Yıllar boyunca oyun, yeteneği ne olursa olsun herkesin keyif alabileceği bir eğlence olarak etiketlendi. Ancak bu her zaman doğru değildir. Görme, motor ve işitme bozukluklarının tümü oyun oynamanın keyfini ve hatta katılma fırsatını etkileyebilir.

Bazen okunamayan metinler engel oluşturabilir. Bazen zorluk seviyesi problemdir. Esasen, bazı oyunlar potansiyel oyuncuların bir kısmını yabancılaştırabilir. Neyse ki, video oyun geliştiricilerinin başlıklarının erişilebilirliği hakkında daha fazla düşünmesiyle değişim yaklaşıyor.

Bu makalede, herkesin erişebilmesini sağlamak için geliştiricilerin oyunlarına eklediği erişilebilirlik seçeneklerinden bazılarını listeledik.

Görme Engelliler İçin Oyun Nasıl Geliştirildi?

Öncelikle, geliştiricilerin görme engelli kişilere yardımcı olmak için ekledikleri seçeneklere bakalım.

1. Renk Körlüğü Modları Her Şeyin Görülmesini Kolaylaştırır

Renk çeşitlerini doğal olarak görme yeteneğini almak inanılmaz derecede kolaydır. Çoğu insan farklı tonları sorunsuz bir şekilde ayırt edebilse de, ABD'deki her 12 erkekten 1'i bir tür renk körlüğü.

instagram viewer
5 Kullanımı Kolay Çevrimiçi Renk Körlüğü Simülatörü

Renk körlüğünün nasıl bir his olduğunu anlamak zor. İşte piyasadaki en iyi renk körü simülatörlerinden bazıları.

Üç ana türden herhangi biri Protanopia (kırmızı zayıf), Deuteranopia (yeşil zayıf) ve Tritanopia (mavi zayıf), bir video oyununun kullanıcı arayüzü arayüzü kadar basit bir şeyi okumayı inanılmaz derecede zorlaştırabilir.

Gösterge Paneli'nde ve üzeri karakterlerde mevcut olan tonları ayarlamak, oynanabilirlikte büyük bir fark yaratabilir. Bu, Destiny ve Battlefield gibi oyunların geçmişte benimsediği yaklaşımdır ve çok doğal bir deneyimle sonuçlanabilir.

Fortnite, DOOM ve Call of Duty gibi diğer oyunlar, tüm oyun dünyasının ve tüm öğelerin daha kolay tanınması için tam ekran filtreler getirmiştir.

2. Kör veya Kısmen Görülen Oyunculara Yardımcı Olacak Özel Filtreler

Ya mücadele ettiğiniz tek tek renkler değilse? Ya kısmen görebiliyorsan, hatta körsen? Bir geliştirici, görsel geri bildirime dayalı bir ortamın herkes için eğlenceli hale gelmesi için ayarlama yapmaya nasıl başlar?

Bunun harika bir örneği Naughty Dog. Şirket, o zamandan beri oyunlarını herkes için oynanabilir hale getirmenin yollarını deniyor. Uncharted serileri ve bu çabalar The Last of Us için olağanüstü bir seçenekler paketiyle sonuçlandı. Bölüm II.

Her ne kadar bunlar oyun içindeki seçenekler olsa da, sadece altyazıların boyutu veya HUD değil. Bazı oyuncular, ortam renklerini sustururken aynı zamanda müttefikleri, düşmanları, eşyaları ve etkileşimli nesneleri çok daha ayırt edici hale getiren Yüksek Karşıtlıklı Ekran seçeneğinden yararlanabilir.

Diğer seçenekler arasında, öğeleri veya düşmanları tek tek taramanıza izin veren ve size göre yükseklik ve mesafesine göre bir ses işaretini tetikleyen Gelişmiş Dinleme Modu bulunur.

Ya Fiziksel veya Motor Bozukluklarından Etkilenirseniz?

Ardından, geleneksel bir denetleyiciyi kullanamayanlar için erişilebilirlik seçeneklerini inceliyoruz.

3. Tek Elle Oynanış için Özelleştirilebilir Kontroller ve Alternatif Tutuş Çözümleri

Oyun sadece görsel bir araç değildir. Sizin, yani oyuncunun girdilerinden etkilenir. Pedi tutan ve eylemi kontrol eden sizsiniz. Bununla birlikte, ince motor becerileriniz, tüm düğmelere erişemeyeceğiniz veya pedi geleneksel bir şekilde tutamayacağınız anlamına gelebilir. Bu, özelleştirilebilir kontrollerin ve alternatif kavramaların devreye girdiği yerdir.

