3D modelleme, teknik ve sanatsal becerilerin benzersiz bir kombinasyonunu gerektirir. İş piyasasında çok fazla potansiyele sahip bir disiplin ama aynı zamanda harika bir hobi yapıyor. 3B modelleme, günlük yaşamda kullanışlı olabilecek çeşitli uygulamalara sahiptir ve keşfetmeyi düşünmeniz gereken bir beceridir.
Ve giriş engelinin çok yüksek olduğuna dair yaygın bir yanlış anlama olsa da, durum hiç de öyle değil. Aslında, buna para yatırmak istemeseniz bile, bugünlerde 3D modellemeye başlamak zor değil. İyi bir işlemciye ve bir çeşit grafik kartına sahip bir bilgisayarınız olduğu sürece, gitmeye hazırsınız.
3D Modelleme: Nasıl Çalışır?
3B modellemenin temel fikri, daha sonra farklı şekillerde görselleştirilen üç boyutlu şekiller oluşturmaktır. Nihai sonuç, belirli bir açıdan oluşturulan statik bir sahne veya tüm açılardan incelenebilen ayrıntılı bir model olabilir.
3D ile çalışırken, genellikle temel bir geometrik şekille (küp, küre, silindir vb.) başlarsınız ve oluşturmaya çalıştığınız şeye benzeyene kadar çeşitli değiştiricilerle ince ayar yapmaya başlarsınız. Tabii ki, bu aşırı basitleştirilmiş bir versiyondur - gerçekte, çoğu karmaşık model, ayrı ayrı ayarlanmış çok sayıda ayrı küçük şekillerden oluşur.
Ana iş akışı, bu şekilleri çeşitli düzeylerde değiştirme etrafında döner. Tüm nesneyi hareket ettirebilir (veya yeniden boyutlandırma veya döndürme gibi çeşitli başka dönüşümler uygulayabilirsiniz) veya onu bileşenlerine ayırabilir ve onlarla çalışabilirsiniz.
Örneğin, bir küp ile kenarlarından birini seçip değiştirebilirsiniz. Hatta o tarafın sadece bir kenarını seçebilir veya tek tek köşelerle (kenarları birleştiren köşe noktaları) çalışabilirsiniz. Çeşitli değiştiriciler, çok fazla çaba harcamadan bu şekillere büyük dönüşümler uygulamanıza yardımcı olabilir.
Ücretsiz veya Ticari 3D Modelleme Yazılımı Kullanmalı mısınız?
On yıl kadar önce, 3D modelleme, içine girmek için pahalı ticari yazılım gerektiren bir alan olarak kabul edildi. Piyasadaki ana süitler bugün hala popülerdir: 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini ve diğerleri. blender, temelde tamamen ücretsiz olan tek geçerli yazılım o zamanlar vardı, ancak çoğumuzun şimdi bildiği Blender'dan çok uzaktı.
Bugün Blender, özellikler, UI/UX, kullanım kolaylığı ve topluluk desteği açısından piyasadaki büyük oyuncularla kolayca rekabet edebilir. Aslında, bazı stüdyolar bile, bir süre önce durum böyle değildi, özellikle Blender'da uzmanlar aramaya başladı.
İlişkili: Blender'a Başlarken: Başlangıç Kılavuzu
Bunu göz önünde bulundurarak, ticari bir pakete çok para harcamak istemiyorsanız, Blender gitmeniz gereken yoldur. Sizi piyasadaki diğer popüler seçeneklere kadar götürebilir. Geliştirme aktif bir hızla devam ettikçe, Blender muhtemelen yakın gelecekte daha da popüler hale gelecektir.
3D Modelleme için Donanım Gereksinimleri
3D modellemenin algılanan önemli bir dezavantajı, başlamak için bile güçlü donanım gerektirmesidir. Artık durum böyle değil.
Entegre grafik kartına sahip vasat bir bilgisayar bile Blender gibi popüler 3D düzenleyicileri çalıştırabilir. Karmaşık değiştiricilerle çalışırken veya sahneniz çok büyüdüğünde düzenleme biraz yavaş olabilir, ancak ilk başladığınızda muhtemelen bunların hiçbirini yapmayacaksınız.
