Bu makale Hızlı Takip edildi. Bunun ne anlama geldiğini öğrenin veya uygulamalarınızı ve hizmetlerinizi Hızlı İzlenecek şekilde gönderme.

Yeni denemek için içeri girdiğimde Oculus Yarık prototip (kod adı: Crescent Bay), benim için neyin depolandığını oldukça iyi bir fikrim olduğunu düşündüm. Yanlış olmak böyle hissettiriyor. Demoyu diz çökmüş bıraktım ve cehennemden etkilendim.

Gördüğüm şey Sanal Gerçekliğin geleceği Sanal Gerçeklik Teknolojisi Neden 5 Yılda Aklınızı Uçurur?Sanal gerçekliğin geleceği kafa, göz ve ifade takibi, simüle edilmiş dokunma ve çok daha fazlasını içerir. Bu şaşırtıcı teknolojiler 5 yıl veya daha kısa sürede kullanılabilir olacak. Daha fazla oku ve gelecek şeylerin güçlü bir işareti. Daha yüksek çözünürlük, düşük gecikme süresi ve 3D ses özelliklerine sahip olan prototip, DK2 gibi yeni bir geliştirme kiti Oculus Rift Yenilerini Göstermek İçin En İyi 5 Demo Daha fazla oku . Geliştiricilere ve basına teknolojinin nereye gittiğini görme şansı veren bir özellik prototipi.

Şans ve takıntılı ferahlatıcı bir alışkanlık kombinasyonu ile /r/oculus tüm saatlerde, prototipi ilk kullanılabilir yuvada deneme şansım oldu. Demolar yaklaşık on beş dakika sürdü ve Dr. Evil’in inini anımsatan gri-gri modernist estetiğe sahip Oculus'un inşa ettiği küçük kabinlerde gerçekleşti.

OculusBoothFeature

Oculus donanımı daha önce gösterdi, ancak geçen yıl Oculus Connect konferansında sadece sınırlı bir kitleye gösterdi. Bu, halkın buna bir göz atmak zorunda kaldığı ilk fırsattır. Demoların çoğu Oculus Connect'teki geliştiricilere gösterilenlere benziyordu, ancak mağazadaki bazı sürprizler - ve demoların bir kısmı cilalanmış veya tuhaf olmuş gibi görünüyordu katma. Oculus, süreci teyit etmeme izin verecek kadar nazikti ve demoumu buradan izleyebilirsiniz:

Daha ayrıntılı gösterim ve her demonun bir özeti için okumaya devam edin!

Donanım

OculusDemoStation

Rift'i (oldukça hantal) reçeteli gözlüklerime takarken biraz zorluk yaşadım. Prototip DK2'den biraz daha katı (ve görünüşe göre kırılgan) idi, bu da gözlük takıyorsanız yüzünüze manevra yapmayı çok daha zorlaştırdı. Bir prototip için bu iyi, ama umarım gelecekte Oculus, Gear VR olarak olduğu gibi, döküm statümüz olarak vizyon seçenlerimiz için bir odak kadranı içerir.

Donanım hakkında nit seçerken, burnun etrafında epeyce ışık sızıntısı vardı, bu da demo sırasında beni birkaç kez rahatsız etti. Artı tarafta, kulaklık hafif: gerçekten hafif. Oyuk gibi hissettim. Bir kez açıldığında, şimdiye kadar giydiğim en rahat VR kulaklıktı.

Bir donanım açıkken, ekrana iyi bakabilirim. Optik iyiydi ve görüş alanının kenarlarındaki bulanıklık (DK1 ve DK2'de oldukça dikkat çekici) büyük ölçüde gitti. Görüş alanı DK2 ile aynı hissetti; belki biraz daha iyi. Çözünürlük, umduğum kadar olmasa da 1080p DK2'den kesinlikle geliştirildi: tek tek pikselleri seçmek için çaba sarf ederek hala mümkün oldu. Çözünürlük 2560 × 1440'tan fazla olduğundan şüpheliyim - Oculus'tan hala resmi bir kelime olmasa da Gear VR tarafından kullanılan Not 4 ekranı iyi bir bahis. Ekran kapısı etkisi geçmişte kaldı. Bununla birlikte, kalan pikselleşme seviyesi dikkat dağıtıcı değildir.

