2019'da hatırı sayılır bir tantana başlatan Google Stadia, akışlı oyunların zirvesi olacağına söz verdi. Herhangi bir cihazda oynatılmaya hazır başlıklarla "Netflix of Gaming" olarak tanıtılan Stadia, Microsoft xCloud ve Nvidia GeForce Now gibi rakip ürünlerden önce hazırdı.

Dışında, gerçekten değildi. Aslında, Google Stadia lansmandan bu yana yakalamaya çalışıyor. Google Stadia, 2020'nin başlarında işlerin kendi lehine değiştiğinin görüldüğü bir dönem için saklanarak durdu.

Ancak Stadia üyeliğimi iptal etmemin tek nedeni bu değil.

Neden İlk Sırada Google Stadia'yı Seçtim?

Stadia'ya abone olma nedenim basitti. Piyasaya sürüldüklerinde yeni nesil bir PlayStation veya Xbox satın almaya niyetim yoktu. Yükseltme döngüsünü kırmak, sadece ekonomik olarak değil, aynı zamanda ekolojik olarak da akıllıca bir seçenek gibi görünüyordu.

Güçlü oyun sunucuları, uzman donanıma ihtiyaç duymadan, internet üzerinden evinize AAA başlıkları aktarır. Sevmemek ne?

Temmuz 2019'da Stadia Founders Edition için ön sipariş verdim. Erken sipariş, iki ücretsiz oyun ve kullanıcı adı seçimi gibi bazı erken bonusları sağladı. Bazı ücretsiz abonelik ayları da dahil edildi ve bu, tamamlandığında aylık 9,99 ABD Doları'ndan devam edecek.

Uzman bir donanıma ihtiyaç duyulmamasına rağmen, Stadia oyunlarını bir TV'de oynamak için çevre birimlerine ihtiyaç duyulduğunu belirtmek gerekir. Stadia Founders Edition, bir Google Chromecast Ultra ve tek bir Stadia denetleyicisi içeriyordu. Aile oyunları için siparişime ikinci bir kontrol cihazı ekledim.

İlişkili: Google Stadia, İncelendi

Erken dönemlerde Stadia etkilenmişti. Ancak eksiklikleri çok açıktı. Bunlar şunları içerir (ancak bunlarla sınırlı değildir):

  • Dar bir oyun kütüphanesi
  • Denetleyici giriş gecikmesi
  • Klipleri paylaşmak için sinir bozucu bir şekilde sezgisel olmayan ve açıkçası beyin ölümü yaklaşımı
  • Founders Edition abonelerinin aboneliklerini etkinleştirememesi

Bir fiber geniş bant abonesi olarak, çoğu bağlantı sorunu beni kişisel olarak etkilemedi. Ancak diğerlerini kesinlikle etkilediler ve minimum 10MB / s bağlantı gereksinimini tamamen hatalı hale getirdiler.

Bu sorunların çoğu çözülürken, 18 ay sonra, Google Stadia hala mükemmel olmaktan uzak. Bu arada, 2020'nin ortasından bu yana Google'ın yaptığı çeşitli duyurular, güvenlerini yitirdiklerini gösteriyor. Bu pek sürpriz değil, bende var. İşte nedeni...

1. Google Stadia Pahalıdır

Hiç kimse oyunları internet üzerinden ücretsiz olarak izleyebilmeyi beklemiyor. Ancak aylık 9,99 ABD doları tutarında normal bir abonelik ödediğinizde, belirli bir kalite düzeyi beklersiniz.

(Hala sınırlı) oyun kitaplığı, akış kararlılığı ve gecikme için, sınırlı özelliklerden bahsetmeye gerek yok, Stadia pahalıdır. Elbette, HDR ve Dolby 5.1 alırsınız, ancak Xbox Live ile karşılaştırıldığında Stadia Store hayal kırıklığı yaratıyor. Google'ın rekabet edecek kaynakları olmadığı gibi değil.