Oluşturma için, daha iyi bir bilgisayar doğrudan daha hızlı oluşturma sürelerine eşittir. Bu, işlemelerinizin bitmesini beklemek için sabrınız olduğu sürece, yetersiz güçlü bir bilgisayardan kurtulabileceğiniz anlamına gelir.
Hızdaki farkın oldukça şaşırtıcı olabileceğini unutmayın. RTX 3070 gibi modern bir grafik kartına sahip bir bilgisayar, daha eski donanıma sahip bir bilgisayarın birkaç güne ihtiyaç duyabileceği bir sahneyi saniyeler içinde oluşturabilir.
İlişkili: NVIDIA'nın 30 Serisi Grafik Kartları Yükseltmeye Değer mi?
Bir bedeli olsa da, bu sorunu hafifletebilecek çevrimiçi işleme çiftlikleri var. Ciddi bir taahhütte bulunmadan sadece modellemede elinizi denemek istiyorsanız, bu muhtemelen güçlü bir bilgisayara birkaç bin dolar harcamaktan daha iyi bir yaklaşımdır.
3D Modellemede Belirli Bir Alan Seçme
Temel konuları ele aldığınızda, korkunç bir gerçeğe varacaksınız: 3D modelleme çok büyük bir alandır. Kelimenin tam anlamıyla aylarca keşfedebileceğiniz en az bir düzine alt disiplin var:
- Arma ve animasyon
- Gölgelendiriciler
- parçacıklar
- Malzemeler
- Oyun optimizasyonu
- UV haritalama
- komut dosyası
- Aydınlatma
Bunlar sadece birkaç örnek. Hatırlanması gereken en önemli şey, hepsini öğrenmek zorunda olmamanızdır.
Tipik olarak, belirli bir yön seçecek ve bunun üzerinde çalışacaksınız. Örneğin, büyük sahneler işleyen bir animatör veya hatta bir çevre sanatçısı olmak isteyebilirsiniz. Her durumda, sadece rahatlayın - tam olarak ne yapmak istediğinizi anladıktan sonra ihtiyacınız olan bilgi miktarı göründüğü kadar fazla değil.
Akılda Ticari Bir Hedefle Öğrenin
3D modellemeyi yalnızca yaratıcı bir hobi olarak değil, finansal kazançlar için de sürdürmek istediğinize karar verdiyseniz, odağınızı belirli alanlara yönlendirmek isteyeceksiniz. Statik modeller satmak iyi bir giriş noktasıdır, ancak bunun için pazar oldukça kalabalıktır.
Ayrıca, işlemelerinizi geleneksel sanat (örneğin baskılar veya tişörtler) gibi farklı biçimlerde satmayı da düşünebilirsiniz. Oyun geliştirme aynı zamanda 3D modellemecilerin sürekli talep gördüğü devasa bir alandır.
Her durumda, girmek üzere olduğunuz pazara iyi bakmalı ve başarılı olmak için gereken temel becerileri bulmalısınız. 3B modellemenin her belirli alanı bu açıdan benzersizdir ve ne yapmak istediğinizi bulana kadar keşfetmek için biraz zaman harcamanız gerekecektir.
3D Modellemeye Başlarken
3D modellemede bir kariyer veya hobi peşinde koşmaya hazır olduğunuza karar verdiğinizde, bazı 3D modelleme topluluklarına katıldığınızdan emin olun. 3D modelleme ile ilgili en güzel şeylerden biri, alanın topluluk açısından çok gelişmiş olmasıdır. destek ve her zaman size yardım etmeye ve sorularınızı yanıtlamaya hazır birçok insan vardır. Sahip olmak.
Çoğu 3D modelleme yazılımı aşırı derecede pahalıdır. Neyse ki, keşfetmeniz için mükemmel bir tam özellikli ücretsiz 3D modelleme yazılımı yelpazesi de var.
Sonrakini Oku
- kendin yap
- Yaratıcı
- blender
- 3D modelleme
Stefan, yeniye tutkusu olan bir yazardır. Başlangıçta bir jeoloji mühendisi olarak mezun oldu, ancak bunun yerine serbest yazarlık yapmaya karar verdi.
Haber bültenimize abone ol
Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!
Bir adım daha…!
Lütfen size az önce gönderdiğimiz e-postadaki e-posta adresinizi onaylayın.