İlan
Apple’ın işletim sistemi, oyun söz konusu olduğunda her zaman çubuğun kısa ucunu aldı. Bunun birkaç iyi nedeni vardı, ancak on yıl önce PowerPC'den Intel'e geçiş büyük bir engeli ortadan kaldırdı ve sonuç olarak Mac oyunları son on yılda yavaşça iyileşti.
Ancak oyuncular nihayet Windows'u tamamen kapatabilir ve iş için bir Mac kullanabilir ve Oyna?
Donanımın Sabit Mart İleri
Nın istisnası ile Mac Pro Yeni Mac Pro Satın Almak Veya Kendi Oluşturmak? Cevap Sizi ŞaşırtabilirYeni Mac Pro, kendiniz oluşturabileceğiniz bir PC ile karşılaştırıldığında makul fiyatlı mı yoksa “Apple vergisi” tam olarak etkili mi? Şok için hazırlanın. Daha fazla oku Güçlü ama aynı zamanda çok pahalı olan Mac serisindeki hiçbir şey özellikle aşırı güçlü kullanıcılara yönelik değildir ve Mac Pro dahil hiçbir şey yalnızca oyuncular için üretilmemiştir. Apple'ın oyuna olan ilgisi ne olursa olsun, iTunes ve Mac App Store'daki mobil oyunların başarısına yanıt olarak büyüdü.
Yine de, donanımın istikrarlı bir şekilde ilerlemesi, daha yüksek özellikli makineleri hedefleyen oyunların geliştirilmesinde ilgi eksikliği ile birleştiğinde, Mac oyunları için elverişli bir atmosfer yarattı. MacBook Air veya Mac Mini bile Divinity: Original Sin, Civilization V ve The Walking Dead gibi bir dizi yeni oyunu düşük ila orta ayrıntıda oynayacak.
MacBook Pro veya iMac için bir bahar yapın ve en azından Intel’in Iris 5100 (mevcut en iyi entegre grafik çözümü) veya ayrı bir grafik yongasına sahip olacağınız için daha da iyi durumdasınız. Bu yapılandırmalar Mac'inizle uyumlu herhangi bir oyunu işleyebilir, ancak bazı durumlarda orta ayrıntıyla sınırlı olabilirsiniz. Alıcılar ayrıca tüm oyunların Retina MacBook Pro'lar ile iyi oynamadığını bilmelidir, bu yüzden bunları daha düşük bir çözünürlükte çalıştırmanız veya vasat bir performansla uğraşmanız gerekebilir.
Oyuncular hala MacBook Pro ve iMac için çeşitli grafik seçeneklerini görmeyi çok ister, ancak Apple’ın dizisinin çoğu arasında temel grafik ayrık grafik performans standardı yapma kararı en iyisi şey. Bugünün modelleri ayrıca PC'ler için yaygın olarak kullanılan donanımları kullanıyor, yani Boot Camp aracılığıyla Windows altında oyun çalıştırmak bir cinch.
Beklemek İçin Daha Az Neden
Mac ve Windows sistemleri arasındaki donanım paritesi, geliştiricilerin yazılımlarının OS X sürümlerini her zamankinden daha hızlı getirmelerine yardımcı oldu. Blizzard'ın en son oyunları Windows ve Mac OS X'te aynı anda piyasaya sürüldü, Civilization V, Windows çıkışından sadece bir ay sonra Mac'e geldi ve Kadimlerin Savunması 2 Dota 2 Nedir ve Neden Bakım Yapmalısınız?Oyun dünyasında, Valve Corporation son zamanlarda en büyük ve en tutarlı oyunlardan biri haline geldi yayıncıları (Steam dağıtım ağlarının büyük başarılarıyla) ve oyun geliştiricilerini ( Uluslararası... Daha fazla oku her ikisi için aynı anda geliştirilmiştir. Windows ve OS X arasındaki gecikmeyi azaltmak, Mac oyuncularının mevcut sürümlerle güncel kalmasına yardımcı oluyor.
Steam, SteamPlay'in girişiyle ağrıyı daha da kolaylaştırdı. Bu özellik ile satılan oyunların tüm uyumlu platformlarda oynatılması için sadece bir kez satın alınması gerekir. Oyuncular Linux, Mac ve Windows makineleri arasındaki tasarruflara bile erişebilir. Blizzard ve Electronics Arts aynı yaklaşımı izledi ve artık ayrı Mac OS X sürümleri satmıyor; bunun yerine lisansınız her iki Mac'te de oynamanıza izin verir ve Pencereler.
