İlan
Video oyunu endüstrisi, iyi oyunlar. Tanıdık oyun formüllerini giren, bunları güçlü bir şekilde toplayan ve cilalayan ve daha sonra kapıdan dışarı gönderen bir makinedir. Gerçekten korkunç oyunlar hala yapılıyor, ancak daha az yaygındır ve gürültüde hızla kaybolur.
Bununla birlikte, harika oyunlar her zamanki gibi nadirdir. Bu oyunlar güvenli oynamaz ve tazeleyici olduğu kadar sıkı bir deneyim sunar. Son zamanlarda böyle bir oyun oynuyorum. Buna Güneş İmparatorluğu'nun Günahları: İsyan denir. İşte bu yüzden onu almalısın.
Mükemmel Hız
Güneş İmparatorluğunun Günahları: İsyan gerçek bir 4X strateji oyunu. Bunlar yüzeyde benzer görünen ancak nadiren karışan iki türdür. Gerçek zamanlı strateji oyunları kısa oyun seanslarını teşvik eden hızlı bir tempoya sahip olma eğilimindedir. oyunlar genellikle oyun mekaniği ve destansı keşfi teşvik eden sıra tabanlı bir sistem kullanır oturumları.
Strateji türünün bu iki varyasyonu kutupsal karşıtlar gibi görünmektedir, ancak bunları birleştirmenin her birinin problemlerini çözmeye yardımcı olduğu ortaya çıkmaktadır. Sins, uygun bir 4X oyunun derinliğini sunuyor - keşif, araştırma, inşaat ve diplomasi var. Yine de Sins aynı zamanda ilgi çekici ve zorlu mücadeleleri de içerir. Bu, günah oyununu heyecan verici tutmaya yardımcı olur, çünkü oyuncuya her zaman önemli bir görev verilir. Ekonominize otomatik olarak pilotluk yapamazsınız - ancak filonuz yüklendiğinde daha etkilidir. Zamanınızı nasıl kullanmayı seçeceksiniz?
Oyunu baştan sona taze tutmaya yardımcı olan başka ince ayarlar da var. Korsanlar sömürgeleştirilebilir gezegenlerin üzerindeki alanı kaplar ve sürülmesi gerekir. Bu suçlular ayrıca oyunun erken dönemlerinde diğer imparatorluklara saldırmak için rüşvet verebiliyor ve güçlü bir erken ekonomi için teşvik ediyor ya da onları önlemek için güçlü bir erken ordu oluşturuyor. Öte yandan uzun oyunlar, sıkıcı bir çıkmazı sona erdirmeye yardımcı olabilecek Titanlar ve yıldızlararası toplar gibi süper silahların konuşlandırılmasını görüyor.
Çeşitlilik Günahların Baharatıdır
Sins of a Solar Empire mağaza raflarına ilk geldiğinde, diğer strateji oyunlarından eğlenceli bir ayrılma değil, aynı zamanda saldırgan filoların gücü nedeniyle biraz kısıtlayıcı hisseden bir unvandı. Yıllar geçtikçe ve genişletmeler yoluyla, geliştiriciler gezegenleri savunabilecek yıldız tabanları gibi çok sayıda yeni sistem eklediler. saldırganlığı ve kültüre daha güçlü bir vurgu yapmak için kullanılabilecek diplomasi gemileri (orijinal oyundaydı, ancak nispeten zayıf).
İsyan bir adım daha ileri gider ve her biri yeni ve benzersiz araştırma seçeneklerinin yanı sıra eşsiz Titanlar, güçlü yeteneklere sahip devasa sermaye gemileri olan üç orijinal grubu altıya böler.
Örneğin, TEC Loyalistleri bir gezegen yerine iki yıldız tabanı inşa edebilir ve büyük bir AOE savunma bonusu sağlayan bir Titan'a sahip olabilirler ve bu da onları kırmak için sert bir somun haline getirir. Vasari Loyalistleri, aksine, inanılmaz derecede hareketlidirler - büyük bir gezegen için tamamen gezegenleri tüketebilirler tek seferlik kaynak artırma ve sermaye gemilerinin mobil bilimsel olarak hareket etmesini sağlayan teknolojiyi araştırabilir laboratuarları.
Tek bir maç oynayan herkese asimetrik olan Starcraft gibi bir oyuna kıyasla, Günahlardaki hizipler arasındaki farklar ince görünüyor. Bununla birlikte, neredeyse aynı derecede önemlidirler ve stratejinizi nasıl yürüttüğünüz üzerinde büyük bir etkiye sahiptirler.
