İlan
Tüketici teknolojisine her zaman hayran kaldım, bu yüzden bu konuda yazıyorum. Sürekli olarak yeni yenilikler ortaya çıkıyor. Bazılarının sözleri var. Diğerleri değil. Popüler kültürde en fazla ağırlığa sahip olan fikirler her zaman sonunda kazanan fikirler değildir.
Blogları okuyarak, ancak çevrimiçi ortamda tüketici teknolojisi ve toplum üzerindeki etkisi hakkında çok şey öğrenebilirsiniz kaynakların bir konuyu kapsamlı bir şekilde araştırmak yerine en son fad'i takip etme eğilimi vardır. Klasik kurgusal olmayan teknoloji kitabı hala önemli bir değere sahiptir. İşte kesinlikle okumanız gereken beş tane.
Bu listede en son yayınlanan kitap, Nesil Xbox başlığın önerdiğinden daha az konsol donanımına odaklanır. Gerçekten video oyunu endüstrisi ve Hollywood arasındaki ilişkinin yıllar içinde nasıl geliştiği hakkında bir kitap. Bu, mahkum Halo filmleri ve Mario Bros'un yaratılmasıyla ilgili bilgileri içeriyor. herhangi bir oyun fanatiğini itin veya film tutkunu Filmlere Yapılması Gereken Üç Video Oyunu [MUO Gaming] Video oyunları ve filmler hiçbir zaman iyi birleşmiyor gibi görünüyor. Bir video oyununa yapılan harika bir film her zaman korkunç olur ve bir filme yapılan harika bir oyun asla ortaya çıkmaz ... Daha fazla oku okumaktan hoşlanacak.
Ancak bu kitabı tavsiye etmemin tek nedeni bu değil. Oyun ve Hollywood arasındaki aşk-nefret ilişkisine odaklanarak, yazar Jamie Russell, popüler kültürün ilgi odağından oyunun yükselişi (ve bazen de düşmesi) hakkında bir hikaye anlatabilir. Bu iki güçlü medya endüstrisinin etkileşimi, her birinin güçlü ve zayıf yanları hakkında çok şey söylüyor.
Teknoloji ve iletişim hakkında aktif olarak kitap arıyorsanız, okumadığınız takdirde bu kitabı zaten duymuş olmalısınız Ana Anahtar. Sadece birkaç yaşında olmasına rağmen, kendisini Amerika'daki iletişim endüstrisinin tarihi hakkında yazılmış daha önemli kitaplardan biri olarak belirlemiştir.
Kitabın odak noktası AT&T olan juggernaut'tur. Bu ciltte birçok yararlı tarih var, ancak kitaplar tarih derslerini alarak ve bunları İnternet çağına uygulayarak bir adım daha ileri gidiyor. Wu, İnternet'in doğal olarak ifade özgürlüğü için bir araç olduğundan emin değil ve belirli menfaatlerin (özellikle şirketler) çok fazla olması durumunda nasıl değişebileceğine dair tahminler güçlü.
Bu kitap, bu listede biraz tuhaf bir top çünkü en az iyi yazılmış. Yazarları, Sony için Hücre işlemcisini tasarlamadan sorumlu David Shippy ve projenin totem direğinde de yüksek bir iş arkadaşı olan Mickie Phipps. Kitabın tonu sonuç olarak kendini tebrik ediyor.
Yine de, bu önemli bir hikaye ve bunu anlatmak için rahatsız olan tek kişi bunlar. Hücre işlemcisi inanılmaz bir mühendislik başarısıydı ve teorik olarak Sony'ye bir avantaj sağladı, ancak PlayStation 3'ün kusurlarının çoğundan da sorumluydu. Muhtemelen Microsoft’un geniş kapsamlı iş stratejileri uygulama yeteneğine yeni bir saygı duyacaksınız. Bu kitabı bitirdikten sonra - ve Sony’nin yeni mühendislik konusundaki saçma yaklaşımına daha az saygı Ürün:% s.
Bu kitap da önemlidir çünkü konsollar önemlidir. Oyun makinelerinden tüm ailenin eğlenebileceği medya merkezlerine dönüşüyorlar ve sadece önümüzdeki on yıl içinde daha popüler olacaklar. Bu bir tesadüf değildir ve Microsoft'un neden bu işe girmeye karar verdiğiyle ilgili daha fazla bilgi edinmek isterseniz şunu okumanızı öneririm Xbox'ı Açma Dean Takahashi tarafından takip edildi.
Geeks için kurgu olmayan kitapların bir listesini dahil etmeden nasıl yazabilirim Steve Jobs? Bu inanılmaz derecede iyi zamanlanmış biyografi, anlayışlı (ve 656 sayfada, oldukça uzun) retrospektiftir. CEO'su görevinden istifa ettiği sırada sektördeki en akıllı ve en acımasız liderlerden biri olarak biliniyordu Elma.
Ancak Apple onun tek konseri değildi, bu da bu kitabı mutlaka okunması gereken bir şey. Jobs, Pixar'ı bugün tanıdığımız şirket haline getirmede de etkili oldu ve NeXT Bilgisayar gibi diğer birçok projede yer aldı. İşlerin teknolojideki başarıları ve başarısızlıkları Steve Jobs'un Mirası Nedir? [Geeks Tartım]Steve Jobs, Apple'ın CEO'su olarak istifa etti ve Apple'ın başkanı olarak devam ederken, unvandan ayrılması, Apple'ın lideri olarak zamanını gördüğünü açık bir göstergedir ... Daha fazla oku bilgilendirici, ancak hayatının hikayesi ve Walter Isaacson'ın kitabın son sayfasına kadar okumaya devam edecek mükemmel yazısı.
Sen Bir Gadget değilsin tüketmesi kolay bir kitap değil. Jaron Lanier’in felsefi argümanlarını ve yoğun nesirlerini, özellikle de çevrimiçi blogların hızlı ve kolay stiline alışmış herkes için, ilk başta ele almak zor olabilir. Burnunu sayfada tutmanı öneriyorum. Bu kitap, şimdiye kadar okuyacağınız İnternet ve çevrimiçi kültürün en kritik eleştirisidir.
Bay Lanier, İnternet'in potansiyelini karşılamadığına inanıyor. Bilgi özgürlüğünün, yeni içerik oluşturan sanatçılara ve gazetecilere zarar verdiği kadar şirketlere de zarar vermediğini savunuyor. Ayrıca “Web 2.0” ı entelektüel olmakla suçluyor. Örneğin, Wikipedia harika bir kaynak olabilir, ancak aynı zamanda birkaç web sitesinin (Wikipedia gibi) baskınlığının, web'i birçok kişinin düşündüğünden çok daha az çeşitlendirdiğine dikkat çekiyor.
Bu gerçekten sadece buzdağının görünen kısmı. Bu kısa kitapta çok fazla şey var ve yazarın getirdiği eleştirilere çözüm bulmaya adanmış birkaç bölüm bile var.
Sonuç
Bu kitaplar, tüketici teknolojisi hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, muhtemelen okuyabileceğiniz en iyi kitaplardan biridir. Birçoğu belirli konulara veya açılara odaklanır, ancak içinde bulunan derslerin meraklıların ilgilendiği diğer alanlara nasıl uygulandığını görmek kolaydır.
Ne düşünüyorsun? Geek canon olması gerektiğini düşündüğünüz kurgusal olmayan bir teknoloji kitabı okudunuz mu? Yorumlarda bize bildirin.
Matthew Smith Portland Oregon'da yaşayan serbest yazar. Ayrıca Dijital Eğilimler için yazıyor ve editörlük yapıyor.