Düğmeyi Crash Bandicoot 4'e atlamak için değiştirebilir veya FIFA'nın en son sürümünde çekim yapabilirsiniz, ancak kontrolleri ihtiyaçlarınıza göre tamamen değiştirebilmek genellikle bir seçenek değildir. Bununla birlikte, The Last of Us Part II, denetleyiciyi tutmanın dört farklı yolu ve tümü tamamen yeniden uygulanabilir denetimlerle bir başka olağanüstü erişilebilirlik örneği sunar.

Nintendo Switch, ayarlanabilir kontroller fikrini bir adım öteye taşır ve nasıl oynadığınıza ilişkin temel ayarları değiştirmenize olanak tanır. Sistemin ayarlarından geçerek, Anahtar, her ikisi yerine yalnızca bir Joy-Con kullanmanıza izin verecektir. Ayrıca her düğme yeniden eşlenebilir ve beş farklı ön ayardan birine kaydedilebilir.

İlişkili: En İyi Nintendo Switch Denetleyicileri

Pokémon Sword or Shield, tamponları veya omuz düğmelerini kullanmanıza gerek kalmadan tek elle keyfini çıkarabileceğiniz bir oyuna anında dönüşüyor.

4. Xbox Adaptive Controller Neredeyse Herkesin Oynamasına Yardımcı Oluyor

Nintendo gibi, Microsoft da Xbox Adaptive Controller'ı geliştirirken oyunların içindeki geçmiş seçeneklere baktı.

2018'de piyasaya sürülen The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy gibi farklı şirketlerin girdileriyle oluşturuldu. Foundation, SpecialEffect ve Warfighter Engaged ve topluluk üyelerinin yanı sıra, endüstri.

Her bir düğme, anahtarlar, montajlar ve kumanda kolları gibi harici cihazlara eşlenebilir. Denetleyiciye bağlanmak için 3,5 mm jaklar veya USB bağlantı noktaları kullanan ve tümü değiştirilebilir zaman. Bir tripoda monte edebilmek, sınırlı hareketi olanların Gears of War veya Halo turuna katılabilmesini sağlar.

Oyun kumandasının kişiselleştirilmiş yapısı, kimin oynayabileceği konusunda neredeyse hiçbir sınırın olmadığı ve oynayabileceğiniz oyunların geliştiricilerin eklediği seçenekler tarafından dikte edilmediği anlamına gelir. Serebral palsili olanlar, felç geçirenler ve omurga veya boyun yaralanması geçirenler artık oyun deneyimi yaşamanın bir yolunu buluyor.

Sağır veya İşitme Engelli Oyuncular için Erişilebilirlik

Belirli düzeyde işitme kaybından muzdarip oyuncular için aşağıdaki özellikler inanılmaz derecede önemlidir.

5. Altyazılar Pratik Olarak Endüstri Standardıdır

Altyazılar çok sayıda oyunda bulunabilir.

South Park: The Fractured But Whole, Assassin’s Creed serisi ve hatta FIFA'daki Story Mode'un tümü altyazılar için bir seçenek sunuyor ve bunların sunulma biçimleri her zaman daha iyi hale geliyor. Metin için isteğe bağlı arka planlardan ayarlanabilir yazı tipi boyutlarına kadar küçük eklemeler, ekranda söylenenleri okumayı kolaylaştırabilir.

Her karakter için renk sekmelerini değiştirmek veya sadece bir hoparlör etiketi eklemek, işitme engelli veya işitme güçlüğü oyunlarının önündeki bazı engelleri de kaldırabilir.

6. Ekran Görüntüleyicileri Sesleri Görünür Kılıyor

İşitme engelli veya işitme güçlüğü çeken bir oyuncu oyunu gerçekten oynarken ekranda olanları yorumlayamazsa altyazılı tüm bu çaba boşa giderdi. Bu durumda, görsel göstergeler büyük miktarda fark yaratabilir. Fortnite, karakterinizin etrafına bir ses görselleştirme çemberi yerleştirerek bunu inanılmaz derecede akıllıca yapıyor.

