İlan
2016, birçok kişi tarafından Sanal Gerçeklik Yılı olarak müjdelendi, ancak biraz farklı bir açıklama daha doğru olabilir: İnsanların Sanal Gerçeklik Hakkında Konuşmaya Başladığı Yıl.
Evet, bir dalga sanal gerçeklik kulaklıklar Oculus Rift'e Karşı HTC Vive vs. Playstation VR: Hangisini Satın Almalısınız?Sanal gerçeklik hemen köşede ve aralarından seçim yapabileceğiniz üç sistem var. İşte bilinçli ve akıllı bir karar vermek için bilmeniz gerekenler. Daha fazla oku yeni başlatıldı, ancak VR ana akımdan uzak duruyor. Üreticiler aksi takdirde inanmanızı istiyorlar, ancak gerçek şu ki, VR teknolojisi gerçekten ana akım haline gelmeden önce çözülmesi gereken birçok zorluk var.
Yani en VR'nin potansiyeli olmadığını söylememek Bir Sanal Gerçeklik Odası İçine Giren Bir Yaşam Olarak Nasıl Daha İyi Olacak? Daha fazla oku , elbette. Teknolojinin şu anda çoğu insanın kullanması için yeterince erişilebilir olmaması, etkin veya pratik olarak veya düzenli olarak kullanmasına izin vermeyin.
1. Teknoloji Ulaşılamıyor
Dünyadaki 1,43 milyar bilgisayarın yüzde birinden daha azı VR için gerekli grafik yeteneklere sahip, araştırma şirketine göre Gartner. Bunun için optimize edilmiş kesinlikle yüksek kaliteli bilgisayarlar var, ancak bunlar pahalı.
Örneğin, Oculus, en azından NVIDIA GTX 970 kadar güçlü bir ekran kartı önerir ve tek başına yaklaşık 280 dolar. Bu, bilgisayar bileşenlerinin geri kalanını bile hesaba katmadan, binden fazla dolar ekleyecek - VR kulaklığın kendisinin 599 $ fiyat etiketinden bahsetmiyor.
Sanal gerçeklik teknolojisi de çok bant genişliği yoğun.
Yükseltilmiş donanıma olan ihtiyaç sadece bilgisayarlarla sınırlı değildir. PlayStation VR kulaklığı piyasaya sürmeye hazırlanırken, Sony bir PlayStation 4 oyun konsolunun geliştirilmiş sürümü muhtemelen grafikleri ve gücü artıracak, böylece VR'yi daha sorunsuz bir şekilde idare edebilecek.
Benzer şekilde, Microsoft 2017'de Xbox One konsolunun yükseltilmiş bir sürümünü piyasaya sürmeyi planlıyor ve beklenti daha güçlü sürüm 4K oyunları destekleyecek ve Oculus Rift gibi VR kulaklıkları.
Bunların hiçbiri teknolojinin var olmak sürükleyici bir VR deneyimi için. Ancak, çoğunlukla, teknoloji henüz piyasaya sürülmedi, erken gelişim aşamalarında veya normal tüketicilerin bütçesinin ötesinde.
2. Fiyat Hala Bir Sorun
Sanal gerçeklik, tüm yeni ve havalı teknolojilerin yaşadığı aynı sorunla karşı karşıya: yüksek fiyatlar.
Bu, tüketicilerin çoğunluğunun VR pazarından “fiyatlandırıldıkları” anlamına gelir ve bu da onu erken benimseyenlere, meraklılara ve hardcore oyunculara bırakır. Bu, elbette, yeni modeller üretmek için daha güçlü ve daha ucuz hale geldikçe zamanla değişecektir, ancak henüz orada değiliz.
Örneğin Oculus Rift'i ele alalım. Elektronik perakendeci Best Buy, bir satın alma işleminde VR çalıştırmak için ihtiyaç duydukları her şeyi satın almak isteyenler için bir dizi demete sahiptir. Harika bir fikir, ancak bu paketler iri 1.499 $ fiyat etiketi ile başlıyor ve üst düzey paketlerin maliyeti 3.000 dolardan fazla.
rakip HTC Vive HTC Vive İncelemesi: Sanal Gerçeklik Sonunda Bir ŞeydirSteam VR için HTC Vive, oyunu ve daha fazlasını yeniden tanımlıyor. Gördüğüm bir Holodeck'e en yakın şey. Ve kesinlikle inanılmaz. Daha fazla oku çok farklı değil. İki kablosuz kontrol cihazı, iki baz istasyonu, kulak içi kulaklık ve diğer aksesuarlar gibi ekstraları içermesine rağmen, kulaklıklı mikrofon seti tek başına 799 dolara mal oluyor. Yine de, VR kulaklığa çok fazla düşseniz bile, pahalı bir VR için hazır sisteme ihtiyacınız var.
