İlan
Sanal gerçeklik teknolojisi son birkaç yılda önemli ölçüde ilerlemiştir, ancak hala belirli bir alanda hamstung. İzin verin, sadece bir an için, iç kanalımı Jimmy McMillan ve VR teknolojisinin maliyetinin çok yüksek.
Hadi matematiği birlikte yapalım. bir HTC Vive HTC Vive İncelemesi: Sanal Gerçeklik Sonunda Bir ŞeydirSteam VR için HTC Vive, oyunu ve daha fazlasını yeniden tanımlıyor. Gördüğüm bir Holodeck'e en yakın şey. Ve kesinlikle inanılmaz. Daha fazla oku maliyeti yaklaşık 799 $ iken Oculus Yarık Oculus Rift İncelemesiSanal Gerçeklik yeni değil, ama sonunda uygun fiyatlı ve kavrayışımız dahilinde. Dört yıl ve iki geliştirme prototipinden sonra Oculus Rift'in nihai tüketici baskısı geldi. Daha fazla oku 599 $ 'dan biraz daha az geri dönmenizi sağlar. Sonra hepsini çalıştırmak için özel bir grafik kartı ile yeterince güçlü bir bilgisayar almanız gerekir makul performans - söz konusu bilgisayarı satın alırsanız bu size 800 $ veya daha fazla mal olabilir. raf.
Sonra üzerinde çalıştırmak için bazı yazılımlara ihtiyacınız var. Yazma sırasında Steam'de mevcut en çok satan VR oyunu
göz kızarması, 35 dolar. Hepsini bir araya getirdiğinizde, sadece bir oyun oynamaya başlamak için 1500 ila 2000 $ arasında bir başlangıç maliyetine bakıyorsunuz.Peki ya “ucuz seçenekler” Google Cardboard Google'ın Yeni Nesil Sanal Gerçeklik Platformu ile tanışın Daha fazla oku ve Samsung Gear VR Samsung Galaxy S6 Edge ve Gear VR İnceleme ve HediyeSamsung, diğer tüm üreticilerden daha fazla Android cihazı satıyor ve bazı agresif pazarlama sayesinde Galaxy markası neredeyse Android ile eş anlamlı. Daha fazla oku ? Doğru. Bu kulaklıklar çok daha ucuz, ama yine de değil ucuz. Kullanıcının belirli bir akıllı telefon modeline sahip olmasını gerektirir - neredeyse her zaman ortadan üste bir akıllı telefon.
Ancak yakında - 2017'nin bir noktasında - fiyatlar düşecek ve bunun nedeni, en azından VR alanında çok fazla şey bilmediğiniz bir şirketten kaynaklanıyor: Qualcomm.
Akıllı Telefon Modeli
Qualcomm, akıllı telefon SoC'lerinin en büyük üreticilerinden biridir (Yongalarda Sistem Jargon Buster: Mobil İşlemcileri Anlama KılavuzuBu kılavuzda, akıllı telefon işlemcileri hakkında bilmeniz gerekenleri açıklamak için jargonu keseceğiz. Daha fazla oku ) dünyada.
Merkezi San Diego'da bulunan ve hemen hemen her kıtada ofisleri bulunan şirket, 33.000'den fazla kişiyi istihdam etmekte ve yıllık 25 milyar doları aşmaktadır. HTC, Motorola, Samsung, Sharp ve Sony gibi üreticilerin cihazlarında bulunan her yerde bulunan Snapdragon işlemci serisine aşina olabilirsiniz.
Qualcomm'un mobil hakimiyet arayışında etkili bir şekilde kullandığı taktiklerden biri, Referans tasarım programı. Kısacası, bunlar içinde Snapdragon silikon içeren tam özellikli akıllı telefonlar - “gotcha” değil tüketicilere yöneliktir.

Daha ziyade, üçüncü taraf akıllı telefon üreticileri (OEM'ler veya Orijinal Ekipman Üreticileri olarak adlandırılır) bunları kendi cihazları için temel olarak kullanır. Telefonun temelleri orada, ancak üreticiler ekranı değiştirmek gibi küçük değişiklikler yapabilir Ahizeyi aynı akıllı telefondan diğer akıllı telefonlardan ayırmak için kamerayı yükseltin referans.
Referans Tasarım cihazları harika çünkü üreticilerin araştırma ve geliştirmede (Ar-Ge) önemli miktarda para biriktirmelerine izin veriyorlar. Bu, akıllı telefon üretiminin uzun vadede daha ucuz olduğu ve dolayısıyla tüketiciler için daha düşük fiyatlarla sonuçlandığı anlamına gelir.
Qualcomm'un referans tasarım programına sahip tek çip üreticisi olmadığını belirtmeliyim. MediaTek, Intel ve BroadComm daha önce benzer bir şey izlemiştir.
Peki, bunun VR ile ne ilgisi var?
Qualcomm'un akıllı telefon işinden öğrendiği dersleri kullanması ve bunları umut verici sanal gerçeklik dünyasına uygulaması şaşırtıcı değil. VR820 bu alandaki çabasıdır.
Adından da anlaşılacağı gibi, Qualcomm’un bir dizi vuruşta bulunan Snapdragon 820 yonga setine dayanıyor bunlarla sınırlı olmamak üzere akıllı telefonlar: LG G5, Samsung S7 ve S7 Edge, HP Elite X3 ve Xiaomi Mi5 Pro.