Ücretsiz deneme kesinlikle faydalıdır. Stadia'nın ne hakkında olduğunu görmeniz için size harika bir fırsat sunuyor. Ancak, Stadia'ya çok düşkün olduğunuz için değil, iptal etmeyi unutarak aboneliğinizi sürdürme olasılığınız daha yüksektir.

Bir Stadia Founder Edition sahibi olarak bakış açıma göre, bundan bir Chromecast Ultra aldım. Öte yandan, Farm Simulator'u ücretsiz oynamalıyım, yani, meh.

2. Konsoldan Bağımsız Oyun Göründüğü Kadar İyi Değil

Stadia'da oyun oynamak için ihtiyacınız olan tek şey bir internet bağlantısı, bir PC veya mobil cihaz ve bir kontrolcüdür.

Kulağa harika geliyor, ancak gerçekte, konsoldan ücretsiz oyun oynamak olması gerektiği kadar sorunsuz ve kolay değil.

Bir oyunu oynamaya başlamak için bir TV'yi açmak / bir tarayıcı açmak kolay olmalıdır. Bazı nedenlerden dolayı, konsolu açmaktan, beklemekten, disk takmaktan, beklemekten...

Google Stadia, Chromecast Ultra'yı bağlayabileceğiniz herhangi bir TV'de oynatılabilir. Bütçeye uygun bir Chromebook'ta veya mütevazı bir Raspberry Pi bilgisayarında bile çalışır. Mükemmel bir oyun teklifi gibi görünen şeye rağmen, Stadia kullanımı bir angarya gibi geliyor.

3. Google Stadia Denetleyicileri Tuhaf

Bu tamamen akış deneyiminden veya basit yükleme prosedüründen kaynaklanmıyor. Stadia'nın kontrolörü, açıkçası, sönük. İşçi gibi en iyi durumda, kontrolörler ergonominin sadece sağ tarafıdır, ancak PlayStation ve Xbox kontrol cihazlarından beklediğiniz tepkiyi kaçırır. Neredeyse aynı anahtar parçaların hepsini paylaştıklarından hiç şüphem olmasa da, bu sadece iç kısımlar.

Dışarıda, Stadia denetleyicileri ucuz ve dayanıksız hissediyor. USB Type-C şarjı memnuniyetle karşılanırken, bu denetleyiciler bir düşüşten kurtulacak veya öfkeyle yere serilecek kadar sağlam hissetmiyor.

4. Oyunlar Pahalı Kalıyor

Bir Google Stadia aboneliğiyle, kitaplığınıza her ay bir dizi oyun ekleyebilirsiniz. Ancak, bu unvanları saklamak sizin değil. Aksine, aboneliğiniz devam ettiği sürece oynanabilir durumda kalırlar. İptal ederseniz, yalnızca gerçek para harcadığınız oyunlar erişilebilir durumda kalır.

Ancak genel olarak oyunlar pahalıdır.

Misal: Monster Jam Steel Titans 2, Stadia'da 39.99 dolar ve Steam'de sadece 29.99 dolar. Bu yalnızca bir başlık olsa da, Stadia mağazasındaki şişirilmiş fiyatlandırmanın bir göstergesidir. Bağımsız oyunlar daha uygun fiyatlı, ancak Google Stadia'nın AAA oyunlarla ilgili olması gerekiyordu. Aynı bağımsız oyunların çoğunu Android'de oynayabilirsiniz.

Sorunları daha da kötüleştirmek için, Google şimdi Stadia oyunlarının dahili gelişimini durdurdu. Stadia Gaming & Entertainment (SG&E) Studios'un kapatılmasıyla platforma yalnızca üçüncü taraf oyunlar gelecek.

Elbette tek başına bir felaket değil. Ancak bu karar, başından beri kekeleyen bir platforma olan güven eksikliğine ihanet ediyor. Oh, ve SG&E Stadia'da tek bir oyun yayınlayamadı.