Konsol tarafında, PlayStation VR'nin Ekim ayında 399 $ perakende fiyatla piyasaya sürülmesi bekleniyor.
Zaten bir PS4 sahibi olanlar için Sony, kulaklık, kamera, iki kontrol cihazı ve bir oyun içeren 499 dolarlık paketler de satacak. Ayrıca, şirket resmi olarak hiçbir şey açıklamadı, ancak PS4, bir PlayStation VR kulaklığı ve bir Sony TV'nin 1000 $ veya daha fazla olan paketlerini satması bekleniyor.
3. Sağlık Etkileri Hala Bilinmiyor
Belki de VR deneyiminin baş ağrısı, mide bulantısı, bulanık görme veya üçünün bir kombinasyonu ile nasıl hissettirebileceğine dair anekdot bir kanıt duydunuz.
Gerçek şu ki, VR'nin uzun vadeli etkileri hala bilinmemektedir. Birçok yan etkinin sadece geçici olduğu düşünülmektedir, ancak uzun vadeli araştırma çalışmaları azdır bu yüzden kesin olarak bilmiyoruz. VR üreticileri bunun farkındadır, bu nedenle sorumluluğu sınırlamak için uyarıları ile kullanıcıları su basmak hızlıdır.
Örneğin, Oculus Rift’in sağlık ve güvenlik belgeleri aşağıdakileri potansiyel belirtiler olarak listeler:
- Nöbetler
- Farkındalık kaybı
- Göz yorgunluğu
- Göz veya kas seğirmesi
- İstemsiz hareketler
- Değiştirilmiş, bulanık veya çift görme veya diğer görsel anormallikler
- Baş dönmesi
- Kaybolma
- Denge bozukluğu
- Bozulmuş el-göz koordinasyonu
- Asiri terleme
- Artan tükürük salgısı
- Mide bulantısı
- Baş dönmesi
- Kafa veya gözlerde rahatsızlık veya ağrı
- uyuşukluk
- yorgunluk
- Hareket hastalığına benzer diğer semptomlar
Şirket ayrıca, ihtiyacınız olduğunu düşünmeseniz bile, her 30 dakikalık kullanım için en az 10-15 dakikalık bir mola vermenizi önerir. Kulağa mantıklı geliyor, ancak en yeni ve en iyisini deneyimlemekle meşgulken kaç meraklı bu tavsiyeyi gerçekten takip edecek?
VR'nin yapabileceklerine dair kanıtlar da var insanların düşünme ve davranış biçimlerini değiştirme günlük yaşamlarında, kısmen bu kadar gerçekçi olabileceği gerçeğinden dolayı.
4. Oyuncu Olmayanların Taahhüt Edilmesi
Çoğu oyuncu için, VR kolay satış 2016'da Mutlaka Oynamanız Gereken 9 Sanal Gerçeklik OyunuÜç VR cihazı - ve muhtemelen daha fazlası - 2016'da lanse ediliyor. İşte bu yıl oynayabileceğiniz en etkileyici VR oyunlarından bazıları! Daha fazla oku . Bu, tüm bu ikna oyuncuların zaten VR kulaklıkları olduğu anlamına gelmez, ancak çoğu kesinlikle VR teknolojisini kendileri denemeye veya sahiplenmeye heyecan duymaktadır. VR’nin yoğun etkileşimi için heyecanlanmak zor.
Peki oyun oynamayan veya telefonlarındaki basit mobil oyunlardan memnun kalan diğer tüm insanlar ne olacak? Gayrimenkul, eğlence ve sağlık hizmetleri de dahil olmak üzere birçok alanda yatırımcılar, VR'ye yatırım yapmak istiyorlar, ancak teknoloji oyuncular dışındaki oyuncular arasında gerçekten işe yarayabilir mi?