OculusDemo2

Entegre kulaklıklar, özellikle Oculus'un demoları tuttuğu ses geçirmez kabinlere gerçekten çok şey kattı. Aşağı inen kulaklıklar, son topraklama hattımı dış dünyaya etkili bir şekilde kesti ve bedensel olarak taşındığımı hissettim. Demo, görevlinin içinde kalmamı uyardığı büyük bir kare matta (bir tarafta yaklaşık bir buçuk metre) gerçekleşti. Ben yapmadım ve izleme mükemmel bir şekilde devam etti. Kulaklığın arkasına izleme LED'lerinin eklenmesi sayesinde, izleme kaybetmeden özgürce dönebilirim. Tüm demo boyunca, tek bir konum izleme hatası ve tek bir atlanan çerçeve yoktu.

Oculus, Rift'in oturmuş bir deneyim olduğu konusunda ısrar ediyor: muhtemelen yasal ve güvenlik nedenleriyle. Yaptığım demosu almak için feragat etmek zorunda kaldım. Bununla birlikte, özgürce ayakta durabilme ve hareket edebilme kabiliyetini abartmak zor. Rift'i geniş bir konumsal izleme hacmiyle ayakta durmak, bir sandalyede oturmaktan ve en fazla birkaç adımdan diğerine geçmekten çok farklı bir deneyimdir.

Demoların kalitesi de birinci sınıftı. Çok iyi var Oculus Rift oyun deneyimleri Sizi Uzayacak 5 Oculus Rift Oyun DeneyimiŞimdi ikinci nesil Oculus Rift geliştirme kiti dışarıda ve dünyanın dört bir yanındaki geliştiricilerin elinde olduğuna göre, şimdiye kadar Rift'i vuran en iyi şeylerden bazılarına bakalım. Daha fazla oku , ama bunlar şimdiye kadar denediğim en iyilerdi.

Belki de yeni prototip hakkında bana en çok şey doğruluk ve düşük gecikme idi. DK2’nin takibi işe yarıyor, ama bir… kasıtlılık var. Kendinizi normalde yaptığınızdan biraz daha kasıtlı olarak hareket ettirirsiniz, çünkü gecikme kafanızın hareketleri ile dünyanın hareketleri arasında bilinçaltı bir kopukluk getirir. Crescent Bay prototipinde bu büyük ölçüde gitti. Hareket edersiniz ve dünya kesinlikle kararlıdır - güvenebileceğiniz temel bir gerçek. Baş hareketleriniz akıcı, zahmetsiz ve düşüncesiz. Aktarmak zor, ama gerçek şeylerle çevrili olduğunuzu ve gerçek yerlerde durduğunuzu hissetmek çok zor. Bilinçaltı kesilmesi gitti veya ona yakın.

Simülasyon hastalığına özellikle yatkın değilim, ancak DK2'yi bir süre kullandıktan sonra fark etmeye başladığım hafif bir rahatsızlık var. Crescent Körfezi'nde bu tamamen gitti. Demoyu harika bıraktım.

Demolar

OculusDemoStation

Denizaltı

İlk demo bir denizaltında gerçekleşti. Tavan, klostrofobik olmayacak kadar yüksekti, ancak güçlü bir dar alan hissi vardı. Önüme büyük bir boru asıldı. Her şeye ışık harika görünüyordu ve sanırım görüntü tabanlı. Birkaç dakika sonra, etrafımdaki odanın şeklini duymama izin veren uğursuz bir öğütme sesi vardı. Sonra, yavaşça, oda yukarıdan baskı altında hafifçe parçalanmaya başladı. Sonra karardı.

Dinozor

Bir sonraki demoda kendimi, yaklaşık 6 feet boyunda bir dinozorla yüz yüze buldum. Yavaş nefes alıp bana bakarken vücudu güzelce aydınlandı. Etrafımızdaki havada düzensiz asılı duran siyah bir boşlukta, bulanık parçacıklarda durduk. Yüzüm, güzel şekillendirilmiş sarı dişlerin bir ağız dolusundan inçti. Bir kaplan ya da ayı gibi gerçek bir yırtıcı hayvanla yüz yüze olsam, hissedeceğim visseral korkuyu tam olarak hissetmedim, ama bu konuda derinden rahatsız edici bir şey vardı.