Ateşlenen atışlar, uzaktaki patlamalar ve arkanızdaki araçlar ve ayak sesleri ekranda net ve tanımlanmış bir şekilde gösterilir. Bu seçeneğin etkinleştirilmesi, pusula dahil olmak üzere ekrandaki diğer ses ipuçlarını da devre dışı bırakır, bu nedenle, işitme oyuncularına ekstra bir avantaj sağlamadan oyun alanını düzleştirmenin etkili bir yoludur.

Oyunları Daha Erişilebilir Hale Getirmek İçin Başka Ne Yapılıyor?

Son olarak, video oyunlarının her türden oyuncu için oynanmasını kolaylaştıran diğer bazı önemli araçlara bakalım.

7. Okuma Güçlüğü Çekenler İçin Metin Seçeneklerini İyileştirmek

Metin ağırlıklı oyunlar, okuma güçlüğü çeken herkes için büyük bir engel oluşturabilir. Kullanıcıların metnin hızını seçmesine izin vermenin yanı sıra, hikayeyi ilerletmek için düğmeye basmaları, herhangi bir oyunun herhangi bir hızda oynanabileceği anlamına gelir.

Harfler, kelimeler ve paragraflar arasında daha iyi boşluk bırakmanın yanı sıra daha net yazı biçimleri, hikaye ağırlıklı oyunları disleksi hastaları için daha erişilebilir hale getirmek için kullanılabilir.

2019 yılında piyasaya sürülen Overland, sunulan bilgilerin okunmasını kolaylaştırmayı amaçlayan OpenDyslexic'i kullandı. Bu açık kaynak yazı tipi, disleksinin karıştırma veya ters çevirme eğiliminde olduğu farklı harfleri ayırt etmeyi kolaylaştırmak için ağırlıklı dipler dahil olmak üzere çeşitli teknikler kullanır.

Seslendirme eklemek, tamamen okuma ihtiyacını ortadan kaldırabilir, böylece ekrandaki metni okumak zorunda kalmadan hikayenin içine dalabilirsiniz.

8. Zorluk Ekleme Yardımcıları Bir Başlığı Dönüştürebilir

Bazen bir oyuna, oyuncudan istenen şey nedeniyle erişilemeyebilir. Dövüşte harika değilseniz, ancak bulmacaları seviyorsanız, bunları kendi kişisel yeteneğinize göre ayarlayabilmek, sizi daha önce hayal kırıklığına uğratan bir oyunu dönüştürebilir. Shadow of the Tomb Raider, bu işlenebilirliğin harika bir örneğidir ve oyunun başından itibaren kendi keyfinize göre oynayışını değiştirmenize olanak tanır.

Celeste ayrıca, birkaç basit seçeneğin inanılmaz derecede zor bir oyunu yapabileceğinin kanıtıdır; bu, genellikle piksel açısından mükemmel zıplama becerisi gerektiren, çok daha erişilebilir.

Oyunu duraklatmak, Asistan Modu için bir seçenek ortaya çıkarır ve buradan farklı ayarlamalar yapabilirsiniz. Oyun Hızını değiştirmek, zıplamalara ve engellere tepki vermeniz için size daha uzun süre verir veya özellikle zorlu bir bölümü geçmek için Yenilmezliğe ihtiyacınız vardır. Celeste'nin ihtiyaçlarınıza göre şekillendirilebileceği fikri, içindeki engelleri azaltıyor.

Oyunlar Daha Erişilebilir Olmaya Devam Edecek mi?

Bu, hiçbir şekilde geliştiricilerin toplulukları hakkında düşündükleri farklı yolların kesin bir listesi değildir. Ayrıca kesin bir bozukluk listesi de değildir. Burada bahsedilen her şey, video oyunlarına eklenen ekstra erişilebilirlik seçeneklerinin sadece küçük bir örneğidir.

Umarım bu ilerleme devam eder ve oyun oynamak neredeyse herkesin keyif alabileceği bir hobi haline gelir.

Eposta
2D Oyunlar vs. 3D Oyunlar: Farklılıklar Nelerdir?

Hemen hemen tüm video oyunları 2B veya 3B grafik stiline girer, ancak bunlar nasıl farklıdır?

İlgili konular
  • Oyun
  • Teknoloji Açıklaması
  • Oyun Kültürü
  • Oyun Geliştirme
  • Ulaşılabilirlik
Yazar hakkında
Marc Townley (19 Makale Yayınlandı)Marc Townley'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknoloji ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için haber bültenimize katılın!

Bir adım daha…!

Lütfen size az önce gönderdiğimiz e-postadaki e-posta adresinizi onaylayın.

.