Potansiyel en iyi ihtimalle iffy görünüyor. VR'nin sürükleyici doğası, video oyunları için mükemmel bir uyum sağlar. Ayrıca başka bir popüler tüketici ortamında da kullanılabilir: filmler. Ancak çoğu insan bir ekrana büyük ekran TV'lerde olduğundan daha fazla dalmış hissetmek ister mi?
Eğitim sektörü zaten VR teknolojisini kullanıyorve çeşitli sektörlerdeki insanları eğitmek için de kullanılır. Yine de, insanların oyun oynamak dışındaki şeyler için evde VR kulaklık kullandıkları günler hala çok uzak.
İnsanlar zaten aşırı derecede akıllı ev otomasyonunu benimseme konusunda isteksiz 7 Doğru Değil Ortak Akıllı Ev EfsaneleriAkıllı ev cihazları diğer cihazların çoğundan farklı değildir ve insanların bu cihazlarla ilgili birçok yanılgısı vardır. Bunları temizleyelim! Daha fazla oku . Sanal gerçeklik tamamen farklı bir düzeydedir ve genel nüfusun açılmasından yıllar alabilir.
5. Para Kazanma Planının Olmaması
Para, bildiğimiz her endüstriyi yönlendirir. Eğer kazanılacak para varsa, yatırımcılar mutlaka takip edeceklerdir. VR piyasasında zaten çok sayıda yatırımcı vardı, ancak ödülleri almaya başlamaları biraz zaman alabilir.
Geçen yaz kadar yakın bir tarihte, bir dizi girişim kapitalisti VR'a yaptıkları yatırımların yakında her zaman ödemeye başla.
Birisi Wall Street Journal'a, şirketlerin VR üzerinden gerçek para kazanmaya başlamasının en az iki ila üç yıl olacağını söyledi ve bu iyimser bir tahmindi.
Dahası, VR ana akıma ulaşana kadar güvenilir bir para kazananı olmayacak ve bunu yapmak için uygun pazarlamaya ihtiyaç duyacaktır.
Bu durumda, VR teknolojisini pazarlamaktan sorumlu olanlar çeşitli zorluklarla da karşılaşmakkötü basınla uğraşmak, insanların VR vaadini anlamalarına yardımcı olmak ve yeni endüstrileri sık sık rahatsız eden diğer konuları da içerir.
Sanal Gerçeklik Kalıcı mı?
VR'nin bunu yapıp yapamayacağını tahmin etmek için henüz çok erken, ancak bir şey açık: bol miktarda söz gösterirken, Sanal Gerçeklik Yılı'nı henüz deneyimlemiyoruz.
VR'nin başarılı olacağına dair kanıtlar var. Teknoloji yenidir ve çoğu tüketicinin deneyimlediği her şeyin aksine, teknoloji daha yaygın ve ucuz hale geldikçe, tüketici maliyetleri düşecektir.
Yine de bazıları temkinli davranıyor. Nasıl olduğunu hatırla 3D akıllı TV başarısız oldu Akıllı TV Satın Almamanız İçin 4 NedenAkıllı TV nedir ve bir tane satın almalısınız? İşte modern akıllı TV'lerin en büyük dezavantajlarına ayrıntılı bir bakış. Daha fazla oku çok yoğun bir şekilde sinirli olsa da? Bu, hem üreticilerin hem de medya şirketlerinin yoğun yatırım yaptığı bir alandı, ancak büyük ölçüde başarısızlık olarak geldi.
Neden başarısız oldu? Tüketiciler istemiyordu. Veya ihtiyaç duyduklarını hissetmediler. VR bu önemli engeli aşabilirse, büyük olasılıkla yıllar boyunca büyük zafer yaşayacaktır. Şimdilik VR'ın savaşmak için zorlu bir savaşı var.
Senin düşüncen nedir? VR kulaklığa sahip olmak ister misiniz? Sizce zorluklar genel kabulü durduracak mı? Aşağıdaki yorumlar bölümünde bize görüşlerinizi bildirin!
Resim Kredileri: Marco Verch, COM SALUD Agencia de Communicacion, Maurizio Pesce, Şövalye MerkeziAmerika'da Gazetecilik için, Austin, Teksas Üniversitesi
Kayla Matthews, yayın teknolojisi, podcast'ler, üretkenlik uygulamaları ve daha fazlasını kapsayan MakeUseOf'ta kıdemli bir yazardır.