CEO'su Strauss Zelnick, 2020 gamesindustry.biz'de şunları söyledi: makale:
“Şu anda yaptığımız şeylerden bazıları canlı aksiyona çok benziyor, ama yine de animasyon. 10 yıl içinde, tamamen gerçekçi görünen şeyleri bir bilgisayar içinde yapmak istiyorsanız, teknolojinin sağlayacağı diğer tüm gelişmeleri bir kenara bırakın, bu seçeneğe sahip olacaksınız.”
Ancak, fotogerçekçiliğin diğer endüstrilere de girdiğini görebiliriz. Zaten bir süredir sağlık sektöründe ve - bu sektörde edindiğimiz sürekli artan bilgi miktarıyla - daha da yaygın hale geldiğini görebiliriz.
Fotogerçekçiliğin bir başka ilginç olası kullanımı da orduda. 2021'de Microsoft ve ABD Ordusu, milyarlarca dolar değerinde on yıllık bir ortaklık imzaladı.
İlgili: ABD Ordusu Microsoft'un AR Kulaklıklarını Nasıl Kullanacak?
Fotogerçekçilik, askerlere gerçek hayattaki durumlar için onları gerçek ateş hattına koymadan pratik yapma fırsatı verir. Bu nedenle, dünyadaki diğer ordular gelecekte bu eğitim taktiklerini benimseyebilir.
GTA V: Biraz Daha Gerçekçi Olan Bir Klasik
GTA V'nin görüntüleri, farklı oyun konsolları arasında geçiş yaptığı için gelişmeye devam etti ve oyundaki grafikler hakkında daha fazla şey öğreniyoruz. Ve PC oyuncuları için Intel'in fotogerçekçiliği, oyunu orijinalin tanınmaz olduğu noktaya kadar gerçekçi hale getirebilir.
Fotogerçekçilik zaten hem video oyunlarında hem de hayatın diğer alanlarında yer alıyor. Ancak bu testler şu soruyu gündeme getiriyor: video oyunları çok gerçekçi olabilir mi? Oynanış da bir o kadar önemli ve geliştiriciler bunu unutmamalı.
Intel'in Turbo Boost özelliği oldukça kullanışlı ancak anlaşılması zor. Turbo Boost, AMD Turbo Core'a kıyasla nasıl çalışır?
Sonrakini Oku
- oyun
- Intel
- Oyun Kültürü
Danny, 2020'de memleketi İngiltere'den Danimarka'nın Kopenhag şehrinde yaşayan serbest çalışan bir teknoloji yazarıdır. Sosyal medya ve güvenlik gibi çeşitli konularda yazıyor. Yazmanın dışında, keskin bir fotoğrafçı.
Haber bültenimize abone ol
Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!
Abone olmak için buraya tıklayın