Platformlar arası oyun lisanslamanın piyasaya sürülmesi, bir OS X istemcisinin yayınlanmasında gecikmeden korkmak için daha az neden olduğu anlamına gelir. Mac sürümü hazır olana kadar oyunu Boot Camp üzerinden Windows'da oynayabilir ve daha sonra genellikle aynı kaydetme oyunuyla devam edebilirsiniz.
Hintliler Mac seviyorum
Daha küçük stüdyolar yetersiz bütçelerle ve genişletilmiş ekiplerle mücadele eder, ancak bu OS X oyunlarına giriş için bir engel olmamıştır. Steam'deki en çok satan 20 indie oyununun yaklaşık yarısı Mac OS X ve SteamPlay'i destekliyor. Bu oran mağaza genelinde korunur; “indie” olarak sınıflandırılan 1460 oyundan yaklaşık 700'ü OS X desteği sunuyor. Aslında, üçte ikisi herşey OS X'i destekleyen oyunlar “indie” olarak listelenir ve kalan üçüncü stüdyoya büyük stüdyolar bırakılır.
Mac için Indie desteği ilk bakışta pek mantıklı gelmeyebilir, ancak bunun için birkaç iyi neden var. Küçük geliştiriciler tarafından kullanılan araçlar buna katkıda bulunur, çünkü büyük stüdyoların aksine, en yeni özellikleri ve sıra dışı grafikleri, bağımsızları desteklemek için kendi oyun motorlarını sıfırdan başlayarak güvenmek Unity veya Unreal Engine gibi paketlenmiş araç setlerinde Unity ile Oyun Programlama: Başlangıç KılavuzuBağımsız oyun geliştirmenin gelişen ortamında Unity, fiili bir standart olarak ortaya çıktı: düşük maliyeti, kullanım kolaylığı ve geniş özellik seti, hızlı oyun geliştirme için idealdir. Daha fazla oku . Bu tür araçlar genellikle platformlar arası destek göz önünde bulundurularak oluşturulur, bu da bir oyunu hem Windows hem de OS X'e dağıtmayı geliştiriciler için kolay, uygulanabilir ve daha karlı bir karar haline getirir.
Daha küçük stüdyolar da OS X'te yayınlanmaktan daha fazla fayda sağlıyor gibi görünüyor ham kullanım istatistiklerinden daha fazladır. Dünya çapındaki bilgisayarların% 5'inden azı Apple tarafından üretilmiştir, ancak geliştiriciler genellikle satışlarının% 5'inden fazlasının OS X oyuncularından geldiğini görürler. Mac'in sınırlı seçimi, daha az rekabet olduğu anlamına gelir, bu da PC oyunlarının gürültüsünde kaybolan küçük stüdyolara Mac'te öne çıkma şansı verir. Kısacası, indies Mac için gelişir çünkü siz - Mac oyuncusu - eğer yaparlarsa oyunlarını satın alabilirsiniz.
Birçok Oyun Hala Eksik
Beklenmedik destek bireyleri, Mac oyuncularını rahatsız etmeye devam eden temel bir sorunu özetlemeye devam ediyor: büyük stüdyoların dikkate alınmaması. 2013'te en çok satan oyunların hiçbiri Minecraft hariç Mac'te mevcut değildi (Xbox 360 sürümü listeyi 9 numarada yaptı). Konsol oyunları en üst sıralarda yer almaya devam ediyor ve stüdyolar, Mac sürümü dışında, yarı iyi bir PC bağlantı noktası oluşturmaktan sık sık rahatsız edilemez!
Yalnızca veya öncelikle bilgisayarlar için oluşturulan oyunlar bile Windows'u destekleme eğilimindedir. Bu yazı yazıldığı sırada Steam'deki en çok satan en iyi yirmi beş oyundan sadece dokuzu OS X desteği sunuyor. Windows olarak kalan en üst sıralarda yalnızca EverQuest Next, DayZ ve Skyrim (evet, Skyrim is yine ilk 25 arasında).
Elbette, Windows'u yüklemek için Boot Camp'i kullanarak bu sınırlamayı aşabilirsiniz. Ancak bu, Windows OEM lisansı için 100 $ 'ı geri alacak ve her oyun oynamak istediğinizde Windows'a geçmek uygun olmaktan uzaktır. Ayrıca, donanım uyumluluğu ile ilgili küçük (veya zaman zaman büyük) sorunlarla da karşılaşabilirsiniz. Retina ekranlar Windows ve OS X'te sorunlara neden olabilir; bazı oyunlar sadece 2560x1440p'nin ötesinde bir şeyle başa çıkmak için tasarlanmamıştır.
Söyledikçe: “Ne kadar çok şey değişirse, o kadar çok aynı kalır.” Mac oyuncularının her zamankinden daha fazla seçeneği var, ancak büyük oyunların OS X'i görmezden gelme olasılığı daha fazla.
