Shadow of the Colossus, The Last Guardian ve Bloodborne gibi klasik oyunların arkasındaki Sony geliştirme stüdyosu Japan Studio, kapılarını kapatıyor.

Japan Studio'nun bir bölümü olan ASOBI Team, Astro serisine odaklanmaya devam edecek.

Japan Studio nedir?

Japan Studio, Sony'nin en eski birinci taraf oyun stüdyosudur ve merkezi Tokyo'da bulunmaktadır. 1993'te kuruldu ve o zamandan beri her Sony konsolu için oyun yayınlamaya devam eden PlayStation'ın doğuşundan beri varlığını sürdürüyor.

Japan Studio'nun son oyunları arasında Everybody's Golf VR, Shadow of the Colossus remake ve Astro'nun PS5 için Playroom bulunmaktadır.

Stüdyonun dahil olduğu diğer seriler arasında Ape Escape, Gravity Rush ve Knack bulunmaktadır.

Japan Studio "Yeniden Merkezleniyor"

İlk bildirdiği gibi VGC, kaynaklar Japan Studio'nun geliştirme personelinin çoğunun yıllık sözleşmelerinin yenilenmediğini iddia etti.

2 月末 で SIE JAPAN Studio を 離 れ る こ と に な り ま し た。 こ ざ い ま し た。 次 の 場所 で も ゲ ー ム 制作 を す 張 り り
Bu ayın sonunda Sony Interactive Entertainment'tan ayrılıyorum. Oyunlar oluşturmak için çok çalışmaya devam edeceğim. Herkese çok teşekkürler!

instagram viewer
pic.twitter.com/WPpiLpCtoY

- 山 際 眞 晃 Masaaki Yamagiwa (@giwamasa) 25 Şubat 2021

Sadece stüdyonun bir bölümü olan ASOBI Ekibi kalacak ve odak noktasını Astro franchise'ına verecekti.

Bu haber daha sonra bir Sony Interactive Entertainment sözcüsü tarafından onaylandı:

İş operasyonlarını daha da güçlendirmek amacıyla SIE, PlayStation Studios Japan Studio'nun 1 Nisan'da yeni bir organizasyonda yeniden düzenleneceğini doğrulayabilir. Japan Studio, Astro’nun Playroom’unun arkasındaki yaratıcı ekip olan Team ASOBI’ye yeniden odaklanarak ekibin tek bir vizyona odaklanmasına ve Astro’nun Playroom’unun popülerliğini artırmasına olanak tanıyacak.

Bazı Japan Studio çalışanları ASOBI Ekibi ile birleşecek olsa da, VGC'ye birçoğunun artık işsiz veya Silent Hill ve Gravity Rush'ın yönetmeni Keiichiro Toyama'yı yeni stüdyosunda takip ediyor Bokeh denir.

Sony'nin açıklaması şöyle devam ediyor:

Ek olarak, Japan Studio başlıklarının harici üretim, yazılım yerelleştirme ve IP yönetimi rolleri, PlayStation Studios'un küresel işlevleri içinde yoğunlaşacaktır.

Naughty Dog ve Sucker Punch gibi diğer pek çok Sony stüdyosu PlayStation Studios'un merkezi desteğinden yararlandığı için bu bölüm o kadar da beklenmedik bir şey değil.

Aslında, Japonya Stüdyosu'nun yazıları bir süredir duvarda durmuş gibi görünüyor. VGC kaynaklarından biri, stüdyonun son yıllarda kârlı olmadığını iddia ediyor. geliştirici, küresel bulması umuduyla, öncelikle Japon pazarına hitap eden oyunlar yaratmak istedi. temyiz.

Bir rapor Bloomberg Kasım 2020'de Japan Studio'nun kenara çekildiğini öne sürdü. Daha sonra Edge dergisine verdiği röportajda Sony Interactive Entertainment CEO'su Jim Ryan, "Japon pazarı bizim için inanılmaz derecede önemli" dedi.

Her şeye rağmen, Japan Studio'nun etkili bir şekilde kapanması, bir takımın işlerini kaybetmesi için üzücü bir güne işaret ediyor, özellikle de zengin klasik PlayStation oyunlarından sorumlu oldukları için.

E-posta adresi
PlayStation 5 (PS5) Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

PlayStation 5, yeni nesil Sony konsolu ve PS4'ün halefi hakkında bildiğimiz her şey burada.

İlgili konular
  • Oyun
  • Teknoloji Haberleri
  • Oyun istasyonu
  • Sony
Yazar hakkında
Joe Keeley (516 Makale Yayınlandı)

Joe elinde klavyeyle doğdu ve hemen teknoloji hakkında yazmaya başladı. İşletme alanında lisans derecesi (Hons) var ve şu anda teknolojiyi herkes için basitleştirmekten hoşlanan tam zamanlı bir serbest yazar.

Joe Keeley'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknoloji ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için haber bültenimize katılın!

Bir adım daha…!

Lütfen size az önce gönderdiğimiz e-postadaki e-posta adresinizi onaylayın.

.