Çayır

Bir sonraki demo, bir avuç çokgen ve neşeli pastelle işlenmiş küçük bir geyik, bir tavşan ve bir tilki ile nefis bir şekilde düşük poli sahnesiydi. Omzumun üzerine bir ağaç asıldı ve ona ulaşıp dokunabileceğimi hissettim. Çok az şey oldu, ama hoş bir yerdi. Oraya geri dönmek istiyorum.

Gökdelen

Bir sonraki demo daha önce okuduğum bir demo oldu. Gotik, steampunk görünümlü bir şehre bakarken muazzam bir gökdelenin kenarında durdum. Devasa bir Zeppelin tepede yüzüyordu. Arkamda büyük bir Palmer Lucky reklam panosu görebiliyordum ve bir Rift geliştirme seti takmıştım. Altımda arabalar hareket etti.

Yükseklikleri hiç sevmedim ve kendimi binanın kenarından atmaya çalıştığımda, gerçekten yapamayacağımı buldum.

Sihirli Ayna

Bir sonraki demo, bir duvara büyük bir aynası olan karikatürize, belirsiz bir kabus oturma odası olan Bioshock'un hemen dışına alınmış gibi görünüyordu. Sıkılmış görünümlü Cherubim bardağı çerçeveledi ve bana dourly baktı. Aynada, yansımamı kırık bir parça da dahil olmak üzere çeşitli modellerde hızla dolaşan, dağınık bir kafa olarak görebiliyordum. mermer büstü (bence Sokrates), bir opera maskesi, içinde bir yüz bulunan bir pişmiş toprak güneş, bir balon ve burun için bir tokmağı olan küçük bir mor kutu. Yüzümü hareket ettirdiğimde burun sallandı, bu da hem basit hem de son derece eğlenceli.

Uzaylı

Bir sonraki demo, dar bir ufuk ve garip bir şekilde renkli bir gökyüzü ile büyük, donmuş bir asteroit üzerinde gerçekleşti. Gemiler tepeden uçtu ve hareket ettiklerinde Doppler etkisini duyabiliyordum ve gökyüzünde buhar izleri bırakıyordum. Benden, beni biraz sinirlendirecek kadar yakın, büyük gözleri ve karmaşık parmakları olan gri bir uzaylı bana geri baktı. Gözleri beni takip etti ve ben taşındığımda takip etmeye döndü. Bir dakika sonra el salladı. Dalgayı tamamen otomatik olarak geri verdim.

Size tepki gösteren başka biri ile aynı alanda olma duygusu inanılmaz derecede güçlü. Keşke daha uzun zaman geçirebilseydim ve illüzyonun dağılmasının ne kadar sürdüğünü görsem.

Toytown

Bir sonraki demo benim favorim oldu. Bir boşlukta durdum, göğsümden kalın bir sis tabakası geçiyordu (bu arada, rahatsız edici - geliştiriciler not alıyor). Önümde, birkaç metre boyunda, neredeyse kağıttan yapılmış gibi görünen küçük bir oyuncak şehir vardı. Bir binada öfkeli bir kağıt yangını ve söndürmek için mücadele eden küçük kağıt itfaiyecileri görebiliyordum. Kağıt bulutlar şehrin üzerinde sürüklendi. Bir kağıt pencereye bakabilir ve odasında küçük bir kağıt insanın sürüklendiğini görebilirdim. Keşke bu konuda daha fazla zamanım olsaydı, çünkü her şey ayrıntılarla doluydu ve sanırım onu ​​keşfetmek için bir saat harcayabilirdim.

Yapabileceğiniz açıkça bir oyun var: tam olarak bu: küçük, VR, Sim City ve başka kimse yapmazsa, yapacağım.