SteamOS - Yeni Bir Umut mu?
Valve’in SteamOS'u Tehlikeli Yaşamak İster misiniz? Ardından Yeni Valve Steam OS'yi deneyinValve, Linux tabanlı oyun işletim sistemlerini yeni bir yedek sabit sürücüye, NVIDIA grafik kartına ve saf çelik sinirlerine sahip herkes için piyasaya sürdü. Linux komandolarını öne çıkarın! Daha fazla oku yavaş ilerlemiştir ve ilk bakışta nimetten daha fazla bane gibi görünmektedir. Liste geliştiricilerinin hedefleyeceği başka bir platform eklemek, bir stüdyoda geliştirilebilecek en büyük ikinci işletim sistemi olarak Mac'in konumunu tehdit edebilir. Ve süre SteamOS teknik olarak bir Mac üzerinde çalışabilir, Valve'in kurulumu kolaylaştırmak için herhangi bir çaba harcayacağı bilinmemektedir.
Ufukta bir ışık var: her iki işletim sistemi de OpenGL kullanıyor. Bu grafik API'si 1992'de doğdu, ancak son on yıldır Microsoft’un DirectX'ini gölgede bıraktı ve bu da DirectX için oluşturulan taşıma oyunlarını gerçek bir güçlük haline getirdi. Açık kaynaklı OpenGL'den farklı olarak DirectX, Microsoft'un elindedir ve Redmond'un kontrol etmediği platformlar tarafından kullanılamaz. Bu, Windows'tan OS X'e bağlantı noktalarını engelleyen tek büyük engeldir.
SteamOS popüler hale gelirse, OpenGL daha alakalı olacaktır. Daha fazla geliştirici OpenGL için oyunlar yapacak ve oyunları OS X'e taşımak daha kolay olacaktır. Mobil platformlar genellikle OpenGL'yi de kullanır ve bu açık kaynaklı API'nin gücünü daha da artırır. Android, iOS, OS X ve Linux / SteamOS'un birleşik popülaritesi Microsoft’un DirectX'ini devirmek için yeterli olabilir, Bile Windows, en popüler bilgisayar işletim sistemi olmaya devam ediyor.
Bir bakıma, Valve işletim sisteminin Mac sahiplerinin kurulumunu ve kullanımını kolaylaştırmak için hiçbir çaba sarf etmese bile SteamOS, Mac oyunları için bir nimet olabilir. Valve’in çabalarının başarılı olup olmayacağını tahmin eden herkes var, ancak Mac oyuncuları bunu neşelendiriyor olmalı.
Sonuç
Mac oyun sahnesinin son on yılda önemli ölçüde iyileştiğine şüphe yok. Platform için bir oyuncunun bitirmeyi umabileceğinden daha fazla oyun var ve şimdi Windows'a geçmek için Boot Camp kullanmadan çok övülen birçok oyunun keyfini çıkarabilirsiniz. Ve Eğitim Kampı dır-dir Mac ve Windows donanımı arasındaki benzerlikler uyumluluk sorunlarını hiç olmadığı kadar düşük hale getiriyor.
Kendisiyle karşılaştırıldığında, Mac oyunları harika bir yerdedir. Windows'un yanında olup olmadığı farklı bir sorudur ve cevap tercihlerinize bağlıdır.
Yapan oyuncular herşey bir bilgisayardaki oyunları hala OS X'i bulamayacak çünkü büyük adlı sürümlerin sadece küçük bir kısmı platforma doğru yol alıyor. Evet, Boot Camp'i kullanabilirsiniz, ancak neden bir Mac için ödeme yaparsınız (ve sonra Daha Windows lisansı için) bilgisayar oyunu son hedef ise? Bu sorunun hala bir cevabı yok ve bu nedenle “PC oyun ustası yarışı”Windows'a bağlı kalacaktır.
Bununla birlikte, bir konsolda oyun oynamayı düşünmüyorsanız, OS X iyi bir seçimdir. Mac'e hiç gelmeyen çoğu oyunun (Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts ve Dark Souls II gibi) PlayStation veya Xbox'ta keyfini çıkarabilirsiniz. Bu arada Mac, yalnızca bilgisayarlarda kullanılabilen bağımsız oyunlar oynayabilir. Bir oyuncunun Mac satın aldığı günden bugüne çok uzağız için oyunlar, ancak Mac oyunlarının şu anki durumu zaten bir ev konsoluna sahip olan oyuncular için yönetilebilir.
Mac'inizde oyun oynuyor musunuz? Hangileri? Aşağıdaki yorumlarda bunun hakkında konuşun.
Matthew Smith Portland Oregon'da yaşayan serbest yazar. Ayrıca Dijital Eğilimler için yazıyor ve editörlük yapıyor.