İlan

video oyunları tarihiBir video oyunu yapmak bütün bir ekibi gerektirir. Yönetmenden test kullanıcılarına kadar herkes kaliteli bir ürün üretmede hayati bir rol oynar. Kodlayıcılar, sanatçı, ses aktörleri ve bir sürü başka insan var, hepsi ortak bir noktaya doğru birlikte çalışıyor kaliteli bir video oyununu piyasaya sürmek ve hem büyük beğeni hem de satışta başarıya ulaşmak.

Ancak, çoğu video oyununda gelişmeyi yöneten bir kişi vardır. Fikirleri her şeyi ileriye taşıyan şeydir ve liderliği ve motivasyonu bir takımı bir arada tutan ve ortak hedeflerine doğru ilerleyen şeydir. Bu liderlerin bazıları en iyilerin en iyileri olarak zirveye çıkıyor ve fikirlerinin bir kısmı video oyunlarının tarihini tamamen değiştirmeye başladı. Bunlar o insanlar. Bu vizyonerler olmadan, oyunun bugün nerede olabileceğini düşünmek için titriyorum.

Shigeru Miyamoto

Miyamoto'yu dahil etmeden video oyunlarında etkili kişilerin bir listesini yapmak, oyuna ve gerçekten de insanlığa karşı bir travesti olacaktır. En azından bugün bildiğimiz gibi, video oyunlarından büyük ölçüde sorumlu olduğu iddiası kolayca yapılabilir. Sonuçta, tarihin en çok satan video oyunu franchise Mario'dan sorumlu adam.

instagram viewer

video oyunları tarihi

Bay Miyamoto bize sadece kendi başına bir başarı için yeterli olacak Mario'yu getirmekle kalmadı, aynı zamanda Zelda'dan sorumlu vizyoner. Zelda Efsanesi rol yapma oyunları alan ve popüler hale getiren oyundu. Zelda'dan önce RPG'ler çok niş bir türdü, ancak Link kötü adamları parçalara saldırmaya başladıktan sonra çok daha popüler hale geldi.

video oyunları geçmişi

Shigeru Miyamoto’nun platform ve RPG türüne katkısı ve Nintendo’ya şirket olarak genel önemi başka bir düzeydedir. Vizyonu olmadan, bugün video oyunları tamamen farklı bir yerde olabilir. Video oyunları dünyasında ve daha doğrusu, genel olarak dünyada yaşayan bir efsanedir.

Hideo Kojima

Hideo Kojima, oyunları daha sinematik hale getirmeye yaptığı katkılardan dolayı listeyi yapıyor. Ana dizisi Metal Gear, oyunlarda kesilmiş sahneleri daha önce görülmemiş bir seviyeye getirdi. Oyunun büyük bir kısmını aslında oyun oynamamaktan korkmadı.

video oyunları geçmişi

Metal Gear Solid 2, tüm zamanların en sevdiğim video oyunlarından biri. Bunun en önemli nedeni oyun değil, inanılmaz kesilmiş sahnelerle anlatılan en iyi hikaye. Kojima, Metal Gear oyunları boyunca anlatmak istediği hikayenin sadece oyun kullanarak anlatılamayacağını fark etti. Kesilmiş sahneler alması ve yapmak istediği oyunu yapmak için onları sınırlara itmesi gerektiğini fark etti ve tam da yaptığı şey buydu.

video oyunları geçmişi

İnsanlar genellikle ilk Metal Gear'ın 1987'de çıktığını ve ilk gizli aksiyon oyunlarından biri olduğunu unutuyorlar. PlayStation'ı havaya uçurmuş olsa da, katkıları oyunun ilk günlerine kadar uzanıyor.

John Carmack

John Carmack’in katkıları, farkında olmasanız bile, modern bir konsolu her açtığınızda hissedilir. Video oyunlarını 3D dünyasına almaktan büyük ölçüde sorumlu olan adam. Tarihteki en teknik açıdan yetenekli video oyunu geliştiricilerinden biridir. İd Software'de yarattığı motorlar, dünyaya video oyunlarının sadece yan kaydırma platformlarından daha fazlası olabileceğini gösterdi.

bilgisayar oyunları tarihi

Teknolojik açıdan ilerlemelerinin yanı sıra, aynı zamanda modern birinci şahıs nişancı oyununun vaftiz babasıdır. Doom, Wolfenstein ve Quake gibi kimliğe sahip atıcılar, video oyunlarını başkalarının olmadığı bir şekilde ileriye taşıdı. Sonuçta, birinci şahıs atıcılar en popüler türdür ve Call of Duty gibi oyunlar ilk hafta 650 milyon dolar kazanmaktadır. John Carmack olmadan, sadece birinci şahıs nişancıların nerede olacağını hayal edebiliriz.

bilgisayar oyunları tarihi

John Carmack’in katkıları, kullanıcı tarafından değiştirilmiş oyunlar dünyasına da uzanıyor. “Mod sahnesini” savunması oyunlarında açıktı ve bugün hala kimlik oyunlarında. Diğer geliştiriciler Carmack'ten sonra aldı ve tüm oyunlar modlardan mevcut oyunlara kadar inşa edildi. Counter Strike ve Battlefield 2 sırasıyla Half Life ve Battlefield 1942'nin modlarıydı. John Carmack bunu bu kadar zorlamadan Counter Strike ve Battlefield 2 olmayabilir ve bu oyunları olmayan bir dünya yaşamak istemediğim bir dünya.

Will Wright

Will Wright, oyunları kitlelere getiren birkaç video oyunu yaratıcısından biridir. The Sims tarihin en çok satan video oyunu serilerinden biridir ve oyunun hedef pazarı, lansman gününde Call of Duty'i bitiren ve toplayan insanlar değildir. Wright, Nintendo’nun Wii oyuna girmeden çok önce sıradan oyuncuların ceplerine ulaşmak için bir yol buldu.

bilgisayar oyunları tarihi

Wright, 80'lerin sonunda video oyunlarını çoğu insandan biraz farklı düşündü. Will Wright kazanmayı ve kaybetmeyi ya da ölmeyi ve hayatta kalmayı düşünmek yerine sadece oynamayı düşündü. Oyunları orijinal Sim City'nin gösterdiği gibi oyuncak olarak düşündü. Will Wright, “oyunu yenmeye” çalışmak yerine, sadece eğlenmek için oyun oynamak isteyen insanlar olduğunu fark etti.

video oyunları tarihi

Sim City, The Sims ve bir sürü yaratıcı ve yenilikçi oyun arasında Will Wright, video oyunlarındaki en önemli insanlardan biri ve katkıları bugün hala hissediliyor.

Sonuç

Video oyunları dünyası sürekli değişiyor ve gelişiyor ve bu dört gibi insanlar bunun nedenleri. Bu yaratıcı ve teknik dahiler, video oyunlarının sahip oldukları kadar önemli bir nedendir.

Sizce video oyunları tarihindeki en önemli insanlar kimler? Yorumlarda bize bildirin.

Dave LeClair, konsol, PC, mobil, avuçiçi ve bunları oynayabilecek tüm elektronik cihazlardaki oyunları sever! Fırsatlar bölümünü yönetiyor, makaleler yazıyor ve MakeUseOf'da sahne arkasında birçok şey yapıyor.