İnsan - Oyun Arayüzü
Güneş İmparatorluğu’nun en büyük yeniliğinin günahları onun arayüzü olabilir. Oyuncuların birden fazla koloni bulmasına izin veren oyunlar, yıllarca oyuncuların bir koloninin veya şehrin ne inşa ettiğini ve hangi birimlerin onu savunduğunu hızlı bir şekilde görmesini sağlayan bir arayüz oluşturmak için mücadele etti.
Bu somun sonunda imparatorluk ağacı tarafından kırıldı. Oyunun sol tarafında, simgeler aracılığıyla, gezegenlerin bir listesini ve bunların etrafında dönen tüm iyileştirmeleri ve gemileri gösteren basit, kayan bir dikey arabirim öğesidir.
Fare imlecini herhangi bir simgenin üzerine getirerek daha fazla bilgi elde edebilirsiniz. Bu, adını, mevcut sağlığını ve nüfus (gezegenler için) veya anti-madde (gemi yetenekleri için) gibi diğer ilgili bilgileri sağlar.
Oyuncular, ana arayüz penceresinde tıklanmadığı sürece, gezegenleri seçerek sabitleyerek, ağaçtan kaldırarak listeyi tanımlayabilirler. Bu, ön çizgilerin arkasındaki ve aktif ürün yerine sadece araştırma için kullanılan gezegenler için yararlıdır.
Yapay zeka
4X strateji oyunlarında bulunan en sinir bozucu sorunlardan biri yapay zeka Yapay Zeka Programlamasında Son Görülen 7 Şaşırtıcı Web SitesiYapay Zeka henüz 2001: HAL Odyssey'den HAL değil… ama çok yaklaşıyoruz. Tabii ki, bir gün Hollywood tarafından çalınan bilim kurgu potboilers benzer olabilir ... Daha fazla oku . Birçok oyunda AI, neler olup bittiğini anlamıyor gibi görünüyor ve AI'nın büyük ekonomik bonuslar olmadan kazanmasını imkansız hale getiriyor.
Günahlar için durum böyle değil. AI oyuncuları oyun mekaniğini anlar ve aktif olarak hepsini meşgul eder. Yapay zeka oyuncuları, paktlar oluşturmak için diplomasiyi kullanırlar, oyun sonu çıkmazlarını kırmak için uzun menzilli toplar oluştururlar ve sistemleri korumak için savunmalar inşa ederler. Ortalama bir oyuncunun zorluğun üstündeki herhangi bir şeye yenmesi zorlaşır ve bunun ötesinde birkaç ek seviye vardır.
Gemi AI da iyi. Günahlar size yakınlaştırma ve savaşları yönetme seçeneği sunarken, her nişan için bu seçeneği kullanmak zorunda değilsiniz. Bir savaş açıkça sizin lehinize ise, gemilerinizi işlerini yapmak için bırakabilir ve imparatorluğunuzun başka bir bölümüne katılırken yetkin bir şekilde savaşmak için onlara güvenebilirsiniz.
Uzay Gemileri Havalı - Duh!
Bu uzay imparatorlukları hakkında bir oyun ve bu uzay gemileri hakkında bir oyun olduğu anlamına gelir. Gezegen düzeyinde etkileşim minimumda tutulur. İyileşmeler çoğunlukla bir gezegenin yüzeyinde değil, her türlü serin gemiyle hızla tıkanan uzayda meydana gelir.
Bazı oyunlar havalı gemilere sahip olduklarını söylüyor, bunun yerine lisede çizdiğim bir şeye benzeyen sıkıcı tasarımları geri dönüştürüyor. Günahlar malları teslim eder. Oyundaki hiziplerin her biri diğerlerinden farklı benzersiz ve güzel bir tarza sahiptir.
Bir de ölçek var. Yeni Titan gemileri sermaye gemilerini bile cüce ediyorlar, ancak kendilerini sık sık kızgın arılar gibi süren küçük savaşçılar ve korvetlerle savaşta bulacaklar. Bir savaşı izlemek gibi hissettiriyor Boş alan 2 - sadece savaş pilotundan ziyade amiral olmanız dışında.
Sonuç
Bir Güneş İmparatorluğu'nun Günahları: İsyan harika bir oyundur. Yeni bir oyuncuysanız çevrimiçi olarak 40 dolar karşılığında satın alabilir veya oyunun önceki bir sürümüne sahipseniz 30 dolara satın alabilirsiniz. Franchise konusunda yeniyseniz, önceki genişletme içeriğinin tamamını içerdiği için satın alacağınız ürün budur. Daha önce oynadıysanız, bir kez daha deneyin - oyunun hatırladığınızdan daha iyi olduğunu göreceksiniz.
Matthew Smith Portland Oregon'da yaşayan serbest yazar. Ayrıca Dijital Eğilimler için yazıyor ve editörlük yapıyor.