Robot Kolları

Bir sonraki demo neredeyse Pixar-ish kısa şeklini aldı. Skeçte iki devasa turuncu endüstriyel robot, bir kondüktör standı ve bir lastik ördek rol aldı. Demo, ördek yerden küçük bir podyumda yükseldiğinde ve kollar onun üzerine çekilmeye başladı, kişisel alanım boyunca genişçe sallandı ve içgüdüsel olarak atlamama ve ördek atmama neden oldu. Biri ördeği mesafeye soktuktan sonra, bir şefin standı yerden yükseldi ve biri batonu aldı ve görünmez bir orkestra yapmaya başladı.

Bir an sonra, bir bükülme: cop aslında sihirli bir değnek. Bir dakika sonra, düello yapıyorlar, etrafımda patlayan kırmızı ve mavi kıvılcımlar (3d olarak muhteşem bir şekilde işleniyor). Sonunda, kollardan biri kendini on metrelik muazzam bir sarı ördeğe dönüştürdü ve diğeri onu kucakladı.

Bu demo gerçekten eğlenceliydi ve VR kurgu için harika bir kavram kanıtı. Eylem her tarafımda gerçekleşti ve bir zamanlar olanları takip etmekte hiç sorun yaşamadım.

Dinazor Müzesi

Bir sonraki demoda kendimi muazzam bir müze salonunda buldum, bir dinozorun kafatası bir podyumda bir tarafa oturuyordu. Birkaç saniye sonra, bir tyrannosaur köşeyi döndü ve bana yük verdi. Bu sefer sadece tedirgin edici değildi, aynı zamanda korkmuştum. Gördüğüm şeyin gerçek olmadığını kendime hatırlatmalıydım. Dinozor üzerime geçti ve vücudunu önlemek için dürtüsel olarak eğildim.

Mermi zamanı

Oynadığım son demo daha önce halka gösterildi ve Unreal 4 motoru kullanılarak yapıldı.

Yavaş çekimde bir caddede koştum, etrafımda muazzam bir silah kavgası yaşandı. Mermi, izleyen sıvı bozulma akımları, omzumun üzerinden uçtu. Sokağın sonunda devasa bir robot bana baktı. Görkemli bir şekilde oluşturulmuş cam parçaları ve beton parçaları, etrafımdaki havadan geçti. Neo gibi matriste uzanabildiğimi hissettim ve onları havadan çekebildim. Sokaktan aşağıya doğru bir patlama, bir araba aldı ve kafamın üzerinde inç yelken açtı. Pencereden arka koltukta cenin pozisyonuna kıvrılmış adamı görebiliyordum. Yolun sonuna geldiğimde, muazzam robot kalktı, kıvılcımlarını aşağı doğru sürünerek kükredi.

VR'nin Geleceği

Crescent Bay'in paketi, gerçekten fark yaratan VR'ın incelikleri olmasıdır. Fazladan birkaç milisaniye gecikme süresi ve Oculus'un yeni prototipte eklediği fazladan birkaç derece konumsal izleme, çözünürlükteki artıştan çok daha önemli. Ses de aynı şekilde bir incelikti, ancak sanal dünyada beni topraklamaya yardımcı oldu. Kulaklığı düzgün bir şekilde ayarladıktan birkaç saniye sonra, gerçek dünyadaki konumumla ilgili her türlü duyguyu kaybettim ve başka bir yerde olduğuma ikna oldum.

Etki kıyaslanamaz ve tarif edilemezdi. Geleceği gördüm ve çok yakında sizlerin bir parçası olacaksınız sanal gerçeklik deneyimi İnsanlar Oculus Rift Kullanan 5 Oyun Dışı Oyun"Bu sadece bir hile." İnsanlar Wiimote, Kinect ve son zamanlarda Google Glass hakkında söylediler ve Oculus Rift hakkında söyledikleri de bu. Eğer onlardan birisin, sana yalvarıyorum ... Daha fazla oku çok.

VR'nin geleceği için heyecanlı mısınız? En çok istediğiniz özellik nedir? Yorumlarda bize bildirin!

Güneybatı'da yaşayan bir yazar ve gazeteci olan Andre, 50 dereceye kadar işlevsel kalmayı garanti ediyor ve on iki feet derinliğe kadar su geçirmez.