5. Google, Oyuncuları Anlamıyor

Açıkçası, dijital ürünler fiziksel olarak piyasaya sürülenden daha düşük maliyetli olmalıdır. AAA başlıkların özel sürüm sürümleri için çelik kitaplardaki ve metal kasalardaki büyüme, oyuncuların yeni bir oyun edinmenin dokunsal deneyiminden zevk almaları gerektiğini kanıtlıyor.

Mesele şu ki, bu oyuncuların çok azı Stadia kullanıyor olabilir.

Bu arada, Google Stadia, yaklaşık beş yılda bir konsolların döngüsel donanım yükseltmesine bir çözüm olarak lanse edildi. Bu, onu sıradan oyuncular için çekici bir seçenek haline getirmelidir.

Mesele şu ki, Stadia karmaşık ve yavaş görünüyor. Bu oyuncuların çok azının onu kullanması muhtemeldir.

Ve boş tarafta kalan bir oyun kütüphanesi ile Google Stadia, her iki kitleye de ayak uydurmakta zorlandı. 2021'in başlarında Stadia'da sadece 179 oyun yayınlandı. Bu sayının neredeyse dörtte biri geri çekildi.

6. Stadia'da Google Çapında Güven Eksikliği Var

Amazon Luna'nın gelmesi, oyun akışı artık Xbox'ın bir parçası ve Nvidia GeForce Now'ın pazar payını kapması, Google Stadia'nın inceleme altında olması sürpriz değil. Ancak bu güven eksikliği aboneler için oldukça belirgindir.

İlişkili: Bu Google Stadia için Sonun Başlangıcı mı?

Elbette, Google'ın uzun süredir Stadia hakkında ikinci düşüncelere sahip olduğuna dair artan kanıtlar var. Ne mutlu ki bu sefer onların önündeyim. Ben ve Stadia işimiz bitti ve yılda 100 dolardan fazla tasarruf ediyorum. Bu, oyuncuları anlayan bir platformda en az birkaç fiziksel oyun satın almalıdır.

Google Stadia: Disk Yerleştirmenin Pahalı Bir Alternatifi

Elbette, 50-60 dolarlık oyunlara sahip 500 dolarlık bir konsol, yılda 120 dolardan daha pahalıdır. Ancak sahip olduğunuz bir konsolla, en azından platformu ve satın aldığınız oyunları seçersiniz. Dar bir kitaplık ve standart altı özelliklerle sınırlı değilsiniz.

Yazı, neredeyse piyasaya sürüldüğünden beri Stadia'nın duvarında. Hizmete karşı kamuoyunun tutumunda önemli bir değişiklik olmadan, en iyi hayatta kalma şansı Android veya Play Store'a dahil edilmesidir.

Yani ben yokum. Stadia iptal edildi, sadece satın aldığım iki oyun mevcut ve muhtemelen oynamayacağım.

"Oyunun Netflix'i" mi? Google Stadia daha çok Blockbuster Video'ya benziyor.

E-posta adresi
Nvidia GeForce Now vs. Google Stadia: En İyisi Hangisi?

Nvidia GeForce Now ve Google Stadia, iki önemli bulut oyun platformudur. Ama hangisi en iyisi?

İlgili konular
  • Oyun
  • Google
  • Oyun Kültürü
  • Oyun Akışı
  • Google Stadia
Yazar hakkında
Christian Cawley (1448 Makale Yayınlandı)

Güvenlik, Linux, Kendin Yap, Programlama ve Teknolojiden Sorumlu Yardımcı Editör Açıklaması. Ayrıca The Really Useful Podcast'in yapımcılığını üstleniyor ve masaüstü ve yazılım desteği konusunda geniş deneyime sahip. Linux Format dergisine katkıda bulunan Christian, bir Raspberry Pi tamircisi, Lego aşığı ve retro oyun hayranıdır.

Christian Cawley'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknoloji ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için haber bültenimize katılın!

Bir adım daha…!

Lütfen size az önce gönderdiğimiz e-postadaki e-posta adresinizi onaylayın.

.