Vive ve Rift'ten farklı olarak, VR820 bağımsız bir cihazdır, yani çalışması için bir bilgisayara bağlamanız gerekmez. Tüm sihir cihazın kendisinde gerçekleşir.
Beklediğiniz gibi, üst düzey bir VR cihazından beklediğiniz tüm kutuları işaretler. İki kamera ile entegre göz takibi, 18ms altında hareket-foton gecikmesi, altı kamera için çift ön kamera derece ve şeffaf uygulamalar, dört mikrofon ve jiroskop, ivmeölçer ve manyetometre.
Ancak ekran grenli ve donuksa, hiçbir şey hesaba katılmaz. Neyse ki öyle değil. Aslında, daha iyi Vive ve Rift'te bulunanlara göre her göz için 1440 x 1440 çözünürlük. (Gerçekten de, Vive ve Rift'in her ikisi de 1080 x 1200 ekrana sahiptir.)

Sürükleyici bir etki yaratma konusunda hayati önem taşıyan yenileme hızının sanal gerçeklik deneyimi, yukarıda belirtilen cihazlarda olduğu kadar iyi değil: 70Hz karşılaştırıldığında 90Hz ile.
Yukarıda adı geçen Referans Tasarımları gibi, bu VR referansı da bireysel müşteriler tarafından görülen son ürün olmayacaktır. Aksine, diğer üreticiler tarafından satın alınacak ve kendi yaklaşan VR cihazlarının temeli olarak kullanılacak - hepsi kendi yollarıyla farklı ama yine de aynı şekilde, kulaklıklardan oluşan bir alg çiçeği oluşturacak kökenleri.
Kaça mal olacak?
Tekrar özetleyelim. Referans tasarımlar, temel olarak üçüncü taraf üreticilerin Ar-Ge maliyetlerinden tasarruf etmesine olanak veren taslaklardır. Bu tasarruflar daha da aşağıya doğru tüketicilere aktarılıyor. Qualcomm, 2013'te 40'tan fazla OEM'in, çoğunlukla Çin pazarı için değil, aynı zamanda Hindistan, Brezilya, Tayvan ve Vietnam'daki tüketiciler için 170 farklı akıllı telefon oluşturmak için referans tasarımlarını kullandığını söyledi.
Peki, Qualcomm’un referans tasarımları ile VR kulaklıkların fiyatı üzerinde nasıl bir etki var?
Bu hala görülüyor. Şirket spesifikasyonlar hakkında sıkı dudaklara sahipti, ancak The Verge ile konuşarak, bu kulaklıklardan birinin “daha yüksek performanslı bir tablet” ile aynı fiyatta olmasını beklediğini söyledi. Bu kasıtlı olarak belirsizdir, ancak kişi bunu 300 $ ile 500 $ arasında mevcut piyasa göz önüne alındığında.
Bunun Bizim İçin Anlamı
Qualcomm VR820 gerçekten çok büyük iki nedenden dolayı heyecan verici.
İlk olarak, hepsi bir arada VR kulaklıkların emişe geçmesine neden olacak. Kabul ettiğim yenileme hızı hariç, Kocaman olumsuz, diğer üst düzey kulaklıklarla aynı özelliklere sahiptir. Bazı durumlarda, HTC ve Oculus'tan tamamen en iyisidir.
İkincisi, VR'yi uygun fiyatlı hale getirecek. Küçük zaman üreticileri Qualcomm’un referans tasarımını alacak ve onunla çalışacak. Görevlilerin ürettiklerinden daha ucuz modeller yaratacaklar.
Ama bunun Qualcomm için yokuş aşağı bir savaş olacağını düşünmüyorum. Uzun bir atışla değil.
Akıllı telefonlar kolay satış. Hemen hemen herkesin bir ve daha fazla insanın yılda bir kez, kırıldıkça veya daha cazip modeller çıktıkça değiştirir. Ancak VR kulaklıklar niş bir cihazdır ve çoğu için değer teklifi hemen belirgin değildir. Qualcomm, OEM ortaklarının heyecanını artırmak için mücadele edebilir.
Bir VR kulaklık almayı mı düşünüyorsunuz, yoksa hala çok şüpheci misiniz? Öyleyse, VR820 türevlerinden birini mi bekleyeceksiniz, yoksa bir Oculus veya Vive mı alacaksınız? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin!
Matthew Hughes, Liverpool, İngiltere'den bir yazılım geliştiricisi ve yazarıdır. Elinde bir fincan güçlü siyah kahve olmadan nadiren bulunur ve kesinlikle Macbook Pro ve kamerasına hayran kalır. Blogunu şurada okuyabilirsiniz: http://www.matthewhughes.co.uk ve @matthewhughes'da Twitter'da onu takip edin.